=device-width, initial-scale=1.0"> canvas...画圆 canvas{ border: 1px solid #eee; } canvas...id="canvas"> 您的浏览器不支持canvas,请更换浏览器观看 canvas> var myCanvas = document.getElementById...gradient.addColorStop("1","#00f"); context.fillStyle = gradient; context.fillText('二、不使用closePath关闭每个圆'...closePath,口就不会封闭 */ drawArc(i,380,false,true); } context.fillText('逆时针的时候,0.5pi竟然是第一个趋近于整圆的状态
= window.innerWidth; canvas.height = window.innerHeight; 绘制图形 一、矩形(Rect) 1、实心矩形(fillRect) 绘制实心矩形最简单的是用..., 90); 效果: image.png 二、文字(Text) 1、实心文字(fillText) 绘制文字也是canvas的基本功能,实心文字可以使用 fillText(text, x, y [,...js: // 设置绘制颜色 ctx.fillStyle = 'purple'; // 设置字体 ctx.font = '30px Arial'; // 绘制实心颜色 ctx.fillText('Hello...配合 requestAnimationFrame 可以很方便的实现一些动画效果,比如实现一个圆从左往右移动的动画: js: /** * 定义圆 */ const circle = { x: 30...requestAnimationFrame(update); } 效果: image.png Codepen预览 或者我们可以实现用键盘控制圆的移动: js: /** * 定义圆 */ const
#canvas{ background: #eeeeee; border: 1px solid #000000; } canvas id="canvas" width="600" height="400">canvas> 这里绘制一个600*400的画布,并设置背景色为灰色,边框为1px的黑色。...const canvas = document.querySelector('canvas') const context = canvas.getContext('2d') context.lineWidth.../ 2, y: canvas.height / 2, radius: 100 }); circle.draw() 我们在画布的中心绘制了1个半径为100px的圆。...), y: Math.floor(Math.random() * canvas.height), radius: 10 }) // 步骤2,判断圆心坐标是否在某个圆内
按照当前进度计算出扫过的弧度来画一个圆弧 以第二步的圆弧结束位置为坐标,画两个大小不同的实心圆,达到设计效果 分别画三行文字 第三步中,在确定圆弧终点位置的时候用到了三角函数,这里简单画了一个图,很好理解...三角函数计算圆弧终点位置坐标 以顶点为起点,圆半径为r,圆弧扫过的角度为α。 代码 简单列下主要代码,完整代码地址放在了文字末尾。...outerCirclePaint,//画进度圆弧 endCirclePaint,//画终点实心大圆 endCirclePaint2...,//画终点实心小圆 titlePaint,//画第一行文字 numPaint,//画第二行文字 unitPaint;//画第三行文字...3.在onDraw方法中实现绘制操作 @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas)
Canvas使用 在HTML页面当中新建一个画板 canvas id="cont"> /*此处书写内容在高版本浏览器内无内容*/ canvas> Step1 获取画布(必须使用原生js获取) var...画矩形 绘制实心矩形 矩形样式 ct.fillStyle='red'; // ct.fillRect(200,200,20,200) 效果图 绘制空心矩形 ct.strokeRect(180,200,20,200...); //清除画布内容 ct.clearRect(210,230,100,100) 效果图 Canvas圆与圆弧 圆 方法 ct.arc(x,y,radius,startAngle...画文字 ct.fillText('hello',200,200) 实心文字 var canvas =document.querySelector('#mycanvas'); var ct=...~~~js var canvas =document.querySelector('#mycanvas'); var ct=canvas.getContext('2d'); ct.fillStyle
id="cas1" width="500" height="300">canvas> canvas id="cas2...="range" id="inp_d" value="0"> js">js"> js 代码 /** * Created by Administrator on 2018/7/6. */ function doNothing..., img1); methods(arr, canvas, context, img,img1); inp_methods(inp_id,context,canvas,img,img1)...0.1 : val/100; context.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height); context.globalAlpha
上篇文章我们了解了canvas的定义、获取和基础的绘图操作,其中的绘图功能我们讲解了线段绘制、上色、描边等方面知识点。 今天我们来讲讲矩形(Rectangle)和多边形的绘制。...而 fillRect 表示绘制一个实心矩形,strokeRect 表示绘制一个描边矩形,我们来一个简单的例子: 效果如下 ---- 你也可以使用 Rect( x, y, width, height...在canvas上,给实心对象上色可以用 fillStyle 来定义,给描边对象上色我们可以用 strokeStyle来定义,它们的赋值均为 color|gradient|pattern ,在上章我们已经细说过...那么我们来给上方绘制了的实心矩形填充一个放射状渐变(黄-蓝-红),将描边矩形的描边设为绿色。...但canvas在这里加入的“半径”参数还是有一定作用的,可以创造出比PS中径向渐变稍微复杂一些的效果。
下面说一下我的思路, ① 需要画个正常的圆 ② 需要画个按压后变大的圆(半径变大) ③ 在圆变大时需要在圆的外部画圆形进度条 我们先解决第一个问题: canvas.drawCircle(mWidth.../ 2, mHeight / 2, mRadius, mBgPaint); 这就画了一个中规中矩的圆了。。。...画圆弧有2中画法,一种是空心的,一种实心的。 第一种: canvas.drawArc(mRectF, -90, 90, false, mRecordPaint); 效果图: ?...实心圆弧-图片来源于网络.png 这里我们使用第一种空心圆弧,这样就可以模仿圆形外部进度条效果了。...private int mRadius; //控件宽度 private int mWidth; //控件高度 private int mHeight; // 圆的外接圆
Canvas设置样式无效导致圆变成椭圆的问题研究剖析,如下面代码段。 圆操作 //arc(x,y,半径,开始位置,结束角度,选转方向)false:表示顺指针;true:逆时针 console.log...(canvas.width+","+canvas.height); ctx.arc(80,80,50,0,2*Math.PI,true); //绘制圆方法; ctx.fillStyle...ctx.arc(80,80,50,0,2Math.PI,true); //绘制圆方法;改行代码我们设置的是绘制圆,但是显示的椭圆怎么回事嗯?...这是canvas在使用过程中很容易掉的一个坑,所以,建议针对canvas的设置,直接在canvas的属性里面设置,不要在样式里面设置。
setTypeface 设置字体,Typeface包含了字体的类型,粗细,还有倾斜、颜色等 setUnderlineText 设置下划线 setStyle 设置画笔样式 ,常用的有Paint.Style.FILL(实心...void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); Paint paint = new Paint();//创建画笔对象...,这个时候你运行一下,就会看到一个黑色的空心圆 然后再修改一下代码,画一个实心圆 再运行一下 **canvas.drawCircle(150,150,100,paint);**表示圆心在横坐标和纵坐标都为...150的位置,以半径为100画一个圆,可以把这一行代码复制四次,然后改变半径的大小,为了看到效果,还是画空心圆 然后运行一下,就可以看到 是不是觉得有点意思了。...我们试着画两个圆挨着,如果是横向挨着就要使一个圆的圆心横坐标位置等于另一个圆的圆心横坐标加上直径的和,刚才我们看到一个横坐标是150,半径是100,那么结果很明显第二个圆的圆心的位置就是350,这次我们不改变半径大小
(bool值判断当前绘制的是空心还是实心) drawCle(x, y, r, bool){ // 设置边框颜色。...this.ctx.stroke():this.ctx.fill(); // 将之前在绘图上下文中的描述(路径、变形、样式)画到 canvas 中。...this.ctx.draw(true); } 矩阵绘制 drawPo(){ // 绘制空心圆,绘制之前,清空canvas,防止重复绘制 this.ctx.clearRect(0, 0..._this.flag = true;//进入判断,触发touchstart事件成功 _this.drawCle(val.x, val.y, _this.r, false);//绘制该点的实心内圆...(let val of this.locationArr) { this.drawCle(val.x, val.y, this.R, true); } //绘制已记录坐标的实心圆
NODE_HOME/bin export NODE_PATH=$NODE_HOME/lib/node_modules :wq (保存并退出) source /etc/profile #使配置文件生效 安装canvas
运用Canvas绘图编写一个八卦图效果。 最终效果如下: 代码实现如下: 您的浏览器不支持Canvas绘图 canvas> <script type="text/javascript...200, 100, 0, 360 * Math.PI / 180); ctx.closePath(); ctx.stroke(); //2.绘制左边的实心半圆...); //true是逆时针,false默认值---顺时针 ctx.closePath(); ctx.fill(); //3.绘制黑色圆...ctx.arc(200, 250, 50, 0, Math.PI * 2); ctx.closePath(); ctx.fill(); //4.上面的白色圆
实现思路: 1.首先我们仔细看看这效果图的灰色背景, 你就会说,什么水滴形,不就是个圆和三角形吗! 对嘛,你看,这不就简单了吗,绘制一个实心的圆和三角形。...设置画笔颜色和样式 mPaint.setColor(0xFFDEE0DD); mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); //绘制圆...canvas.drawCircle(pointerX, pointerY, mRaduis, mPaint); //绘制顶部三角形 mPath.moveTo...; mPath.lineTo(mTriangleX3, mTriangleY3); //lineto起点 mPath.close(); canvas.drawPath...2.然后就是中间那些蓝色的东西,仔细看看,是不是感觉像一个越来越大的实心弧形,最后那里就是一个小三角形。 画弧,就是上一个汽车仪表盘里面的速度区域的扇形一样,只是去掉了到圆心的一部分。
绘制实心三角形,需要填充 var canvas = document.getElementById("canvas"); var context = canvas.getContext("2d")context.beginPath...圆 和 圆弧 ?...闭合实心弧线 var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d")ctx.beginPath...实心圆形 var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d")ctx.beginPath()...("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d")ctx.fillStyle="red" ctx.strokeStyle="pink" // 实心,红色,矩形
js实现截图并保存图片在本地(html转canvas、canvas转image) 一、html转canvas 需要的库html2canvas.js和canvas2image.js 话不多说,直接上代码!...js"> canvas.min.js...点击转成canvas: ? 可以看见此时增加一个一个canvas标签: ? 点击转成图片: ? 可以看见此时增加一个一个img标签: ? 点击保存: ? ? 至此,js截图就做完了。...html2canvas.js和canvas2image.js的下载地址: html2canvas.js:http://html2canvas.hertzen.com/dist/html2canvas.min.js...canvas2image.js:https://github.com/SuperAL/canvas2image 源代码下载
设置画笔的颜色 setARGB(); 设置画笔的A、R、G、B值 setAlpha(); 设置画笔的Alpha值 setTextSize(); 设置字体的尺寸 setStyle(); 设置画笔的风格(空心或实心...canvas.drawCircle(圆心X坐标,Y坐标,半径,paint1); 绘制圆 canvas.drawArc(left,top,right,button, startAngle, sweepAngle...(left, top, right, bottom, 0, 180, true, mPaint); //绘制圆(黑色区域的头) canvas.drawCircle(width...白色区域的头) canvas.drawCircle(width/2 + raius/2, height/2, raius/2, mPaint); //绘制圆(白色眼睛)...mPaint.setColor(Color.BLACK); //绘制圆(黑色眼睛) canvas.drawCircle(width/2 + raius/2, height
2.SVG简介svg也是html5新增的一个标签,它跟canvas很相似。都可以实现绘图、动画。但是svg绘制出来的都是矢量图,不像canvas是以像素为单位的,放大会模糊。...3.svg的基本使用svg是在html和css里面操作的,不是在js里面。...-- cirle(圆弧)前面第一个值是设置圆的半径,后面值是位置。实心圆--> 圆的宽度,第二个为圆的高度,后两值为圆的位置--> Canvas定位Canvas定位和SVG的方法类似,宏哥就不在这里赘述了,而且一般Canvas标签中都会有
今天带来一个圆形时钟,用JQ编写的Canvas 代码。Canvas 的神奇之处就在于,可以自行绘制图片不需要外部引入,当你深入了解这项技术的时候,你也会忍不住赞叹他的神奇之处。 ? ...圆形时钟 js"> <style...document.getElementById("myCanvas"); var cxt=myCanvas.getContext("2d"); cxt.font="14px 黑体"; //绘制实心字...document.getElementById("myCanvas"); var cxt=myCanvas.getContext("2d"); cxt.font="14px 黑体"; //绘制实心字...oC.beginPath();//beginPath:起始一条路径,或重置当前路径 oC.arc(0,0,14+0,0,Math.PI*2,true);//arc:创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)
;canvas在游戏方面也是应用相当广泛,老掉牙的例子就是贪吃蛇、坦克大战、飞机大战、2048、围棋,它也是可以做3D的游戏开发,这里有兴趣可以了解下three.js;canvas还可以应用在教育行业,...-- 这里不建议把canvas的宽高写在css里面,因为这样子会导致图片有伸缩失真等问题,建议写在JS脚本里--> canvas id="canvas" width="300" height="150...然后我们在左上角画个太阳吧,再在门把手那里画一个把手,主要是用到画圆和圆弧的知识,然后我们充分利用下基础API,太阳用圆弧画实心,然后门把手用圆画空心。...两种做法,第一种用线画,就是说你把它围成一个小小的矩形然后给它填实心可以近似看出一个点,不要耍小聪明,把moveTo(x, y)和lineTo(x, y)坐标设成一样,也是画不出来的,但要是你是围成的那又是可以的...第二个就是用几何图形如圆、矩形。 问题二: 如果我用lineTo(x, y)超过了canvas原有的宽高,它能不能画?
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