我正在试着写一个程序,创建一个处理与链表冲突的hash_table,链表将由2个字符组成的结构组成。我想在链表的开头插入这种类型的结构,但我一直在一行上遇到seg错误,我不明白为什么。下面是我的代码:
typedef struct celula //this is the chained list structure
{
struct celula *urm;
void *info;
} TCelulaG, *TLG;
typedef struct //this is the hash_table structure
{
size_t M;
我目前在C下做一个编译器,我对构造AST数据结构的部分有点迷惑,特别是构造ID结构的部分,它被称为“符号表条目”。
我在网络上看到了这样的结构:
struct ste {
struct id *name; /* pointer into hash table for assoc. id */
struct decl *decl; /* pointer into symbol table for its decl */
struct ste *prev; /* pointer to previous entry in symbol table */
};
它看起来像一个
我很难理解下面的方法是如何删除链表中的重复项的。调用此方法后,所有重复项都会被成功移除。为什么头部不为空?头节点不会为空,因为方法中的当前变量已迭代到末尾。此方法如何成功更新列表以删除重复项?
static void removeDuplicate(node head)
{
// Hash to store seen values
HashSet<Integer> hs = new HashSet<>();
node current = head;
node prev = null;
while (current != n
我正在努力掌握大O符号。它看起来很抽象。我选择了最常见的数据结构--数组、哈希表、链表(单链表和双链表)和二叉树,并猜测了最常见的操作--插入和搜索--的大O符号。这是一个惯性视图的准备工作。我只需要学习基础知识,而不是阅读一整本关于算法的教科书,尽管这将是理想的。下表是否有效?
Data Structure Big O Search Big O Insert
Array O(1) O(n)
Hash O(1) O(1)
Single Linked List
我正在尝试用一个C程序实现一个插件系统。插件将被编译为共享库,并在编译期间链接。
假设我有一个单链表结构定义:
struct plugin_iface
{
int data,
struct plugin_iface* next
};
每个插件创建此结构的全局实例,所有这些实例都具有相同的名称:
struct plugin_iface IfaceList =
{
.data = 42,
.next = &IfaceList
} // Defined in the global scope in each plugin
正如我所料,next指向了它的父级-
看一下代码,特别是第393行,看起来不同的散列映射到了相同的索引。我的理解是,哈希码用于确定要使用HashMap中的哪个存储桶,并且该存储桶由具有相同哈希码的所有条目的链表组成。他们为什么要做e.hash == hash检查?
public V put(K key, V value) {
if (key == null)
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key.hashCode());
int i = indexFor(hash, table.length)
我比较了sort和自定义散列函数对不同长度字符串的性能,结果有点令人惊讶。我期望以下代码中的函数prime_hash (尤其是prime_hash2)的性能优于sort_hash,尽管情况正好相反。谁能解释一下性能的不同?有没有人能提供一种替代散列?该函数应为包含相同字母分布的字符串生成相同的值,而为所有其他字符串生成不同的值。
以下是我得到的结果:
For strings of max length: 10
sort_hash: Time in seconds: 3.62555098534
prime_hash: Time in seconds: 5.5846118927
prime_has