究其缘由是(take 2 )返回了一个惰性序列,详细解释参见备注。...len)) (println (char ch)) (recur (.read rdr) (dec len))))) | h | e | ... -> nil 跳过特定的行 在resources...若line不是nil(即存在),那么用空格分隔这行内容,得到一个数组,如:"1.3 2.7" -> ["1.3" "2.7"]。...可以确认line-seq返回一个惰性的字符串序列。...程序运行良好,因为根本没有人用到返回的惰性序列。
= nil { return ERR_CREATE_RESOURCE1_FAILED } err = createResource2() if err !...由于函数返回时,不知道是否需要清理以及清理那些资源,所以要增加多个flag。...= nil { return ERR_CREATE_RESOURCE4_FAILED } flag = true return nil } 从重构后的代码可以看出...= nil { return ERR_CREATE_RESOURCE1_FAILED } defer func() { if err !...= nil { return ERR_CREATE_RESOURCE4_FAILED } return nil } 本次重构消除了代码的坏味道,不由的感叹一句:”升级了,
= sourceType { return } resource := msg.GetResource()...r := strings.Split(resource, ":") if len(r) !...= 2 { m := "the format of resource " + resource + " is incorrect" klog.Warningf...,根据代码可以看出resource是一个以冒号分割的字符串,根据后续代码可以知道,实际上就是 port:url 获取对应的消息内容,该内容是一个json,最终被反序列化为 type HTTPRequest...发出请求接收返回,判断返回数据量大小,最大为 5*1e6个字节,超过就报错 以接收到的消息ID作为父ID通过返回数据给edgehub
= nil { return nil, errors.Wrap(err, "create request error") } req = req.WithContext(...= nil { return nil, errors.Wrap(err, "copy response body error") } return data, nil }...UpdateOptions{}) DynamicClient DynamicClient是一种动态客户端它可以对任何资源进行restful操作包括crd自定义资源,不同于 clientset,dynamic client 返回的对象是一个...(resource).Get(ctx, xxx, metav1.GetOptions{}) if err == nil { if err := unstructured.SetNestedField...= nil { return err } _, err = k8sProxy.DynamicClient.Resource(resource).Update
定义在 authorization.go 中的WithAuthorization()函数主要请求中的用户权限就行验证,如果验证通过则发送给相应的handler进行处理,如果权限验证不通过则拒绝此次请求,返回相应错误...+ "/" + resource.Resource, CountMetricPollPeriod: f.Options.StorageConfig.CountMetricPollPeriod...= nil { return generic.RESTOptions{}, err } cacheSize, ok := sizes[resource]...CustomResourceDefinition(CRD)和 CustomResource(CR)的 REST 请求,也是 Delegation 的最后一环,如果对应 CR 不能被处理的话则会返回...主要处理 CustomResourceDefinition(CRD)和 CustomResource(CR)的 REST 请求,也是 Delegation 的最后一环,如果对应 CR 不能被处理的话则会返回
Update Delete Schema 几个原则: 如果 Create callback 返回 error 或者 nil, 但是没有 SetId, 认为资源未创建,状态不保存....如果 Create callback 返回 error 或者 nil, 有 SetId, 认为资源创建,状态保存....如果 Update callback 返回 error 或者 nil, 状态保存, 如果 ID 变空, 认为资源被销毁....如果 Destroy callback 返回 nil, 认为资源被销毁, 状态被删除. 如果 Destroy callback 返回 error, 认为资源仍存在, 状态保存....如果 create/update 返回时 partial mode 打开, 只有明确打开的 configuration keys 会被保存, resulting in a partial state.
} 上述代码中,我们看到,我们要实现的资源管理函数,出参都是 error 类型,说明Terraform都是根据 error 来判断成功与否的,返回 nil 时表示操作成功,否则就报错 入参都是...(*common.APIError); ok { // 返回 NonRetryableError 错误,resource 会退出重试,并返回错误信息 return...)) } // 返回 nil 之后,表示操作成功,resource 就会退出重试 if *queryResp.Data.Status == vpc.BillStatusSuccess...{ return nil } // 返回一个 RetryableError 错误,resource 将持续重试 return...当从服务端查询没有数据时,我们并不直接报错,而是把ID置空,并且返回 nil,这样做的目的是因为我们的云资源管理行为,不只在Terraform,还有控制台,也可能基于云API的其他工具,倘若不是因为你的代码
provider.New() 需要返回一个能实现 provider.Provider 接口. provider.Provider 接口必须定义能够获取data source和管理resource的方法。...DataSources:这个就是对应data字段的方法,要求实现datasource.DataSource接口的read方法,用来返回get到的数据。...)(nil) type exampleResource struct { provider exampleProvider } func NewResource() resource.Resource...`NewResource()` 返回`resource.Resource` 类型的接口....`provider` 调用`NewResource()` 将会返回一个resource的实例。它同样也有Metadata,Schema方法。除此之外,要求实现CRUD方法。返回TF的state。
主要处理 CustomResourceDefinition(CRD)和 CustomResource(CR)的 REST 请求,也是 Delegation 的最后一环,如果对应 CR 不能被处理的话则会返回...} return nil } 以上就是 server 的初始化以及启动流程过程的分析,上文已经提到各 server 初始化过程中最重要的就是 API Resource RESTStorage...、NewListFunc返回特定资源列表、CreateStrategy特定资源创建时的策略、UpdateStrategy更新时的策略以及DeleteStrategy删除时的策略等重要方法。...= nil { return generic.RESTOptions{}, err } cacheSize, ok := sizes[resource...isExporter { exporter = nil } ...... // 2、为 resource 添加对应的 actions 并根据是否支持
= nil { panic(err) } for _, resource := range resources.Resources { fmt.Printf("- uri: %s, name: %..., resource.MIMEType, resource.Title, resource.Size) }通过 ListResources 方法,客户端可以查看服务器上可用的静态或动态资源信息。...(*mcp.TextContent).Text) }通过构造 CallToolParams,客户端可以向 MCP 服务器发起工具调用请求,并获取返回的结构化结果。...= nil { panic(err) } for _, resource := range resources.Resources { fmt.Printf("- uri: %s, name..., resource.MIMEType, resource.Title, resource.Size) } listToolsParams := &mcp.ListToolsParams{}
= nil { diskTaskCompletionHandler(image: image, error: nil, cacheType:cacheType,...= nil) ? self[index!] : nil } } 现在我加了注释大家应该看得明白了,这个函数会返回跟target同类型的元素的索引。...之前我想当然地认为这个函数应该返回跟target相等元素的索引,比如kf_findFirstMatch(.Options(.None),应该要返回匹配到的.Options(.None)的索引,然而实际上...,只要匹配到任意一个.Options(_),就可以返回它的索引了。...= nil { diskTaskCompletionHandler(image: image, error: nil, cacheType:cacheType, imageURL
ValidatingAdmissionWebhook(Kubernetes 1.9之前叫GenericAdmissionWebhook)不允许你在webhook中对Object进行mutate修改,只是返回...server从admissionReview.spec中获取object,oldobject,userInfo等信息,进行mutate或者validate后再发回一个admissionReview作为返回...,其中返回的admissionReivew.status中有admission决定。...= podResource { glog.Errorf("expect resource to be %s", podResource) return nil } raw := ar.Spec.Object.Raw...= nil { if data, err := ioutil.ReadAll(r.Body); err == nil { body = data } } // verify the
) (NodeGroup, error)// 返回结构化资源限额 GetResourceLimiter() (*ResourceLimiter, error)// 返回添加到 Node 上的 GPU...node group 唯一标识Id() string// 返回调试信息Debug() string // 返回所有属于 node group 的节点列表 // Instance 对象必须包含 id...返回 node group 是否存在Exist() bool// 可选实现。...node.Status 中,便于后续调度node.Status.Capacity[apiv1.ResourcePods] = *resource.NewQuantity(110, resource.DecimalSI..., resource.DecimalSI) // 构造 node 的 gpu 信息node.Status.Capacity[gpu.ResourceNvidiaGPU] = *resource.NewQuantity
return "OpenAI 返回了空的响应" } msg := resp.Choices[0].Message // 如果没有工具调用,直接返回消息内容 if len(msg.ToolCalls...方法执行工具调用,下面实现 callFuntion ,它将根据 OpenAI 返回的消息,调用对应的函数。...// 根据 OpenAI 返回的消息,调用对应的函数 func callFunction(client *utils.OpenAI, name, arguments string) (string, error...= nil { return nil, fmt.Errorf("failed to build kubeconfig: %w", err) } // Create the clientset...= nil { return nil, fmt.Errorf("failed to create discovery client: %w", err) } return &ClientGo{
RESTClient 底层使用了golang的 net/http 库,将调用 APIServer 的请求进行了封装,对参数和返回结果进行序列化及反序列化。...("rook-ceph").Resource("deployments").Name("rook-ceph-operator")....= nil { t.Fatal(err) } unst, err := client.Resource(schema.GroupVersionResource{Group:..."apps", Version: "v1", Resource: "deployments"})....= nil { t.Fatal(err) } for _, resource := range r.APIResources {
main import ( "context" "flag" "fmt" corev1 "k8s.io/api/core/v1" "k8s.io/apimachinery/pkg/api/resource...{ corev1.ResourceLimitsCPU: resource.MustParse("200m"), corev1.ResourceLimitsMemory: resource.MustParse...("200M"), corev1.ResourceRequestsCPU: resource.MustParse("1000m"), corev1.ResourceRequestsMemory...: resource.MustParse("1Gi"), }, }, } result1, err := quotaTest.Create(context.TODO(), quota,...执行结果的返回没有一致格式化输出,以及一下错误的处理?
是链式调用(方法的返回值是该方法的方法接收器本身),用于继续组装结构体Request。...(resource string) *Request { if r.err !...= nil { return r } if len(r.resource) !...= 0 { r.err = fmt.Errorf("resource already set to %q, cannot change to %q", r.resource, resource)...= 0 { r.err = fmt.Errorf("invalid resource %q: %v", resource, msgs) return r } r.resource = resource
= nil { return nil, err } ... } ManagerImpl结构体 我们有必要先了解Device Manager的结构体: // ManagerImpl is the...拿到devices后,就调用Endpoint的Allocate方法(进而调用对应device plugin的Allocate gRPC Service),device plugin返回ContainerAllocateResponse...Resource信息。...= nil { return nil, err } else if devOpts == nil { return opts, nil } opts.Devices = append(opts.Devices...那么需要注册kubelet Device Manager调用device plugin的PreStartContainer接口的超时时间是30s,即30s内必须完成PreStartContainer的逻辑并返回
= nil { klog.Errorf("eviction manager: failed to get summary stats: %v", err) return nil } //如果...= nil && memory.AvailableBytes != nil && memory.WorkingSetBytes !...= nil { result[evictionapi.SignalMemoryAvailable] = signalObservation{ available: resource.NewQuantity...里面的资源利用情况根据不同的eviction signal封装到result里面返回。...= nil { klog.Errorf("eviction manager: failed to get summary stats after resource reclaim: %v", err