UDP编程与Socket 文章目录 UDP编程与Socket UDP服务端编程 练习–UDP版本群聊 UDP协议的应用 相关测试命令 windows查找udp是否启动端口: netstart -anp...udp | find "9999" netstart -anbp udp | findstr 9999 linux下发给服务端数据 echo "123abc" | nc -u 172.0.0.1 9999...UDP服务端编程 UDP服务端编程流程 创建socket对象。...UDP编程中bind、connect、send、sendto、recv、recvfrom方法使用 UDP的socket对象创建后,是没有占用本地地址和端口的。...UDP协议的应用 UDP是无连接协议,它基于以下假设: 网络足够好 消息不会丢包 包不会乱序 但是,即使是在局域网,也不能保证不丢包,而且包的到达不一定有序。
1、UDP网络编程主要流程 UDP协议的程序设计框架,客户端和服务器之间的差别在于服务器必须使用bind()函数来绑定侦听的本地UDP端口,而客户端则可以不进行绑定,直接发送到服务器地址的某个端口地址。...UDP协议的客户端流程 UDP协议的客户端流程 UDP协议的客户端流程分为套接字建立、设置目的地址和端口、向服务器发送数据、从服务器接收数据、关闭套接字等5个部分。...图1.3 UDP编程流程 2、相关函数 (1) int socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); 创建udp socket,返回套接字描述符,UDP协议建立套接字的方式同TCP方式一样...编程注意: 1、UDP报文可能会丢失、重复 2、UDP报文可能会乱序 3、UDP缺乏流量控制 4、UDP协议数据报文截断 5、recvfrom返回0,不代表连接关闭,因为udp是无连接的。...6、ICMP异步错误 7、UDP connect 8、UDP外出接口的确定 9、太大的UDP包可能出现的问题 由于UDP不需要维护连接,程序逻辑简单了很多,但是UDP协议是不可靠的,实际上有很多保证通讯可靠性的机制需要在应用层实现
但同时也给基于UDP协议编写的程序带来了一个致命的缺点,UDP由于不提供可靠数据的传输,当计算机之间利用UDP协议传送数据的时候,发送方只管发送数据,而并不确认数据是否被对方接收。...二.C#发送、接收UDP数据包使用的主要类及其用法 用Visual C#实现UDP协议,最为常用,也是最为关键的类就是UdpClient,UdpClient位于命名空间System.Net.Sockets...中,Visual C#发送、接收UDP数据包都是通过UdpClient类的。...C#使用UdpClient类发送UDP数据包 在具体使用中,一般分成二种情况: (1) 知道远程计算机IP地址: Send方法的调用语法如下: publicint Send ( byte[] dgram...C#使用UdpClient类接收UDP数据包: 接收UDP数据包使用的是UdpClient中的Receive方法,此方法的调用语法如下: publicbyte [] Receive ( ref IPEndPoint
底层的传输基础,所以在本专题中就简单介绍下UDP的工作原理和UDP编程的只是,希望可以对刚接触网络编程的朋友起到入门的作用。...二、.net平台对UDP编程的支持 介绍完UDP相对于TCP的优势后,当然很希望在.net平台下开发一个基于UDP协议的一个应用了,然后.net平台下对UDP编程也做了很好的支持,为我们开发基于UDP...协议的网络应用提供很多方便之处,下面就简单介绍.net平台下对UDP编程的支持(主要介绍提供的类来对UDP协议进行编程)。...,对一些底层的实现进行封装,方便我们的调用,这也体现了面向对象语言的封装特性)对于这个的具体的使用我就不做过多的介绍的,在后面的UDP编程的实现部分将会对该类中主要方法的使用,大家可以查看MSDN来查看该类中其他成员的使用...,把进程C做为接受进程,进程A和进程B都向进程C发信息,进程A和进程分别绑定端口号为11883和21883,发送到端口都为51883,配置界面如下: 首先不勾选“匿名”复选框,在进程C中点击“接收”
加载头文件*/ #include #include #include #include // 来自公众号:c语言与...cpp编程 /*定义多播常量*/ #define MCASTADDR "224.3.5.8" #define MCASTPORT 25000 #define BUFSIZE...; BOOL opt=TRUE; int nlen=sizeof(addrBro); int ret; DWORD i=0; /*创建UDP套接字*/...closesocket(socketRec); WSACleanup(); } /*多播控制函数*/ void mulControl() { int optval; /*创建UDP...if ((socketMul = WSASocket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0, NULL, 0, WSA_FLAG_MULTIPOINT_C_LEAF
在我们使用Socket编程之前的一些网络的概念。 IP:它是用来标识处于Internet之中的端系统的。 MAC:它是用于在同一局域网中标识不同的计算机的。...我们是在C/S架构上应用UDP套接字编程。那么,服务器总是在等待客户端的请求。客户端在请求的时候,它会告知目的地址(服务器的IP地址和目的进程的端口号)。...: #python3实现循环无连接服务器 #包含socket库 from socket import *; #服务器端口 server_port = 8000; #创建套接字,设置Ipv4地址以及指定UDP...总的来说,在使用UDP作为传输层协议的时候,客户端需要知道服务器的IP地址和目的端口号。由于UDP是面向无连接的协议,因此,客户端使用sendto函数来发送。...创建套接字的时候注意UDP是SOCK_DGRAM。服务器也使用sendto函数来发送响应给客户端。recvfrom函数能够接受包,并知晓客户端的地址。
1、UDP编程 UDP协议接收数据: A:创建接收端Socket对象 B:创建一个数据包(接收容器) C:调用Socket对象的接收方法接收数据 D:解析数据包,并显示在控制台 E:...= new String(bys2, 0, len); System.out.println(ip + "传递的数据是:" + s); // 释放资源 ds.close(); } } UDP...协议发送数据: A:创建发送端Socket对象 B:创建数据,并把数据打包 C:调用Socket对象的发送方法发送数据包 D:释放资源 public class SendDemo {...DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) // 创建数据 byte[] bys = "hello,udp
UDP编程 server.py import socket server = socket.socket(socket.AF_INET
struct sockaddr_in*) malloc (sizeof(struct sockaddr_in)); ret->sin_family = AF_INET; inet_aton(a->ip.c_str...Exception(string error) { this->_message = error; } virtual const char* what() { return this->_message.c_str...(); } }; class UDP { private: Socket _socket_id; bool _binded; public: UDP(void); ~UDP(void); void...struct sockaddr_in address; address.sin_family = AF_INET; address.sin_port = htons(port); inet_aton(ip.c_str...(), &address.sin_addr); if (sendto(this->_socket_id, (void*)data.c_str(), data.length() + 1, 0, (struct
基于UDP编程 1 UDP是数据报协议,无连接的,不可靠,追求传输效率的一种通信协议数据的发送和接收是同步的.在进行通信之前,不需要建立连接.其传输效率比TCP高.对其服务器而言,并没有三次握手的过程....因此和TCP相比,少了被动监听(listen)和(accept).只需要创建通信设备,绑定IP地址和端口号.然后进行数据的收发. 1.服务器端的编程模型 创建一个socket端点,返回该端点的文件描述符...和本地地址绑定 bind(2) while(1){ 3) 阻塞等待客户端消息 recvfrom(2) 4 )处理客户消息 5 )将处理结果发送给客户端 sendto(2) } 2 客户端的编程模型...socket端点 socket(2) 2 使用fd设备向服务器发送消息 sendto(2) 3 阻塞等待服务器的响应消息 recvfrom(2) 4 处理响应消息 4 关闭fd设备 close(2) 编程实现
UDP概述:在Java中使用UDP编程,仍然需要使用Socket,因为应用程序在使用UDP时必须指定网络接口(IP地址)和端口号。...(主要把数据封装成一个包) UDP与TCP的区别:1.UDP和TCP编程相比,UDP编程就简单得多,因为UDP没有创建连接,数据包也是一次收发一个,所以没有流的概念。...2.UDP端口和TCP端口虽然都使用0~65535,但他们是两套独立的端口,即一个应用程序用TCP占用了端口1234,不影响另一个应用程序用UDP占用端口1234。...服务器端:在服务器端,使用UDP也需要监听指定的端口。Java提供了DatagramSocket来实现这个功能,并且使用无限循环来监听这个端口,要接收一个UDP数据包,需要准备一个byte[]缓冲区。...现将服务器端代码呈现: 客户端:和服务器端相比,客户端使用UDP时,只需要直接向服务器端发送UDP包,然后接收返回的UDP包。
一、网络编程基础 计算机网络是指两台或更多的计算机组成的网络,在同一个网络中,任意两台计算机都可以直接通信,因为所有计算机都需要遵循同一种网络协议。...因为UDP协议在通信前不需要建立连接,因此它的传输效率比TCP高,而且UDP协议比TCP协议要简单得多。选择UDP协议时,传输的数据通常是能容忍丢失的,例如,一些语音视频通信的应用会选择UDP协议。...UDP端口和TCP端口虽然都使用0~65535,但他们是两套独立的端口,即一个应用程序用TCP占用了端口1234,不影响另一个应用程序用UDP占用端口1234 二、服务器端 要使用Socket编程...紧接着,调用setSoTimeout(1000)设定超时1秒,意思是后续接收UDP包时,等待时间最多不会超过1秒,否则在没有收到UDP包时,客户端会无限等待下去。...通常来说,客户端必须先发UDP包,因为客户端不发UDP包,服务器端就根本不知道客户端的地址和端口号。
相对TCP,UDP则是面向无连接的协议。 使用UDP协议时,不需要建立连接,只需要知道对方的IP地址和端口号,就可以直接发数据包。但是,能不能到达就不知道了。...虽然用UDP传输数据不可靠,但它的优点是和TCP比,速度快,对于不要求可靠到达的数据,就可以使用UDP协议。 我们来看看如何通过UDP协议传输数据。...和TCP类似,使用UDP的通信双方也分为客户端和服务器。...客户端使用UDP时,首先仍然创建基于UDP的Socket,然后,不需要调用connect(),直接通过sendto()给服务器发数据: s = socket.socket(socket.AF_INET,...此外,服务器绑定UDP端口和TCP端口互不冲突,也就是说,UDP的9999端口与TCP的9999端口可以各自绑定。
Go语言的网络编程是其强大功能之一,可以轻松地实现TCP/UDP网络通信。在本文中,我们将深入探讨Go语言的网络编程,涵盖TCP/UDP的基本概念、核心算法原理、最佳实践以及实际应用场景。2....UDP是无连接的、不可靠的协议,它提供了简单快速的数据传输,但不提供错误检测和纠正功能。2.2 Go语言的网络编程与TCP/UDP的联系Go语言提供了net包和io包,用于实现TCP/UDP网络编程。...未来,Go语言的网络编程将继续发展,提供更高效、更安全、更可靠的网络通信解决方案。8. 附录:常见问题与解答 Q: Go语言的网络编程与Java语言的网络编程有什么区别?...A: Go语言的网络编程更加简洁、高效,而Java语言的网络编程更加复杂、低效。Go语言的net包和io包提供了更简单、更直观的API,使得网络编程变得更加简单。...A: Go语言的网络编程不适合移动端应用。Go语言的网络编程主要适用于服务端应用,而移动端应用通常使用Java、Objective-C、Swift等语言进行开发。
概念: UDP协议(用户数据报协议)是无连接,不可靠的,无序的。...速度比较快, UDP协议以数据报作为数据传输的载体 进行数据传输时,首先将传输的数据定义成数据报(Datagram),在数据报中指明数据将要到达的Socket(主机地址和端口号),然后再将数据发送出去。...java.io.IOException; 4 import java.net.DatagramPacket; 5 import java.net.DatagramSocket; 6 7 /** 8 * 服务器端,实现基于UDP
语言是交流的基础,那么,C语言也是交流的基础。 那么,与谁交流呢? 人与人是用汉语,英语等交流的,那么人与计算机就是用编程语言交流的。...故,C语言是一门人与计算机交流的语言,当然,语言不只有一种,还有Java,python等。 语言是在发展过程中不断完善的,C语言同样如此。...C语言最初是由B语言发展而来,而B语言最初为Unix系统服务。...Unix系统和B语言由贝尔实验室的肯·汤普森和丹尼斯·里奇发明,之后丹尼斯·里奇和布莱恩·柯林汉在B语言的基础上进行了改动,更名为C语言。...而语言需要统一性,所以美国国家标准协会(ANSI)对C语言进行标准化。 故有C89,C90,C11等标准出现。 语言,编译环境缺一不可,什么是编译环境,即编译工具。
大家好,我们今天结束C语言期末考试啦 不知道各位同学考完了没呢? 由于在考试前依然有很多同学不清楚冒泡法怎么用 这期我专门整理了一下冒泡法的用法, 供大家参考哦!
字符常量可以是一个普通的字符(例如 'x')、一个转义序列(例如 '\t'),或一个通用的字符(例如 '\u02C0')。...在 C 中,有一些特定的字符,当它们前面有反斜杠时,它们就具有特殊的含义,被用来表示如换行符(\n)或制表符(\t)等。...; //系统对字符串常量自动加一个 '\0' 定义常量 在 C 中,有两种简单的定义常量的方式: 使用 #define 预处理器。 使用 const 关键字。...{ int area; area = LENGTH * WIDTH; printf("value of area : %d", area); printf("%c"..., NEWLINE); return 0; } 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: value of area : 50 请注意,把常量定义为大写字母形式,是一个很好的编程习惯。
新套接口的类型描述类型,如TCP(SOCK_STREAM)和UDP(SOCK_DGRAM)。...常用的协议有,IPPROTO_TCP、IPPROTO_UDP、IPPROTO_STCP、IPPROTO_TIPC等,它们分别对应TCP传输协议、UDP传输协议、STCP传输协议、TIPC传输协议。
recursion(); /* 函数调用自身 */ ... ... ... } int main() { recursion(); } 流程图: C 语言支持递归,即一个函数可以调用其自身...5.递归写出来的C程序一般都很简洁。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云