环境配置 以Android studio 2.2为例,点击tools->Android->SDKManager。 勾选并下载 CMake、LLDB、NDK: CMake是一个跨平台的安
当C语言工程很大,源码非常多时,如果还去使用GCC命令编译程序,几乎是不现实的。这时候,可以通过编写shell脚本去执行编译命令,当然这并不是一种好的方式。在Linux上我们可以写shell脚本,在Windows上则可以编写bat脚本
JNI的全称是Java Native Interface:Java本地开发接口,它提供了若干的API实现了Java和其他语言的通信(主要是C和C++),目的就是Java可以调用C或C++开发的函数,C或C++也能调用Java的方法。这样有很多有点,其一就是效率,C/C++是本地语言,比java更高效;其二就是可以复用已经存在的C/C++代码;其三是Java反编译比C语言容易,一般加密算法都是用C语言编写,不容易被反编译。
在嵌入式平台中,业务使用C语言开发,在交叉编译过程中会链接一个第三方的c++静态库,该第三放库使用了std,需要链接libstdc++的库,由于所在的嵌入式平台中没有libstdc++.so库,如果将libstdc++.so拷贝板子上,需要占用5MB空间,很浪费空间,准备使用libstdc++的静态库,在链接过程中出现如下问题;
这门古老的语言,是上个世纪80年代贝尔实验室基于C语言改进而来,已经有40多年历史,如果算上C语言的起源那就更悠久了。
最开始开发者都是C语言流派, 所以标准的源代码安装三部曲即可,即使 configure+make+ make install 来安装
在项目构建的时候,我们经常会希望能够将git提交的分支信息和提交号(commitid)以及当前版本发布的tag信息作为版本号自动构建到程序里面,以便后续能够快速定位所运行的程序所定影的git源码的版本,从而快速发现和定位问题。
在Andorid Studio不支持JNI开发之前大家一般都是使用Eclipse开发JNI,各种配置让人觉得很蛋疼。从Andorid Studio支持JNI开发后,让我们开发JNI变的如此简单。
JNI——(Java Native Interface),他是java平台的特性,不是安卓系统提供的。他定义了一些JNI函数,来让开发者可以通过调用这些函数来实现java代码调用C/C++代码。
回想初学编程的时候,大部分人都是从C语言开始学起的,除了一些常见的语法和思想,一些基础知识常常被人们忽略,如果没有及时地进行梳理,可能短时间内没有太大的影响,但是在日后碰到这些问题时仍旧一头雾水。例如C语言是一门编译型语言,编译型语言首先将源代码编译生成机器语言,再由机器运行机器码(二进制)。对于编译型语言,绕不过的就是编译器。
如果你是在Linux下做开发,你就必须知道Makefile是什么东西,如果不知道那就可以说你不是一个合格的Linux开发工程师,因为Makefile是必备的一项技能。
OpenCV是一个基于BSD许可(开源)发行的跨平台计算机视觉库,可以运行在Linux、Windows、Android和Mac OS操作系统上。它轻量级而且高效——由一系列 C 函数和少量 C++ 类构成,同时提供了Python、Ruby、MATLAB等语言的接口,实现了图像处理和计算机视觉方面的很多通用算法。
5. 选择启动项 : 点击绿色的小三角按钮 “选择启动项” , 选择上面生成的解决方案 “001_CMake_1.exe” 选项 , 如下图示 ;
mariadbpp是C++的mariadb库,最近在CentOS7下编译mariadbpp总出错,错误信息如下:
一、介绍 OBS(Open Broadcaster Software)是一个广泛使用的视频录制直播软件。利用该软件可以实现桌面窗口、游戏、网页、RTMP流、图像等的录制直播。OBS也是一个开放源代码的软件,因此我们可以在源代码的基础上进行修改,来实现我们自己的定制功能。OBS Studio是当前正在维护的版本,老版本叫做OBS Classic。相对老版本而言,OBS Studio在架构上进行了重构,采用微内核+插件的形式进行开发。作者意图通过这种架构来独立出核心代码,将周边功能作为插件形式实现。这在一定程
C++ 编译与构建工具主要用于将 C++ 源代码转换为可执行程序。它们可以分为以下几类:
paho.mqtt.c是eclipse开发的C语言跨平台mqtt client 开源库,之前写过一篇博客《cmake:VS2015和GCC编译paho.mqtt C/C++ client》介绍如何编译它。 最近在使用的时候发现有个问题:paho.mqtt.c在MSVC编译的时候不能支持/MT编译。
为了更好的学习物联网设备端相关知识和实践,基于之前的 iot hub c sdk 整理并重写了 iot-hub-device-c-sdk
【C/C++ 1】Clion配置与运行C语言 【C/C++ 2】Clion配置与运行C语言
以前也读了这个RGBD相机的一些源码但是发现自己的基本功是一点也不好,所以就搁置了很久,今天试图来回答一些问题。
首先,我们需要到微软官方网站上下载Visual Studio,这里使用Visual Studio 2019作为演示。进入下载页面后,点击下载 社区版本(Community) 即可,这个版本是免费的。如下图所示:
注:参考自bilibili系列视频,OpenGL 从入门到成魔-第1章- OpenGL 环境的搭建https://www.bilibili.com/video/BV1qa4y1e7zP
2022了,C语言也,马上C2x标准要出来了。以前很多C语言的内容都忘记了,所以记此笔记,从学C语言。
由于工作上的需求需要使用java和c++互调实现功能,所以要对jni进行深入研究,故此入坑。对安卓也比较感兴趣,大学里还做过几个APP,现在已经很久没有写界面布局这方面的了...
概述 FFmpeg,命令行非常强大。在PC机上,调用一行FFmpeg命令,就可以对视频文件进行剪切、合并、转码等功能。本文将介绍如何在Android中调用FFmpeg命令行。 编译 前面已经有两篇文章
前言: 对于SVM的了解,看前辈写的博客加上读论文对于SVM的皮毛知识总算有点了解,比如线性分类器,和求凸二次规划中用到的高等数学知识。然而SVM最核心的地方应该在于核函数和求关于α函数的极值的方法:SMO算法(当然还有很多别的算法。libsvm使用的是SMO,SMO算法也是最高效和简单的),还有松弛变量。。毕设答辩在即,这两个难点只能拖到后面慢慢去研究了。
Dart FFI(官方地址)是可以在Dart Native平台上运行的Dart移动、命令行和服务器应用上通过Dart FFI来调用C代码的一个技术。简单来说,就是Dart与C互相调用的一种机制。Dart FFI是Dart2.12.0版本后(同时包含在 Flutter 2.0 和以后的版本里),才作为稳定版本发布。
已经大半个月没有更新文章了,大家还记得之前作者写的一篇关于RT-Thread的微内核移植的文章吗?如果不记得没关系。看如下是文章链接。
Hello,大家好,因为一些个人原因。导演,拍摄和后期一部心理情景剧,学习,谈恋爱,策划笔记活动等等,一直没空来写文章,趁今天写完学生成绩管理系统有空来写一篇,水文章...
CMake的全称是Cross-platform Make。我第一次参与Linux C++开发时使用的工具是Make,而后开始切换到CMake,一开始以为CMake是和C语言有关,原来开头的C表示它可以跨平台。
之前分享过一篇关于 cmake 的入门文章:《使用 cmake 来搭建跨平台的应用程序框架:C语言版本》,那篇文章重点是描述如何利用 cmake 来编译或者构建跨平台的工程,并没有涉及到团队协作开发方面的内容。
内容来源:作者——shengofbig,链接:https://www.jianshu.com/p/d01472734a78,好文请多支持!谢谢你的阅读。
自己总结的一个有关C++的一些第三方库,包括示例和链接,目前已经托管到Github上面:Cplus_libs_wrapper
OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨平台的图形编程接口,用于渲染2D和3D图形。它提供了一组函数和命令,允许开发者通过编程方式控制图形硬件,从而创建高性能的图形应用程序。
github传送门 ---- 目录 前言 PowerVR CMake环境 FreeImage CMakeLists.txt解析 源码 最后 ---- 前言 作为一个梦想成为游戏制作人的菜鸟程序员, 我终究没悬念地踏上了撰写shader的道路(手动滑稽). 这是一篇比较细致的Ubuntu18.04下OpenGL_ES环境搭建的文件, 也是我爬过n多个坑之后的总结, 希望能帮助到Mac背后的你(手动滑稽). ---- PowerVR 模拟器方面, 我选择PowerVR, 当然, 你可以选择别的, 来到官
一、下载安装包 下载地址1:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/?rr=https://www.baidu.com/link?url=b1goBv9_
在众多高级编程语言中,C语言历史悠久,且生命力旺盛,系统开发和应用开发兼具,是信息技术发展的一把利器。这里简单介绍一下C语言的发展及其对跨平台开发的影响。
这里我们选择3.2.4版本(注意:这里使用的3.2.4版本,如果用最新的版本,编译可能出现问题,为了想让大家上手,建议版本先保持一致)。直接github上选择下载解压即可。为了方便编译,我们在解压后的目录中写一个shell脚本来进行配置。build_ffmpeg.sh
CLion是Jetbrains公司旗下新推出的一款专为开发C/C++所设计的跨平台IDE,它是以IntelliJ为基础设计的,同时还包含了许多智能功能来提高开发人员的生产力。
背景 在上一次的初次使用cmake编译jni后,这次cmake文件再次升级。利用网上的代码来编译一个简单的播放器。本文参照 Android+FFmpeg+ANativeWindow视频解码播放 一文,在cmake下重新编译。特将过程分享给大家。 gradle 配置 apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 22 buildToolsVersion "23.0.1" //sourceSet
Slint[1] 曾经的名字叫 SixtyFPS ,是 QtQml 引擎核心开发者和维护者出来创业的项目。Slint 可以有效地为任何显示器开发流畅的图形用户界面:嵌入式设备和桌面应用程序。我们支持多种编程语言,例如 Rust、C++ 和 JavaScript。Slint 也许是 Qt 的替代品。
在上一篇文章中(使用 cmake 来搭建跨平台的应用程序框架:C语言版本),我们以源代码的形式,演示了利用利用 cmake 这个构建工具,来编译跨平台的动态库、静态库和应用程序。
GCC:GNU Compiler Collection,中文叫 “GNU编译器套件”,它可以编译C、C++、JAVA、Go、Object-C等语言。
XMake是一个基于Lua的轻量级跨平台自动构建工具,支持在各种主流平台上构建项目。
首先说一下JSON。JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于ECMAScript的一个子集。 JSON采用完全独立于语言的文本格式,这些特性使JSON成为理想的数据交换语言,易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,一般用于网络传输。
之前写C++的一些程序都是在windows下,直接使用VS2017的傻瓜式编译器,最近尝试摸索在linux进行C++程序的编译,有了一些成果!特此总结!
paho.mqtt.c是eclipse开发的C语言跨平台mqtt client 开源库,paho.mqtt.cpp是对应的C++ Client,paho.mqtt支持CMAKE编译,本文以脚本形式提供了使用CMAKE基于VS2015/Windows以及GCC/MinGW的编译过程。
我们知道人和人交流使用的是自然语言,如:汉语、英语。那么人和计算机是怎么交流的呢?使用计算机语言。目前已知有上千种计算机语言,人类是通过计算机语言写的程序,然后给计算机下达指令,让计算机进行工作。 C语言就是众多计算机语言中的一种,当然C++/Java/Go/Python都是计算机语言。
前提条件 已安装 Vundle (参考 Vim安装插件管理器Vundle) Vim 版本 ≥ Vim 7.4.1578+ (查看 vim --version) 安装 第一步,使用Vundle安装YouCompleteM 在.vimrc中添加以下内容 Plugin 'Valloric/YouCompleteMe' 然后拉取源码(或是 :PluginInstall 也可) $ cd ~/.vim/bundle #./install.py需要克隆,不能直接下载zip压缩包 $ git clone https:/
声明:本文是JerryloveEmily原创,已获其授权发布,未经原作者允许请勿转载
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