如果进程在与我们的应用服务器不同的cpu上继续运行,那么使用异步/等待是非常有用的。
例如,数据库查询在数据库服务器上运行,在运行查询时不需要阻塞应用程序线程。您可以从查看它。
让我们看看那个c#代码块
public async Task SaveAsync(User user)
{
using (DataContext ctx = new DataContext())
{
ctx.User.Add(user);
// database does its job while we are waiting
我正在尝试执行和调度自己的进程列表,这些进程是从文件中读取的。这些文件是以随机顺序运行的,我只是好奇为什么会发生这种情况。我在第一个、第二个等文件中有一些简单的print语句,用来判断哪个文件正在运行,而且它们总是以不同的(看似随机的)顺序打印。到目前为止,它并没有弄乱我的功能,我只是好奇为什么会这样。
main.c如下
int main(int argc, char ** argv) {
pid_t pid[50];
pid_t wpid;
int i, j;
int status = 0;
char *newenvp[] = {NULL};
所以我在几年前(2008年)看了这段视频,乔·阿姆斯特朗( Joe )解释了Erlang的背景。他说得很有道理,我要问的是他在13点07分说的话:
Erlang是一种并发语言;我的意思是,语言中的进程是编程语言的一部分。它们不属于操作系统。这就是像Java和C++这样的语言的问题所在:线程不是在编程语言中;线程是操作系统中的东西,它们继承了操作系统中的所有问题。其中一个问题是内存管理系统的粒度.
他继续讨论线程管理的问题,以及这与语言和操作系统之间的脱节有什么关系。然后又说,Erlang在利用多核技术方面处于独特的地位,也就是说,它可以“直接”管理内核,而根本不需要使用线程?或者是他理
void cpu_idle (void)
{
/* endless idle loop with no priority at all */
while (1) {
void (*idle)(void) = pm_idle;
if (!idle)
idle = default_idle;
if (!current->need_resched)
idle();
schedule();
check_pgt_cache();
}
}
此代码存
我对所有这些细节以及它们如何在Linux中相互关联感到有点困惑。"Unix内部“一书指出,lightweight process (LWP)是内核支持的用户线程,内核看不到进程内部的线程。对于Linux,这仍然是正确的吗?
据我所知,用户空间线程被安排在进程内部,通过更高层次的抽象作为pthread库,而不需要内核的干预。我说的对吗?