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c语言switch例题注释,switch语句例子大全 C语言switch语句例题

switch-case语句的一般表达形式为: switch〈选择判断量〉 Case 选择判断值1 选择判断语句1 case 选择判 C语言switch语句例题 main() { int k; scanf...=3; 但case 3没有中断语句,case4也会执行,所以结果是8 如果只想执行符合条件的case, 那么就在case 后面加个break; 比如: case 3{ y+= 3; break; } c语言中...C语言程序语句switch: switch用在编程中,如C语言中它经常跟case一起使用,是一个判断选择代码。其功能就是控制业务流程流转的。...switch语句的语法如下(switch,case和default是关键字): switch ( controllingExpression ) { case constantExp C语言里的switch...有关C语言 switch语句的例题讲解 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。

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    C语言队列的实现

    我个人把链表、队列、栈分为一类,然后图、树分为一类。(串不考虑),分类的理由就是每一类有规律可循,即你能通过修改极少数的代码把链表变成队列、栈。...(这里我们不考虑其他诸如设计模式等因素),因此本贴在讲完队列之后还会归纳一下这一类数据结构的规律,帮助大家更好理解数据结构 首先需要知道队列是什么,这里给一个定义:队列是只允许一段进行插入操作,一段进行删除操作的线性表...,队列是先进先出的结构,允许插入成为队尾,允许删除成为队头 如上图就是一个队列,这里我相信你已经对队列有了一个概念了吧,于是就可以继续看下面了 队列同样存在插入删除操作,由于我们这里讨论的是链式队列的实现...我们能很容易写出下面插入节点到队列的代码(如果不能你就要发反思是否认真学习了): void en_queue(struct queue *q,char c){ struct node *e=new...n){ return; } e->data=c; e->next=NULL; if(q->rear==NULL){ q->front=q->rear

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    C语言经典例题】——程序员必须会的经典基础例题(三)

    关于C语言的一些基础经典题目放在专栏:[C语言刷题] 小菜坤日常上传gitee代码:https://gitee.com/qi-dunyan ❤❤❤ 个人简介:双一流非科班的一名小白,期待与各位大佬一起努力...a <= 5; a++) { for (b = 1; b <= 5; b++) { for (c = 1; c <= 5; c++) { for (d = 1; d <=...c + d + e == 15) { printf("a=%d b=%d c=%d d=%d e=%d\n", a, b, c, d, e);//a=3 b=1 c=5...B说:是CC说:是D。 D说:C在胡说 已知3个人说了真话,1个人说的是假话。 现在请根据这些信息,写一个程序来确定到底谁是凶手。...= 'D') == 3) { printf("%c\n", killer); //C } } return 0; } 8、字符串逆序单词并打印 将一句话的单词进行倒置,标点不倒置。

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    LeetCode 设计循环队列C语言

    循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。...如果队列为空,返回 -1 。 enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。 deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。...isEmpty(): 检查循环队列是否为空。 isFull(): 检查循环队列是否已满。...最重要的就是判断队列是否为空,是否满队列,空队列就是head和tail指向了同一个位置,但是如果一直入队,等到满队,条件也是head和tail指向了同一个地方 这样我们就没办法判断倒是是满队还是空队...这里我们只要让tail加上一个队列长度,在%队列长度就好了。

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    C语言实现顺序队列

    文章目录 顺序队列常规操作 定义顺序队列结构体 初始化顺序队列 顺序队列判满 顺序队列判空 计算顺序队列的长度 顺序队列入队(EnQueue) 顺序队列出队(DeQueue) 顺序队列各操作测试 源代码...; // 队列头下标 int rear; // 队列尾下标 }*Queue; 顺序队列和顺序栈相类似,在队列的顺序存储结构中,除了用一组地址连续的存储单元依次存放从队列头到队列尾的元素之外...为了在C语言中描述方便起见,初始化建空队列时,令 front = rear = 0; 每当插入新的队尾元素时 “尾指针增1”;每当删除队头元素时 “头指针增1”。...因此,在非空队列中,头指针始终指向队列头元素,而尾指针始终指向队列尾元素的下一个位置。...用 循环队列 就可以解决假溢出情况。 源代码 源代码已上传到 GitHub Data-Structure-of-C,欢迎大家下载 C语言实现数据结构

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    C语言队列的基本操作

    本篇介绍一下编程中比较重要的一个数据结构队列队列有个很显著的标志,对其中的数据是先进先出,如果是顺序存储结构可以说就是一个受限的数组,对链式存储结构就只能说是符合先进先出的规则了,这种数据结构在我们真正的编程中还是相当常用的...实际中根据需要去定制自己的队列。...开始 顺序队列的操作 首先我们来介绍一下顺序存储结构下的队列的定义和基本操作 添加适当的头文件,定义一个顺序存储数据结构, 这里需要添加头文件和定义一个队列的顺序数据结构 #include <stdio.h...,可以从数组的方式去理解,这样将会让你理解起来更简单 链式队列的操作 首先我们来介绍一下顺序存储结构下的队列的定义和基本操作 添加适当的头文件,定义一个队列链式存储数据结构, 这里需要添加头文件和定义一个队列的链式存储数据结构...,只要理解了先进先出的逻辑,和了解一下指针操作就可以很容易的写出队列的节本操作。

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    链式队列(C语言实现)

    链式队列(C语言实现) 链式队列的存储结构: 我们知道,队列是操作受限制的线性表,队列有队头和队尾,插入元素的一端称为队头,删除元素的一端称为队尾。...练市队列的队头指针指向当前队列的队头结点位置,队尾指针指向队列的当前队尾结点位置。对于不带头结点的链式队列,出队列时可直接删除队头指针所指的结点,因此,链式队列不带头结点更方便。...front=NULL; } //判空 int QueueEmpty(LQueue Q) { if(Q.front==NULL) return 0; else return 1; } //入队列...(LQueue *Q,DataType *d) { LQNode *p; if(Q->front==NULL) { printf("队列已空!!...p); return 1; } } //取队头数据元素 int QueueGet(LQueue Q,DataType *d) { if(Q.front==NULL) { printf("队列已空

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