小即是美。事物发展都有个过程,由简入繁,不能一开始就想得太复杂,Multics, IBM的OS/360都是因此而失败。
Linting 代码的本意就是找出程序中的错误,这些错误包括潜在的语法错误,编译错误,拼写错误等。
昨日本该更新文章,是围绕前后端模块的(因为前两天是按计划写linux以及网络模块)。但昨日实在没想出要写什么文章, 心态处在一个尴尬的境地,简单的知识点觉得没必要搬运,但是深入的东西不是花个一天半天就能写的出来,况且现在也有不少朋友关注我,写文章得认真对待,左思右想干脆就没写了。
一个 C 程序可能有很多部分组成,它们被分别编译,并由一个通常称为链接器、链接编辑器或加载器的程序绑定到一起。由于编译器一次通常只能看到一个文件,因此它无法检测到需要程序的多个源文件的内容才能发现的错误。 在这一节中,我们将看到一些这种类型的错误。有一些 C 实现,但不是所有的,带有一个称为 lint的程序来捕获这些错误。如果具有一个这样的程序,那么无论怎样地强调它的重要性都不过分。
代码在计算机上运行,但用途并不限于此,同样是用来阅读和理解的。不易理解的代码不能轻易地维护或改进,代码库的复杂性与其缺陷率之间存在着相关性。理解大型的代码库是困难的,因此需要各种工具和技术来协助。
C语言像一把雕刻刀,锋利,并且在技师手中非常有用。和任何锋利的工具一样,C会伤到那些不能掌握它的人。本文介绍C语言伤害粗心的人的方法,以及如何避免伤害。
prettier的配置项比较少(容易配置),且只专注于代码样式,而eslint还提供语法检查,现在的eslint也集成了formatter功能。
本文首先分析了C语言的陷阱和缺陷,对容易犯错的地方进行归纳整理;分析了编译器语义检查的不足之处并给出防范措施,以Keil MDK编译器为例,介绍了该编译器的特性、对未定义行为的处理以及一些高级应用;在此基础上,介绍了防御性编程的概念,提出了编程过程中就应该防范于未然的多种措施;提出了测试对编写优质嵌入式程序的重要作用以及常用测试方法;最后,本文试图以更高的层次看待编程,讨论一些通用的编程思想。
🚩write in front🚩 🔎大家好,我是謓泽,希望你看完之后,能对你有所帮助,不足请指正!共同学习交流🔎 🏅2021年度博客之星物联网与嵌入式开发TOP5~2021博客之星Top100~阿里云专家 ^ 星级博主~掘金⇿InfoQ创作者~周榜77»总榜1766🏅 🆔本文由 謓泽 原创 CSDN首发 🙉 如需转载还请通知⚠ 📝个人主页-謓泽的博客_CSDN博客💬 🎁欢迎各位→点赞👍 + 收藏⭐️ + 留言📝 📣系列专栏-【C】题目_謓泽的博客-CSDN博客🎓 ✉️我们并非登上我们所选择
本文大部分内容翻译自我开始学习AWK时看到的一篇英文文章 AWK Tutorial ,觉得对AWK入门非常有帮助,所以对其进行了粗略的翻译,并对其中部分内容进行了删减或者补充,希望能为对AWK感兴趣的小伙伴提供一份快速入门的教程,帮助小伙伴们快速掌握AWK的基本使用方式,当然,我也是刚开始学习AWK,本文在翻译或者补充的过程中肯定会有很多疏漏或者错误,希望大家能够帮忙指正。 本文将会持续修正和更新,最新内容请参考我的 GITHUB 上的 程序猿成长计划 项目,欢迎 Star。 概述 AWK是一门解释
本文大部分内容翻译自我开始学习AWK时看到的一篇英文文章 AWK Tutorial ,觉得对AWK入门非常有帮助,所以对其进行了粗略的翻译,并对其中部分内容进行了删减或者补充,希望能为对AWK感兴趣的小伙伴提供一份快速入门的教程,帮助小伙伴们快速掌握AWK的基本使用方式,当然,我也是刚开始学习AWK,本文在翻译或者补充的过程中肯定会有很多疏漏或者错误,希望大家能够帮忙指正。
我是从开始学C++的时候就一直用的是visual studio,毕竟宇宙第一IDE,写和调试都是超级方便快捷,唯一的缺点可能就是启动慢一点。 之前电脑没有换固态之前,用过一段时间的codeblocks,换了之后就一直用VS了。 这次换vscode的原因主要是因为最近看到CPP的一些细节的东西的时候发现VS会完全忽略掉这些错误和警告。 印象最深的是关于函数返回局部指针变量的处理: eg:
本文将带您了解一些良好的和内存相关的编码实践,以将内存错误保持在控制范围内。内存错误是 C 和 C++ 编程的祸根:它们很普遍,认识其严重性已有二十多年,但始终没有彻底解决,它们可能严重影响应用程序,并且很少有开发团队对其制定明确的管理计划。但好消息是,它们并不怎么神秘。
也是一样直接到官网下载,下载的文件为压缩包文件,解压出来放到自己能记得住的合适位置即可
Undefined Reference(未定义引用)是C语言编译过程中常见的错误之一,通常在链接阶段出现。当编译器无法找到函数或变量的定义时,会报告未定义引用错误。这种错误会阻止生成可执行文件,影响程序的正常开发和运行。本文将详细介绍Undefined Reference的产生原因,提供多种解决方案,并通过实例代码演示如何有效避免和解决此类错误。
最近在用React写项目,但是我的Vim配置之前并没有配置对JSX和ES6的支持,然后看着那堆报错各种不爽了,于是还是要继续折腾,顺便也增加了点知识,记录一下。
小沈是一个刚刚开始工作的前端实习生,第一次进行团队开发,难免有些紧张。在导师的安排下,拿到了项目的 git 权限,开始进行 clone。
由于上学期学了C语言,对于这一块的内容肯定算熟悉,只是注释的方法有些不同,但得还是一步一步的来!没有基础的同学看了这篇随笔也会大有助益的!
【导读】快速的运行时、高效的并发、简单易学的语法,这些都是Go语言最吸引人的特性。
AWK是一个优良的文本处理工具,Linux及Unix环境中现有的功能最强大的数据处理引擎之一。数据可以来自标准输入(stdin)、一个或多个文件,或其它命令的输出。它支持用户自定义函数和动态正则表达式等先进功能,是linux/unix下的一个强大编程工具。它在命令行中使用,但更多是作为脚本来使用。awk有很多内建的功能,比如数组、函数等,这是它和C语言的相同之处,灵活性是awk最大的优势。简单来说awk就是把文件逐行的读入,以空格为默认分隔符将每行切片,切开的部分再进行各种分析处理。
我是一名中间件 QA,我对应的研发团队是有赞 PaaS,目前我们团队有很多产品是使用 go 语言开发,因此我对 go 语言项目的单测覆盖率、集成以及增量测试覆盖率统计与分析做了探索。
在Rust源代码中,rust/compiler/rustc_lint/src/invalid_from_utf8.rs这个文件的作用是定义了一个lint(即一种静态代码分析工具)来检查使用std::string::from_utf8函数时潜在的错误。
记着很早以前上大学的时候用的就是Visual Studio Code这款软件学习C语言编程的,当时的软件界面风格还很古板,后来工作了,做嵌入式开发用的软件像KEIL、IAR、MPLAB等比较多,这些都是集成编辑和编译于一体的,但是有个缺点是编辑器用起来很不舒服,色彩单一,格式不美观等问题;后来做Linux开发,编写代码时常用其他的编辑器编写,然后再在虚拟机下使用交叉编译器做编译,这种开发模式比较常见,这里说的其他编辑器,用过的像最简单的TXT文本编辑器、Edit编辑器、Source Insight等。TXT早都不用了:)Edit简单打开个文本查看代码尚可,Source Insight就比较强大了,一般配合其他编译器建立工程,代码同步修改,界面也很给力。今天再次接触N年前用的Visual Studio Code编辑器,发现改进已经很大了,可以自由添加编辑各种语言(C/C++、Python、C#等)的插件,另外重要的是相比Source Insight是免费的,用起来也不错,这里记录总结下。
预处理(或称预编译)是指在进行编译的第一遍扫描(词法扫描和语法分析)之前所作的工作。预处理指令指示在程序正式编译前就由编译器进行的操作,可放在程序中任何位置。
成为专业程序员的 6 个技巧 1.在你责怪别人之前,先检查自己的代码 先想一想自己的假设和其他人的假设。来自不同供应商的工具可能内置不同的假设,即便是相同的供应商对于不同的工具,其假设也可能不同。 当其他人正在报告一个你不能重复的问题的时候,去看看他们在做什么。他们可能会做一些你从来没有想到过的事情,或者他们的做事顺序与你的截然不同。 我个人的原则是,如果我有一个不能确定的错误,那么我会先考虑是不是编译器的问题,然后再去检查堆栈是否损坏。特别是当添加跟踪代码会使得问题移动的话就更要这么做了。多线程问题是bu
golang虽然是门很火的语言,但是其缺点也是很明显的。由于最初目标就是替换C语言,考虑到复杂性等各种原因没有引入泛型,而是采用了interface{}这个带了类型的void*。
当项目中引入了一些第三方或者开源库时,如果没有详细的文档说明,我们往往有种“盲人摸象”的感觉。如果只是简单的使用还好,但是这些代码需要被定制时,就需要深入阅读理解其实现。这个时候又往往有种“无从入手”的感觉。特别是对一些大型的项目,管理者往往需要划分出不同模块交由下属去理解,于是划分的依据是什么?如果没有一个总体统筹的认识,很多工作都无法开展下去。本文将探讨的工具将协助我们解决这些问题。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
写好C语言,漂亮的宏定义很重要,使用宏定义可以防止出错,提高可移植性,可读性,方便性等等。下面列举一些成熟软件中常用得宏定义。
Eyre是一个可定制的应用程序错误报告库,通过诸如tracing等集成,允许进行可配置的格式化和上下文聚合。本次更新如下。
本文将带您了解一些良好的和内存相关的编码实践,以将内存错误保持在控制范围内。内存错误是 C 和 C++ 编程的祸根:它们很普遍,认识其严重性已有二十多年,但始终没有彻底解决,它们可能严重影响应用程序,并且很少有开发团队对其制定明确的管理计划。但好消息是,它们并不怎么神秘。 ▶ 引言 C 和 C++ 程序中的内存错误非常有害:它们很常见,并且可能导致严重的后果。来自计算机应急响应小组(请参见参考资料)和供应商的许多最严重的安全公告都是由简单的内存错误造成的。自从 70 年代末期以来,C 程序员就一直讨论此类错误,但其影响在至今年仍然很大。更糟的是,如果按我的思路考虑,当今的许多 C 和 C++ 程序员可能都会认为内存错误是不可控制而又神秘的顽症,它们只能纠正,无法预防。 但事实并非如此。本文将让您在短时间内理解与良好内存相关的编码的所有本质:
本文将带您了解一些良好的和内存相关的编码实践,以将内存错误保持在控制范围内。内存错误是 C 和 C++ 编程的祸根:它们很普遍,认识其严重性已有二十多年,但始终没有彻底解决,它们可能严重影响应用程序,并且很少有开发团队对其制定明确的管理计划。但好消息是,它们并不怎么神秘。 ▶ 引言
英文原文:7 Ways to be a Better Programmer in 2014
CoffeeScript编程语言构建于Javascript之上,它可编译成高效JavaScript。可以在Web浏览器上,或者结合Node.js一类的技术构建服务端应用程序。
文件rust/src/tools/clippy/clippy_lints/src/methods/suspicious_to_owned.rs的作用是实施Clippy lint规则,检测产生潜在性能问题的字符转换代码,并给出相关建议。
文件rust/src/tools/clippy/clippy_lints/src/std_instead_of_core.rs是Clippy工具中的一个lint源代码文件,用于检查在Rust程序中使用了标准库(std)而不是核心库(core)的情况。
rust/compiler/rustc_lint/src/drop_forget_useless.rs 这个文件的作用是实现了一个编译器 lint(代码风格检查工具) 记为 "drop_forget_useless",用于检查并提醒开发者潜在的无效使用 Drop trait 和 mem::forget 函数的情况。下面将详细介绍该文件的功能。
代码规范检查,是根据 Go 语言的规范,对代码进行 「静态扫描检查」,这种检查和业务没有关系。 比如程序中定义了个常量,从未使用过,虽然代码运行没有什么影响,但是为了节省内存,我们可以删除它,这种情况可以通过代码规范检查检测出来。
---- 概述 awk是一门解释性文本处理语言,它在文本处理领域中非常强大和方便。awk有三个主要的类型是: AWK - 原先来源于 AT & T 实验室的的AWK. NAWK - AT & T 实验
https://blog.mayadata.io/openebs/setup-continuous-integration-for-helm-chart
文件collapsible_calls.rs的作用是为Clippy提供了一个内部lint,该lint检查可能可以合并为一个链式调用的连续函数调用序列,并给出警告。
很多代码问题在编译阶段难以发现,只有在运行时才会暴露。即便是在运行时出现问题了,我们可能仍然需要费一番功夫才能最终找到代码的问题。幸运地是,我们可以利用一个工具在编译之前就可以发现这些问题。有了它,基本可以检查出代码中80%的非逻辑性错误。这就是本文要介绍的主角--PC-lint。
你好,我是 leoay, 这是我鸽了无数天之后开始写的又一篇文章,我保证,这是最后一次鸽......(不骗人!!!)
Verilog语言与软件语言最大的区别就是,因为它是用于描述电路的,因此它的写法是非常固定的,因为电路的变化是非常有限的。学习Verilog的时候,很多时候我们并不是在学习这门语言本身,而是学习其对应的电路特征,以及如何对这个电路进行描述。如果心中没有电路,那么你是不可能写好Verilog的。
按照设计,Flutter 控制在屏幕上绘制的每个像素。Flutter 框架提供了一组丰富的 UI 组件(称为小部件),它们与 iOS 和 Android 上的原生 UI 控件非常匹配。
本文主要介绍大众点评自主研发的移动端静态分析框架——Hades,它可以帮助我们更好的审视代码、把控大型项目。
以及其他无数个争论不休的问题。这些问题困扰了广大程序员不知道多久,让多少个程序员吵得不可开交、头破血流。
在搭建开发环境的构建系统时,我们关注二点: 提高效率,对于大部分事务的自动化,如自动编译代码、自动重启服务。 代码质量,编码完成时,我们则转而关注于代码的质量。 下面,让我们来详细了解下这两点的内容吧。 提高效率 依赖管理 我们在第一章 基础知识时提到了包管理的一些基础知识,对于一个成熟的编程语言来说,其也搭配有对应的包管理工具。只是在这里的,包管理工具不仅仅具有包管理的功能,它还会负责对包所依赖的子依赖进行管理。如我们在安装 Vim 软件的时候,会依赖于 vim-runtime,这里包管理工具所自
Git 能在特定的重要动作发生时触发自定义脚本,其中比较常用的有:pre-commit、commit-msg、pre-push 等钩子(hooks)。我们可以在 pre-commit 触发时进行代码格式验证,在 commit-msg 触发时对 commit 消息和提交用户进行验证,在 pre-push 触发时进行单元测试、e2e 测试等操作。
【前端科普系列】帮助阅读者了解web前端,主要覆盖web前端的基础知识,但不深入讲解,定位为大而全并非细而精,适合非前端开发的同学对前端有一个系统的认识,能更好的与前端开发协作。尽可能的写成科普类文章,对于前端开发而言,只适合刚入门的新手。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云