C++17添加了结构化绑定:
tuple<int, int, int> make_tuple();
int test() {
auto [a, b, c] = make_tuple();
return a | b | c;
}
我的本能反应是尝试使用它们作为参数包。
template <size_t N>
auto make_tuple(); // returns tuple with N ints
template <size_t N>
int test() {
auto [...values] = make_tuple<N
在JVM/Groovy领域工作了几年之后,我最近回到了.NET世界。
在C#中,我最喜欢的日常模式之一是,我发现它非常方便。回到C#,我立即开始使用它,但是现在我怀疑可能有更好的或者更好的模式。
让我想到的是,我想在“院落”里介绍一些行为。如下所示:
public sealed class TypeSafeEnumWithBehaviour
{
public static readonly TypeSafeEnumWithBehaviour IsLowerCase = new TypeSafeEnumWithBehaviour("IsLowerCase", s =>
大多数开箱即用的PowerShell命令都返回“复杂”对象。
例如,Get-Process返回一个System.Diagnostics.Process数组。
我所写的所有函数都是返回一个简单的类型或一个现有的对象。
如果我想返回一个自制的物品,指南是什么?
例如,假设我有一个具有以下属性的对象:Name、Age。在C#里我会写
public class Person {
public string Name { get; set; }
public uint Age { get; set; }
}
我从PowerShell函数返回这样的对象的选项是什么?
作为我的目标是创建Po