参考视频https://www.bilibili.com/video/BV1Xo4y1R7hs 缺陷:撞柱子功能暂未实现
SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。下面主要介绍一下在Windows下搭建SDL2开发环境的过程。
平时在MCU LCD上搞一些界面,太复杂太麻烦的,可能会上emwin,但是大部分需求都是拿到一副BMP的图,然后通过Image2Lcd生成一个C语言数组,接下来将数组复制到代码中,调用LCD显示图片的函数进行显示。
BMP(全称Bitmap)是Window操作系统中的标准图像文件格式,可以分成两类:设备相关位图(DDB)和设备无关位图(DIB),使用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空间很大。BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit、16bit、24bit或者32bit。BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。 由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。
点击图片 调用savephoto的SaveBitmapFromView(View view);方法自动保存图片
最近在逛淘宝时发现了淘宝的图片搜索功能,可能是我太Low了这个技术点已经实现很长时间了。想想自己能不能实现这个功能,起初我是这么想的,对两张图片从左上角的第一个像素点一直比较到右下角的最后一个像素点,并在比较时记录它们的相似度,可能是我太天真了(主要还是知识限制了想象),这样做有很多问题,比如说两张图片大小不一致、核心要素点的位置不同等...最终只得借助网络了,找到了一种叫做均值哈希的算法(Average hash algorithm),接下来具体阐述它的基本思路以及适用场景。
本文实例讲述了Android开发实现的保存图片到相册功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文实例讲述了Android开发实现保存图片到手机相册功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
android:scaleType是控制图片如何 resized/moved来匹对ImageView的size。ImageView.ScaleType / android:scaleType值的意义区别: CENTER /center 按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截 取图片的居中部分显示 CENTER_CROP / centerCrop 按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长 (宽)等于或大于View的长(宽) CENTER_INSIDE / centerIn
SDL是一个比较底层的音视频处理库,很多UI系统的内核都用到它,我们还可以用它来处理摄像头中YUV数据。
具有符合编程标准MISRA-C 1998/2004的规范检查功能,Code Metrics计测功能
SDL在结构上是将不同操作系统的库再封装成相同的函数,例如SDL在Windows平台上是DirectX的封装,而在使用X11的平台上(包括Linux),SDL则是与Xlib库沟通来输出图像。虽然SDL本身是使用C语言写成,但是它几乎可以被所有的编程语言所使用,例如:C++、Perl、Python(借由pygame库)、Pascal、Java等等。
CasePlayer2是通过解析ANSI C语言,C++,嵌入式C语言(非ANSI),以及汇编语言的源代码,制作包括流程图等的程序说明书的工具。不论是对以往的程序进行逻辑分析,还是为新开发的程序制作说明书,都提供了强有力的支援。作为程序静态分析功能,包括外部变量参照/代入的列表功能,以及C语言的编程标准[MISRA-C]的规范检查功能。
#include <graphics.h> // EasyX_2011惊蛰版 #include <strstream> #include <ctime> #pragma comment(lib, "W
通过视频帧图片提取,图片批量裁剪,转换为BMP文件并取模,获得显示屏代码,基于STC32单片机,在8x8点阵LED模块上实现动画播放。
稍微了解了下linux的framebuffer,这是一种很简单的显示接口,直接写入像素信息即可
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gcc 版本 4.4.6 20120305 (Red Hat 4.4.6-4) (GCC)
1.ImageView类用于显示各种图像,例如:图标,图片,下面对于ImageView类加载图片方法的描述有:
最近做项目有这样的需求: 在activity中启动一个dialog时, 启动的dialog的背景设为启动acitivity的模糊化图片.
昨晚上在调试数据库大作业的时候,我在注册界面Register里点击"上传头像"这个linklabel时,程序出现了一个异常:在调用OLE之前,必须将当前线程设置为单线程单单元(STA)模式。请确保您的 Main 函数带有 STAThreadAttribute 标记。只有将调试程序附加到该进程才会引发此异常。( 如图所示 )。
众所周知,bing搜索网站首页每日会更新一张图片,张张漂亮(额,也有一些不合我口味的),特别适合用来做电脑壁纸。
以前都是使C语言中File* 、fopen、fread等操作文件,这几天学习了C++ IO标准库,就应用来读取bmp图像。
30万像素UVC相机拍摄图片,与海康600万像素相机无法相比,但这个更贴近入门。想起我们一个大三学弟带大一的:有些小同志没电脑但是有手机,然后给他们手机上整了一个软件,在手机上编C语言程序。属实震惊了我,只要思想不滑坡,办法总比困难多。
PHP 在 Web 开发领域被广泛应用的原因在于,PHP 不仅可以生成 HTML 页面,还可以创建和操作二进制形式的数据,例如图像、文件等等。其中,使用 PHP 处理图像就需要 GD 库的支持,本节我们就来介绍一下 GD 库,以及如何启用 GD 库。
程序(Program)是计算机系统的必备元素,因为计算机系统由硬件、操作系统以及软件构成,而程序又是软件的组成部分。操作系统是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机软件,是直接运行在“裸机”上最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。可见操作系统也是一个特殊的程序,特殊在它扮演这一个统筹管理的角色,类似于国家职能机关,管理着社会大大小小的事务,让社会有条不紊的发展。
近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件。欢迎大家进行持续关注。
BMP是一种与硬件设备无关的图像文件格式,是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。BMP格式的图片存放的就是原始的RGB数据,一般没有做压缩,也就是图片的画质是最原始的,也导致BMP图片占用的内存非常大。现在常用的jpg、jpeg格式都是压缩格式,保存的时候通过算法编码压缩,显示的时候再解压成RGB数据渲染显示。
很多说程序员不懂得浪漫,程序员是直男,这个观点我是不认同。程序员浪漫起来别有一番风格,独特,是别人无法做到的。只有你想不到,没有你做不到。别人送花,送化妆品,送首饰等。我在想作为一个程序员送这些,选择就是一道障碍,我想了想,我觉得作为程序员为什么不能利用自己的专业知识,去创造独一无二的浪漫呢?用程序员的方式去取悦女朋友开心呢?说到这里,我来给大家说一说,一个简单而浪漫的DIY作品。
如果还有不了解rand()函数的朋友可以移步【C语言】rand()函数详解,里面有非常详细的关于rand()函数的0基础详解。
本文介绍基于C++语言,遍历文件夹中的全部文件,并从中获取指定类型的文件的方法。
常用命令 benchmark: 测量和报告实用程序命令的性能 batch:在交互式或批处理模式中发出多个命令 convert:转换图像或图像序列,模糊,裁剪,驱除污点,抖动,临近,图片上画图片,加入新图片,生成缩略图等 identify:描述一个或较多图像文件的格式和特性 mogrify:变换一个图像或图像序列,模糊,裁剪,抖动等,Mogrify改写最初的图像文件然后写到一个不同的图像文件 composite:将多个图片组合一起 montage:从不同的图像创建一个复合图像(在一个网格中) compare:
C#实现同屏的时候,频繁截屏内存并不能很好的释放,所以就打算用C++实现这部分的功能。
在WinForm中,可以使用Graphics类的DrawImage方法来绘制图像。具体步骤如下:
注意:从现在开始,教程将只涉及源代码的关键部分。如果想看完整的程序,你必须下载完整的源码。
,BitmapFactory.Options的使用是在加载图片时,就从图片的加载和使用说起
2020年开始,突如其来的疫情让线上生活形式飞速发展,短视频平台成了广大网民休闲娱乐、学习技能、分享生活的重要途径。
介绍了系统SysTick实现精确延时,GPIO的输入输出使用,并实现了位带方式操作GPIO,大大简化了GPIO的输入输出控制。有了精确延时函数+GPIO控制,那么就可以使用通用GPIO模拟的方式,来驱动各种接口的显示器件传感器等。本文以通用GPIO模拟IIC协议,来驱动0.96寸OLED模块为例,来实现OLED显示字符、LOGO图片等等。
随着数字相机、智能手机等数码设备的普及,我们现在可以轻松地拍摄高像素的照片。但是,在某些情况下,我们可能需要将一张低分辨率的图片放大到更高的分辨率,以获得更好的细节和清晰度。然而,传统的图像放大方法会导致图像失真和模糊,影响图像的质量。因此,无损图片放大工具应运而生。本文将盘点一些无损图片放大工具。
1. ImageView类用于显示各种图像,例如:图标、图片,下面对于ImageView类加载图片方法的描述错误的是()
压缩宝ApowerCompress中文版是由ApowerSoft 公司开发的一款专业压缩工具。
C语言是结构化和模块化的语言,适合处理较小规模的程序。对于复杂的问题,规模较大的程序,需要高度的抽象和建模时,C语言则不合适。为了解决软件危机, 20世纪80年代, 计算机界提出了OOP(object oriented programming:面向对象)思想,支持面向对象的程序设计语言应运而生。
自定义圆形ImageView 圆形ImageView在头像显示用的比较普遍了,今天对于实现圆形ImageView做个总结; 主要思路是 重写 onDraw() ;方法有两个: 使用paint的Shader(着色器)将图片印在一个圆的画板上 使用Bitmap创建一个空的Canvas(画板),在画板上画一个圆和显示的图片,paint图像混合模式显示 着色器 方式 不带边框 思路 将图片压缩到和控件的大小一致 创建Bitmap 着色器 创建画笔并设置着色器 使用带有着色器的画笔在画板上画圆 private voi
因为我们的嵌入式设备使用的是C语言,所以如何不想自己从头造轮子的话,就需要找一个比较合适的C语言的二维码生成的库。
wxPython各种控件用法官方手册 : http://xoomer.virgilio.it/infinity77/wxPython/widgets.html
关于bmp图片的格式,网上有很多文章,具体可以参考百度百科,也有例子程序。这里只提要注意的问题。 (1)结构体定义问题:首先按照百度百科介绍的定义了结构体,但是编译发现重定义BITMAPFILEHEADER等。其实只要包含了Windows.h,里面的wingdi.h就已经定义了处理bmp的结构体,故不需要自己再重复定义。 (2)读取文件的字节对其问题:要使用#pragma pack (1)来方便读取文件头的结构体,否则结构体的大小会由于字节对齐问题改变。不知是否头文件中已经使用了该宏,在我的代码中注释掉#p
位图和矢量图是两种不同的图像类型,它们在存储和处理图像时使用不同的方法。以下是它们之间的详细区别:
这个C#类专门用于图片缩略图处理,除了可以将图片缩小成指定大小的缩略图外,还可以用于给图片打上图片水印,
Bitmap在Android中指的是一张图片,可以是png,也可以是jpg等其他图片格式。
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