顺序表结构的存储方式非常容易理解,操作也十分方便。但是顺序表结构有如下一些缺点: 1.在插入或者删除结点时,往往需要移动大量的数据。...,顺序表数据元素的类型DATA及顺序表的数据结构SLType。...//按照序号查找结点 DATA *SLFindByNum(SLType *SL,int n){ if(nSL->ListLen+1){ //元素序号不正确 printf...\n"); return NULL; //不成功,返回0; } return &(SL->ListData[n]); } //按照关键字查找结点(这里用key作为关键字...d个结点为:(%s,%s,%d)",i,pdata->key,pdata->name,pdata->age); } fflush(stdin); printf("\n请输入要查找结点的关键字
首先,看一道某年全国二级C语言考试的选择题。...问以下代码输出结果 int func(int a,int b) { int c; c=a+b; return c; } main() { int x=6,r;...对于函数的参数,在计算的时候是按照从右往左的顺序进行的。 对于函数func,先求右边x+=2参数,返回x=8,然后计算结果。也就是传递给形参的两个值都是8,返回值为16。
这是我学习唐峻,李淳的《C/C++常用算法第一天》 1.8.1. 查找数字: 程序随机生成一个拥有20个整数数据的数组,然后输入要查找的数据。...接着,可以采用醉简单的逐个对比的方法进行查找,也就是顺序查找的方法,下面给出该算法完整的C语言代码: #include #include #include <time.h...for(i=0;i<N;i++){///顺序查找 if(x==arr[i]){///找到数据 f=i; break; }...1); } system("pause"); return 0; } 在该程序中,main()函数生成20个(0—49以内)随机数,然后使用for语句和if 语句进行顺序查找...当查找到该第一个数据时,便退出查找,输出该 数据的位置,否则输出没找到的数据。
“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。...在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。...例77:n个人围成一圈,C语言进行顺序排号,要求用指针。 解题思路:从第1个人开始报数(从1到3报数),凡报到3的人退出圈子,问最后留下的使原来第几号的那位。...C语言源代码演示: #include//头文件 int main()//主函数 { int i,k,n,m;//定义整型变量 int num[50];//定义整型数组
上一期二分查找法中提到过二分查有个致命的缺陷,就是需要按照顺序排列才可以去查找。...{ printf("输入第%d个数:>", i + 1); scanf("%d", &m_arr[i]); } return 0; } 现在是一个乱的顺序...= 1) { break; } } } } 这里我采用的是优化的冒泡排序,不懂的可以看一下【C语言...d个数:>", i + 1); scanf("%d", &m_arr[i]); } maopao(&m_arr, m_ser); return 0; } 二.排过顺序后...); } } if(left>right) { printf("没查到"); } return 0; } 二分查找不懂的可以看一下【C语言】二分查找算法,讲的非常的详细
不过这段时间,我主要还是先介绍一下查找和排序算法,在这些算法中如果涉及到还未介绍的数据结构,我就会对该数据结构进行介绍。 本篇文章将介绍顺序查找算法。 文章目录 何为顺序查找?...算法改进 时间效率分析 何为顺序查找? 看到这个算法的名字不难理解,它是一种按照序列原有顺序对数组进行遍历比较查询的基本查找算法。...该算法其实非常简单,大家肯定都会写,若是想查找一个序列中的某个元素值,我们只需遍历该序列,依次与序列中的每一个元素进行比较即可。...先来构造一个查找表: #include #include
1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 #define LENGTH 8 4 5 void main...
按照数组元素的先后次序,从第一个元素开始遍历,逐个检验是否和查找的数据相等。 【算法实例】 在包含10个数字的数组中顺序查找一个符合要求的数。...流程图: image.png VB程序: Dim d(1 To 10) As Single Dim i As Integer Dim n As Single n= InputBox("请输入要查找的数字
介绍 顺序查找(Order Search)也称为线形查找,从数据结构线形表的一端开始,顺序扫描,依次将扫描到的结点关键字与给定值num相比较,若相等则表示查找成功;若扫描结束仍没有找到关键字等于num...的结点,表示查找失败。...这种查找方式效率可能并不是最好的,但是确实最容易理解和实现的。
采用顺序法查找就是对数组的各个元素逐一遍历比较,找到该元素,查找成功,如果遍历完所有的元素,还没查找到该元素,说明查找不到该元素。
题目描述 给出一个队列和要查找的数值,找出数值在队列中的位置,队列位置从1开始 要求使用带哨兵的顺序查找算法 输入 第一行输入n,表示队列有n个数据 第二行输入n个数据,都是正整数,用空格隔开 第三行输入...t,表示有t个要查找的数值 第四行起,输入t个数值,输入t行 输出 每行输出一个要查找的数值在队列的位置,如果查找不成功,输出字符串error 输入样例1 8 33 66 22 88 11 27...带哨兵的就是让数组的第一个元素是所要查找的元素,所以这样顺序从尾部开始查找肯定能找到,但是如果找出的位置是0,那么说明队列里面没有这个元素。 简简单单。
数据结构总结: 1)能够存储数据(如顺序表、链表等结构); 2)存储的数据能够⽅便查找。...二、顺序表分类 顺序表和数组的区别: 顺序表的底层结构是数组,对数组的封装,实现了常⽤的增删改查等接口,逻辑结构是线性,且物理结构也是线性。...1、静态顺序表:使用定长数组存储元素 静态顺序表缺陷:空间给少了不够⽤,给多了造成空间浪费 2、动态顺序表:按需申请 3、动态顺序表的实现 #define INIT_CAPACITY 4 typedef...>size - 1; i++) { ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];//ps->arr[i-2] = ps->arr[i-1]; } ps->size--; } 七、查找...//在顺序表中查找X int SLFind(sL* ps, sLDataType x) { for (int i = 0; i size; i++) { if (ps->arr[
头文件 list.h #define MaxSize 50 //表长度的初始定义 typedef struct{ ElemType data[MaxSize]; //顺序表的元素 int length...; //顺序表的当前长度 }SqList; //顺 序表的类型定义 //初始化 int Initiate(SqList &L) { L.length=...L.data[i-1]; for(int j=i;j<L.length;j++) L.data[j-1]=L.data[j]; L.length--; return true; } //按值查找...i++) { if(L.data[i]==e) { return i+1; //下标为i的元素值等于e,返回其位序i+1 } } return 0; //退出循环,说明查找失败...int x; Initiate(mylist); for(int i=1;i<11;i++)//这里插入了1-10这10个值 { ListInsert(mylist,i,i); } //输出顺序表中的所有元素
为线性表申请内存空间,大小为线性表的总长度 乘以 每一个元素所占空间的大小 L->length = 0; //创建线性表的时候没有数据元素,长度默认为0 } /* **判断顺序表是否为空...d", e); } printf("\n线性表的当前长度:%d\n", L.length); listTraverse(&L); scanf("%c"
一、概念 顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删查改。 顺序表一般分为 1、静态顺序表:使用定长数组存储元素。...2、动态顺序表:使用动态开辟的数组存储 我们一般使用动态顺序表,因为静态顺序表的数组大小固定的,而动态可以根据我们需求的不同去在线扩容,所以接下来的文章围绕如何实现动态顺序表来讲解。...ps);//头删 void SeqListPopBack(SeqList* ps);//尾删 void SeqListCheckCapacity(SeqList* ps);//检查是否需要扩容 // 顺序表查找...->size++; } 6、头插 头插还需要用memmove函数去挪动数据 void SeqListPushFront(SeqList* ps, SLDateType x) { //也需要考虑扩容的问题...心得: 顺序表开启了数据结构的的序章,顺序表算是很简单的数据结构了,从此我们需要敲一部分代码,编译一次,不能一股脑的输出,结果编译发现好多个bug,需要写一部分,编译一部分,这样才更加的有持续性。
SL* ps, SeqListType x);//头插 //头销 & 尾销 void SLPopBack(SL* ps);//尾 void SLPopFront(SL* ps);//头 这是SL.c文件
文章目录 顺序队列常规操作 定义顺序队列结构体 初始化顺序队列 顺序队列判满 顺序队列判空 计算顺序队列的长度 顺序队列入队(EnQueue) 顺序队列出队(DeQueue) 顺序队列各操作测试 源代码...// 初始化顺序队列 int QueueFull(); // 判断顺序队列满 int QueueEmpty(); // 判断顺序队列空...为了在C语言中描述方便起见,初始化建空队列时,令 front = rear = 0; 每当插入新的队尾元素时 “尾指针增1”;每当删除队头元素时 “头指针增1”。...return q -> front == q -> rear; } 计算顺序队列的长度 /* * 求顺序队列的长度(元素个数) * q 顺序队列 */ int QueueLength(Queue...源代码 源代码已上传到 GitHub Data-Structure-of-C,欢迎大家下载 C语言实现数据结构
文章目录 顺序栈的常规操作 定义顺序栈结构体 初始化顺序栈 顺序栈判满 顺序栈判空 计算顺序栈的长度 顺序栈入栈(Push) 顺序栈出栈(Pop) 顺序栈各操作测试 源代码 ?...s -> top = 0; return s; } 顺序栈判满 /* * 顺序栈判满 * s 顺序栈 */ int StackFull(Stack s){ if(s == NULL){...return FALSE; } return s -> top == MAXSIZE; } 顺序栈判空 /* * 顺序栈判空 * s 顺序栈 */ int StackEmpty(Stack s...){ if(s == NULL){ return FALSE; } return s -> top == 0; } 计算顺序栈的长度 /* * 求顺序栈的长度(元素的个数) * s 顺序栈...源代码 源代码已上传到 GitHub Data-Structure-of-C,欢迎大家下载 C语言实现数据结构
“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。...在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。...例80:C语言编写一个函数new,对n个字符开辟连续的存储空间此函数应该返回一个指针(地址),指向字符串开始的空间。new(number)表示分配number个字节的内存空间。...C语言源代码演示: #include//头文件 #define NEWSIZE 1000//宏定义char newbuf[NEWSIZE];//定义字符数组 char *newp=newbuf
在C语言中,某些运算符总是以一种已知的、规定的运算顺序对其操作数进行求值,而另外一些则不是这样。...考虑如下表达式: a<b && c<d C语言的规则说明,a<b应当先求值,只有当a确实小于b,才会对c<d求值;但是如果a大于或者等于b,则无需对c<d求值,表达式肯定为假。...另外,要对a<b求值,编译器可能会先对a求值,也可能先对b求值,在某些编译器中甚至同时求值,没有规定的顺序。 注意: 在C语言中只有四个运算符(&&、||、?...问题在于代码的初衷是想先运算左侧a[i],再运算b[i++]。但是C语言并不会保证按照这种运算顺序来执行!也有可能先运算b[i++],此时下标就会发生变化,导致代码出错!!!...规范代码,避开C语言“陷阱”,微信公众号“嵌入式漫漫修道路”继续为您保驾护航!
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