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C语言共享栈

栈的操作我相信大家都应该了解了弄懂了, 如果没弄懂希望可以去再去看看相关的资料,我博客中的C语言中缀表达式转后缀表达式中涉及到了一下栈的基本操作,有兴趣的朋友也可以看看。...所谓共享栈,就是两个栈共同使用一块内存空间,其中一个栈的栈底作为另一个栈的栈顶,反之亦然。...开始 思路分析 因为两个栈公用一个空间,假设一个栈为0#,规定其为空时top[0]==-1;另一个栈为1#规定其为空时,top[1]==MaxSize; 入栈时,先确定栈号是否合法,然后查看是对0#栈还是...1#栈进行操作,入栈操作和顺序栈的入栈操作并无太大不同。...如若入栈成功则返回0;入栈失败则返回-1; 出栈时,先确定栈号是否合法,然后查看是对0#栈还是1#栈进行操作,出栈操作和顺序栈的出栈操作并无太大不同。 选定之后进行出栈操作。

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    c语言实现栈(顺序栈,链栈)

    个人主页: :✨✨✨初阶牛✨✨✨ 推荐专栏: C语言进阶 个人信条: 知行合一 本篇简介:>:讲解用c语言实现:“数据结构之"栈”,分别从"顺序栈"和"链栈"的接口讲解....栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。 出栈:栈的删除操作叫做出栈。...//stack.c SLStackNode* InitStack() { SLStackNode* newnode = (SLStackNode*)malloc(sizeof(SLStackNode)...(ST* ps);//返回栈顶元素 void STDestory(ST* ps);//栈的销毁 接口实现区( stack.c) #include "stack.h" //初始化栈 void InitST...void STDestory(SLStackNode* ps);//栈的销毁 接口实现区(SLStack.c) #include "SLStack.h" //SLStackNode* InitStack

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    栈(c语言实现)

    一,栈的概念及结构 1,栈:一种特殊的线性表,其只允许在一端进行数据的插入和删除,这一端称为栈顶,还有一端就称为栈底。栈中的数据元素遵循后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。...压栈:栈的插入操作,也叫做进栈,入栈,所插入的数据在栈顶。 出栈:栈的删除操作,所删除的数据在栈顶。 2,栈的结构 二,栈的实现  这里通过数组的方式实现。...capacity;  //栈的大小 }SL; 接下来要实现一些栈的功能 ,有栈的初始化,栈的销毁,入栈,出栈,取栈顶数据,获取栈的元素个数,判断栈是否为空。...} 3.3出栈  让栈顶top--即可 //出栈 void stackpop(SL* s) { assert(s); assert(s->top > 0); s->top--; } 3.4取栈顶数据...s->top为栈顶下一个元素,top-1为栈顶元素。

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    洛谷 || 栈(C语言)

    题目背景 栈是计算机中经典的数据结构,简单的说,栈就是限制在一端进行插入删除操作的线性表。 栈有两种最重要的操作,即 pop(从栈顶弹出一个元素)和 push(将一个元素进栈)。...栈的重要性不言自明,任何一门数据结构的课程都会介绍栈。宁宁同学在复习栈的基本概念时,想到了一个书上没有讲过的问题,而他自己无法给出答案,所以需要你的帮忙。...题目描述 宁宁考虑的是这样一个问题:一个操作数序列1,2,…,n(图示为 1 到 3 的情况),栈 A 的深度大于n。...现在可以进行两种操作, 将一个数,从操作数序列的头端移到栈的头端(对应数据结构栈的 push 操作) 将一个数,从栈的头端移到输出序列的尾端(对应数据结构栈的 pop 操作) 使用这两种操作,由一个操作数序列就可以得到一系列的输出序列

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    C语言栈的实现

    因为方便:试想一下我们要判断栈是否空就只需要判断top是否等于buttom,如果buttom指向栈底显然就会麻烦许多 下面我们先用C语言来实现一下: 首先我们需要对这个装东西的“盒子”定义,而这个盒子就是栈...,然后节点可以放在里面(不过实际上的代码是一个概念,只是形象的用了两个结构体表示) 回到上面的话题,栈定义完了,接下来就是栈的操作,栈操作主要有入栈(push)和出栈(pop),还有遍历输出,其次就是一些诸如清栈...出栈一般有两种:1.让指定数据出栈2.让top指向的数据出栈,注意,如果要让指定的数据出栈,而且如果那个数据在中间,那你就不得不把从top到那个数据的全部节点出栈,因为栈是后进先出,而且只允许一段入/出...*n=sk->top; sk->top=n->next; delete n; } 就像上面,另还要注意出栈需要考虑栈是否为空,我没有写 至此,一个C语言版本的栈及其主要操作就完成了,这也是我第一次写栈结构...,因为我用C++ stack sk; sk.push(5); //..

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    单调栈总结_进栈和出栈的算法思想

    单调栈是一种特殊的栈,特殊之处在于栈内的元素都保持一个单调性。...此时我们便可以利用单调栈在O(n)的复杂度下实现 我们按顺序遍历数组,然后构造一个单调递增栈 (1). i = 1时,因栈为空,L[1] = 0,此时再将第一个元素的位置下标1存入栈中 此时栈中情况:...(2).i = 2时,因当前3小于栈顶元素对应的元素5,故将5弹出栈 此时栈为空 故L[2] = 0 然后将元素3对应的位置下标2存入栈中 此时栈中情况: (3).i = 3时,因当前...7大于栈顶元素对应的元素3,故 L[3] = S.top() = 2 (栈顶元素的值) 然后将元素7对应的下标3存入栈 此时栈中情况: (4).i = 4时,为保持单调递增的性质,应将栈顶元素...总结:一个元素向左遍历的第一个比它小的数的位置就是将它插入单调栈时栈顶元素的值,若栈为空,则说明不存在这么一个数。

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    C语言实现顺序栈

    文章目录 顺序栈的常规操作 定义顺序栈结构体 初始化顺序栈 顺序栈判满 顺序栈判空 计算顺序栈的长度 顺序栈入栈(Push) 顺序栈出栈(Pop) 顺序栈各操作测试 源代码 ?...入栈(Push),先把元素放入栈中,后让 栈顶指针top 后移 ++ s -> datas[s -> top] = data; s -> top++; 出栈(Pop),先让 栈顶指针(top) 前移...入栈(Push),,先把 栈顶指针top 后移 ++ ,后让元素放入栈中 s -> top++; s -> datas[s -> top] = data; 出栈(Pop),先取出栈顶元素,后让 栈顶指针...(s == NULL){ return FALSE; } return s -> top; } 顺序栈入栈(Push) /* * 入栈 压栈 * s 顺序栈 * data 入栈数据 *...源代码 源代码已上传到 GitHub Data-Structure-of-C,欢迎大家下载 C语言实现数据结构

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    栈(用C语言实现)

    栈 1.1 概念与结构 栈:⼀种特殊的线性表,其只允许在固定的⼀端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的⼀端称为栈顶,另⼀端称为栈底。...栈中的数据元素遵守后进先出 LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈的插⼊操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。 出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。...; }ST;//定义栈的结构 // 初始化栈 void STInit(ST* ps); // 销毁栈 void STDestroy(ST* ps); // ⼊栈 void STPush(ST...STSize(ST* ps); //栈是否为空 bool STEmpty(ST* ps); 实现栈的文件:Stack.c #include"Stack.h" void STInit(ST...arr[ps->top - 1]; } int STSize(ST* ps) {     assert(ps);     return ps->top; } 测试文件:text.c

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    全栈必备 :C语言基础

    在《全栈的技术栈设想》中埋下了4种编程语言的伏笔,已经兑现了Javacript,Python和Java, 本想将C/C++一并整理,但涉及面向对象等设计技术,最终还是C 梳理一下,从0到1吧。 ?...数据结构 C语言为用户提供了丰富的数据结构,还允许用户自定义复杂的数据结构。...一个变量在内存中的地址就称为该变量的指针,这是C语言中的精华,下面单独描述。 C语言还提供了十分丰富的运算符,主要有如下34种: 算术:+、-、*、/、++等 关系:>、C标准运行时的一部分。 函数在调用和被调用过程中,都伴随着入栈和出栈,因此栈发挥着重要作用。函数的局部变量、参数、返回值都存在栈区中。...C语言被一些人誉为“上帝语言”,它几乎奠定了软件产业的基础,还创造了很多其它语言。但是,鉴于水平有限,难以举重若轻,本文中的基础描述只是老码农的碎碎念罢了。

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    【线性表】之栈(C语言)

    ---- 栈 栈也是线性表,在逻辑上还是挨着放的。 栈的概念以及结构 栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。**进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。...**栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈, 入数据在栈顶。 出栈:栈的删除操作叫做出栈。 出数据也在栈顶。...总结: ​ 如果用尾插做栈顶,用双向链表更好。 ​ 如果用单链表实现,就用头去做栈顶,这样入栈和出栈效率都是O(1)。 ​ 整体来说数组的效率更优一些。...capacity;//栈的容量——能放几个数据 }Stack; 初始化 如果初识的top给0,意味着top指向栈顶的元素的下一个,top给-1,top指向栈顶元素。...void StackPop(Stack* ps) { assert(ps); //如果栈空了调用top,直接终止程序报错 assert(ps->top > 0); ps->top--; } 返回栈顶元素

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    C语言栈和队列的实现

    (入栈),取盘子也只能从最上面拿(出栈),不能从中间或底部抽,这就是栈的核心逻辑 栈的操作范围被严格限制在栈顶(Stack Top)只有栈顶的元素能被读取或删除,栈底(Stack Bottom)的元素只能等上面所有元素都取出后才能操作...} pst->a 是栈结构体中用于存储栈元素的动态数组指针(通常定义为 int* a 或其他数据类型指针); 赋值为 NULL 表示:栈初始化时没有分配任何内存空间,此时栈里没有任何元素,避免野指针(...> 0):确保栈内有元素(top>0 表示栈非空),防止空栈执行出栈操作; 核心操作:pst->top-- 让栈顶指针前移一位,原栈顶元素不再被访问,即完成出栈 取出栈顶数据 STDataType STTop...pst->top > 0):确保栈内有元素,防止访问空栈的无效内存; 核心逻辑:因栈设计中 top 指向 “栈顶下一个可插入位置”,所以栈顶元素的下标是top - 1,直接返回该位置的值即可。...->top; } 功能:查询并返回栈内有效元素的总个数,仅读不修改栈; 校验逻辑:assert(pst)确保传入指针非空,避免程序崩溃; 计数依据:因栈的top指向栈顶下一个可插入位置,top的数值恰好等于栈内已存元素数

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    C语言-用栈实现表达式求值(顺序栈)

    函数目录: 栈的基本操作: 创建栈并初始化(create) 入栈(push_in) 出栈(pop_out) 取栈顶元素(GetTop) 优先级函数(Precede) 求值函数(Operate) 判断操作符函数...若选用数字栈(整型),能顺利地将任何数字存入栈中,而在存放操作符的时候,将会转化成ASCII码的形式存入栈中,故数字栈既可以存取多位数字,又能存取操作符,所以我选择的是数字栈。...但是建立两个不同类型的栈,需要在代码中将栈的基本操作函数(建立,初始化,入栈,出栈,取栈顶元素)写两遍,然后在存取操作数和运算符的时候分别调用对应的操作,过程过于麻烦,代码也过于繁琐,不如数字栈来的简洁明了...\n"); exit(0); } } } int In(char c) //判断是否为运算符,是运算符返回1,若不是返回0 { switch(c)...evaluateExpression(exp); printf("\n"); printf("%s%d\n",exp,result); return 0; } 执行结果: ---- 参考: 数据结构(C语言第二版

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