本专栏为西安电子科技大学C语言课程题库的题解,题目及其部分解题思路由好兄弟梁忠鑫提供,学长在此只是修改完善。请各位支持原创,目前仅在CSDN发布。
C 语言是一门抽象的、面向过程的语言,C 语言广泛应用于底层开发,C 语言在计算机体系中占据着不可替代的作用,可以说 C 语言是编程的基础,也就是说,不管你学习任何语言,都应该把 C 语言放在首先要学的位置上。下面这张图形象地说明 C 语言的重要性
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为了画出这样的正方形,我们可以编写一个C语言程序,根据输入的边长N和字符C来打印正方形。由于行间距比列间距大,输出的行数是列数的50%(四舍五入取整)。下面是实现这一功能的代码:
“double sin(double);意味着参数应该提供一个double型数据,其求值结果,也是一个double型的值。额外提示,三角函数的角,用弧度为单位 例如:求78度角的正弦值并输出,用下面的程序段
我:哦哦哦,还有HyperLogLog,bitMap,GeoHash,BloomFilter
注意:还给老师的c语言还是拿起来吧,重新站到鄙视链的顶端,嘿嘿。编译 helloworld.c
对于函数重载相信编码过的 xdm 肯定不会陌生,函数重载就是在同一个作用域内定义多个具有相同名称但参数列表不同的函数
目的C语言字符基本说明字符串声明与操作字符串常用函数说明属性复制合并替换查询比较类型检查类型转换
输入三角形 3 条边的长度值 (均为正整数),判断能否为直角三角形的 3 个边长。
题解:转换公式为c = 5/9*(f-32),其中f表示华氏温度,c表示摄氏温度。
从程序流程的角度来看,程序可以分为三种基本结构,即顺序结构、分支结构、循环结构,这三种基本结构可以组成各种复杂程序,C语言提供了多种语句来实现这些程序结构。同时C语言提供的输入输出的函数为IO提供了方便的工具。
函数重载指的是一个作用域内的几个函数名字相同但是形参列表不同。这些函数执行操作类似,但是接受的形参类型不一样,编译器会根据传递的实参类型选择对应的函数调用。本文将简单介绍C++中的函数重载。
诞生: 创建人:Guido Van Rossum(荷兰人) 时间:1989年 python的应用领域 系统运维 网络编程(搜索引擎,爬虫,服务器编程) 科学计算 人工智能,机器人 云计算 大数据及数据库编程 教育 游戏,图像 其他 python语言的优缺点 优点: 面向对象(Java, C++,Python,C#,Swift) 免费 可移植(运行在windows,Unix,Linux ….) 可以混合编程(C/C++/Java/.net) 简单易学易用 开发效率高 应用领域广泛 开源 缺点: 与C/C++相比,执行速度不够快 不能封闭源代码 python语言的官网: http://www.python.org python的安装 1. 先从官网下载相应的版本 2. 安说明点“下一步”安装 兼容的操作系统: windows / Unix (Mac os)/ Linux python的版本: Python2.7(2020年结束维护) Python3.5 (当前教学版本) Python3.8(最新,正在开发中的版本) Python的运行: Python 解释执行器类型 Cpython(c语言开发) Jython(Java语言开发) IronPython(.net开发的) PyPy(Python开发的) 第一个python程序 编写:hello.py 执行python程序 在终端命令行下输入如下命令: 第一种执行方式:
给定一个浮点数,请你判断该数字属于以下哪个区间:[0,25],(25,50],(50,75],(75,100]。
在计算机编程的世界中,C语言一直是一门备受推崇的语言。它的简洁性、高效性以及广泛应用使得学习C语言成为每一位程序员的必由之路。然而,掌握这门语言并不是一蹴而就的事情,它需要不断的练习和实践。为了帮助各位编程爱好者更好地理解和掌握C语言的精髓,我整理了一份“必练的100道C语言程序设计练习题(上)”。这不仅是一次对基础知识的回顾,更是一个深入学习的契机。通过挑战这些题目,你将更好地锻炼编程思维,提高问题解决能力,为未来的编程之旅打下坚实的基础。
从小学我们都知道,三角形的面积是底乘以高除以2。那么已知任意一个三角形的三条边,如何能够求出三角形的面积呢?这里我们用到了海伦公式。
注:练习题目均出自《明解C语言 入门篇》 一、do语句 1,求多个整数的和及平均值 #include<stdio.h> int main(void) { int sum = 0; //和 int cnt = 0; //整数个数 int retry; //判断是否继续 do{ int t; printf("请输入一个整数:"); scanf("%d",&t); sum = sum + t;
本文探讨的新功能即将在Wolfram语言第12版中发布。版本12发布时,将提供可复制的输入表达式和可下载的笔记本。
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因为需求不同我们可以选择不同的类型,我们在计算不同类型的数据时,需要用到类型转换。
整型分为以下两个大类: 按长度分为:int8、int16、int32、int64 对应的无符号整型:uint8、uint16、uint32、uint64 其中,uint8就是我们熟知的byte型,int16对应C语言中的short型,int64对应C语言中的long型。
我们在编程序的时候,经常会出现不同类型的数据之间需要计算、赋值,必然会出现类型转换问题。C语言的变量数据类型是可以转换的,转换的方法有两类,一种是自动转换,一种是强制转换。 自动转换 这种转换发生在不同数据类型的量混合运算或赋值时,由编译系统自动完成。自动转换遵循以下规则: 1,若参与运算量的类型不同,则先转换成同一类型,然后进行运算。,2,转换时按数据长度增加的方向进行,以保证精度不降低。如int型和long型运算时,先把int量转成long型后再进行运算。 3,所有的浮点运算都是以双精度进行的,即使
css只会一点点,学习之余从喜欢看一些大神级别的css效果展示,根据源码一点一点学习知识点,文中有不对的地方,欢迎指出~
例1 关于从长方形的巧克力中切出正方形的小巧克力,可以看下面的示意图: 上图是一块5x6的巧克力分别切出1x1、2x2和3x3的示意图。切成1x1一共可以切出30块,切成2x2可以
这次奇幻的旅程,开始于2018.10.14的Kiko Pastur广州站讲座的Ace Assembly流程中一个关键而绝妙的手法,惊叹于这个魔术动作的美妙设计的同时,我开始放飞自我,一边练习回忆着讲座中的精彩内容,一边找到了一个震撼我的点,凭着本能探寻着这背后的数学原理。真是老夫聊发少年狂,经过讨论,推导,严格证明,历时一周有余,才把这个问题彻底搞定!到底是老了,没那么熟练了,可当我的思维碰撞到每一个有希望而又似曾相识的idea时,总是让我感到如此兴奋和幸福!好久没有这样的感觉了!感谢上帝!让我梦回少年!
编写程序,求出某个自然数的阶乘。一个正整数的阶乘是所有小于及等于该数的正整数的积,并且0的阶乘为1。自然数n的阶乘写作n!
有人看出这个程序是个无限递归程序。其实 - 这个程序不是递归程序 - 这个程序也不是无限死循环 因为startCatch()的调用并非在自身里面,而是在then传入的那个函数里面。至于程序何时退出,那就是访问出错的时候,即不存在文章地址的时候。
给以一个三角形的三边长a,b和c(边长是浮点数),根据三角形三边关系定理以及勾股定理为基础,使用if函数判断三角形的形状。若是锐角三角形,输出R, 若是直角三角形,输出Z, 若是钝角三角形,输出D, 若三边长不能构成三角形,输出W.
描述: 在编程语言中标识符就是程序员定义的具有特殊意义的词,比如变量名、常量名、函数名等等。 Go语言中标识符由字母数字和(下划线)组成,并且只能以字母和开头。 举几个例子:abc, _, _123, a123。
迄今为止,我们写的Python代码都是一条一条语句顺序执行,这种代码结构通常称之为顺序结构。然而仅有顺序结构并不能解决所有的问题,比如我们设计一个游戏,游戏第一关的通关条件是玩家获得1000分,那么在完成本局游戏后,我们要根据玩家得到分数来决定究竟是进入第二关,还是告诉玩家“Game Over”,这里就会产生两个分支,而且这两个分支只有一个会被执行。类似的场景还有很多,我们将这种结构称之为“分支结构”或“选择结构”。给大家一分钟的时间,你应该可以想到至少5个以上这样的例子,赶紧试一试。
机器语言是低级语言,称为二进制代码语言。计算机使用的是由0和1组成的二进制数,组成的一串指令来表达计算机的语言。机器语言的特点是计算机可以直接识别,不需要任何翻译。
不管是 985、211 还是普通本科和大专院校,大一上半学期一般都会安排 C语言这门课。我花时间写这篇文章来给大家讲C语言的学习,当然是希望大家真正的学会、学懂C语言,并能够真正感觉到它的用处。
步骤4中的 transform: scale(0.5) translate( -96px, -96px);为什么实际只移动了48px?
基本上,没有人会将大段的C语言代码全部塞入 main() 函数,更好的做法是按照复用率高,耦合性低的原则,尽可能的将代码拆分不同的功能模块,并封装成函数。C语言代码的组合千变万化,因此函数的功能可能会比较复杂,不同的输入,常常产生不同的输出结果。
本文的推荐阅读人群是刚学习c语言或准备学习c语言或是想了解的人。(若是有大佬发现文中的问题,可以在评论区中指出让新人们不要被我的文章误导哦^_^)
这篇文章写着写着,篇幅就变得有点长了,但是这对你很有帮助,因为我在写Java代码过程中进行了两步优化,过程都写下来了。
选择C语言,开发者必须独立设计所有的细节,小到栈与队列,大到串口与通信,必须从底层开始设计全部的代码
感谢各位大佬百忙之间过来观看,目前博主准备持续更新 《C语言小白入门篇》带大家零基础学好好C语言。从入门到精通,后期也会持续更新《高质量的C语言知识》,希望大家多多支持! 💛 💙 💜 ❤️ 💚 废话不多说干就完了,详细大家都看过修仙或者玄幻小说吧!咱们现在就是练气一波波修炼内功打好基础,向着大成出发。
C语言最早是由贝尔实验室的Dennis Ritchie为了UNIX的辅助开发而编写的,它是在B语言的基础上开发出来的。尽管C语言不是专门针对UNIX操作系统或机器编写的,但它与UNIX系统的关系十分紧密。由于它的硬件无关性和可移植性,使C语言逐渐成为世界上使用最广泛计算机语言。
基本上,没有人会将大段的C语言代码全部塞入 main() 函数。更好的做法是按照复用率高、耦合性低的原则,尽可能的将代码拆分不同的功能模块,并封装成函数。
最近在学习C语言哈,还是零基础的,刚好就把学到的知识写一写记一记,在加深记忆的同时把博客的水也给填一填。
1、c语言提供给我们的函数,c语言有15个头文件叫做标准库,这些库里提供了丰富的函数供我们直接去调用。
人与人之间的交流使用的是自然语言。如汉语,英语,日语。 人与计算机是怎么交流的呢?使用计算机语言。 目前已知已经有上千种计算机语言。人们是通过计算机语言写的程序,给计算机工作的。 C语言是一门通用的计算机编程语言,广泛用于底层开发。C语言是一门面向过程的计算机编程语言。
C语言是一种广泛使用的通用编程语言,它是由美国计算机科学家Dennis Ritchie于1972年在贝尔实验室开发出来的。C语言的设计原则是让程序员有更多的自由度,以方便控制硬件,从而提高程序的运行效率。它支持结构化编程、词汇变量作用域和递归等功能,并且可以直接访问物理内存地址,进行位操作。
我国古代把直角三角形称为勾股形,直角边中较小者为勾,另一长直角边为股,斜边为弦,所以把这个定理称为勾股定理。在西方,最早提出并证明此定理的为公元前6世纪古希腊的毕达哥拉斯学派,因而西方人都习惯地称这个定理为毕达哥拉斯定理。
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