进行上行转换,也就是把子类的指针或引用转换成父类表示,这种转换是安全的; 当进行下行转换,也就是把父类的指针或引用转换成子类表示,这种转换是不安全的,也需要程序员来保证; 用于基本数据类型之间的转换,如把...pp=c;会调用Parent的拷贝构造函数 Parent pp = static_cast(c); pp.print(); cout << "-------"...//这里编译提示报错 //char *c = static_cast(nnn); return 0; } 结果: ?...//使用前面定义的类 int main() { Child c; Parent* p = dynamic_cast(&c); p->print(); cout...转换后的类型必须为指针或引用 //Parent ppp = dynamic_cast(c); return 0; } 结果: ?
C语言的类型转换 在C语言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化,C语言中总共有两种形式的类型转换:隐式类型转换和显式类型转换...int address = (int)p; printf("%x,%d\n", p, address); return 0; } ---- C++需要四种类型转换 C风格的转换格式很简单,但是有不少缺点的...显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰 因此C++提出了自己的类型转化风格,注意因为C++要兼容C语言,所以C++中还可以使用C语言的转化风格。...C++引入四种类型装换操作符:static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast ---- C++强制类型转换 static_cast static_cast...---- 总结 1、C++中的4种类型转换分别是:static_cast,reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast 2、4种类型转换的应用场景: static_cast
一、C语言中的类型转换 在 C 语言中,如果 赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与 接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化 , C 语言中总共有两种形式的类型转换...= (int)pi; return 0; } C风格的转换格式很简单,但是有不少缺点的: 1....显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰 因此 C++ 提出了自己的类型转化风格,注意 因为 C++ 要兼容 C 语言,所以 C++ 中还可以使用 C 语言的 转化风格 。...---- 二、C++中的类型转换 标准 C++ 为了加强类型转换的可视性,引入了四种命名的强制类型转换操作符: static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast...C++ 通过以下方式来支持 RTTI : 1. typeid运算符 2. dynamic_cast运算符 3. decltype 1.typeid运算符 作用:一般我们使用typeid
类型转换 一、C语言中的类型转换 在C语言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化,C语言中总共有两种形式的类型转换:隐式类型转换和显式类型转换...二、C++强制类型转换 标准 C++ 为了加强类型转换的可视性,引入了四种命名的强制类型转换操作符: static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast...那么C++为什么要使用这几种类型转换的方式呢?...其实C++是为了增强程序的可读性,为了将它们区分开来,例如意义相类似的就用 static_cast;意义不相似的就用 reinterpret_cast;const_cast 就说明这个类型转换不安全。...所以C++提供了一种安全的类型转换方式:dynamic_cast,我们可以使用 dynamic_cast 对上面的代码进行修改: void func(A* pa) { B* ptr
显示的强制类型转换 int address = (int)p; printf("%x, %d\n", p, address); } ---- 二、C++ 的类型转换 C风格的转换格式很简单,但是存在一些缺点...基于C风格类型转换存在的一些缺点,C++ 提出了自己的类型转化风格,具体来说引入了四种命名的强制类型转换操作符,它们加强了类型转换的可视性:static_cast、reinterpret_cast、const_cast...注意:由于 C++ 要兼容C语言,所以 C++ 中仍然可以使用C语言的转化风格。...---- 三、C++ 强制类型转换 1、static_cast static_cast 适用于隐式类型转换的场景,即适用于相似类型之间的转换;如果我们使用 tatic_cast进行不相关类型之间的转换,...这个例子其实也可以反映出为什么 C++ 要设计出 const_cast 强制类型转换操作符来用于 const 类型和非 const 类型之前的转换 – 它从侧面提醒了程序员使用 const_cast 时要注意使用当前普通变量对程序其他位置常变量值的修改
将一种算数类型的值赋给另一种算数类型的变量时,C++++将进行转换 表达式中包含不同类型时 将参数传递给函数时 程序自己进行的转化叫自动转换,如果不理解这些转换,有些结果是无法理解的。...c4初始化时,编译器并不会通过,因为在编译器看来,x是一个变量,他并不知道变量的大小,因此不可以转换。...不同数据类型尽心运算时候,也会进行一些转换,例如将int和float相加时,当涉及两种类型时,较小的类型会被转为较大的类型 VS2019的C++语言标准默认为C++14。...这里总结一下C++自动转换的规则 转换按数据长度增加的方向进行,以保证精度不降低。如int型和long型运算时,先把int量转成long型后再进行运算。...如果右边量的数据类型长度比左边长时,将丢失一部分数据,这样会降低精度 强制转换 C语言转换(typename) value C++转换 typename (name) 强制类型转换不会改变转换变量本身
在C语言中转换类型的方法一般是使用强制转换,就如下列的转换方法 int i = ; void *v = (void *)i; 在C++中类型的转换大致有四种: 1. dynamic_cast...类型转换 (1) dynamic_cast是在运行时检查的,属于动态转换; (2) 一般用于基类和派生类之间的相互转换。...(1) static_cast会在编译的过程中进行安全性检查, 相对与dynamic_cast是静态转换; (2) 一般用于内置数据类型的转换和通常的类之间的转换。...int i = ; double d = static_cast(i); 3. const_cast类型转换 主要是用于去掉指针和引用的const和volatile类型。...(这句话是C++编程思想中的原话) (2) 用于完全没有关系指针或引用之间的转换,比如浮点型指针转整型指针; (3) 相当于强制转换,不会考虑安全检查问题,这是需要值得注意的,不像dynamic_cast
ANSI、Unicode和Utf-8之间相互转换。...实现也有很多种,有查表法、使用C++11、使用boost、使用系统API。...C++11和boost几乎可以实现一套代码,在linux和windows都能使用,但实际会有很多坑,相当于代码几乎不改,但是要改一下系统环境。...所以有一种实现就是判断系统的版本,然后选择不同的系统api进行编码转换。 实现 目前只实现Windows下的编码转换,以后需要在linux下使用编码转换再做补充。...windows下的编码转换基本围绕unicode做处理。例如ANSI->UTF-8,就是先将ANSI->unicode,再将unicode->UTF-8。
1 类型转换名称和语法 C 风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a C++ 风格的类型转换提供了4 种类型转换操作符来应对不同场合的应用...但是不能转换指针类型 2)若不同类型之间,进行强制类型转换,用reinterpret_cast() 进行重新解释 3)一般性结论: C语言中 能隐式类型转换的,在c++中可用 static_cast...因C++编译器在编译检查一般都能通过;C语言中不能隐式类型转换的,在c++中可以用 reinterpret_cast() 进行强行类型 解释。...num1 = static_cast (dPi); //c++的新式的类型转换运算符 int num2 = (int)dPi; //c语言的 旧式类型转换 int num3...在c++中可以用 static_cast()进行类型转换 //C++编译器在编译检查一般都能通过 //c语言中不能隐式类型转换的,在c++中可以用 reinterpret_cast() 进行强行类型
前言: 今天我们来讲解C和C++的类型转换,内容炒鸡干,准备好水,一起来看看吧! 一....C语言中的类型转换 在C语言中,如果等号两边的类型不一样,或者形参和实参的类型不匹配,或者函数返回值与接收的变量类型不同,就会发生类型转换。C语言中存在两种类型转换:隐式类型转换和显示类型转换。...C++中的类型转换 2.1 内置类型转换为自定义类型 内置类型转换为自定义类型,本质是采用构造函数,通过对构造函数传内置类型参数,转换为自定义类型。...C++强制类型转换 标准C++为了增强类型转换的可观性,增添了四个强制类型转换操作符:static_cast,reinterpret_cast,const_cast,dynamic_cast。...C语言类型转换中提及的。
前言: C++可以说是恨死了隐式类型转换,你可能会疑问了,为什么?不是单参数隐式类型转换为自定义类型的时候人们还是津津乐道的吗?...C++委员会呢,可能是深受其害,所以打算在类型转换上动点东西。...,所以只能强制转换,不能隐式类型转换,这是C语言里面的类型转换,现在我们来看C++里面的类型转换。...1 C++中的类型转换 C语言为了兼容C语言,所以C语言中的类型转换也可以使用,但是呢,C++为了有自己的一套体系,引入了四个关键字,分别表示为不同的类型转换。...1.2 reinterpret_cast reinterpret_cast的第一个英文单词的意思是重新解释,也就是这个关键字用于C++里面的强制类型转换,比如指针转为int: int main() {
; string str; ss = 1000; sprintf(temp, "%d", ss); string s(temp); //调用string的方法 cout<<s.c_str...Cpp代码 int hello=4; stringstream ss; ss<<hello; string s=ss.str(); //调用string的方法 cout<<s.c_str...string str; ss = 1000; sprintf(temp, "%d", ss); string s(temp); //调用string的方法 cout<<s.c_str...int hello=4; stringstream ss; ss<<hello; string s=ss.str(); //调用string的方法 cout<<s.c_str
为什么C++需要四种类型转换 C风格的转换格式很简单,但是有不少缺点的: 1. 隐式类型转化有些情况下可能会出问题:比如数据精度丢失 2....显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰 因此C++提出了自己的类型转化风格,注意因为C++要兼容C语言,所以C++中还可以使用C语言的 转化风格。 3....C++强制类型转换 自定义类型转string 在自定义类型中重载string,这里涉及到文件的写入,string的str转c_str,弄成char类型才能插入 自定义类型转内置类型 直接重载int和bool...放宽了 标准C++为了加强类型转换的可视性,引入了四种命名的强制类型转换操作符: static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast 自定义类型的单参数支持隐式类型转换...C++通过以下方式来支持RTTI: 1. typeid运算符 2. dynamic_cast运算符 3. decltype
C++觉得它不够好,自己在C语言的基础上,重新搞了一下C++自己的四种类型转换。需要注意的是因为C++要兼容C语言,所以C++中还可以使用C语言的转化风格。...3.C++强制类型转换 标准C++为了加强类型转换的可视性,引入了四种命名的强制类型转换操作符: static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast...int i = 1; //C++规范转换---static_cast适用与相似类型的转换 double d = static_cast(i); printf("%d,%.2f\n"...//C++规范转换 -- const_cast 去掉const属性。...void Func(A* ptr) { // C++规范的dynamic_cast是安全的 // 如果ptr是指向父类,则转换失败,返回空 // 如果ptr是指向子类,则转换成功 B* bptr
大家好,又见面了,我是全栈君 C++中的强制类型转换虽然兼容C语言中的强制类型转换,但是不建议在C++中使用C语言风格的强制类型转换。...C++中的强制类型转换共有4种:static_cast,dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast. static_cast 1....(这句话是C++编程思想中的原话。...(这句话是C++编程思想中的原话 C c; printf("%p, %p, %p\n", &c, reinterpret_cast(&c), static_cast (...&c)); //前两个的输出值是相同的,最后一个则会在原基础上偏移4个字节,这是因为static_cast计算了父子类指针转换的偏移量,\ 并将之转换到正确的地址(c里面有m_a,m_b
一、静态类型转换 static_cast 1、C++ 静态类型转换 static_cast C++ 中的 static_cast 静态类型转换 , 是使用频率最高的 类型转换 操作符 , 使用 该 静态类型转换...时 , 在编译器进行静态编译时 , C++ 编译器会进行 类型检查 , 如果 出现类型错误 , 编译时会进行提示报错 ; 与之相对的事 , C 语言中如果可以进行隐式类型转换 , 如果使用 C++ 的静态类型转换..., 在 C++ 编译器 编译时会进行类型检查 , 如果有错编译不通过 , 这样不容易出错 ; C++ 静态类型转换示例 : double pi = 3.14; // C++ 中的 静态类型转换...// 静态编译时 , C++ 编译器会进行 类型检查 // C 语言中如果可以进行隐式类型转换 , 如果使用 C++ 的静态类型转换 // 此时在 C++ 编译器 编译时会进行类型检查 , 如果有错编译不通过...C++ 类型转换 */ // C++ 中的 静态类型转换 // 静态编译时 , C++ 编译器会进行 类型检查 // C 语言中如果可以进行隐式类型转换 , 如果使用 C++ 的静态类型转换
强制类型转换运算符 在C++的表达式中,不同的数据类型会自动地转换类型进行运算,但有的时候也需要程序员自己进行强制类型转换,将某个表达式转换成自己所需要的数据类型。...强制类型转换的一般形式为 (类型名) (表达式) 如果进行强制类型转换的对象是一个变量,则该变量的括号可以省略;如果要进行强制转换的对象是一个包含多项的表达式,则应该用小括号括起来表达式 比如 (int...) (a+b); //将a+b的值转换成整型 (float)(7%3); //将7%3的值转换成float型 (double) x; //将x转换成double类型 如果读者,看过小林之前推送C语言的文章...,会发现C++的强制类型转换和C语言一样,因为C++编写者将C语言的优点保留了下来,除此之外C++还特别增加了 类型名 (表达式),类型名不加括号,但是变量或者表达式用括号括起来 int (a); float...在强制类型转换时,会得到一个中间变量,原来变量的类型未发生变化,但是如果从高精度向低精度转换时,会丢失精度。
全面盘点C++类型转换 1.隐式转换 2.显式转换 2.1 C风格 2.2 旧的C++风格 3.强制类型转换操作符 3.1 static_cast 3.2 dynamic_cast 3.3 const_cast...在C++中有四种类型的类型转换,即static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast和const_cast。 例如:字符串转整数、指针不同类型之间的转换。...如下图所示: 1.隐式转换 当涉及到C++中的隐式类型转换时,这是一种由编译器自动执行的过程,无需程序员显式指示。...2.显式转换 显式转换也被称之为类型强制转换(type casting),包含C风格的转换、旧的C++风格转换、C++ operators。...例如: double d = 3.666; int i = (int) d; 2.2 旧的C++风格 还有一种类似函数风格,语法: cast_type(expression); 例如: double
Test() { } Test(int i) { } }; int main() { Test t; t =6; 从 C 语言角度... Test() { } Test(int i) { } }; int main() { Test t; t =6; //从 C ...,所以在c++中有了新技术来防止出现隐式转换: 工程中通过explicit关键字杜绝编译器的转换尝试 转换构造函数被explicit修饰只能进行显示转换(也就是强制类型转换) 代码实践一: #include...转换构造函数的参数类型是其它类型 转换构造函数在类型转换时被调用 隐式类型转换是工程中bug的重要来源 explicit关键字用于杜绝隐式类型转换 二、类型转换函数: 1、类类型转换普通类型: 在我们上面通过代码测试发现不行...,那么是真的不行吗,事实是可以进行转换的,不过要用到我们现在c++里面的类型转换函数(它用于将类对象转换为其它类型),类型转换的语法如下: operator Type() { Type ret;
对于C/C++语言来说,在通常情况下语句和表达式的操作通常只使用一种类型的变量和常量。...实际上当不同类型的变量做运算时,编译器为了提高计算的精度,会进行数据的类型自动转换,按照下图的方式进行转换。...自动数据类型转换的规则: 1.横向红色的箭头表示的是无条件转换,float类型数据运算时,将其转换为double类型进行运算,运算结果再转换为float;short和char类型数据在做运算时,首先转换为...int,再将运算结果转换为short、char类型。...函数重载会进行类型推演,但是对于compare(10.1,20.2)参数首先会自动转换为double类型,但是进行重载时,如上图类型转换图中没有一个规定对于double的数据到底转换为int还是float
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