二、Cesium支持的矢量数据格式 KML (Keyhole Markup Language) CZML (Cesium Language) GeoJSON KML格式 KML(Keyhole Markup...CZML格式旨在提供例如位置、旋转、缩放和材质等属性数据信息,用于实现逼真的三维场景渲染。在Cesium中,可以使用Cesium.CzmlDataSource()实例加载和解析CZML数据源。.../public/china.json') viewer.dataSources.add(geoJson) 三、Cesium加载GeoJSON数据格式的中国地图示例 Cesium加载GeoJSON数据非常简单...,只需要三步即可完成调用 1、创建viewer对象 2、使用Cesium.GeoJsonDataSource.load()方法加载GeoJSON数据 3、将加载的GeoJSON数据添加到viewer...中 由于Cesium.GeoJsonDataSource.load()方法是异步的,我们这里使用await 的方式执行代码,首先我们将需要的GeoJSON数据拷贝到相关文件夹,然后在vue的onMounted
Cesium加载地形数据 一、什么是地形数据 地形数据是描述地球表面和地形高度的数字模型或图像。...在Cesium中,可以使用TerrainProvider类的子类来加载地形数据,通过把某个子类实例化的TerrainProvider赋值给Viewer.terrainProvider来实现地形数据的显示...二、TerrainProvider类 TerrainProvider类是Cesium中用于加载地形数据的基本类。...CustomHeightmapTerrainProvider:Cesium中用于自定义高程数据的地形提供器,它允许开发人员使用程序生成或者从其他来源导入高程数据来创建自定义的地形。...OK,关于Cesium加载地形数据的内容,就介绍到这里了。
Cesium中与3DTiles相关的类 1.Cesium3DTileset类 Cesium3DTileset类是3DTiles数据的主要管理类,负责加载和渲染Tileset。...该方法主要用于在Cesium中与3D瓦片交互和操作。除了获取批量表中的属性值之外,还可以使用此方法将元数据附加到要素上,以支持元数据功能。...5.Cesium3DTile类 Cesium3DTile类用于表示3D瓦片数据。 常用属性 boundingSphere:一个包含3D瓦片的最小球型边界体。该属性用于裁剪和优化3D瓦片的显示性能。...Cesium使用这个属性来计算3D瓦片的显示优先级和细节层次。 extras:一个包含3D瓦片的任意附加数据的对象。...Cesium中加载3DTiles数据的示例 try { const tileset = await Cesium.Cesium3DTileset.fromIonAssetId(75343);
Cesium中用Cartesian3变量表示,笛卡尔空间直角坐标系,用new Cesium.Cartesian3(x, y, z)创建。...坐标的定义: 1:Cartesian2-----new Cesium.Cartesian2(x, y) 2:Cartesian3---- new Cesium.Cartesian3(x, y, z) 3...cesium.js为我们提供了很有用的变换工具类, Cesium.Cartesian3(相当于Point3D)Cesium.Matrix3(3x3矩阵,用于描述旋转变换)Cesium.Matrix4(...var rotate = Cesium.Math.toRadians(angle);//转成弧度 var quat = Cesium.Quaternion.fromAxisAngle(Cesium.Cartesian3...Cesium.Cartesian3.ZERO var m = Cesium.Matrix4.fromRotationTranslation(rot_mat3, Cesium.Cartesian3.ZERO
,/Cesium-1.40/Build/CesiumUnminified/Cesium.js/Cesium-1.40/Build/CesiumUnminified/Widgets/widgets.css...}))这个配置,参考:https://www.cnblogs.com/reround/p/12160503.htmlvue使用Cesium注意事项无论是maptalks还是Cesium,请不要把跟地图更新相关数据放到...Vue data中,不然,出现的问题,会搞晕自己的cesium 的 viewer 不能放在vue的data对象中最开始的时候直接把viewer放在data中使用,发现建筑数据过万直接卡崩溃。...原因:viewer与vue中的data或者computed进行了绑定,导致vue对viewer进行了数据劫持,劫持了太多数据。...//www.jb51.net/article/166568.htmVue3.0+Cesium+Tomcat服务下倾斜摄影数据加载详细过程 https://blog.csdn.net/wo_buzhidao
Cesium简介 Cesium是一个开源的、面向三维地球和地图的JavaScript库,它是基于Apache2.0许可的开源程序,可以免费的用于商业用途; Cesium下载 Cesium的官网地址是:https...://cesium.com/platform/cesiumjs/,由于Cesium的服务器在国外,我们访问会比较慢,所以,我们可以将Cesium下载到本地,在本机上运行,后面查看Cesium的帮助文档和示例程序就比较方便了...打开官网地址,在Platform菜单下找到Downloads,打开下载页面 当前Cesium的最新版本是1.105.1,在下载页面点击DOWNLOAD CESIUMJS 1.105.1,将Cesium...下载到本地 Cesium目录结构 下载后的Cesium是一个压缩文件,解压该压缩文件,通过VSCode打开该文件夹,其目录结构如下: 本地运行Cesium 我们可以将Cesium发布到本机服务器...一个是Documentation:这个是Cesium的API文档,可以在开发的过程中查看开发文档,帮助我们更好的了解API 另外一个是Sandcastle,Cesium为我们提供了一个沙盒测试环境,通过
一、 方案分析 这里面牵扯到两个问题:第一个是如何加载 GeoJSON 格式的数据,其实也就是矢量数据,因为矢量数据之间是可以任意转换的;第二个是如何让加载的数据根据自身的时间显示。...所以就有两种解决问题的思路了:第一种,一次加载 GeoJSON 中所有数据,然后逐个设置显示时间;第二种,逐个加载 GeoJSON 中数据,并设置每个对象的显示时间。...2.1 加载 GeoJSON 数据 在Cesium基础使用介绍一文中已经介绍了如何加载多种格式矢量数据,加载 GeoJSON 数据已经写出了两种方式,第一种是整体读取的,明显无法满足我们的需求,那么就只能寻求第二种方式了...({ color: Cesium.Color.RED, pixelSize: 10 }); } }); 这里需要注意一个细节,地震数据为点状数据...entity.availability = new Cesium.TimeIntervalCollection([new Cesium.TimeInterval({ start
它是一种开放的标准格式,可用于在不同的3D引擎和软件之间传输和交换3D模型和场景数据。 glTF文件包含了设计场景或模型的几何形状、材质、纹理、动画等信息,同时有很好的兼容性和可扩展性。....glTF是一个基于JSON格式的文本文件,它可以包含场景、节点、网格信息、材质、动画、相机等3D模型元素,并且可以包括外部资源,如纹理、图像和二进制数据等。....Cesium中的模型坐标系 在Cesium中,为了确保各种数据都可以在三维场景中正确地显示和交互,定义了一个特定的模型坐标系,即ENU坐标系,其中ENU代表东北上。...onMounted(async () => { // 初始化Cesium initViewer() // 加载影像数据 addImageLayers() // 加载gltf数据...默认加载的影像地图数据(默认是加载的bing地图) // Bing地图 const bing = await Cesium.BingMapsImageryProvider.fromUrl(
creditContainer: "credit",//展示数据版权属性。 timeline: false,//时间滚动条。 fullscreenButton: false,//全屏切换。})...var tileset = viewer.scene.primitives.add(new Cesium.Cesium3DTileset({ url: url, //数据路径 maximumScreenSpaceError...学习路线API学习路线图,按下图顺序学习相关类Cesium进阶之路 (3大方向)Web前端方向:Cesium与webpack (裁剪以及压缩),Cesium 与vue (框架设计, 嵌入复杂业务系统),...Cesium的UI (UI 设计,定制可复用的Cesium交互界面)图形学方向:WebGL深入,基于Cesium 的可视化定制(视阈、水淹、水面、热力图,流场图、飞线图、扫描图)数据预处理方向:投影变换..., 空间索引, LOD , 3dtile 生成,数据存储, 数据分发服务,解决超大空间数据如何在 Cesium上流畅可视化的问题。
时,相机不是定位到Cesium自带的默认位置,而是定位到我们想要的位置。...1)修改相机的默认矩形范围 Cesium.Camera.DEFAULT_VIEW_RECTANGLE = Cesium.Rectangle.fromDegrees( 110.15,...通过查看 Cesium 源码(Source/Widgets/Geocoder/GeocoderViewModel.js 第73行),我们发现Cesium 默认采用的是 Bing 地图服务来实现地理编码的功能...Cesum 提供的默认选择面板如下图所: 这些图层都是在线的资源,如果是离线环境,或者是只显示客户提供的几个图层数据,我们该如何实现呢。...", }); var arcgisVM = new Cesium.ProviderViewModel({ name: "ArcGIS地形", iconUrl: Cesium.buildModuleUrl
terrain:指定一个地形提供者(TerrainProvider),用于加载和显示场景中的地形数据。默认情况下,Cesium会加载一些全球高程数据,并使用这些数据来生成场景中的地形。...例如,可以使用ArcGIS Server、Mapbox或OpenTopography等服务,来获取更准确或更详细的地形数据。需要注意的是,使用地形数据会增加场景的复杂性和资源消耗,因此需要谨慎使用。...automaticallyTrackDataSourceClocks: 是否自动跟踪数据源时钟,当设置为true时,数据源始终与场景时钟同步,如果数据源没有时钟,则不会跟踪。默认为true。...creditViewport: 显示数据源的矩形区域,默认为undefined,表示使用整个视窗。 dataSources: 数据源数组,包括所有可视化实体和图层。...中非常重要的类,它提供了许多常用的功能,如地形数据加载、影像数据加载、高度测量以及绘制几何图形等,后面会进行介绍,这次先介绍到这里,喜欢的小伙伴点赞关注加收藏哦
Entity在Cesium中的作用 Entity是Cesium中非常重要的类,它为我们提供了一种灵活、强大的方式来描述、呈现和操控地球上的实体对象。...这样,我们可以根据实时数据或交互操作来改变实体的状态,从而实现实时演示、动画效果等。 交互与事件处理:Entity允许我们为地理实体设置事件处理函数,例如鼠标点击、悬停等事件。...material:设置线的材质,可以使用Cesium.Material提供的材质类型,如Cesium.ColorMaterialProperty、Cesium.ImageMaterialProperty...({ color: Cesium.Color.GREEN, outlineWidth: 1, outlineColor: Cesium.Color.BLACK...}) } }) 面(Polygon)的外观样式 material:设置面的材质,可以使用Cesium.Material提供的材质类型,如Cesium.ColorMaterialProperty、Cesium.ImageMaterialProperty
当然三维地球重要的肯定不是数据显示,这只是数据可视化的一小部分,重要的应该是背后的数据生成及处理等。本文先为大家介绍这简单的部分。...2.3 地形 Cesium中的地形系统是一种由流式瓦片数据生成地形mesh的技术,厉害指出在于其可以自动模拟出地面、海洋的三维效果。...2.6 加载GeoJson、KML、CZML数据 这几类数据归为一类都是矢量数据,所以这里要介绍的就是如何加载矢量数据,当然数据量特别大的时候就需要考虑矢量瓦片,Cesium也正在开发矢量瓦片相关版本,...2.6.3 CZML CZML是Cesium中很重要的一个概念,也是一个亮点,CZML使得cesium很酷很炫地展示动态数据成为可能。...总之,Cesium是一款不错的3D地图数据可视化引擎,值得拥有。
,相机的旋转参数:Roll是围绕X轴旋转Pitch 是围绕Y轴旋转Heading是围绕Z轴旋转Cesium操作摄像头的常用方法flyHome(duration) 地图回到home, to set the...(Cesium.Math.toRadians(9), Cesium.Math.toRadians(9), 100))setView(options),Sets the camera position,..., 15000.0),rectangle: destination :Cesium.Rectangle.fromDegrees(0.0, 20.0, 10.0, 30.0),//west, south,...east, northflyTo可以比setView,设置更多的参数view.camera.flyTo({ destination :Cesium.Cartesian3.fromDegrees(...,cesium地图移动缩放旋转配置》,请注明出处:https://www.zhoulujun.cn/html/GIS/cesium/8333.html
1.首先下载Cesium库,地址:https://cesium.com/cesiumjs/ 2.创建Html 引入 Cesium.js库 3.通过下面代码初始化一个基础瓦片地球 //初始化一个瓦片地球...viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', { animation: false, //是否显示动画控件 baseLayerPicker:...geocoder: false, //地名查找 homeButton: false, //首页 fullscreenButton: false, //全屏 // sceneMode : Cesium.SceneMode.COLUMBUS_VIEW...viewer.imageryLayers.remove(viewer.imageryLayers.get(0)); // 增加谷歌影像底图 viewer.imageryLayers.addImageryProvider(new Cesium.UrlTemplateImageryProvider...lyrs=s&x={x}&y={y}&z={z}', tilingScheme: new Cesium.WebMercatorTilingScheme() }));
前言 本文为大家介绍几个Cesium的Demo,通过这几个Demo能够对如何使用Cesium有进一步的了解,并能充分理解Cesium的强大之处和新功能。...其他的无需多言,如果还不太了解什么是Cesium,可以参见我的另外两篇关于Cesium的博客,下面直接进入正题。...二、 根据地形瓦片直接绘制高程、坡度及等高线 这是Cesium 1.4.0版新添加的功能,所以一定要更新到此版本。只需要正确加载地形瓦片,Cesium可以自动算出高程设色瓦片、坡度设色瓦片以及等高线。...; }, Cesium.ScreenSpaceEventType.PINCH_END); 四、 改造geocoder控件 Cesium自带了geocoder控件,可以检索并定位到某个地址,原理很简单,就是后台解析此地址...(requestString) //请求url获取json数据 .then(function (results) { var bboxDegrees;
本文介绍UE4中通过Cesium插架加载本地倾斜摄影模型。Cesium for Unreal插件运行在UE环境何总运行Cesium,这样方便做一个GIS应用。...启用之后可能需要重启 添加Cesium SunSky Cesium SunSky扩展了UE本身的SunSky,针对Cesium场景做了优化。 图片 有关细节此处不详细说明。...来源可以是Cesium ion,也可以From Url。 如果需要使用Cesium ion的线上数据,可以登录Cesium ion账户。...通过点击【Add】按钮,弹出【Cesium ion Assets】选项卡,内部列表数据与线上Cesium ion账户内【My Assets】选项卡中的数据一样。...因为Cesium ion数据服务器在国外,考虑到数据使用的安全性以及带宽流量,本文主要实践加载本地部署数据。 本地部署的时候,source选择From Url。
ScreenSpaceCameraController API:https://cesium.com/docs/cesiumjs-ref-doc/ScreenSpaceCameraController.html
1.CSS样式 * { margin: 0px; padding: 0px; } html,body,#cesiumContainer { ...
前言 使用Cesium加载线数据时,在关闭地形的情况下毫无问题,但在开启地形加载地形数据以后,由于地面将不再是平平整整,而是可能会坑坑洼洼,在这种情况下,因为线数据中z轴是无法匹配地形,所以部分线数据就可能会被地形覆盖遮挡...,看起来就会断断续续,所以本文就简述一下,如何让线数据贴地!...viewer.scene.primitives.add(new Cesium.GroundPolylinePrimitive({ geometryInstances : new Cesium.GeometryInstance...({ geometry : new Cesium.GroundPolylineGeometry({ positions : Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray...new Cesium.PolylineColorAppearance({ translucent : false }) }));
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