函数宏介绍 函数宏,即包含多条语句的宏定义,其通常为某一被频繁调用的功能的语句封装,且不想通过函数方式封装来降低额外的弹栈压栈开销。.../mnt/hgfs/share/pr_c/src/main.c: In function ‘main’: /mnt/hgfs/share/pr_c/src/main.c:18:2: error: ‘else...\n"); printf("var_a = %d, var_b = %d\n", var_a, var_b); // var_a = 2, var_b = 1 return 0; } C 语言规定...4. ({}) 方式 ({}) 为 GNU C 扩展的语法,非 C 语言的原生语法。...答案是 C 语言规定 ({}) 中的最后一条语句的结果为该双括号体的返回值。
C 语言不提供对错误处理的直接支持,但是作为一种系统编程语言,它以返回值的形式允许您访问底层数据。...在发生错误时,大多数的 C 或 UNIX 函数调用返回 1 或 NULL,同时会设置一个错误代码 errno,该错误代码是全局变量,表示在函数调用期间发生了错误。...您可以在 errno.h 头文件中找到各种各样的错误代码。 所以,C 程序员可以通过检查返回值,然后根据返回值决定采取哪种适当的动作。...0 值表示程序中没有错误。 errno、perror() 和 strerror() C 语言提供了 perror() 和 strerror() 函数来显示与 errno 相关的文本消息。...输出错误: No such file or directory 打开文件错误: No such file or directory 被零除的错误 在进行除法运算时,如果不检查除数是否为零,则会导致一个运行时错误
C语言认为大写字母和小写字母是两个不同的字符。习惯上,符号常量名用大写,变量名用小写表示。...2、将字符常量与字符串常量混淆 char a; a=”c”; 例子中混淆了字符常量与字符串常量,字符常量是由一对单引号括起来的单个字符,字符串常量是一对双引号括起来的字符序列。...3、忘记加分号 分号是C语句中不可缺少的一部分,语句末尾必须有分号。 x=1 y=2 编译时,编译程序在“x=1”后面没发现分号,就把下一行“y=2”也作为上一行语句的一部分,这就会出现语法错误。...改错时,有时在被指出有错的一行中未发现错误,就需要看一下上一行是否漏掉了分号。 4、scanf函数输入时忘记加地址运算符“&” int a,b; scanf(“%d%d”,a,b); 这是不合法的。...这种错误尤其需要注意。 6.switch语句中漏写break语句 例如:根据考试成绩的等级打印出百分制数段。
写C代码的时候,最头疼的事情是哪些信息要暴露给外界,哪些隐藏在模块自身。如果不能处理好封装,那么久而久之,代码就自然演进成互相缠绕的意大利面条。...比如说在一个ring buffer的基础上实现一个queue,我们可以提供 queue.h 暴露该模块的api,queue.c 进行具体实现,最基本的想法必然是: queue.h typedef struct...MAX_COUNTERS]; } queue_t; int enqueue(queue_t *q, buf_t *buf); buf_t *dequeue(queue_t *q); 然后在 queue.c...struct queue_s queue_t; int enqueue(queue_t *q, buf_t *buf); buf_t *dequeue(queue_t *q); 然后在 queue.c...这样会逼迫你写更多的代码,在需求不断变化(增加)的时候封装出来更多的api。而更多的api意味着更多的重构,以及更通盘地考虑设计上的优化。
当需要接口返回错误信息的时候 尽量不要硬编码在接口返回对方 可以封装一个错误码类 类似下面这样 演示 types/api_code.go package types type Codes struct...map[uint]string{ ApiCode.SUCCESS: "succeed", ApiCode.FAILED: "failed", } } func (c...*Codes) GetMessage(code uint) string { if c.LANG == "cn" { message, ok := c.CnMessage[code...ok { return "" } return message } else { message, ok := c.EnMessage
C语言中,定义时用a[5],表示a数组中有5个元素。其下标是从0开始的,数组中最后一个元素是a[4],不存在a[5]。 7、定义数组时误用变量 ?...即C不允许对数组大小作动态定义。 8、地址运算符&使用错误 ? C中,数组名代表地址 正确的应为: ? 9、同时定义了形参和函数中的局部变量 ? 形参应在函数体外定义,而局部变量应在函数体内定义。
,大体使用上我认为后置++的频率比前置要高 后置++ 先执行表达式 等表达式执行完后 再++ 也就是先使用 后++ 这里面b=a++ 可以拆分成 b=a a=a+1 而来到c的时候...a的值已经加1了 即c=11 b=++a 可以拆分成 a=a+1 b=a 即b=11 这里是先加加 在使用 c=a a的值已经在上面加1了 即c=11 二、static
C语言区分大小写。习惯上,符号常量名用大写,变量名用小写表示,以增加可读性。 ? 2.忽略变量类型,进行不合法运算 %是求余运算,得到a/b的整余数。...C语言规定以“\0”作为字符串结束标志,它是系统自动加上的,所以字符常量“b”其实包含两个字符'b' '\0',而把它赋给一个字符变量是不行的。 ?...4.忽略了“=”和“==”的区别 C语言中,“=”是赋值运算符,“==”是关系运算符。在此代码中,前者是进行比较,后者是进行赋值。 ?...5.忘记加分号 几乎在所有编程语言中,都是用“;”代表一句或多句语句的结束。 ? 6.多加分号 ? ? ? 7.忘加地址运算符“&” scanf函数的作用是:按照a在内存中的地址将a的值存进去。...9.输入字符的格式与要求不一致 在用“%c”格式输入字符时,空格字符和转义字符都作为有效字符输入。 ? 如输入:a b c 字符“a”赋值给c1,字符“ ”赋值给c2,“b”赋值给c3。
C语言还为多分支选择提供了另一个switch语句,其一般形式为: 开关(表达式){ 案例常量表达式1: 语句1; 案例常量表达式2: 语句2; … 条件常量表达式n: 语句n; 默认值: 语句n...但是在输入3之后,将执行情况3及以后的所有句子c语言 switch语句,并输出星期三及以后的所有单词. 这当然是不希望的. 为什么会这样?这仅反映了switch语句的功能....为避免上述情况,C语言还提供了一个break语句,专用于跳出switch语句. break语句仅具有关键字break,没有参数. 稍后将详细介绍....修改示例程序,在每个case语句之后添加一个break语句c语言 switch语句,以便在每次执行后可以跳出switch语句,以避免输出意外结果....n”); break; default:printf(“error\n”); } return 0; } 使用switch语句时,还应注意以下几点: 大小写之后的每个常量表达式的值不能相同,否则会发生错误
core dump 的一个常见原因是段错误(segmentation fault),这是由尝试访问非法内存位置引起的。这可能包括释放后使用、缓冲区溢出和写入空指针。...unlimited 然后使用 ulimit -c 命令,可以看到设置成功: $ ulimit -c unlimited 生成 core dump 并调试 编译代码命令: $ gcc -ggdb -...使用 GDB 进行定位出错位置: $ gdb 通过这条命令,就可以找到引起段错误的具体行号。...实例演示 比如引起段错误的代码如下: // core_dump.c #include #include int main(void) { char...program binary and core file $ gdb core_dump core 可以看到 GDB 定位到第8八行是引起段错误的原因。
C语言中如何实现数据帧封装与解析在计算机网络通信中,数据帧的封装与解析是非常重要的环节。本文将介绍一种基于C语言的实现方法,旨在帮助读者理解数据帧的结构和实现过程。...6C语言中如何实现数据帧封装与解析1. 引言数据帧是网络通信中数据传输的基本单位,它包含了数据的载荷和控制信息。数据帧的封装与解析是为了将数据按照一定的格式打包和解析,以确保数据的可靠传输和正确解析。...接下来,我们将详细介绍C语言中如何实现数据帧的封装与解析。2. 数据帧的结构数据帧一般包括起始标志、目的地址、源地址、长度、数据、帧检验序列等字段。...总结本文介绍了基于C语言的数据帧封装与解析的实现方法。通过定义数据帧的结构体,并编写相应的封装和解析函数,我们可以实现数据帧在C语言中的处理。...数据帧的封装和解析是网络通信中必不可少的环节,在实际应用中需要根据具体的需求进行适当的扩展和优化。希望本文能够帮助读者更好地理解C语言中数据帧的封装与解析过程,并为网络通信的开发提供一些思路和参考。
C# 封装 封装 被定义为"把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中"。在面向对象程序设计方法论中,封装是为了防止对实现细节的访问。 抽象和封装是面向对象程序设计的相关特性。...抽象允许相关信息可视化,封装则使开发者实现所需级别的抽象。 C# 封装根据具体的需要,设置使用者的访问权限,并通过 访问修饰符 来实现。 一个 访问修饰符 定义了一个类成员的范围和可见性。...C# 支持的访问修饰符如下所示: public:所有对象都可以访问; private:对象本身在对象内部可以访问; protected:只有该类对象及其子类对象可以访问 internal:同一个程序集的对象可以访问
在使用axios作为请求工具时我们通常不在catch中对错误操作进行处理,我们可以将请求错误的操作放在响应拦截器中进行,日常开发只需要在then做业务即可。...先定义错误代码对应的返回提示 const ErrorCodeMessage = { 200: "服务器成功返回请求的数据。", 201: "新建或修改数据成功。"..., 400: "发出的请求有错误,服务器没有进行新建或修改数据的操作。", 401: "用户没有权限(令牌、用户名、密码错误)。", 403: "用户得到授权,但是访问是被禁止的。"..., 422: "当创建一个对象时,发生一个验证错误。", 500: "服务器发生错误,请检查服务器。", 502: "网关错误。", 503: "服务不可用,服务器暂时过载或维护。"..., }; 设置响应拦截器,在第二个回调函数里面设置响应错误的事件,查找错误代码对应的提示文字如果没有就提示请求错误,如果有就提示状态码和提示信息。
char c; c="a"; 在这里就混淆了字符常量与字符串常量,字符常量是由一对单引号括起来的单个字符,字符串常量是一对双引号括起来的字符序列。...2 忽略了“=”与“==”的区别 在许多高级语言中,用“=”符号作为关系运算符“等于”。...如在BASIC程序中可以写: if (a=3) then … 但C语言中,“=”是赋值运算符,“==”是关系运算符。
封装:即隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别;将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成“类...---- 封装的作用:封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段。...适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性,使不同类之间的相互影响减少到最低限度,进而增强数据的安全性和简化程序的编写工作 ---- 封装的优点:1. 良好的封装能够减少耦合。...} 对这个方法进行一些操作时的代码: first.Age = 21; Console.WriteLine("年龄为:{0}",first.Age); 运行结果: ---- 当然在封装时...GET和SET方法,那么我们具体介绍一下其作用: GET是取值的方法:当我们进行封装时首先得读取到要对哪一个值进行封装,然后才能进行; SET是设置值的方法:当取到值后,接下来就应该对其值进行具体的设置
函数宏介绍 函数宏,即包含多条语句的宏定义,其通常为某一被频繁调用的功能的语句封装,且不想通过函数方式封装来降低额外的弹栈压栈开销。.../mnt/hgfs/share/pr_c/src/main.c: In function ‘main’: /mnt/hgfs/share/pr_c/src/main.c:18:2: error: ‘else...语言规定, do{...}while(0) 语法必须使用 ; 作为语句结尾。...4. ({ }) 方式 ({}) 为 GNU C 扩展的语法,非 C 语言的原生语法。...答案是 C 语言规定 ({}) 中的最后一条语句的结果为该双括号体的返回值。
C++公用接口与私有实现的分离 C++通过类来实现封装性,把数据和与这些数据有关的操作封装在一个类中,或 者说,类的作用是把数据和算法封装在用户声明的抽象数据类型中,在声明了一个类以后,用户主要是通过调用公用的成员函数来实现类提供的功能...C++公用成员函数是用户使用类的公用接口或者说是类的对外接口,当然并不一定要把所有成员函数都指定为public的,但这时这些成员函数就不是公用接口了。...C++类外虽然不能直接访问私有数据成员,但可以通过调用公用成员函数来引用甚至修改私有数据成员,用户可以调用公用成员函数来实现某些功能,而这些功能是在声明类时已指定的,用户可以使用它们 而不应改变它们。...C++类的成员函数在面向对象程序理论中被称为方法,方法是指对数据的操作,一个方法对应一种操作,只有被声明为公用的方法,才能被对象外界所激活,外界是通过发命令来调用有关方法的。 案例:C++使用类。...以上,如果你看了觉得对你有所帮助,就给小林点个赞叭,这样小林也有更新下去的动力,跪谢各位父老乡亲啦~ C++类的封装 | 类的封装 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
今天这个主题也是帮群友解答的一个问题, 如下图,有很多方法都要重复利用一段代码,所以他需要把它封装成为一个方法去调用,但是 这个键盘按下事件 他不知道怎么封装....封装 被定义为"把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中"。在面向对象程序设计方法论中,封装是为了防止对实现细节的访问。 抽象和封装是面向对象程序设计的相关特性。...抽象允许相关信息可视化,封装则使开发者实现所需级别的抽象。 C# 封装根据具体的需要,设置使用者的访问权限,并通过 访问修饰符 来实现。 一个 访问修饰符 定义了一个类成员的范围和可见性。...C# 支持的访问修饰符如下所示: public:所有对象都可以访问; private:对象本身在对象内部可以访问; protected:只有该类对象及其子类对象可以访问 internal:同一个程序集的对象可以访问
封装是面向对象编程(OOP)的核心原则之一,它提供了一种方式来隐藏对象的实现细节,同时只暴露有限的接口给外部。在C#中,封装的概念得到了广泛的应用,它帮助开发者构建模块化、可维护和可扩展的代码。...本文将深入探讨C#中的封装,包括它的重要性、实现方式以及最佳实践。1. 封装的概念封装是将数据(属性)和操作数据的方法(行为)捆绑在一起的过程,同时限制对数据的直接访问。...在C#中,封装通常通过类来实现,类中的成员可以是公开的(public)、私有的(private)、受保护的(protected)或者内部的(internal)。2....实现封装3.1 使用访问修饰符C#提供了多种访问修饰符来控制成员的可见性:public:成员可以被任何其他代码访问。private:成员只能在定义它的类内部访问。...3.2 使用属性属性是C#中实现封装的一种强大工具。它们允许你控制对类成员的访问,同时提供一种访问类成员的优雅方式。
引言封装是面向对象编程(OOP)的一个基本原则,也是C++的核心特性之一。封装通过将数据和操作这些数据的方法结合在一起,隐藏了对象的内部细节,只暴露必要的接口给外部,从而增强了代码的可维护性和安全性。...本文将详细探讨C++中的封装,包括其概念、实现方式、优点以及实践中的应用。封装的概念封装(Encapsulation)是将数据和操作数据的方法绑定在一起,并对外界隐藏对象的内部细节,只暴露必要的接口。...封装实现了信息隐藏,通过限制对数据的直接访问,防止了数据的不当修改和误用。在C++中,封装主要通过类(class)和访问控制(Access Control)来实现。...通过封装,系统的设计变得简洁且易于维护。结论封装是C++面向对象编程的基石,通过将数据和操作数据的方法结合在一起,并对外界隐藏对象的内部细节,封装增强了代码的安全性、模块化、可维护性和可读性。...在实际开发中,合理使用封装可以显著提高软件的质量和开发效率。掌握封装的概念和实践方法,是成为优秀C++开发者的重要一步。
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