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C】记录两个C语言的误区

前言 之前在windows上使用vc++6.0,编写过c的代码,主要是为了完成一些作业,并没有十分深入的学习C语言. 因此当时留下了两个对于c语的言的误区,现在记录一下。...一开始我以为是使用的编译器的标准不同,因此尝试着使用c89,c90,c99,c11编译程序,使用c89和c90时, 编译器还是没有报任何错误,而使用c99和c11时,会报下面的警告: test.c:...随后我又看了一下gcc的版本,发现是4.8.4, 然后查看了一下它的手册, 发现其默认使用的c编译标准是c90 The default, if no C language dialect options...8:7: warning: conflicting types for ‘aa’ [enabled by default] void aa() { ^ test.c:4:2: note...: previous implicit declaration of ‘aa’ was here aa(); ^ 如果将aa的void改为double,就会直接报错了: test.c:8:9:

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    【线性】之顺序(C语言)

    【线性】之顺序 线性 线性(linear list)是n个具有相同特性元素的有限序列 。...线性是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性:顺序、链表、栈、队列、字符串… 线性在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。...但是在物理结构上并不一定是连续的,线性在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。 顺序 它是最简单的数据结构,也是最常用的数据结构——他的作用就是将数据存起来。...概念:顺序是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删查改。 顺序一般可分为: 1.静态顺序:使用定长数据存储。...2.动态顺序:使用动态开辟的数组存储。

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    ?如何选择?

    ——果戈理 今天做了个小测试啊 我自己造了一百万多条(1029708条)数据 这里测试呢我们首先是编写了一个LEFT JOIN SQL如下 SELECT * FROM `film`...那么如果再一次呢,模拟两个LEFT JOIN的场景 SELECT * FROM `film` LEFT JOIN `language` ON `film`.language_id...,所以再一次差别也并不是特别大 但可以明显看出,多了4秒左右 我们写成单的话 long startTime = System.nanoTime(); List films =...发现仅仅多了一秒左右啊 上面的SQL,就算在language的language_id上加了索引,也是耗时35314.184 ms 也远远没有我们的单快 所以结论: 同样的数据,单多次查询在正确使用下...,比确实快不少 但只需要一条SQL而单需要写一大堆代码

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    C语言手撕顺序

    一、概念 顺序是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删查改。 顺序一般分为 1、静态顺序:使用定长数组存储元素。...2、动态顺序:使用动态开辟的数组存储 我们一般使用动态顺序,因为静态顺序的数组大小固定的,而动态可以根据我们需求的不同去在线扩容,所以接下来的文章围绕如何实现动态顺序来讲解。...);//头删 void SeqListPopBack(SeqList* ps);//尾删 void SeqListCheckCapacity(SeqList* ps);//检查是否需要扩容 // 顺序查找...int SeqListFind(SeqList* ps, SLDateType x); // 顺序在pos位置插入x void SeqListInsert(SeqList* ps, int pos,...心得: 顺序开启了数据结构的的序章,顺序算是很简单的数据结构了,从此我们需要敲一部分代码,编译一次,不能一股脑的输出,结果编译发现好多个bug,需要写一部分,编译一部分,这样才更加的有持续性。

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    C语言——S顺序专题

    一、顺序的概念及结构 线性 线性(linearlist)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。线性是⼀种在实际中⼴泛使⽤的数据结构,常⻅的线性:顺序、链表、栈、队列、字符串......线性在逻辑上是线性结构,也就说是连续的⼀条直线。但是在物理结构上并不⼀定是连续的,线性在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。...二、顺序分类 顺序和数组的区别: 顺序的底层结构是数组,对数组的封装,实现了常⽤的增删改查等接口,逻辑结构是线性,且物理结构也是线性。...1、静态顺序:使用定长数组存储元素 静态顺序缺陷:空间给少了不够⽤,给多了造成空间浪费 2、动态顺序:按需申请 3、动态顺序的实现 #define INIT_CAPACITY 4 typedef...size - 1] = -1; ps->size--; } 四、头删 顺序为空:不能执行删除操作; 顺序不为空:后面的数据往前挪动一位。

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    MySQLupdate操作

    MySQLupdate操作 一、介绍 记录一下MySQL后进行update的操作,这可以一口气同时改动到多张的数据,可以取到关联的数据进行更新。...作用还是比较大的,如下 二、使用 1)建 分别有以下四张,分别为 学生 班级 学生评分 班级评分 CREATE TABLE `tb_student` ( `id`...NOT NULL COMMENT '班级ID', PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COMMENT = '学生'...; 模型如下图 2)更新 如果班级里张三比较调皮,在班级座位后面睡觉被校长发现了,要把这位学生和所在班级的评分,各扣10分 如果是以前,我可能是写两条update语句的sql,现在的话,可以关联起来这样写...`name` = '张三'; ---- 那么此时,我们只需要做一点小小的改动,就可以把上述sql改为update的了。

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    线性之顺序(C语言实现)

    顺序一般分为;两种:1.静态顺序 2.动态顺序 静态顺序实际作用不大,本篇主要讲解动态顺序. 2.1 静态顺序简单介绍: 静态顺是指顺序的容量是固定的,如果看过c语言实现通讯录的友友们...将数据插入到pos位置处. size++,顺序的长度+1 该函数主要注意点有两个: pos位置的合法判断. pos的取值范围应该是,[1,size+1]....; SL->size = 0; SL->capacity = 0; } 好了,关于顺序牛牛就讲到这里了.如果文章有帮助的话,记得三支持一波哦!...PrintSQL(SQL SL); void PrintSQL(SQL* SL); //顺序的销毁 void DestorySQL(SQL SL); 函数实现区(SQList.c) #define...SL) { assert(SL); free(SL->data); SL->data = NULL; SL->size = 0; SL->capacity = 0; } 主测试区(test.c)

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    【线性】之栈(C语言)

    回顾 顺序和链表的区别和联系 顺序: ​ 优点:空间连续支持随机访问。 ​ 缺点:1.中间或前面的插入删除时间复杂度O(N)。 ​...---- 栈 栈也是线性,在逻辑上还是挨着放的。 栈的概念以及结构 栈:一种特殊的线性,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。**进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。...实现方式: 数组实现 总结: 相当于之前顺序的尾插尾删,用尾做栈顶,非常合适,唯一缺陷就是,空间不够需要增容(影响不大)。...(顺序——【线性】之顺序_半生瓜のblog-CSDN博客) 链表实现 出数据得找到前一个,这样的话用双向链表更好一些。

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    c语言哈希数据结构_c语言列表数据结构

    简单的哈希实现 这是一个简单的哈希的实现,用c语言做的。 原理 先说一下原理。 先是有一个bucket数组,也就是所谓的桶。...哈希的特点就是数据与其在中的位置存在相关性,也就是有关系的,通过数据应该可以计算出其位置。...1103515245 + (int)key[i]; } index >>= 27; index &= (BUCKETCOUNT – 1); return index; } 辅助函数strDup 这是比较多余的做法,因为C标准库中...= NULL) { if (0 == strcmp(key , e->key)) { //如果是桶的第一个 if (e == &(t->bucket[index])) { //如果这个桶有两个或以上元素...; insertEntry(&t , “显卡” , “NVIDIA GeForce GTX 850M (2 GB / 华硕)”); insertEntry(&t , “显示器” , “奇美 CMN15C4

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