Unity 触屏操作 当将Unity游戏运行到IOS或Android设备上时,桌面系统的鼠标左键可以自动变为手机屏幕上的触屏操作,但如多点触屏等操作却是无法利用鼠标操作进行的。...Unity的Input类中不仅包含桌面系统的各种输入功能,也包含了针对移动设备触屏操作的各种功能,下面介绍一下Input类在触碰操作上的使用。...状态)有以下这几种: Began 手指刚刚触摸屏幕 Moved 手指在屏幕上移动 Stationary 手指触摸屏幕,但自最后一阵没有移动 Ended...手指离开屏幕 Canceled 系统取消触控跟踪,原因如把设备放在脸上或同时超过5个触摸点 下面通过一段代码来进行移动设备触摸操作的实现: using UnityEngine...,双触摸操作可以缩放。
以下是一个较为复杂的 C 语言代码示例,展示了如何使用指针和动态内存分配来实现一个简单的字符串操作库: #include #include #include...destroyString(str2); destroyString(concatenated); destroyString(copied); return 0; } 上述代码中...我们实现了以下几个字符串操作函数: createString:用于创建一个新的字符串对象,并将字符串内容复制到动态分配的内存中。...在 main 函数中,我们创建了两个字符串对象 str1 和 str2,对它们进行了连接和复制操作,并打印了结果。最后,我们释放了所分配的内存,避免内存泄漏。...请注意,这只是一个相对复杂的示例代码,演示了如何使用指针和动态内存分配来操作字符串。在实际编写代码时,应根据具体需求选择合适的字符串处理库或者使用已有的标准库函数来处理字符串。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀 如:c:\code.4.20\test.txt 二.文件操作 “ 流 ” 数据可以从外部设备输入,也可输出到外部设备,而不同的外部设备的输入输出操作各不一样...因此,我们这些不同的输入输出操作统一抽象出来的一种相关概念,“流”。 不同的流就代表着不同设备的输入输出操作。 数据的输入输出都是需要流的。...我们常见的操作就是从键盘输入数据,然后输出到屏幕上,但我们并没有主动打开“流”。因为C语言程序启动时会自动打开3个“流”。...通过文件指针可以维护流的各种操作。...在C语言中,对于某一特定文件,会有一个专门相关联的结构体来存储文件的信息(文件名,文件状态,文件位置等),这个结构体被放在文件信息区,该结构体被系统重命名为FILE。
深入到字节的内部,讨论如何直接操作字节内部的二进制位 十进制转二进制 短除法&位权法 先读高位、后读低位。从下往上逆序读右侧的余数101010。这就是十进制数42所对应的二进制。
文件名包含三部分:文件路径+文件名主干+文件后缀 例如:C:\code\example.txt 为了方便起见,文件标识通常被称为文件名。...流是一种抽象,表示在其上执行输入和输出操作的设备。流基本上可以表示为无限长度字符的源或目标。 C程序针对文件、画面、键盘等的数据输⼊输出操作都是同流操作的。...4.1.2 标准流 在C语言程序启动时,会默认打开三个流: ·stdin——标准输入流,在大多数的环境中从键盘输入 ·stdout——标准输出流,在大多数环境中输出到显示器界面 ·stderr——...C语言中,就是通过FILE*的文件指针来维护流的各种操作的。 4.2 文件指针 缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。...ANSI C规定使用fopen函数来打开文件,fclose函数来关闭文件。
---- 相关视频——C语言精华——C语言文件操作,文件打开、关闭、读取、定位如何操作?...为你逐一讲解文件操作标准库函数_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili ---- 文件分类: 一种是文本文件,一种是二进制文件。 文本文件:保存的时候,没一个字符对应一个字节。...文件操作: 打开文件 打开文件fopen(“文件路径”,“打开方式”) 参数:-(百度百科) (选中函数按F1打开msdn文档) 打开文件成功返回一个文件指针,打不开返回 NULL。...打开文件之后,到关闭文件之前操作,会有一个文件指针定位到你当前操作到哪里了,读取了一个字节,文件指针就会继续往后偏移。 ---- 读取完会将文件指针移动到下一个字符。...fgets 读取一行fgets() char str[200]; fgets(str,200,fp); printf("%c",str); 也可以通过循环将内容一行一行的读取出来。
本文介绍了C语言中关于文件操作的内容知识,内容较为生涩,没有理解可以多次观看 ---- ---- 一、为什么使用文件 我们在写代码的过程中,有的时候某一些数据我们是想把它保存下来的,而不是说只有在程序运行的时候...他以某些程序设计语言编写,运行于某种目标结构体系上。...举个栗子,程序就如同以英语(程序设计语言)写作的文章,要让一个懂得英语的人(编译器)同时也会阅读这篇文章的人(结构体系)来阅读、理解、标记这篇文章。...fopen和fclose函数来打开和关闭文件,下面是fopen和函数fclose的介绍 我们打开文件的方式,C语言规定有以下几种: 从介绍中可以读出,fopen是需要两个参数的第一个是我们的文件名...int fputc( int c, FILE *stream );第一个参数是你要写进去的字符(它以ascll码值的形式存储),第二个参数是文件指针,也就是你要操作的文件地址 1.fputc代码展示
该结构体类型是由系统 声明的,取名FILE. 3.2 文件的打开和关闭 文件应该在使用前应先打开文件,使用后关闭文件,这些操作有专门的函数来操作 打开文件 关闭文件 几中常见的文件打开方式如下...测试代码: int main() { int a = 10000; FILE* pf = fopen("test.txt", "wb"); fwrite(&a, 4, 1, pf);//二进制的形式写到文件中..."); fputs("abcdef", pf);//先将代码放在输出缓冲区 printf("睡眠10秒-已经写数据了,打开test.txt文件,发现文件没有内容\n"); Sleep(10000)...\n"); Sleep(10000); fclose(pf); //注:fclose在关闭文件的时候,也会刷新缓冲区 pf = NULL; return 0; } 因此因为有缓冲区的存在,C语言在操作文件的时候...,需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关闭文件。
这是默认打开了这三个流,我们使⽤scanf、printf等函数就可以直接进⾏输⼊输出操作的。...C语⾔中,就是通过 FILE* 的⽂件指针来维护流的各种操作的。...,中间可能我们会进行文件的读和文件的写,以及对于文件的修改等等操作。..."); if (pf == NULL) { perror("fopen"); return 1; } fclose(pf); pf = NULL; return 0; } 我们这段代码是进行了读文件的操作..., pf); fclose(pf); pf = NULL; return 0; } 上面的代码是一次写入一个字符,我们也可以利用for循环语句,一次写入多个字符,下面的这段代码就是写入26个字符;
C程序针对⽂件、画⾯、键盘等的数据输⼊输出操作都是通过流操作的。 ⼀般情况下,我们要想向流⾥写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。...C语⾔中,就是通过 FILE* 的⽂件指针来维护流的各种操作的。 文件指针 缓冲⽂件系统中,关键的概念是“⽂件类型指针”,简称“⽂件指针”。...比如: 文件的打开和关闭 打开文件就是打开流 读写文件就是读写流 关闭文件就是关闭流 我们只需要关注文件操作进行,流的操作是底层的操作我们不用关心 ⽂件在读写之前应该先打开⽂件,在使⽤结束之后应该关闭⽂...下面这代码我们可以看到,从二进制读取信息,打印在屏幕上 struct a { char a[20]; int b; float c; }; int main() { struct a ps =...,C语⾔在操作⽂件的时候,需要做刷新缓冲区或者在⽂件操作结束的时候关闭⽂件。
一、为什么要使用文件 我们每次写的程序都是存储在内存中的,程序结束内存就会回收,数据就会丢失,如果想长久的保存数据,就要用到文件 二、文件的概念 1、程序文件 包括 源文件 .c 目标文件 .obj...ASCII码值存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以二进制存储 四、文件的打开和关闭 1、流 流是一种抽象的概念,是一条双向流向输入输出也就是系统和文本的河流,我们输入输出数据都要打开流后操作...标准流 在C语言程序启动时,默认打开了3个流 ①stdin-标准输入流,像使用scanf函数从键盘输入就是标准输入流的一种 ②stdout-标准输出流,像使用printf函数将信息输出到桌面上就是标准输出流的一种...③stderr-标准错误流,大多数环境中输出到显示器界面 它们三个流的类型是 FILE * ,通常称为文件指针,我们通过它来维护各种流的操作 2、文件指针 每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区...从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区后才一起送到磁盘上,如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘⽂件中读取数据输入到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等),缓冲区大小由C编译系统决定
文件名: 每一个文件都要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用 一个文件的文件名包含三部分:文件路径+文件名主干+文件后缀 就比如 text.txt这样一个文本文件,在电脑D盘C语言中study.c这个文件路径中...D: \ C语言 \ study.c \ text.txt 为了方便,文件标识常被成为文件名。...在C语言程序中对文件、画面、键盘等数据的输入输出操作都是通过流操作的。 一般情况下,我们想要向流里写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。...这是因为C语言程序在启动的时候,就默认打开了3个流: stdin -- 标准输入流,在大多数的环境中从键盘上输入,scanf 函数就是从标准输入流中读取数据。...C语言中,就是通过FILE* 的文件指针来维护流的各种操作的。 文件指针: 在缓存文件系统中,关键概念就是 "文件指针类型" ,简称 ”文件指针“。
程序⽂件包括源程序⽂件(后缀为.c),⽬标⽂件(windows环境后缀为.obj),可执⾏程序(windows 环境后缀为.exe)。 数据文件是什么?...我们程序的数据需要输出到各种外部设备,也需要从外部设备获取数据,不同的外部设备的输⼊输出 操作各不相同,为了⽅便程序员对各种设备进⾏⽅便的操作,我们抽象出了流的概念,我们可以把流 想象成流淌着字符的河。...C程序针对⽂件、画⾯、键盘等的数据输⼊输出操作都是通过流操作的。⼀般情况下,我们要想向流⾥写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。...缓冲区的大小根据C编译系统决定的。 因为有缓冲区的存在,C语⾔在操作⽂件的时候,需要做刷新缓冲区或者在⽂件操作结束的时候关闭⽂ 件。 如果不做,可能导致读写⽂件的问题。...fgets和fputs fgets从流中获取字符串并将其作为C字符串存储到str中,直到读取(num-1)个字符,或者到达换行符或文件结束符,以先发生的为准。
{ fputc('a' + i, pf); } fclose(pf); pf = NULL; return 0; } 2. fgetc - 读文件操作...当我们需要写数据到文件,屏幕,网络等等这种外部设备时,对于程序员来说要求太高了,所以抽象出一种 ‘流’ 的概念,程序员只需要把数据写到’ 流 '里面去,至于‘流’中的数据如何传到外部设备,我们不需要关注; 在C语言程序中...,会默认打开3个流: 终端设备-屏幕: 标准输出流 stdout 键盘: 标准输入流 stdin 屏幕: 标准错误流 stderr 代码演示:...n", ch);//a ch = fgetc(pf); printf("%c\n", ch);//b ch = fgetc(pf); printf("%c\n", ch);//c...int main() { FILE* pf = fopen("test.txt", "w"); fputs("abcdef", pf);//先将代码放在输出缓冲区 printf
为什么要进行文件操作: 写通讯录的程序,当通讯录运行起来的时候,可以给通讯录中增加、删除数据,此时数据是存放在内存中,当程序退出的时候,通讯录中的数据自然就不存在了,等下次运行通讯 录程序的时候,数据又得重新录入...什么是文件 存储在硬盘上面的就是文件,文件又分为程序文件和数据文件 程序文件包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。...测试代码: 文件读取结束判定 在文件读取过程中,不能用 feof 函数的返回值直接来判断文件的是否结束。...缓冲区的大小根 据C 编译系统决定的。
C程序针对⽂件、画⾯、键盘等的数据输⼊输出操作都是通过流操作的。 内存中的程序向文件输出内容是写文件,文件向内存中的程序输入是读文件。...C语⾔中,就是通过 FILE* 的⽂件指针来维护流的各种操作。...ANSI C(C语言标准) 规定使⽤ fopen 函数来打开⽂件, fclose 来关闭⽂件,这里我们不清楚如何使用,就可以在C Plus Plus上面寻找答案。...测试代码 //文件操作 #include int main() { FILE* fp = fopen("test.txt", "w");//以写write的模式打开 //使用一个文件指针来接收...(c = 'a'; c c++) { fputc(c, fp); } 我们可以看到,它清空了原来的字符进行了新的写操作,这里需要注意的是 是否清空原来的字符主要是跟我们打开文件的方式有关系
1、love图案的C语言爱心代码 C语言爱心代码如下: #include int main() { int i, j, k, n = 0, x = 0, y = 50; //爱心的头部没有规律...printf("e"); y--; } else break; } printf("\n"); } printf("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n"); return 0; } 已把大量C语言源码整理为一个压缩包关注微...信 公 众 号:“C和C加加” 回复:“源码” 即可获取 效果展示: 2、心形图案的C语言爱心代码 代码如下: #include int main() { int i,...m++) printf("%c", c);//输出右半部分字符小爱心 printf("\n"); //每一行输出完毕换行 } for (i=1; i<=3; i++) { //下3行中间没有空格...} 效果展示: 3、复杂动态C语言爱心代码 代码如下: #include #include #include #include <tchar.h
就一个哦 示例代码: //写一个字符 int main() { FILE* pf = fopen("test.txt", "w"); if (pf == NULL) { perror("fopen...实现的代码如下: //写一行数据 int main() { FILE* pf = fopen("test.txt", "w"); if (pf == NULL) { perror("fopen...printf("%s %d %f", s.arr, s.age, s.score); fclose(pf); pf = NULL; return 0; } ④fread和fwrite:以二进制的方式操作文件...= EOF) // 标准C I/O读取文件循环 { putchar(c); } //判断是什么原因结束的?...缓冲区的大小根据C编译系统决定的。 这里要结论: 因为有缓冲区的存在,C语言在操作文件的时候,需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关闭文件。 如果不做,可能导致读写文件的问题
什么时文件 文件用于保存数据,可以做到数据持久化的保存 磁盘上的文件就是文件 但是在程序设计中,文件一般分为两种,程序文件和数据文件 程序文件 包括源程序文件(.c)...文件名 一个文件要有唯一的文件标识,方便用户识别和引用 文件包括 路径+名字+后缀 例如 C;\a\a.txt 文件标识一般称为文件名 ...,为了⽅便程序员对各种设备进⾏⽅便的操作,我们抽象出了流的概念,我们可以把流想象成流淌着字符的河。...C程序针对⽂件、画⾯、键盘等的数据输⼊输出操作都是通过流操作的。 ⼀般情况下,我们要想向流⾥写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。 ...标准流 C语言程序在启动的时候,默认打开 stdin stdout stderr三个流,分别是标准输入流,标准输流, 标准错误流.
6.fprintf fprintf函数是C语言中的一个标准函数, 用于将数据按照一定的格式输出到文件中。...7.文件的随机读写 1.fseek seek函数是C标准库中的文件操作函数之一,用于在打开的文件中移动文件指针的位置。...3.rewind 让文件指针的位置回到文件的起始位置 void rewind ( FILE * stream ); 在编程中,rewind函数是C语言标准库中的一个文件操作函数,它的作用是将文件指针重置为文件开头...Sleep(10000); fclose(pf); //注:fclose在关闭文件的时候,也会刷新缓冲区 pf = NULL; return 0; } 这里可以得出一个结论: 因为有缓冲区的存在,C语言在操作文件的时候...,需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关闭文件。
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