核心动画Core Animation,其实是由Layer Kit这样一个名字演变而来。...因此,在讨论动画之前,我们有必要对于图层这一概念进行深入的理解。...我们在访问UIView的frame,bounds等属性又或者设置动画,其实也都是在操作其关联图层CALayer的特性。...下面是一些UIView没有暴露出来的CALayer的功能: 设置阴影、圆角、带颜色边框 3D变换 非矩形范围 透明遮罩 多级非线性动画 二、CALyer寄宿图与contents属性 CALayer具有和...锚点动画.gif 视图与图层的坐标系 CALayer给不同坐标系之间的图层转换提供了一些工具类方法: - (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)p fromLayer:(nullable
所谓隐式动画,其实是指我们可以在不设定任何动画类型的情况下,仅仅改变CALayer的一个可做动画的属性,就能实现动画效果。...测试隐式动画事务.gif 可以看到,CALayer颜色的渐变动画已经变为了3秒,而旋转动画由于是默认事务变化,仍然以0.25秒快速执行。...2.图层行为 我们上述的实验对象是一个独立图层,如果直接对UIView或者CALayer关联的图层layer改变动画属性,这样是没有隐式动画效果的,这说明虽然Core Animation对所有的CALayer...为了更好的理解中一点,我们需要知道隐式动画是如何实现的: 我们把改变属性时CALayer自动执行的动画称作行为,当CALayer的属性被修改时,它会调用-actionForKey:方法传递属性名称,我们可以找到这个方法的具体说明如下...:要么返回空(这种情况不会有动画发生),要么返回遵循CAAction协议的对象(CALayer拿这个结果去对先前和当前的值做动画)。
CALayer简介: CALayer我们又称为层,在每个UIView内部都有一个layer的属性,UIView之所以能够显示,就是因为它里面有layer层,才具有显示的功能,我们通过操作CALayer...隐式动画. #### 4.1 什么是隐式动画? >**了解什么是隐式动画前,要先了解什么是根层和非根层.** 根层:UIView内部自动关联着的那个layer我们称它是根层....>隐式动画就是当对非根层的部分属性进行修改时, 它会自动的产生一些动画的效果.我们称这个默认产生的动画为隐式动画.这些属性称为Animatable Properties(可动画属性)。...也就是 **手动创建的CALayer对象,都存在着隐式动画** >列举常见的Animatable Properties: 1. bounds:CALayer的宽度和高度,修改时产生缩放动画。...2. backgroundColor:背景颜色,修改时产生背景颜色渐变动画效果。 3. position:CALayer的位置,修改时产生平移动画 例: >**如何取消隐式动画?
,可能会需要设置此属性来决定图层是围绕哪一个点旋转的;但这时候我们又不得不考虑一个问题:修改锚点可以让我们的动画围绕非中心点旋转,但是这也改变了原有视图的位置frame,这是我们不想要的结果,该如何解决呢...make.width.height.mas_equalTo(100); }]; [self.view layoutIfNeeded]; //orangeView的旋转动画...锚点动画.gif 三、视图与图层的坐标系 CALayer给不同坐标系之间的图层转换提供了一些工具类方法: - (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)p fromLayer:(nullable...CALayer *)l; - (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)p toLayer:(nullable CALayer *)l; - (CGRect)convertRect...:(CGRect)r fromLayer:(nullable CALayer *)l; - (CGRect)convertRect:(CGRect)r toLayer:(nullable CALayer
doctype html> CSS3骰子翻转动画 body { font-family
在 使用GetAlphaMask和ContainerVisual制作长阴影(Long Shadow) 这篇文章里我介绍了一个包含长阴影的番茄钟,这个番茄钟在状态切换时用到了翻转动画,效果如上所示,还用到了弹簧动画...,可以看到翻转后有点回弹。...可动画处理。...可动画处理。...在翻转动画的过程中,何时隐藏Side1并显示Side2是个麻烦事。
❝示例演示翻转动画(沿着x轴或y轴翻转动画)。
CALayer 一个管理基础图容并允许您执行动画内容的对象。 Overview Layers 通常被用于去提供views的后备存储....修改layer的属性决定着你怎么样在layer几何内容上启动动画。对象封装一层一层的持续时间和节奏及其动画采用CAMediaTiming协议,它定义了层的计时信息。...- init Returns an initialized CALayer object.
你可能认为它只是用来做动画的,但实际上它是从一个叫做Layer Kit这么一个不怎么和动画有关的名字演变而来,所以做动画这只是Core Animation特性的冰山一角。 ...认识CALayer 创建Layer和Layer的基本几个简单的属性,不好说明的以后会单独拿出来做例子。...import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController { CALayer...self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; //是否沿着Y轴翻转 self.view.layer.geometryFlipped...下图是两个图层分别设置doubleSided为NO和YES翻转180°的效果。
,还可以给图层添加动画,来实现一些比较炫酷的效果 6)、CALayer属性: @property CGRect bounds; //宽度和高度 @property CGPoint position...的比较 通过CALayer,可以做出跟UIView一样的界面效果;但是UIView多了一个事件处理的功能,CALayer不能处理用户的触摸事件; 不过CALayer的性能会高一些,因为它少了事件处理的功能...,更加轻量级 9)、每个UIView内部都默认关联着一个CALayer, 我们可以称这个CALayer为RootLayer(跟层); 所有的非RootLayer, 也就是手动创建的CALayer对象...NSString类型),并且对CALayer的这个属性的值进行修改,达到相应的动画效果。 ...比如指定@"position"为keyPath, 就修改CALayer的position属性的值,已达到平移的动画效果 10)、CABasicAnimation -- 基本动画 属性说明: fromValue
方法三:Xaml动画,绕X中线或者Y中线翻转 <Window x:Class="Oland.HSS.InHospital.Window2" xmlns="http://schemas.microsoft.com
下图描述了CoreAnimation与UIKit框架的关系 [1240] Core Animation开发动画的本质就是将CALayer中的内容转化为位图从而供硬件操作,所以想熟练掌握动画操作必须了解CALayer...CALayer CALayer跟UIView概念上很相似,同样都是被层级管理树管理的一些矩形块,同样可以包含内容,管理子图层,可以做动画和变换。...CAPropertyAnimation属性 说明 keyPath 通过指定CALayer的一个属性名称为keyPath(NSString类型),并且对CALayer的这个属性的值进行修改,达到相应的动画效果...翻转,沿着X轴) M_PI*n transform.rotation.Y 旋转动画(翻转,沿着Y轴) M_PI*n transform.rotation.Z 旋转动画(翻转,沿着Z轴) M_PI*n transform.translation.x...旋转动画(翻转,沿着X轴) 任意数值 transform.translation.y 旋转动画(翻转,沿着Y轴) 任意数值 CAKeyframeAnimation CABasicAnimation是将属性从起始值更改为结束值
在iOS当中,所有的视图都是从一个叫做UIView的基类派生而来,UIView可以处理触摸事件,支持基于CoreGraphics的绘图,可以做仿射变换(例如旋转或缩放),或者简单的滑动以及渐变动画。...和UIView最大的不同是,CALayer不处理用户的交互。...实际上,CALayer才是真正用来在屏幕上显示和做动画的,UIView仅仅是对它的一个封装,提供了处理触摸事件的功能,以及CoreAnimation底层方法的高级接口。...某种意义上说的确是这样,对于一些简单的需求而言,我们确实没必要处理CALayer,因为苹果已经通过UIView的高级API间接地使得动画变得很简单。...寄宿图 事实上,CALayer类能够包含一张你喜欢的图片,layer中所包含的这张图片称为CALayer的寄宿图。
Android中并没有提供直接做3D翻转的动画,所以关于3D翻转的动画效果需要我们自己实现,那么我们首先来分析一下Animation 和 Transformation。...Animation动画的主要接口,其中主要定义了动画的一些属性比如开始时间,持续时间,是否重复播放等等。...而Transformation中则包含一个矩阵和alpha值,矩阵是用来做平移,旋转和缩放动画的,而alpha值是用来做alpha动画的,要实现3D旋转动画我们需要继承自Animation类来实现,我们需要重载...getTransformation和applyTransformation,在getTransformation中Animation会根据动画的属性来产生一系列的差值点,然后将这些差值点传给applyTransformation...rotation.setFillAfter(true); rotation.setInterpolator(new DecelerateInterpolator()); // 开始动画
概念 CA -> Core Animation (核心动画) 相对更底层. CALayer负责视图中显示内容和动画.所有动画都是作用在CALayer上的....如 : bounds : 用于设置CALayer的宽度和高度,修改这个属性会产生缩放动画. background : 用户设置CALayer的背景色, 修改这个属性会产生背景色的渐变动画. position...: 用于设置CALayer的位置,修改这个属性会产生平移动画....动画,但是在 animation block 中又重新启用了它们 (1)bounds : 用于设置CALayer的宽度和高度,修改这个属性会产生缩放动画...(2)backgroundColor: 用户设置CALayer的背景色, 修改这个属性会产生背景色的渐变动画 (3)position : 用于设置CALayer的位置,修改这个属性会产生平移动画
(翻转)方式一: [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:3.f repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {...NSNumber numberWithFloat: M_PI * 2.0 ]; rotationAnimation.duration = 1; // 切换界面保证动画不停止...self.bindCardImageView.layer addAnimation:rotationAnimation forKey:@"rotationAnimation"]; }]; (翻转
首先先看一下苹果对两个对象的描述 UIView:http://blog.csdn.net/ZY_FlyWay/article/details/58611627 CALayer:http://blog.csdn.net...article/details/59039800 我们从苹果官方文档可以知道: UIView 继承于 UIResponder (UIResponder继承于NSObject) CALayer...2、UIView和CALayer有什么关系呢。...view中对于图片的渲染,和一些动画操作都是layer完成的,view只是呈现layer的工作结果和处理交互响应事件。
CALayer作为一个低级的,可以承载绘制内容的底层对象出现在该框架中。 CALayer是用来绘制内容的,对内容进行动画处理依赖与UIView来进行显示,不能处理用户事件。...UIView侧重于对显示内容的管理,CALayer侧重于对内容的绘制。 UIView和CALayer是相互依赖的关系。...UIView依赖与CALayer提供的内容,CALayer依赖UIView提供的容器来显示绘制的内容。...归根到底CALayer是这一切的基础,如果没有CALayer,UIView自身也不会存在,UIView是一个特殊的CALayer实现,添加了响应事件的能力。...UIView来自CALayer,高于CALayer,是CALayer的高层实现与封装。UIView的所有特性来源于CALayer支持。 参考: 图片引用
BOOL hidden; //每个layer层有两面,这个属性确定是否两面都显示 @property(getter=isDoubleSided) BOOL doubleSided; //是否进行y轴的方向翻转...@property(getter=isGeometryFlipped) BOOL geometryFlipped; //获取当前layer内容y轴方向是否被翻转了 - (BOOL)contentsAreFlipped... key值起到id的作用,通过key值,可以取到这个动画对象 - (void)addAnimation:(CAAnimation *)anim forKey:(nullable NSString *)key...; //移除所有动画对象 - (void)removeAllAnimations; //移除某个动画对象 - (void)removeAnimationForKey:(NSString *)key; /.../获取所有动画对象的key值 - (nullable NSArray *)animationKeys; //通过key值获取动画对象 - (nullable CAAnimation
点开微信相册的时候,想要在相册图片界面跳转查看点赞和评论时,微信会采用界面翻转的过渡动画来跳转到评论界面,好像是在图片界面的背面一样,点击完成又会翻转回到图片界面,这不同于一般的导航界面滑动动画,觉得很有意思...,这里options的参数可以看出,动画是从右边开始翻转的,duration表示动画时间,很简单地就实现了翻转到评论界面。...label]; } 可以看到,我们自定义了一个UIBarButtonItem按钮,然后用它放在导航栏的leftBarButtonItem的位置,这样就取代了原本的返回按钮了,然后在按钮点击响应中去设置翻转动画...: // 返回上一页 - (void)back { // 设置翻转动画为从左边翻上来 [UIView transitionWithView:self.navigationController.view...,再进行pop,否则没有效果,而且pop的动画参数也要设为NO,可以看到这次的options的参数是从左边开始翻转,在视觉上就有一个反方向翻回去的效果。
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