add_executable(test test.cpp),(假设文件名为test),每次手动添加比较麻烦 解决方法 File -> Settings -> Plugins,选择Marketplace选项卡 搜索C/...C++ Single FIle Execution 安装后按提示重启CLion,以后每创建一个C++文件,在代码编辑区右键 这个插件就会自动帮你在清单文件里添加本来要手动输入的配置代码
FlushBatchDraw(); Sleep(2); } EndBatchDraw(); return 0; } 如果有哪里不懂,可以问我,当然如果有哪里有问题,也欢迎大佬提出哦 项目文档...技术实现 - 游戏开发工具 采用VS2022,Easyx图形库,C语言/C++ - 游戏代码结构和模块划分 1.初始化游戏窗口 2.初始化游戏数据 3.循环游戏事件 编写玩家控制模块,碰撞模块...,子弹发射模块,技能发射模块,关卡转换模块,界面转换模块 4.设置游戏结束标志 四. ...总结和展望 - 游戏开发过程中的经验和教训 增加我对C语言的使用熟练度,更好的掌握条件控制与循环控制程序运行 接触到一部分C++知识如IMAGE变量,MySQL数据库,多线程使用(基础版),有利于我之后进一步接触...C++ 对bug的调试更加熟练,同时掌握开发游戏最基础的逻辑,锻炼自己的逻辑思维 增加团队合作,增长团队合作精神
一 、知识铺垫 贪吃蛇涉及的知识:C语言函数、枚举、结构体、动态内存管理、预处理指令、链表、win32API等 1.win32API介绍 Windows除了协调应用程序、分配内存、管理资源之外,同时也是一个很大的服务中心...C语言的system函数可以达到执行系统操作。...接下来介绍宽字符概念 宽字符 普通字符占一个字节,但是宽字符占两个字节,再简单一点讲一下,C语言的国际化特性相关的知识,过去C语言并不适合非英语国家使用,C语言最初假定字符都是单字节的,但是这些假定并不是再世界上任何地方都适用...后来为了使C语言适应国际化,C语言的标准中不断加入了国际化的支持。 提供的函数用于控制c标准库中对于不同的地区会产生不一样行为的部分。...下面代码演示的是 C语言默认的本地信息是什么?
C语言 | 用指针对10个数排序 [640?wx_fmt=jpeg&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1] 一、问题描述 用C语言实现简易版扫雷。... < MAX_ROW; row++) { printf(" %d|", row); for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) { printf("%c ...= col - 1; c <= col + 1; c++) { if (r = MAX_ROW || c = MAX_COL) { continue...= col - 1; c <= col + 1; c++) { if (r = MAX_ROW || c = MAX_COL) { continue...----------------- ------1.开始游戏------ ------0.退出游戏------ ---------------------- 请输入你的选择: 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
一、目标 使用C语言在Windows环境的控制台中模拟实现贪吃蛇游戏 功能: ①贪吃蛇地图 ②蛇的移动 ③蛇吃食物 ④蛇撞墙或者撞到自己死亡 ⑤计算得分 ⑥暂停游戏 ⑦加速蛇身 ⑧计算得分...setlocale char* setlocale (int category, const char* locale); 该函数用来修改当前地区 第一个 第二个参数仅定义了两种可能的取值: “C”...正常模式 “ ”本地模式 切换到本地模式就可以支持宽字符的打印 setlocale(LC_ALL, "C");//正常模式 setlocale(LC_ALL, " ");//本地模式 (4)宽字符的打印...可以把宽字符看做是长的字符 #include #include int main() { setlocale(LC_ALL, ""); wchar_t c =...L's'; wchar_t s = L"little_monster"; wprintf(L"%lc",c); wprintf(L"%ls",s); } (5)地图坐标 这里我们实现的地图是27*58
pSnake ps); void KillByWall(pSnake ps); void KillBySelf(pSnake ps); void GameEnd(pSnake ps); Snake.c...pur = pur->next; free(del); } } game.h #include "snake.h" #include void test() { int c...(Y/N):"); c = getchar(); while (getchar() !...= '\n'); } while (c == 'Y'); SetPos(0, 27); } int main() { setlocale(LC_ALL, "");//本地化 srand((unsigned
是的,你没有听错,用C语言编写一个简单的AI代码,功能十分简单,仅供娱乐,重要的是其中有几个实用性较强的自定义函数 废话不多说,先上代码 #include #include <... char* p = str; int k = 0; while (*p) { str[k++] = *p; if ((*p == '<em>c</em>'...|| *p == '<em>C</em>') && (*(p - 1) == ' ' || (*(p - 1) 'z') && (*(p - 1) < 'A' || *(p -
我们今天来学习如何使用C语言编写一个简易的扫雷游戏,如果还有不太了解扫雷游戏的同学推荐在https://minesweeper.online/cn扫雷游戏网站上了解扫雷的游戏规则,也可以在上面选择一个难度玩上几局体验一下...提醒玩家坐标非法,重新输入: 三.逐步实现游戏及其逻辑详解 通过第二部分对流程的介绍,我们已经对游戏的流程有了大致的了解,虽然看似需要实现的功能很多,貌似一时间不知该如何下手,但我们可以分布分模块来分析这个游戏的流程...1.实现菜单功能: 菜单部分的逻辑比较简单,就是利用C语言printf函数打印出这个菜单界面即可。...i <=row; i++) { int j = 0; printf("%d ", i);//控制行号 for (j = 1; j <=col; j++) { printf("%c...\n"); } } 四.整合代码测试及总结 我们同样将游戏运行的代码分为三个模块分开书写,完整代码如下: game.c: #include"game.h" //初始化棋盘 void
在C语言中,这些功能通常通过定义结构体来管理游戏状态,使用函数来实现各个功能模块,并通过循环和条件语句来控制游戏流程。实现过程中还需要考虑性能优化和用户体验等因素。...在编程语言的学习中,我将以贪吃蛇为例,从设计到代码来展示一个C语言项目实战,进而再一步提升读者对C语言的理解和认知。...计算得分 蛇身加速、减速 暂停游戏 四、项目定位 提高读者对编程的兴趣 对C语言语法做一个基本的巩固。...项目适合:C语言学完的同学,有一定的代码能力,初步接触数据结构中的链表。 五、技术要点 C语言函数、枚举、结构体、动态内存管理、预处理指令、链表、Win32 API等。...这里再简单的讲一下C语言的国际化特性相关的知识,过去C语言并不适合非英语国家(地区)使用。 C语言最初假定字符都是但自己的。但是这些假定并不是在世界的任何地方都适用。
从世界编程语言的范围看,C语言的排名稳居前三,只不过最近几年由于国内互联网发展的比较迅猛,比较前沿的开发语言用的多一点,似乎是觉得C语言的市场相对少了,放眼全球C语言排名依然很可观,有图为证。 ?...2017世界编程语言排名 有些人会觉得掌握了C语言不能总是去开发别的语言,现实中学好了C都能开发哪些项目? 一....嵌入式软件项目 C语言是比较靠底层的语言,和设备直接打交道比较多,linux操作系统的源码绝大部分是C语言搞定。...芯片和底层驱动基本上也是C语言,大家在招聘简章上的驱动工程师最基本的要求就是掌握C语言。...这个行业C语言施展的空间还是很大。很多大型的游戏引擎底层图形库的实现也有C语言的功劳。 从理论上来说C语言能做任何事情,但不同场景可能是别的语言相对来说更加合适,效率更高。
技术实现 - 游戏开发工具 采用VS2022,Easyx图形库,C语言/C++ - 游戏代码结构和模块划分 1.初始化游戏窗口 2.初始化游戏数据 3.循环游戏事件 编写玩家控制模块,碰撞模块...,子弹发射模块,技能发射模块,关卡转换模块,界面转换模块 4.设置游戏结束标志 四. ...测试和调试 - 游戏测试计划和用例 玩家控制模块:测试飞机移动边界以及按键响应时间 碰撞模块:测试敌机与子弹,敌机与技能,我方飞机与子弹,我方飞机与敌机碰撞会不会正常扣血与消失,会不会影响下一次敌机创建...总结和展望 - 游戏开发过程中的经验和教训 增加我对C语言的使用熟练度,更好的掌握条件控制与循环控制程序运行 接触到一部分C++知识如IMAGE变量,MySQL数据库,多线程使用(基础版),有利于我之后进一步接触...C++ 对bug的调试更加熟练,同时掌握开发游戏最基础的逻辑,锻炼自己的逻辑思维 增加团队合作,增长团队合作精神
前言 本篇文章将带你使用C语言编写小游戏扫雷,来跟着试着一起思考和编写,锻炼你的代码能力吧。...\n"); break; } } while (input); return 0; } 游戏模块 这个函数用于确定游戏主体框架,运行思路,将各个功能模块以及数据整和在一起,便于阅读,...接下来我会细致的讲讲这几个函数或者说模块是如何实现的。...board_b[rows][cols - 1] = Total(board_a, rows, cols - 1) + '0'; (*p)--; } } 小结 本篇博客讲解的扫雷游戏主要使用C语言实现...,所以操作界面比较简陋,所用到的知识也比较简单,有二维数组,函数调用,递归等,适合C语言初学者锻炼基础的项目,如果想开发一个完备的扫雷游戏可在游戏引擎上设计此游戏,设计思路可参照本代码。
三.逐步实现项目功能及其逻辑详解 通过第二部分对项目功能的介绍,我们已经对通讯录的功能有了大致的了解,虽然看似需要实现的功能很多,貌似一时间不知该如何下手,但我们可以分步分模块来分析这个项目的流程,最后再将各各部分进行整合...1.实现通讯录菜单 菜单部分的逻辑比较简单,就是利用C语言printf函数打印出这个菜单界面即可。...如果有对memset()函数不了解的朋友可以先移步我的这篇博客,在后续我们还会使用到这个函数: 【C语言】memset()函数 https://blog.csdn.net/weixin_72357342...相关文章推荐 【C语言】malloc()函数详解(动态内存开辟函数) 【C语言】realloc()函数详解(动态内存开辟函数) 【C语言】calloc()函数详解(动态内存开辟函数) 【C语言】...free()函数详解(动态内存释放函数) 【C语言】memcpy()函数 【数据结构实战项目】C语言实现数据结构顺序表万字详解(附完整运行代码) 【实用编程技巧】不想改bug?
data->name,fileName)){ posNode = posNode->next; } return posNode; } //1.写界面--》菜单--》模块
Gaga-Geek图书管理系统(BMS) 项目介绍 本项目会搭建一个控制台操作的图书管理系统。...学习目标:链表操作、文件读写、分文件编写、 目录结构 V1.0.0 – 程序安装包 documents – 项目开发相关文档 需求文档 产品原型图 产品流程图 projects/BMS – 项目文件夹...<< "开发信息"; SetCursorPosition(27, 28); std::cout << "退出系统"; SetCursorPosition(0, 31); /*上下方向键选择模块...注:为什么使用emplace_back() : emplace_back函数的作用是减少对象拷贝和构造次数,是C++11中的新特性,主要适用于对临时对象的赋值。...BACKGROUND_BLUE | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_RED); } point.h:操作界面外壳元素 实现原理:C+
个人主页:修修修也 所属专栏:C语言 ⚙️操作环境:Visual Studio 2022 一.游戏功能描述 首先简介我们想实现的功能描述: 1.程序为用户提供一个菜单,供其选择是否开始游戏...如果还有不了解rand()函数的朋友可以移步【C语言】rand()函数详解,里面有非常详细的关于rand()函数的0基础详解。...同时缩小猜测范围时需要新引入两个变量(c和d),在if语句中将用户猜测失败的数字赋予c/d,用以下一步提醒用户缩小猜测范围使用。当用户“猜中”数字时,祝贺并结束程序即可。...while (input); //while判断部分,因为0为假,不执行,其他均为真,循环会继续执行,因此直接将input变量放入判断部分即可 return 0; } 总结 该篇博客用以纪念第一次使用C语言尝试实现编写一个功能较为完整的游戏程序...相关文章推荐 【C语言】rand()函数(如何生成指定范围随机数) 【C语言实战项目】三子棋游戏 【C语言实战项目】扫雷游戏 【C语言实战项目】通讯录
按名字排序: 十四、完整代码 文末源码:源码地址 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
HideCursor(); //光标跳转 void CursorJump(int x, int y); //初始化界面 void InitInterface(); //颜色设置 void color(int c)...STD_OUTPUT_HANDLE); //获取控制台句柄 SetConsoleCursorPosition(handle, pos); //设置光标位置 } //颜色设置 void color(int c)...{ SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), c); //颜色设置 //注:SetConsoleTextAttribute是一个...(y/n):"); scanf("%c", &ch); if (ch == 'y' || ch == 'Y') { system("cls"); main();
导言 很多初学C语言的小伙伴,在学习之初并没有一个大概的概念,学习这门语言需要掌握多少知识点,怎么才算学的差不多? C语言的精髓点在哪? 学到多少东西才能够达到做项目的标准?...笔者从项目的角度分析C语言到底需要掌握哪些知识,为什么要去掌握这些点,怎么去掌握,在此尝试着总结以下几点,未必都是对的,起码可以做到亲身经历。...指针,数组,结构体,枚举灵活运用 不要只看这几个字,几乎是C语言里面最精髓的代表。数组这个概念基本上还能理解透彻,说到指针这个应用场景太多,而且在什么项目中几乎都离不开指针的使用。...记得在互联网有个流传很长时间的文章,林锐的我的大学十年(有兴趣的同学可以去网上查阅,编程的人生也可以很彪悍,记得当初发烧期间还专门买了林锐的一本高质量编程)提到了做了一个C语言的项目,为了绕开指针最后全部用数组代替实现了...一个函数基本上代表一个小的模块,多个模块有机的组合形成一个系统。建议初学者在学习函数的时候,不要满足于会使用函数,还要让自己站的层次更高一点。
C语言学到什么程度可以做项目 都说编程学习是一个漫长的过程,会的东西越多,感觉懂的越少。要达到可以做项目的状态还是需要下些功夫的。但你非得说没有时间限制,懂一点点你就可以去做项目了。...前提是你boss的亲戚,叫你来锻炼的不是来做项目的。 我们所说的做项目是有统一的项目计划,时间节点,模块划分,人员配置等这些条件作用的项目。做项目虽然是一个个小的代码组成但绝不等同于写小程序。...一、做项目是有计划,完成时间的。这点就要求我们对基础的东西必须掌握 1、C语言关键字,用法你得明白吧,基本的api。掌握的越好越熟练。写起代码来也就更带劲了。...这个也能体现能不能做项目。 上面这些都是得必须掌握的基础,没有这些基础做项目免谈。 二、项目开发代码部分是实现划分的模块功能。...1、完整清晰的思路来保证如何实现我们的功能模块,毕竟项目架构师不可能去实现具体的模块,这些都是码农们干的事情,你能独自设计一个功能模块吗。 2、写代码的熟练度,这个东西不好评估。
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