(CGMutablePathRef path,const CGAffineTransform * m, CGFloat cpx, CGFloat cpy,CGFloat x, CGFloat y);
/..., CGFloat cp1y,CGFloat cp2x, CGFloat cp2y, CGFloat x, CGFloat y);
//这个方法用于闭合路径 调用这个方法后 路径最后的端点将和起点闭合...x, CGFloat y, CGFloat radius, CGFloat startAngle, CGFloat endAngle, bool clockwise);
//向路径中追加一组圆弧
/*...x, CGFloat y, CGFloat radius, CGFloat startAngle, CGFloat delta);
//向路径中追加一段圆弧 弧线是以(x1,y1)到(x2,y2)为切线的弧线...CGFloat x2, CGFloat y2, CGFloat radius);
//向路径中追加一段路径
void CGPathAddPath(CGMutablePathRef path1,const