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    MEAN.js 文档

    Overview 感谢使用 MEAN.js 框架! 本文档涵盖构建 MEAN 应用所需的基础知识。...在你开始阅读该文档之前,我们建议您阅读 MEAN.js 所使用的技术栈: MongoDB 请至 MongoDB 官网获取 MongoDB 手册,这对了解什么是 NoSQL 和 MongoDB 大有裨益。...一 起步 这个章节会带你学习如何使用 MEAN.js 框架,第一步就是安装所有依赖和初始化应用。 1.1 依赖 在开始前,请先确认你是否已在开发机器上安装了下面所有依赖。...1.3 安装依赖 上面所有的依赖工具安装完成后,还需简单的几步处理就可以开始开发 MEAN 应用了。 首先,需要安装 Node.js 依赖库。...MEAN.js 就是用了这个特性。Express 中的 res 对象会存储某个 HTTP 请求的响应的数据。从 API 文档中我们可以看出如果需要获取请求数据 res.locals 功能会非常有用。

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    【Cocos2d-x】开发基础-Cocos简介与环境搭建

    我们看上面的图,首先,从横向来讲,cocos2d可以用很多平台开发,基于不同平台开发,很方便! 还有发布平台,写一个程序,发布到多个平台!...image.png 可以看到,我们有4条线路来开发游戏 1、C线路:通过c++ 2、D线路:通过Lua(我们不需要管和c++的绑定) 3、B线路:JS绑定的引擎 cocos2d-js如果想开发本地游戏...,需要调用cocos2d-x(我们不需要管怎么绑定的,只要会JS,就能开发本地游戏) 4、A线路:开发网页游戏 4.在Windows平台下开始开发Cocos2d-x游戏 为什么选择在Window下开发游戏...win32程序在最后发布的时候其实是没有用的,win32其实只是开发,模拟测试,还有学习的环境 install-deps-linux.sh就是基于Linux的安装开发的文件 cocos目录 cocos2d...引擎的源代码,全部放在这里 docs目录 image.png 文档目录,一开始是空的,只有上面的文件 extensions目录 扩展的内库 - 一般也都是cocos2d团队开发的,但是它是扩展的

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    想做更深入的加载优化?剖析Cocos引擎底层架构后,乐府大佬交出「90分答案」

    引言:无论是对引擎研发团队或是游戏开发团队来说,优化的重要性都不言而喻。本次,来自乐府互娱的「乐府小学生」在实际项目开发中,通过修改引擎源码实现了更加深入的加载优化。...各自的优缺点,在官方文档中有详细描述。那么有没有一种解决方案,即能提高加载效率,又不影响启动速度呢?...二进制方案推荐使用 flatbuffers,具体使用方法可以参考网上教程或官方文档。 3、接管游戏下载流程,保证文件正常读取。...但是大多数的原生开发都会使用压缩纹理,并且压缩纹理也是不支持动态合图的。所以动态合图的问题大家完全可以忽略。...JS 代码修改: builtin/jsb-adapter/builtin/jsb-adapter/HTMLImageElement.js set src(src) { this.

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    没有需求文档,拒绝开发?

    读者提问: 在我们公司,需求都是开发口头去问产品,就直接开发了。产品不给写需求文档,开发和测试同学应该接受吗 ? 阿常回答: 不能接受。 1、没有需求文档,拒绝开发。 2、没有需求文档,拒绝测试。...为什么必须要沉淀文档? 1、没有需求文档,开发口头问产品聊来的需求不准确,在此基础上开发的功能容易出现偏差。 2、没有需求文档,测试不知道有哪些测试点,同时极大地增加了产研测之间的沟通成本。...3、产品口头说的需求,过两天产品又需求变更了,产品自己忘记了原来的需求,开发很苦恼,测试也无奈。 沉淀文档有哪些形式呢? 1、confluence 上原始需求文档沉淀。...2、axure 交互设计稿文档沉淀。 3、jira 任务备注测试点(附confluence / axure 等链接)。...4、如果实在没时间整理需求文档,起码要在 jira 任务里写清楚测试要点、业务逻辑。 另外,如果有需求变更也应该及时同步。否则,也会极大增加沟通成本。 阿常碎碎念: 六一上海全面解封啦!

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    Chartist 图例开发入门-文档

    /css文件,开发人员可以在项目中直接使用它们 (2) css直接引入 一种最快捷的方式就是直接引入下载的chartist编辑的js/css文件,它允许开发人员使用默认的命名方式或者可配置的方式来应用chartist...--> js"> 开发人员也可以通过...chartist.min.css"> js/latest/chartist.min.js">... (3) sass 如果项目中要求的定制化要求较高,也可以直接引入sass源代码文件进行定制化开发,如定制编写自己的选择器、定制混合模块或者编写配置文件实现更加符合自己开发习惯的应用格式...default; 2、第一个应用 这部分文档是一个简易的应用项目,让开发人员能快速掌握chartist的使用方式,入门项目中会通过默认的基础配置实现一个线性图形解构,如果你有更复杂的应用需求,可以参考一下高级应用部分或者查看示例文档

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    SDK开发经验之文档

    我们遇到的问题 我们的SDK做了这么久,被开发商嗤之以鼻最多的问题之一就是文档。主要表现在: 问题的原因比较多,主要是三个方面: 没有完整的线上文档,所有的接口文档都是跟随版本包。...由于以上的问题,经常出现: 游戏更新版本以后没有同步使用新版本的文档,无法同步更新我们已经修正的文档错误或者新增的版本内容 或者由于文档比对太过麻烦和版本太多,开发修改文档错误以后比较难同步修改到其余版本...因为这样开发商下载到一次以后就再也不会更新了…… 文档online化总要解决,不然上面的问题会一直存在。为了让伟大的开发哥哥们不受困于wiki,最后在github终于找到了神器。...mdwiki 一个基于bootstrap的,使用markdown编辑内容的js wiki框架。 建议的解决方案 online:使用在线文档可以避免很多因为文档不及时替换引起的问题。...使用Markdown可以大大提高开发者的开发效率。 分模块:如果你的SDK够大,建议最好是按照模块来写文档。

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