我是iOS和BLE的新手。我一直在遵循一个教程,将数据连接并发送到Arduino上的BLE接收板。本教程是为不同的板设计的,我正在使用(BLE板是Adafruit nrf8001,如果这可能会有帮助的话)。
下面的代码设置UUID...
let BLEServiceUUID = CBUUID(string: "6E400001-B5A3-F393-E0A9-E50E24DCCA9E") let PositionCharUUID = CBUUID(string: "6E400002-B5A3-F393-E0A9-E50E24DCCA9E") let BLEServ
我只有C/C++的经验,刚刚转到C#和WPF。我想创建一个动画来移动组件(例如图像),但我不知道为什么下面的操作是非法的:
ThicknessAnimation a = new ThicknessAnimation(...);
Image1.BeginAnimation(Image1.Margin, a); // illegal. Image.Margin illegal too
似乎就是不能在这里使用边距。当然,手动创建计时器和创建边距的厚度对象也可以,但这将是乏味的,如果动画是可能的,它将更优雅。
这里需要故事板吗?我听说有些人说创建一个故事板,你可以使用边距属性,但我根本不知道故事板,
我为windows8应用程序创建了一个游戏,其中屏幕上有一个方框,当用户选择他们想要玩的模式时,时钟启动,图像将从一个方框中飞起来,用户必须点击它们才能获得积分。但问题是,我想要一个连续的图像流,直到用户得到50个图像点击。因此,我所做的是复制50个图像,并为每个图像单独制作故事板,然后在c#代码后台,我开始每个故事板,如下面的示例代码所示:
Boximage.Begin(); //Now this is just to start the storyboard
我看过的文章,它并没有真正回答我关于不制作所有这些对象的问题。
所以我的问题是,与其制作50个相同图像的副本并为每个图像制作单独的故
我在制造人工智能来对抗人类。游戏设置为一系列按钮,用户和AI轮流关闭,对板进行更改(按钮上的图标更改)。显然,用户必须单击一个按钮,操作监听器将其捡起,并调用适当的方法。然后,它调用AI和AI调用方法,以得到它的移动处理。
问题是,在用户移动之后,AI的移动速度太快,以至于我们看不到用户的移动(如果AI的移动更改了与用户相同的按钮)。Thread.sleep不能工作,因为它也会让GUI线程进入睡眠状态,但是我必须让计时器工作的当前代码没有做任何事情(在方法的最后一个部分)!我该怎么做?
//When a button is clicked, this method is called
publ
我使用ST F4-Discovery板已经有一段时间了,就像其他许多朋友一样。我们都有同样的问题。我们使用的是Keil IDE (使用从4.3到4.7的不同版本)。每当我们使用断点和秒表对任何东西进行计时时,它在模拟模式下都能完美地工作。然而,当我们在板上调试并运行相同的代码时,秒表永远不会报告正确的时间。它实际上是随机的。有人知道问题出在哪里吗?
谢谢
我有一个包括两种语言的应用程序:阿拉伯语(从右到左)和英语(从左到右),我使用Base Internationalization和Auto Layout使事情变得简单,并为此目的使用一个故事板(基本故事板),然而,因为我生活在一个阿拉伯语是主要语言的国家,我开始设计我的故事板与阿拉伯界面(RTL),我检查了选项“尊重语言方向”为每个水平约束。
我从项目设置中添加了英语语言,翻译了它的故事板字符串文件,并在一个英语iPhone ( settings -> General -> International -> language -> English)上运行了该应用程序,界
我目前正致力于在电子板上集成“分流”型传感器。我的选择是线性(LTC2947),不幸的是它只有一个阿杜伊诺驱动程序。为了与我的微处理器(APQ8009 ARM Cortex-A7)兼容,我必须在Linux下翻译所有的C语言。我有一个关于其中一个函数的小问题:
int16_t LTC2947_wake_up() //Wake up LTC2947 from shutdown mode and measure the wakeup time
{
byte data[1];
unsigned long wakeupStart = millis(), wakeupTime;
LTC2