DOCTYPE html> 贪吃蛇 let canvas = document.getElementById("canvas"); let context =...canvas.getContext("2d"); // 分数记录 let fraction = 0; // 定义贪吃蛇的组成,方块对象 class Block{ // 按照size的大小划分行列
贪吃蛇代码实现 游戏说明 游戏界面当中没有打印相关的按键说明,这里先逐一列出。 贪吃蛇游戏按键说明: 按方向键上下左右,可以实现蛇移动方向的改变。...短时间长按方向键上下左右其中之一,可实现蛇向该方向的短时间加速移动。 按空格键可实现暂停,暂停后按任意键继续游戏。 按Esc键可直接退出游戏。 按R键可重新开始游戏。...int main() { #pragma warning (disable:4996) //消除警告 max = 0, grade = 0; //初始化变量 system(“title 贪吃蛇.../注:SetConsoleTextAttribute是一个API(应用程序编程接口) } //从文件读取最高分 void ReadGrade() { FILE* pf = fopen(“贪吃蛇最高得分记录....txt”, “r”); //以只读的方式打开文件 if (pf == NULL) //打开文件失败 { pf = fopen(“贪吃蛇最高得分记录.txt”, “w”); //以只写的方式打开文件
head> 贪吃蛇游戏...-- canvas 标签 结合 JavaScript 1.游戏界面 2.一条蛇 3.产生一个食物... 5.让蛇吃食物,蛇增长 6.产生新的食物 7.判断游戏结束 --> 贪吃蛇游戏... //拿到画布对象...var ctx = canvas.getContext("2d"); //数组 var snake = new Array();//蛇的每个节点
play: https://www.ccgxk.com/46.html 源码: var sn = [42, 41] var dz = 43 var fx = 1 var n var ctx
所以分享下一个简单的Canvas插件 Canvas元素是HTML5的一部分,允许脚本语言动态渲染位图像,你可以使用javascript用它来绘制图形、图标、以及其它任何视觉性图像。..., width, height); 参数 x:要清除的矩形左上角的 x 坐标 y:要清除的矩形左上角的 y 坐标 width:要清除的矩形的宽度,以像素计 height:要清除的矩形的高度,以像素计 实现思路...实现只有3个步骤。...id="canvasEl" style="background-color:#000" height="100px" width="100px"> <...else { clearInterval(timer); } }, 100) 实现效果
本文实现的功能有: 1.绘制静态窗口 2.绘制游戏面板 3.绘制静态小蛇 4.通过键盘控制小蛇移动 5.吃食物 6.积分系统和失败判定 最近在学GUI,然后又有读者希望我写一下相关的实战...刚好博主在b站漫无目的的寻找着题材的时候看到了一个写贪吃蛇游戏的视频,于是便写了这篇文章来怀念一下。...快来和小伙伴们一起玩贪吃蛇吧兄弟们,(虽然编译器运行后的贪吃蛇是单机游戏,哈哈,但还是可以两个人轮流玩,比分数的)。 运用到的知识点: GUI:java实现窗体、Swing。...运行后的结果: 本文中的实现代码其实还有一个缺陷,就是小蛇可以回头,就是小蛇的头可以向最前面的身体方向转,但这样小蛇就会因为碰到自己的身体而被判定为游戏失败。...但现实中的贪吃蛇游戏,小蛇并不能回头,所以这里其实还可以再完善一下。这个问题有兴趣的读者可以自己去完善哦,利于更加理解这些代码。
短时间长按某一方向键,可实现蛇朝该方向的短时间加速。 按空格键盘,可实现游戏暂停,暂停后按任意键继续游戏。 按Esc键,可直接退出游戏。 按R键,可重新开始游戏。...游戏效果展示 个人认为穿墙版的贪吃蛇比普通版贪吃蛇更好玩,你觉得呢?.../暂停 #define ESC 27 //退出 初始化界面 初始化界面后效果如下: 一边看代码一边看图片,相信是非常容易看懂的,但是还是说一下注意事项(以防正在看本篇博文的读者没有看过第一版贪吃蛇的实现...光标跳转 正常情况下,我们只能在cmd窗口当中按照从左到右、从上到下的顺序进行打印数据,如果没有实现光标跳转函数的话,那么当你的蛇每走一步,就需要先清空屏幕,然后再将蛇移动后屏幕即将呈现的内容全部重新打印一遍...实现了光标跳转函数后,我们就可以将光标跳转到任意位置进行输出,覆盖之前所打印的数据。
所以分享下一个简单的Canvas插件 Canvas元素是HTML5的一部分,允许脚本语言动态渲染位图像,你可以使用javascript用它来绘制图形、图标、以及其它任何视觉性图像。..., width, height); 参数 x:要清除的矩形左上角的 x 坐标 y:要清除的矩形左上角的 y 坐标 width:要清除的矩形的宽度,以像素计 height:要清除的矩形的高度,以像素计 实现思路...实现只有3个步骤。...id="canvasEl" style="background-color:#000" height="100px" width="100px"> <...clearInterval(timer); } }, 100) ---- 实现效果
所以分享下一个简单的Canvas插件,Canvas元素是HTML5的一部分,允许脚本语言动态渲染位图像,你可以使用javascript用它来绘制图形、图标、以及其它任何视觉性图像。...width, height); 参数 x:要清除的矩形左上角的 x 坐标 y:要清除的矩形左上角的 y 坐标 width:要清除的矩形的宽度,以像素计 height:要清除的矩形的高度,以像素计 实现思路...实现只有3个步骤。...id="canvasEl" style="background-color:#000" height="100px" width="100px"> <...else { clearInterval(timer); } }, 100) 实现效果
下面我们来看一个贪吃蛇的实现代码: 主要有两个大的步骤: 1.界面的绘制 2.蛇的绘制 主要代码: // Snake.cpp : 定义应用程序的入口点。
想要获取本文章中贪吃蛇源码的小伙伴 在公众号内回复 “贪吃蛇” 即可获取 第一步完成的功能:写一个界面 大家见到的贪吃蛇小游戏,界面肯定是少不了的。因此,第一步就是写一个小界面。...=null;node = node.next){ node.draw(g); } } 这样就实现了通过键盘来实现蛇的移动。...完成的功能:添加边界处理 在我们熟悉的贪吃蛇游戏中,我们一般都知道,当蛇撞到墙或者是撞到自己身体的某一部分,则游戏就结束。下面我们就来实现这一功能。...小结 以上基本上实现了贪吃蛇的基本功能。剩下的一些功能不再介绍,例如:添加得分记录、通过键盘某按键来控制游戏的停止、重新开始、再来一局等。...以上的功能虽然没有介绍,但是在代码中,我有实现这些相应的功能
本文实例为大家分享了python实现贪吃蛇的具体代码,供大家参考,具体内容如下 import pygame import sys import random SCREEN_X=600 SCREEN_Y=
: 按方向键上下左右,可以实现蛇移动方向的改变。...短时间长按方向键上下左右其中之一,可实现蛇向该方向的短时间加速移动。 按空格键可实现暂停,暂停后按任意键继续游戏。 按Esc键可直接退出游戏。 按R键可重新开始游戏。...游戏效果展示 贪吃蛇游戏当中蛇的移动速度可以进行调整,动图当中把速度调得较慢(速度太快导致动图上蛇身显示不全),下面给出的代码当中将蛇的速度调整到了合适的位置,大家可以试试。...; //颜色设置为红色 CursorJump(2 * j, i); //光标跳转到生成的随机位置处 printf("●"); //打印食物 } 打印蛇与覆盖蛇 打印蛇和覆盖蛇这里直接使用一个函数来实现...需要覆盖当前的蛇(进而打印长度增加后的蛇),而此时新加蛇身还未进行赋值(编译器一般默认初始化为0),我们根据最后一段蛇身获取到的坐标便是(0,0),则会用空格对(0,0)位置的墙进行覆盖,需要看完后面的移动蛇函数的实现后再进行理解
前言 我们要用C语言来实现贪吃蛇游戏之前,得了解C语言函数、枚举、结构体、动态内存管理、预处理指令、链表和Win32 API等等的一些相关知识。...这里主要介绍Win32 API,及如何一步一步实现贪吃蛇游戏。 2. Win32 API 介绍 下面介绍的结构体和函数在Win32 API 都是现成的,我们就了解一下如何使用就行。...贪吃蛇游戏设计与分析 3.1 地图 我们最终的贪吃蛇大概要是这个样子,那我们的地图如何布置呢?...,我们再封装一个Snake的结构来维护整条贪吃蛇: typedef struct Snake { pSnakeNode _pSnake;//指向贪吃蛇头结点的指针 pSnakeNode _pFood...4.核心逻辑实现分析 4.1 游戏主逻辑 主逻辑分为3个过程: 游戏开始(GameStart)完成游戏的初始化 游戏运行(GameRun)完成游戏运行逻辑的实现 游戏结束(GameEnd)完成游戏结束的说明
协同画板相关介绍 画板协同: 简单来说就是使用canvas开发一个可以多人共享的画板,都可以在上面作画画板,并且画面同步显示 canvas白板相关使用参考我之前的文章:Canvas网页涂鸦板再次增强版...协同的方式: 相当于创建一个房间,像微信的面对面建群一样,加入房间的用户之间可以进行消息通讯,其中一个客户端发布消息,其他的客户都会被分发消息,而达到的一种消息同步的效果 实现方案: 使用mqtt...协同画板实现 Canvas工具类封装 palette.js /** * Created by tao on 2022/09/06. */ class Palette { constructor...协同画板实现效果 书写 撤回和前进 多边形 多画板协同 新加入客户端同步 协同画板相关难点和解决方案 实现实现画板协同,发送消息的时机 解决方案:是通过将canvas...(上述的Palette工具类中已加入了触摸事件的处理,但是仍有多点触摸的事件未进行处理) 多人同时操作画板,画板目前未实现多人同时操作 目前画板还比较简单,未实现操作步骤元素化,每个操作结构都可以进行选择拖拽的功能
--《功能》 图片滤镜 滤镜,主要是用来实现图像的各种特殊效果。 用过photoshop或者美颜相机,我们都知道滤镜可以帮助我们把图片修缮的更加完美。 那么,作为前端开发人员,如何实现一套滤镜效果呢?...实现滤镜需要了解的内容 我们知道前端通过Canvas可以绘制各种图形,文本,图片,只需要通过fillRect,fillText,drawImage等相关的Api即可绘制对应的内容。...Canvas实现拾色器 前端在实现设计稿时,通常会使用拾色器,也叫做吸色工具。基于canvas下面的代码是一种简单的实现。...浮雕 最后 前端实现滤镜的方式其实有两种,一种是canvas,另一种是css。...从canvas来讲,可以通过修改canvas中的图片像素数据来实现各种滤镜效果,但是需要我们自己去修改像素值,自己去查各种算法。
原文地址:JAVA简易贪吃蛇的实现 作者:云台听雪 //---主方法----------------- public class GreedSnake { public
网页实现电子签名其实也挺容易的,canvas 标签非常容易实现,再加上可以导出签名图片,几十行代码就实现了。... 取消 保存 const canvas = document.querySelector('...canvas'); canvas.width = 500; canvas.height = 300; canvas.style.border = '1px solid #000'...; const ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.lineWidth = 3;//线宽 ctx.strokeStyle = 'red';//
签名版 <canvas id="canvasbox" width="...500" height="250" style="border:1px solid green; margin:20px auto;display:block;"> <div...) { return canvas.toDataURL("image/png"); //将图片转换成base64编码 // ajax提交 var nameImg...= canvas.toDataURL("image/png"); $.ajax({ url: "", type: "post", data:...) { return canvas.toDataURL("image/jpeg"); }
python实现贪吃蛇小游戏 先来看看这个小游戏 ? 没错这就是强大的python,实现所有不可能。...先前,有了解到用人工智能训练贪吃蛇,没错就是snake,可以达到很高的分数,并且损失函数随训练次数的增加,逐渐降低,贪吃蛇能够更准确的吃到食物,简直太神奇了。...最近学习了DFS,BFS,这两个搜索图的算法,完全可以用这两个基础算法来实现人工智能的贪吃蛇,A*也可以。算法的主要思路就是通过获取蛇的头部和食物的位置,在避免碰到自己和边缘的前提下进行路径规划。...下面给出这个贪吃蛇的代码,不是AI-snake哦。
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