前言 在上一则教程中,着重叙述了抽象类界面以及函数模板的相关内容,在本节教程中,笔者将详细阐述函数模板重载的概念,将从具体的实例中阐述函数模板重载要注意的内容。...函数模板重载 函数重载是在教程最开始就阐述过的概念,那么函数模板重载又该如何理解呢,我们以上一节教程中比大小的函数模板为背景,具体阐述函数模板重载的概念,代码如下所示: template<typename
前言 无论是在C还是C++中,指针都是在使用的时候需要非常谨慎的一个点,而在C++中,我们引入一个智能指针的概念,以此来规避在使用指针时可能出现的问题。
前言 在上一则教程中,叙述了关于C++类型转换的相关内容,在本节教程中,将叙述 C++的另一个内容,也就是抽象,这也是 C++相对于 C语言来说独特的一点,下面我们就来着重叙述这一点。...多文件编程 在前面的教程中,有一则教程说到了多文件编程,在 C++中也就是将类的声明放到头文件中,将类的实现放在.cpp文件中,为了更好地阐述这种方法,我们用实例来进行讲解,首先,来看一下,所涉及到地所有文件有哪些...e.eating(); c.eating(); return 0; } 在前面的教程中,我们就说过,如果是多文件的话,需要编写 Makefile文件,Makefile文件代码如下...-o $@ $< clean: rm -f *.o Human 通过第一行代码,我们知道只要更改main.c,Chinese.c和Englishman.c以及Human.o中的任意一个文件...小结 上述便是本期教程的所有内容,教程所涉及的代码可以通过百度云链接的方式获取。
引言 在前面的教程中,叙述了模板函数以及模板类的相关概念,在本节教程中,笔者将着重叙述 C++中的异常机制,所谓异常,是程序在执行期间产生的问题,异常提供一种转移程序控制权的方式。...异常的引入 为什么要引入异常这个机制呢,假设有如下一个调用关系: A ----> B ----> C 那如果说是,C函数中出现了一个问题,那要将这个问题找到,就需要在 C函数里返回一个值,然后根据这个值一级一级地向上处理...C 3、捕捉到异常怎么处理?...<<"call C ..."...上述中,我们讲述了异常处理机制时在扔出各个类型的异常时的处理方法,在整个C++教程中,贯穿始终的一直是类这个概念,那么对于C++来说,抛出异常的时候可以抛出类异常么,答案是可以的。
前言 在前面的教程中,阐述了继承的相关内容,其中就包括继承之后数据成员的访问控制以及多重继承,虚拟继承等内容,本节的内容即将阐述另外一个面向对象的特性:多态,多态是面向对象编程三大特性之一。...,我们来编写main函数,主函数代码如下所示: int main(int argc,char **argv) { Human h; Englishman e; Chinese c;...test_eating(h); test_eating(e); test_eating(c); return 0; } 按照常规思路,在调用 test_eating...image-20210220103645630 可见代码的运行结果并不是如我们所想的一样,那这是为什么呢,这就要提到前面一则教程中所讲的派生类的空间分布,也正是因为这个原因,导致代码的运行结果如上图所示...)<<endl; cout<<"sizeof(Englishman) = "<<sizeof(e)<<endl; cout<<"sizeof(Chinese) = "<<sizeof(<em>c</em>)
前言 在上一则教程中,我们讲述了重载运算符中前 ++和后++的重载函数的实现,阐述了在 C++中可以将运算符进行重载的方法,这种方法大大地便利了程序员编写代码,在接下来地叙述中,我们将着重讲述运算符重载时地一些更为细致地内容...紧接着,我们知道我们在使用 C++进行编码的时候,基本不会再采用 C语言中的语法 printf这个语句,随之替代的是 cout这个语句,我们也知道我们使用 cout进行输出的时候,往往采用的是下面这样的输出方式...<< "work =" << work << endl; } 总结一下也就是说:const对象只能够调用const成员函数,而const表示的是此函数没有对当前对象进行修改 小结 上述就是本期<em>教程</em>分享的内容...,到本期<em>教程</em>截至,<em>C++</em>相对于 <em>C</em><em>语言</em>不同的一些语法特性就到此结束了。...下期<em>教程</em>将介绍 <em>C++</em>如何实现面向对象的方法。本期<em>教程</em>所涉及到的代码可以通过百度云链接的方式获取到。
前言 在上一则教程中,叙述了抽象类以及动态链接库的相关内容,本节来叙述一下抽象类界面的相关内容,以及本节即将引入一个新的概念,模板。 抽象类界面 何为抽象类界面呢?...要说清楚这个概念,需要回顾上一则教程中所述的类编程和应用编程两个概念,为了实现应用编程和类编程,引入了动态链接库的概念,要达到的效果就是当更改类的代码的时候,而不更改应用程序的代码的时候,只需要重新生成动态链接库...Human* h[2] = {&e, &c}; int i; for (i = 0; i < 2; i++) test_eating(h[i]);...= CreateChinese("zhangsan", 11, "beijing"); Human* h[2] = {&e, &c}; int i; for (i = 0; i...模板 在C++中的模板定义中,模板有两类,一个是函数模板,一个是类模板,在本节的教程中,主要是讲述函数模板的相关内容。
前言 在上一则教程中,着重讲述了派生类继承于父类之后的一些访问控制,在本次教程中,将介绍如下几个点:派生类扩展父类功能,派生类的空间分布,以及多重继承的相关概念。...那我们现在有一个派生类从这两个基类继承而来,代码如下所示: class Sofabed : public Sofa, public Bed { }; 既然是从两个基类中继承而来,自然也就满足在之前的教程里所述的访问控制的原则...再论构造函数的调用顺序 在前面的教程中,已经多次提及了构造函数的执行顺序,接下来也有必要就此问题继续谈一下当存在多重继承时,以及存在虚拟继承时,这个时候构造函数的调用顺序又是怎么样的?...{ public: Vertification3C() { cout <<"Vertification3C()"<<endl; } }; 由上述框图可以知道,Sofa和Bed都是虚拟继承自Furniture...和Vertication3C,那么代码实现如下所示: class Sofa : virtual public Furniture , virtual public Vertification3C { private
前言 在上一则教程中,我们引入了智能指针的相关概念,并详细地说明了智能指针的用法,而且我们也对智能指针进行了一些完善,使其更加具备普适性,在前一则教程中,我们也提到了说虽然已经完善了很多,但是仍然存在着问题...我们本节教程将着重叙述这个内容。...在阅读本则教程之前需要阅读上一则教程:适合具备 C 语言基础的 C++ 教程(十三) 多线程下存在的问题 在讲述多线程下存在的问题之前,我们需要了解一下在一个系统中,当要对一个变量进行操作的时候,需要经历哪些步骤...我们来回忆一下上一则教程中智能指针的内容,为了防止在使用智能指针时,多个指针指向同一个对象,导致的多次释放同一块内存区域的问题。...小结 本次的分享主要是对上节内容的一个补充,其中提及到了原子操作以及轻量级指针的概念,笔者关于C++的教程是在学习韦东山老师的C++时的一个总结与记录,本人也并不会Android开发。
前言 在上一则教程中,通过与 C 语言相比较引出了 C++ 的相关特性,其中就包括函数重载,引用,this 指针,以及在脱离 IDE 编写 C++ 程序时,所要用到的 Makefile的相关语法。...本节所要叙述的是 C++的另外两个重要的特性,也就是构造函数和析构函数的相关内容,这两部分内容也是有别于 c语言而存在的,也是 c++的一个重要特性。...而这个操作, C++ 提供了析构函数来完成,下面是使用析构函数来进行释放内存的代码: #include #include #include <unistd.h...小结 上述便是关于 C++比较核心的两个概念,构造函数以及析构函数两大特性,除了讲述了两大特性的基本概念之外,也叙述了为什么要适用析构函数,以及析构函数调用的位置,同时也叙述了拷贝构造函数的相关内容。
前言 在前一则教程中,我们阐述了多态的相关概念,其中就包括实现多态所必须的虚函数,以及使用多态这个性质时一些限制的内容,本节教程将着重讲解 C++中的类型转换问题,其中就包括:dynamic_cast、...C语言的类型转换 隐式类型转换 我们在使用C语言进行编程的时候,时常会涉及到类型转换的问题,我们首先就隐式的类型转换进行阐述,话不多说,我们来看一段代码: #include int...强制转换 那么要如何消除这些警告呢,这个时候,就需要使用显示转换,在 C语言中也被称之为是强制转换,代码如下所示: #include int main(int argc, char...C++ 的类型转换 本节的核心内容还是讲解 C++的,上述中的 C语言部分是为了引出C++的强制转换,在上述中,我们提及了 C语言的隐式转换和强制转换,实际上在 C++中也有与之对应的内容,在 C++中跟强制转换效果一样的便是...,在 C++中,我们使用 dynamic_cast来实现这个功能。
前言 在上一则教程中,叙述了当处于多线程环境下时,智能指针所指向的引用计数可能会因为此导致引用计数出问题,因此,引入了原子操作的相关概念,换句话说,这种操作也被称之为是轻量级指针,那对于这种轻量型指针又会存在什么问题呢
前言 在上述教程中,我们已经完成了 C++相对于 C语言来说独特的语法部分,在接下来的教程中,我们将叙述 C++中面向对象的语法特性。...image-20210209204824118 那么上图所示的抽象出数据成员以及成员函数具体的含义是什么呢,正如前面教程所述,在前面的教程里,我们选用一个 Person类来作为例子进行讲解,其中这个类里我们有...name以及age,这个也就是我们抽象出来的数据,那抽象出来的成员函数也就是前面教程讲到的setName()和setAge()函数,在设计这个类的时候,会把这个类的一些成员设置为私有的或者公有的,这也就是访问控制...; m--; setMoney(m); } }; 上述定义了两个类,一个是 Father类,一个是 Son类,Son类继承于 Father类,这两个类用通俗的语言进行解释便是...上述教程所涉及的代码可以通过百度云链接的方式获取到,下面是百度云链接: 链接:https://pan.baidu.com/s/18AGYqxkxsEcR4ZW6_Nhevg 提取码:dlst
语言 , 如 : Objective-C , 主要用于 Mac 软件和 iPhone / iPad 软件开发 ; C++ , 用途广泛 , Windows / Linux 都可以使用 C++ 语言 ;...2、C 语言与 C++ 语言关系 C 语言 与 C++ 语言 并 不是 竞争关系 ; C++ 语言 是 以 C 语言为基础 的 加强版本编程语言 , 可以看作是更好的 C 语言 , 在 C++ 语言...中 , 可以使用 C 语言语法 , 对 C 语言完全兼容 ; C++ 语言 包含 C 语言 , 在 C++ 代码中可以使用 C 语言的语法 , 但是在 C 语言中不能使用 C++ 的语法 ; 3、C++...语言增加内容 C++ 语言 在 C 语言基础上 : 增加了 面向对象 支持 ; 进行了 类型加强 ; 进行了 函数加强 ; 增加了 异常处理机制 ; 增加了 STL 特性 ; 4、C 语言与 C++...语言应用场景 C 语言 和 C++ 语言的应用场景 : C语言 应用场景 : 系统软件、操作系统、编译器等 底层系统级应用 ; C++ 语言 应用场景 : 大型应用程序、游戏 等更 高级的应用 ; 在不同的
C++ 教程C++ 是一种高级语言,它是由 Bjarne Stroustrup 于 1979 年在贝尔实验室开始设计开发的。C++ 进一步扩充和完善了 C 语言,是一种面向对象的程序设计语言。...C++ 可运行于多种平台上,如 Windows、MAC 操作系统以及 UNIX 的各种版本。本教程通过通俗易懂的语言来讲解 C++ 编程语言。现在开始学习 C++ 编程!...C++ 在线工具谁适合阅读本教程?本教程是专门为初学者打造的,帮助他们理解与 C++ 编程语言相关的基础到高级的概念。...阅读本教程前,您需要了解的知识:在您开始练习本教程中所给出的各种实例之前,您需要对计算机程序和计算机程序设计语言有基本的了解。...编译/执行 C++ 程序实例#include using namespace std;int main(){ cout << "Hello, world!"
一、C++语言简介 C++语言是一种混合了C语言和面向对象编程语言特性的通用编程语言。它继承了C语言的语法和底层访问能力,同时增加了许多新的特性,例如类、对象、函数重载、模板等。...这些特性使得C++语言更加适合开发大型软件系统。...二、C++语言的作用 C++语言在许多领域都有着广泛的应用,以下是其主要作用: 系统级编程:C++语言可以用于开发操作系统、嵌入式系统、驱动程序等需要直接与硬件交互的系统级软件。...C++语言的高性能和灵活性使得它成为了科学计算领域的常用语言之一。...总之,C++语言是一种功能强大的编程语言,它既可以用于系统级编程也可以用于应用程序开发等多个领域。掌握好C++技巧可以提高程序的效率、可读性和安全性。
c++语言入门教程–-17结构体 用 struct 声明 方法1 struct Books { char title[50]; char author[50]; char subject...[100]; int book_id; } book; 方法2 struct { int a; char b; double c; } S; S s; //我们可以将S看做一个类型,...像一个int一样所以S s;这就是一个声明 s. a s.b s.c 这些就可以当做正常的变量使用。...我们还可以声明结构体数组 S s[5]; s[0]. a s[0].b s[0].c 例子: #include #include using namespace
; ② 兼容 : 如果在 C++ 文件中调用 C 语言库 , 需要做兼容处理 ; ③ 示例 : 在 Android 中的 NDK 接口是 C++ 语言的 , 但是调用的库 如 OpenSL ES ,...FFMPEG 等都是 C语言的库 , 因此这里就需要用到 C 与 C++ 的兼容 ; ④ 兼容方法 : 使用 extern “C”{} 指定让大括号中的内容 以 C 语言的方式进行编译 ; 这样才能在...宏 : 该宏定义在 C++ 编译器中 , 如果是 C 语言编译器 , 就不会定义该宏 ; ② 使用效果 : 如果在 C++ 编译环境中 , extern “C” { 和 } 生效 , 在 C 语言编译环境中..., 不生效 ; #pragma once //兼容 C 与 C ++ 语言 , 在 C++ 中也可以编译 C 语言程序 // __cplusplus 是编译器中定义的 宏 //如果编译的是 C+...4.c_extern.h : #pragma once //兼容 C 与 C ++ 语言 , 在 C++ 中也可以编译 C 语言程序 // __cplusplus 是编译器中定义的 宏 //如果编译的是
前言 在上一则教程中,叙述了关于C++类型转换的相关内容,在本节教程中,将叙述 C++的另一个内容,也就是抽象,这也是 C++相对于 C语言来说独特的一点,下面我们就来着重叙述这一点。...多文件编程 在前面的教程中,有一则教程说到了多文件编程,在 C++中也就是将类的声明放到头文件中,将类的实现放在.cpp文件中,为了更好地阐述这种方法,我们用实例来进行讲解,首先,来看一下,所涉及到地所有文件有哪些...e.eating(); c.eating(); return 0; } 在前面的教程中,我们就说过,如果是多文件的话,需要编写 Makefile文件,Makefile文件代码如下: Human...-o $@ $< clean: rm -f *.o Human 通过第一行代码,我们知道只要更改main.c,Chinese.c和Englishman.c以及Human.o中的任意一个文件,都会导致重新生成一个...小结 上述便是本期教程的所有内容,教程所涉及的代码可以通过百度云链接的方式获取。
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