C语言_随机数 0.引言 随机数的生成在一个令人感兴趣的领域——模拟与电子游戏 应用广泛。如何生成随机数是C语言中一个重要的知识内容。...p.s.为了得到我们需要的范围,通常在其后加m,m为范围起始数,n做范围大小 格式: x = rand() % n + m; 3.真正的随机 我们发现,rand()产生的随机数不是真正的随机,事实上,它产生的是伪随机数...在这里,我们用srand(seed)来解决这个问题。 它需要一个unsigned类型参数作为“种子”,控制函数rand()在每次被调用时就产生不同的随机数列。
rand() 在编写内存泄露的代码时候,用到了随机数这个概念,秉持着深入浅出的学习风格,我对涉及到的知识进行了总结。...%d\n", randn); } while (i); } 要研究这个问题我们就要能起给出什么是随机数 rand()返回的是一个伪随机数,是根据一个数值按照某个公式推出来的,这个数值我们叫种子...%d\n", randn); } while (i); } 多次运行可以看到随机数都不一样了 生成一定范围的随机数 在实际开发中,我们往往需要一定范围内的随机数,过大或者过小都不符合要求...,那么,如何产生一定范围的随机数呢?...我们可以利用取模的方法: 如果我们要生成0~9的随机数 可以rand()%10 //产生0~9的随机数,注意10会被整除 如何自己设置随机数的上限和下限 比如我们生成50~100的随机数如何写 rand
C语言-链表排序 题目描述 已有a、b两个链表,每个链表中的结点包括学号、成绩。要求把两个链表合并,按学号升序排列。 输入 第一行,a、b两个链表元素的数量N、M,用空格隔开。...=NULL){ p=p->next; } p->next=b->next; return a; } void linksort(struct student *p){ //排序 int tnum
C标准库中生成伪随机数的是rand函数,使用这个函数需要包含头文件stdlib.h,它没有参数,返回值是一个介于0和RAND_MAX之间的接近均匀分布的整数。...通常我们用到的随机数是限定在某个范围之中的,例如限定在某个范围之中的,例如0~9,而不是0~RAND_MAX,我们可以用%运算符将rand函数的返回值处理一下:int x = rand() % 10;...上述的伪随机数虽然在分布上是相对均匀的,但是存在一个缺点:每次运行的结果一样。...这样有很大的缺陷,因此,C标准库允许我们自己指定一个初值,然后在此基础上生成伪随机数,这个初值称为Seed,可以用srand函数指定Seed。...通常我们通过别的途径得到一个不确定的数作为Seed,例如调用time函数得到当前系统时间距1970年1月1日00:00:00[18]的秒数,然后传给srand:srand(time(NULL));然后再调用rand,得到的随机数就和刚才完全不同了
C语言如何生成随机数 生成10个100以内的随机数 废话不多说直接上程序。...随机数生成代码的分析 以上程序的关键代码是: srand = ((unsigned)time(NULL)); ret = rand()%100; rand()函数所需头文件是 #include... rand()是生成伪随机数的函数,它会按照一定的序列来生成随机数,但是它序列是固定的: 程序每次执行它都将按照这个序列来给出随机数,所以在对rand()不加限制条件的话,生成的随机数不够随机...srand()函数所需要的头文件是: #include srand()函数是伪随机数发生器种子,它给rand()函数一个产生一个起点。...但在这里为了达到随机数效果,将使用time()函数来产生一个起点,它直接作用于rand()函数。 注意: ret = rand()%100; rand()%100是为了产生100以内的随机数。
} } printf("排列好的字符组是:\n"); //输出排列好得吃数列 for(i=0;i<10;i++) { printf("%c...",a[i]); } return 0; } 用函数来解决这个问题: #include void function(char a[],int);//尤其注意,...{ printf("%c ",a[i]); } return 0; } void function(char a[],int m) { //冒泡排序...:也叫升序排序法,但是相比起二分法查找只能应用于有序数列,二如何将一个无序数列变的有序就可以使用冒泡排序法!!!...对上面的过程进行总结: 该思想体现在成续上的解法是: 实例: 冒泡排序不仅仅可以应用于数字同样可以应用于字符字母的快速排序: 心得体会: 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人
/* ********************************************************************* * 功能 :获得从0 ~ num-1 的随机数组...(数组元素不重复,内容是0~num-1) * 参数 :随机数组地址,个数 * 返回值:无 * 注意 :无 **************************************
C语言随机数的生成 1.随机数的生成-rand()函数 注意: rand() 函数的使用需要调用 库文件 语法: int rand ( void ); 功能: 函数返回一个在零到... 通过运行上述代码,我们发现确实生成了一个随机数,其值为41; 但是我们多次进行代码运行测试发现,每次运行的结果都是41。...这说明我们rand()函数 生成的 是一个 伪随机数!!!...伪随机并不是真实意义上的随机,而是具有一定规律的随机的随机 计算机会通过对应的随机数算法,随机数表中固定开始读取,且每次开始读取位置都相同,所以无论怎样生成的随机数都相同。...在没有输入的情况下 计算机是无法凭空给出一系列的数字,更不用说是随机数了。 一旦种子相同,产生的随机数也将是相同的。
碎碎念念 快速排序的基本思想是:首先找一个基准数,一般选第一个数或者最后一个数作为基准数,然后先把这一串数以基准数为界限分成两部分,一部分比基准数小,另一部分比基准数大。...代码 #include void fast(int array[],int first,int end)//从小到大排序。...{ if(first>=end)//相同说明这小部分一排序完毕。...[10]={1,2,5,10,2,8,7,7,6,3}; fast(array,0,9); for(int i=0;i<10;i++) printf("%d ",array[i]); } 快速排序是冒泡排序的进化版...,数多时比冒泡排序少了交换次数。
C语言排序算法-冒泡排序 从键盘输入的10个整数按从小到大的顺序排序后输出 #include void main() { int n[10] = { 25,35,68,79,21,13,98,7,16,62...:\n"); for (i = 0; i < 10; i++) printf("%-4d", n[i]); printf("\n"); } 运行的结果如下: 为了更加清晰,准确的理解冒泡排序的过程...,现在修改上面的程序,每次排序之后都会进行一次输出。...相邻两个数如果逆序,则交换位置 { temp = n[j]; n[j] = n[j + 1]; n[j + 1] = temp; } } printf("第%d趟排序完成后的数据排序...:\n",i); for (k = 0;k < 10; k++) printf("%-4d", n[i]); printf("\n"); } printf("排序过后的数顺序:\n")
printf("排列后顺序为:"); for (i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", a[i]); } printf("\n"); return 0; } 有问题留言
但是大家在使用的时候,一个一个去排序太麻烦了,这一期我将带给大家是利用冒泡排序完成二分查找法的高效方法 一.先要写出主函数数组内容,方便传值给排序函数 int main() { int left...,不懂的可以看一下【C语言】冒泡排序+优化版,我的上一篇文章,里面有细讲冒泡排序和优化,然后我们现在传址进去进行排序。...) { int mid=(left+right)/2; if(m_arr[mid]<m_c) { left=mid+1; } if(m_arr...[mid]>m_c) { right=mid-1; } if(m_arr[mid]==m_c) { printf("查到了下标:%d",mid...); } } if(left>right) { printf("没查到"); } return 0; } 二分查找不懂的可以看一下【C语言】二分查找算法,讲的非常的详细
例100:C语言实现希尔排序。 解题思路:希尔排序是插入排序的一种又称缩小增量排序,是直接插入排序算法的一种更高效的改进版本,希尔排序是非稳定排序算法。...希尔排序是把记录按下标的一定增量分组,对每组使用直接插入排序算法排序;随着增量逐渐减少,每组包含的关键词越来越多,当增量减至1时,整个文件恰被分成一组,算法便终止。 ...C语言源代码演示: #include//头文件 int main()//主函数 { void shsort(int s[],int n); //函数声明 int array[11...以上,如果你看了觉得对你有所帮助,就给小林点个赞,分享给身边的人叭,这样小林也有更新下去的动力,跪谢各位父老乡亲啦~ C语言学习路线 C语言开发工具 VC6.0、Devc++、VS2019使用教程...更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
思路 对于一串待排序的数字,假如是要升序排序,那么先在这串数字中找到最小的那一个放在第一位,然后再在剩下的数字中找到最小的放在第二位,以此类推,完成排序。 那么怎么知道哪个是最小的呢?...=0) printf(" "); printf("%d",num[i]); } } 快速排序 https://blog.csdn.net/weixin_62264287/article/details
“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。...在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。...例83:C语言用选择排序对10个数进行排序。...解题思路:选择排序是指第一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,然后再从剩余的未排序元素中寻找到最小(大)元素,然后放到已排序的序列的末尾,,直到全部待排序的数据元素的个数为零...C语言源代码演示: #include//头文件 int main()//主函数 { int i,j,temp,array[11];//定义变量 printf("请输入10
碎碎念念 希尔排序是插入排序的一种,是直接插入排序的改进版。...直接插入排序的优势 从直接插入排序的思想可以知道,如果这堆数原本就比较有序了,那么直接插入排序是非常高效的,因为交换次数会少很多。...直接插入排序的劣势 但有一种情况是,假设是从小到大排序,前面已经排好了一万个有序数,到这10001个数的时候,恰好它是最小的那一个,那么就要和前面的数全部交换一次,,这就出现了交换距离过长的问题,这是我们不希望看到的...希尔排序 基于直接插入排序的这两个特点,我们引入了它的升级版——希尔排序。 希尔排序又被称作缩小增量排序。...为了解决直接插入排序交换距离过长问题,我们设想如果能让这一堆待排序的数中比较小的数在一边,比较大的数在另一边,那么发生交换的时候就不用跨过千山万水了。
冒泡排序 什么是冒泡排序 其实冒泡排序计算将每个数与后面比较如果比他大就往后放,让每个数都去他该去的位置。显然易见这是一个循环问题。话不多说直接上代码。...void Sort(int arr[], int sz) { //趟数 int i = 0; for (i = 0; i < sz - 1; i++) { //一趟冒泡排序,决定了一趟排序进行多少对比较...j + 1] = tmp; } } } } int main() { //整型数据 int arr[] = { 3,1,4,2,9,8,6,7,0,5 }; //写一个函数对数组进行排序
1.冒泡法 void bublesort(int data[],int n) { int i,j,temp; for(i=0;i<n-1;i++) { ...
解决R语言排序问题的方法: order from base arrange from dplyr setorder and setorderv from data.table arrange from...base R library(dplyr) library(data.table) df1 <- tbl_df(iris) #using strings or formula arrange_(df1, c(...), x = c("A", "D", "A", "C"), y = c(8, 3, 9, 9), z = c(1, 1, 1, 2))...(c("Hi", "Med", "Hi", "Low"), levels = c("Low", "Med", "Hi"), ordered =...TRUE), x = c("A", "D", "A", "C"), y = c(8, 3, 9, 9), z = c(1, 1, 1,
说到rand函数,大家是不是会和EXCEL中的rand函数混淆,当小编第一次接触的时候也以为是EXCEL的函数,本文是爱站技术频道小编为大家带来的详解C语言生成随机数rand函数的用法,一起来看看吧!...函数rand()是真正的随机数生成器,而srand()会设置供rand()使用的随机数种子。如果你在第一次调用rand()之前没有调用srand(),那么系统会为你自动调用srand()。...,则无论何时运行、运行多少次得到的“随机数”都会是一组固定的序列,因此srand生成的随机数是伪随机数。...但是,要注意的是所谓的“伪随机数”指的并不是假的随机数。其实绝对的随机数只是一种理想状态的随机数,计算机只能生成相对的随机数即伪随机数。...从这个角度讲,我们就可以接受这样的事实了:计算机只能产生伪随机数而不是绝对的随机数。
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