运行结果并不是像我们想的四舍五入数学取整,在C语言中本质是向0取整 当然对于向0取整我们也可以使用trunc库函数 (需包含math.h头文件) 示例: #include ...0; } 对于负数取模 示例: int main() { int a = -10; int d = 3; printf("%d\n", a/d); //C语言中是-3,...python是-4 printf("%d\n", a%d);//C语言中是-1,python是2 return 0; } 为什么就有差异了呢?...,向-∞方向取整 从而C中%,本质其实是取余;Python中%,本质其实是取模 对任何一个大于0的数,对其进行0向取整和-∞取整,取整方向是一致的,故取模等价于取余 对任何一个小于0的数...,对其进行0向取整和-∞取整,取整方向是相反的,故取模不等价于取余 结论: 两个同符号数据参与取余,取模等价于取余,不同语言余数相等 两个不符号数据参与取余,取模不等价于取余,余数大小需考虑语言取整规则
C语言中的模2除法: 模2除做法与算术除法类似,但每一位除(减)的结果不影响其它位,即不向上一位借位。所以实际上就是异或。然后再移位移位做下一位的模2减。...步骤如下: a、用除数对被除数最高n位做模2减,没有借位。 (模2减规则:0-0=0 0-1=1 1-0=1 1-1=0) b、除数右移一位,若余数最高位为1,商为1,并对余数做模2减。...c、一直做到余数的位数小于除数时,该余数就是最终余数。...1011 ———— 01000 1011 ———— 00110 2.
取余,遵循尽可能让商向0靠近的原则 取模,遵循尽可能让商向负无穷靠近的原则 在matlab中,关于取余和取模是这么定义的: 当y≠0时: 取余:rem(x,y)=x-y.*fix(x..../y) 取模:mod(x,y)=x-y.*floor(x..../y) 其中,fix()函数是向0取整,floor()函数是向负无穷取 运算为例: 7/(-3)=-2.3,在这个运算中,x为7,y为-3,分别调用fix()和floor()两个函数,得到结果是: fix...(-2.3)=-2 floor(-2.3)=-3 所以,rem(7,-3)=1,mod(7,-3)=-2
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...取余,遵循尽可能让商向0靠近的原则 取模,遵循尽可能让商向负无穷靠近的原则 在matlab中,关于取余和取模是这么定义的: 当y≠0时: 取余:rem(x,y)=x-y.*fix(x..../y) 取模:mod(x,y)=x-y.*floor(x..../y) 其中,fix()函数是向0取整,floor()函数是向负无穷取 运算为例: 7/(-3)=-2.3,在这个运算中,x为7,y为-3,分别调用fix()和floor()两个函数,得到结果是: fix...(-2.3)=-2 floor(-2.3)=-3 所以,rem(7,-3)=1,mod(7,-3)=-2 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/105810
┴┴ (╰(`□′)╯( ┴┴ … 这一节我们就来说另外的运算符——取模运算符(说白了跟取余数差不多…<—_-)!!!) 先看看好难懂的定义:取模运算和取余运算两个概念有重叠的部分但又不完全一致。...…(后面太罗嗦就不复制了) 取模也是一种运算,叫做取模运算…(貌似有点废话<—_-)!!!)...,运算符是% 我们看以下代码: #include #include int main(){ int a=2,b=5,c;...c=b%a; printf("b取模a 的值是%d;\n",c); system("pause"); } 我们看c=b%a 就是取模运算,把运算结果给...取模运算其实就是,我们姑且就当作取余数。我们看代码我们的b是5,a是1,那么取模的运算结果等于1,那是因为5除2余1…好了就是那么简单。反正我数学不好=。
Y(被除数) % X(除数) 当除数与被除数的符号相同时,取余和取模的结果是完全相同的; 当除数与被除数的符号不相同时,结果不同。...当除数与被除数的符号不相同时的区别: 取余结果的符号与被除数相同; 取模结果的符号与除数相同。...1.取余,取余结果的符号与被除数相同 rem(3,2)=1 rem(-3,-2)=-1 rem(3,-2)=1 rem(-3,2)=-1 2.取模,取模结果的符号与除数相同 mod...(3,2)=1 mod(-3,-2)=-1 mod(3,-2)=-1 mod(-3,2)=1 口诀:取余取头,取模取尾
//来自coolshell的一个代码。...表示从没见到过这种优化啊,各种查资料才发现,其实这个有一个条件,即通常只有模去 2^n 才好直接用位运算做, x mod 2^n = x & (2^n-1)。 至于原理,换算成二进制一切都清楚了。...1c1e741536c9eeb.jpg IP地址掩码 85339e578a5e4e0.png 左移动和右移动 我们可以发现,因为除数是2^n,那么它二进制是一个1000..0(n个0)的形式。...x在从n位(从右往左数)开始必然是2^n的倍数。取模的话,就是从右往左数n-1位的值。所以,让x^n-1使得那块全变为1,然后进行与运算,就得到模值了。 相对于通常的取模,位运算会更快。...这是个不错的优化。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 范围区别:取模主要是用于计算机术语中。取余则更多是数学概念。 主要的区别在于对负整数进行除法运算时操作不同 那么具体是怎样的不同?...首先需要知道Java中如何取模: 取余,遵循尽可能让商大的原则 —–取余:尽可能让商的绝对值更小 —–如-9rem2,-9/2=-4.5,取商为-4,。...余数为-9-(2*-4)=-1 取模,遵循尽可能让商小的原则 —–取模:“向下”的意思就是说尽可能让商更小 —–如-9mod2,-9/2=-4.5,取商为-5。...余数为-9-(2*-5)=1 为了方便记忆: a ÷ b = c ··· r a,b 同号 时(a,b>0 || a,b<0),取模取余相同都为r 当a,b 异号时,模为 (r + b) ,余为...r 注意:在C/C++, C#, JAVA, PHP这几门主流语言中,’%’运算符都是做取余运算,而在 python中的’%’是做取模运算。
2 负数除法 Python3除法采取的是向下取整,即向负无穷方向取最接近精确值的整数。...故当整除运算有负数时,结果稍有不同: 4//-3 -2 -10//3 -4 我们通常的计算中,采用的是向零取整的方法计算,4//-3 = -1,-10//3 = -3。...如果希望在Python3中对负数采用向零取整的方法计算,可以如下处理: int(4/-3) -1 int(-10/3) -3 二 取模 Python3 中采用%表示取模运算,结果返回除法的余数...: 21%10 1 3%4 3 但是由于Python采用的是向下取整的方式,所以对负数的取余结果不一样: -21%10 9 -5%4 3 结合前面负数的整除计算,可以理解取模的结果...list[-1] = e In [1] list = ["a", "b", "c", "d", "e"] print(list[-1]) e 以上这篇Python中的整除和取模实例就是小编分享给大家的全部内容了
一般情况下,我们计算大组合数取模问题是用递推公式进行计算的: C_n^m=(C_{n-1}^m+C_{n-1}^{m-1}) mod\ p 其中p相对较小的素数。...但是当n和m过大时,计算的耗费就急剧增加,在实践中不适用。...当这时候就需要Lucas定理进行快速运算: C_n^m=\prod_{i=0}^{k}C_{n_i}^{m_i}\ mod\ p 其中: m=m_kp^k+m_{k-1}p^{k-1}+......+n_1p+n_0 证明方法也很简单,主要用到如下等式: C_p^j\equiv 0\ mod\ p\ ( 1 \leq j \leq p-1 ) (1+x)^{p}\equiv 1+x^p \ mod...\ p 应用这个公式,可以的到如下递归式 这里的Lucas(n,m,p)就是C_n^m\ mod\ p,递归终点就是当n=0的时候。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 大数取余数(数组) 今天做学校的oj时遇到一题,问题可见一下截图: 查遍各大论坛,都没有遇到合适的方法,普通方法不可用,要采用数组的形式。...值得注意的一点,是不能用double等实数类型,只有整数类型的才可以求余数; 因此可以考虑利用数组运算,可以先定义字符串数组char a[5000],下标多打一些没有关系,以防万一,到时候可以用scanf...个人的思路是再定义一个整数数组int b[5000],先把a数组中的每个字符数字转换成数字。...接下去就是小学生做题目了: 前一个数字先乘以10然后再加上后一个数,进行取余数,余数再乘以10加上后一个数,以此往复即可。...完整代码如下: 1 #include 2 #include 3 int main() 4 { 5 char a[3000]; 6 int k,b[3000
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君 案例: #include #include int main(void) { int8...i8*i16; uint_least64_t uVar = 989; printf("product=%d\n",product); return 0; } 结果: 在进行计算密集型的整数操作时...,应确保用于储存整数的操作类型比较快,stdint.h头文件定义了最小位数的整型,对应于可存储最小位数的类型,提供了最快的整数操作。...int_fastN_t形式的类型是容纳N位的最快的有符号整数,uint_fastN_t是容纳N位的最快的无符号整数,至少8 16 3264位的快速类型遵循C11标准的编译器支持。
有同学写过或者想写这样的宏定义吗? 求两个或几个数的乘积: #define SQU(x) x*x 我们正常使用没有问题: 但如果这样写呢?...原因在于,宏定义的本质是文本替换!所以在预处理期间SQU(5+5)这段代码被宏替换为5+5*5+5,结果因为乘法优先级高于加法,变成5+25+5,可想而知!...那么解决这个问题的办法,相信大家看完之后心里应该有答案了,就是给x加个小括号,使它变成一个整体,如下: 就可以解决了。 然而,这并不没有完! 与此类似的,当我们想算两个数的和的时候呢?...我们继续验证: 正常写,不会触发陷阱,关键没错并不代表没有问题(虽然每个x都加了小括号!) 大家试试这样写: 艾玛! 为嘛不是20*20的400呢?...这么写:#define ADD(x) ((x)+(x)) 怎么样,这样写就没问题了!你的宏,从此百毒不侵! 有什么学习中遇到的问题,请联系我们! C语言研究中心(www.dotcpp.com)
2.知识点:不带参数的宏定义l 一般形式:#define 宏名 字符串(或数值)即用字符串或数值取代宏名。l 宏名一般采用大写字母表示,以与变量名区别,也可用小写字母。...l 宏定义不是C语句,不必在行末加分号。l 对程序中用“”括起来的字符串内的字符,即使与宏名相同,也不进行置换。...l 宏定义可以嵌套使用,例如:#define R 3.0#define PI 3.14159#define L 2*PI*R 3.知识点:带参数的宏定义l 一般形式:#define 宏名(参数表)...l 要注意有括号和没括号的区别 不带参数的宏定义比较简单,我们今天讲的是带参数的。最后红色字体提到有括号、没括号的区别。那提一个问题:怎么用宏定义表示数学上的函数 f(x)=x*x ?...,使用带参数的宏时,要注意参数要带上括号,最好整个宏也要带上括号: #define f(X) ((X)*(X)) 否则,容易误导别人的同时,自己也容易出错。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...JS 取整 取余 取整 1.取整 //保留整数部分 parseInt(3/2) // 1 2.向上取整 // 向上取整,有小数就整数部分加1 Math.ceil(3/2) // 2...3.四舍五入 // 四舍五入 Math.round(3/2) // 2 4.向下取整 // 向下取整,丢弃小数部分 Math.floor(3/2) // 1 取余 1.取余
咳咳咳,今天讲讲C中宏定义(片面),希望对小伙伴们有帮助,开始了: 有同学写过或者想写这样的宏定义吗?...求两个或几个数的乘积: #define SQU(x) x*x 我们正常使用没有问题: 但如果这样写呢? 哎呀,竟然不是100了,难道SQU(10)和SQU(5+5)不等价吗?5+5不是10吗?...那么解决这个问题的办法,相信大家看完之后心里应该有答案了,就是给x加个小括号,使它变成一个整体,如下: 就可以解决了。 然而,这并不没有完! 与此类似的,当我们想算两个数的和的时候呢?...我们继续验证: 正常写,不会触发陷阱,关键没错并不代表没有问题(虽然每个x都加了小括号!) 大家试试这样写: 艾玛! 为嘛不是20*20的400呢?...这么写:#define ADD(x) ((x)+(x)) 怎么样,这样写就没问题了!你的宏,从此百毒不侵!
指针±整数 数组在内存中是连续存储的,只要知道第一个元素的地址,后面的元素依次就能找到。 int arr[]={1,2,3,4,5}; 而所对应的下标为0,1,2,3,4。...p2+1); return 0; } 在下面为结果 int类型的就跳过了4个字节, char类型就跳过1个字节 结论: 指针的类型决定了,指针加减整数时,一次性跳过多少个字节。...2. 指针-指针 在指针变量相同类型时,计算出的是中间间隔的个数。...int ret = p1-p2 ; printf("%d\n", ret); return 0; } 结果为 指针类型不同时不能进行指针的加减运算。...2.&数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址。 除此之外,任何地方使用数组名,数组名都表示首元素的地址。
C语言中给了数组的定义:一组相同类型元素的集合 8.1数组定义 数组的作用就是存放一组相同类型的数,[]里面是数组的大小,10表示这个数组可以存放10个元素,arr是数组名,int是表示这个数组是整形数组...int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};//定义一个整形数组,最多放10个元素 8.2数组的下标 C语言规定:数组的每个元素都有一个下标,下标是从0开始的。...1.算数操作符(加,减,乘,除,取模) + - * / % int r = 7/2; float r = 7/2; 对于除法来说,除号的两端都是整数的话,执行的是整数除法....除号的两端只要有一个数是小数,就执行小数除法. 取模操作符得到的是整除后的余数,%操作符左右两边只能是整数。 2.移位操作符 >> << 移位操作符移动的是二进制的位,这个后期再讲。 ...今天的分享到这里就结束啦!感谢大家的阅读,下期我们将结束初识C语言,让我们下期再见。
上面三种是正确的。 并且我们有一个想法,为什么要有数据类型呢?直接丢给变量一整块空间让他使用不好吗。答案当然是不好,这样会导致空间浪费。本质是对内存进行合理划分。 类型在c语言中为什么有这么多种?...二进制快速转化 : 大小端 他们两个对应的二进制序列在内存中是完全一样的,而值不同,是因为对其解释不同 取:一定要看对应的数据变量的类型 如何理解大小端: 基本概念: 如何取?...char c=0这样写是没有问题的,但是不便于用户理解。...所以c99当中的bool类型可移植性较好。 运行下面这个程序: 我们会发现输出结果是1 2 3。 第一种比较方法不推荐,因为我们会误认为是整数比较。第二种方法也不推荐,false只有C99支持。...在误差范围之内,x和y可以认为是相等的。 我们也可以使用DBL-EPSILON进行比较,此时需要加上头文件 如果是下面这样一个范围,就可以证明x和y是相等的。
PS:操作符也被称为运算符,不同的翻译,意思一样 算数操作符,无非就是进行计算所用的操作符,那么包括的操作符有, + - / * % 对应的中文就是加 减 乘 除 取模,取模是取余数的意思,这些操作符与生活中的加减乘除有些许差别...所以希望得到浮点数的结果,两个运算数必须至少有一个浮点数。如图: % 取模,即返回两个数相除的余数,但是这个操作符只能用于整数,不能用于浮点数。...但是负数也是可以进行取模的,但是结果的正负号只有第一个运算数的正负号决定, 如图: 赋值操作符和复合赋值 在定义一个变量的时候给一个初始值叫做初始化,创建好变量后再给一个值叫做赋值。...当然,也可以进行连续赋值,如: int a = 1; int b = 2; int c = 0; c = b = a+3;//连续赋值,从右向左依次赋值 C语言支持这种写法,但是这种代码不易理解,所以建议拆开写...如图: --的作用方式是一样的,就不进行阐述了。 三目操作符,即是有三个操作数的,在C语言中有且仅有一个三目操作符, 实现代码是 (exp1 ? exp2:exp3)exp是表达式的意思。
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