这期介绍数组、字符串的翻转,元素间翻转,元素内翻转,采用rev、str_rev函数,并给出几个例子。...rev 元素间翻转 > x <- c(1:5, 5:3) > x [1] 1 2 3 4 5 5 4 3 > rev(x) [1] 3 4 5 5 4 3 2 1 > x <- c("ABC", "DEF...) > x <- c("ABC", "DEF", "GHIJ") > x [1] "ABC" "DEF" "GHIJ" > str_rev(x) [1] "CBA" "FED" "JIHG"...> x <- c(1:5, 5:3) > x [1] 1 2 3 4 5 5 4 3 > str_rev(x) [1] "1" "2" "3" "4" "5" "5" "4" "3" > x <- "...自定义翻转函数 自己写翻转函数, 实现rev函数的功能,并且比它更加的灵活 fanzhuan <- function(a,start,end) { while(start < end) {
找工作笔试中,经常喜欢考像下面这样的题目,这样的题目在工作中也是很常用的,我们来看看: 假设数组为 : 12345 如果左移一次即为:23451 ,依次类推 如果右移一次即为:51234 ,依次类推 翻转则为...i > 0 ; i--) 22 { 23 buffer[i] = buffer[i-1] ; 24 } 25 buffer[0] = tmp ; 26} 27//数组翻转...buffer)); 69 print_buffer(buffer,5); 70 break ; 71 //翻转...按下a为不断左移,按下d为不断右移,按下w则为翻转
文章目录 一、字符串翻转模型 二、完整代码示例 一、字符串翻转模型 ---- 业务场景 : 给定下面的字符串 , 将下面的字符串翻转 ; // 将下面的字符串翻转 char str[]...*p_start = *p_end; // 将首部字符赋值给尾部字符 *p_end = c; // 指向头部的指针自增...p_end--; } 注意 : 上述由于直接在 字符串 所在的内存上进行修改 , 因此必须是 可修改的 栈内存 或 堆内存 , 不能是 全局区内的常量字符串 ; 参考 【错误记录】C...语言中通过指针操作字符串常量出错记录 ( 只有 栈内存 或 堆内存 中的数据才能通过指针修改 | 不要通过指针修改常量区的字符串 ) 报错 , 不要尝试使用指针修改常量区的数据 ; 二、完整代码示例 -...p_start; // 将尾部字符赋值给首部字符 *p_start = *p_end; // 将首部字符赋值给尾部字符 *p_end = c;
力扣网 226 翻转二叉树 题目描述 给你一棵二叉树的根节点 root ,翻转这棵二叉树,并返回其根节点。...示例 3: 输入:root = [] 输出:[] 提示: 树中节点数目范围在 [0, 100] 内 -100 <= Node.val <= 100 涉及知识点 二叉树、递归 思路分析 从叶子节点开始翻转...,翻转时,保留左右孩子结点,进行交换 /** * Definition for a binary tree node
文章目录 三步翻转法 杨氏矩阵 辗转相除法 三步翻转法 三步翻转法是C语言中用来求旋转字符串的一种进阶方法,我们以具体例题对其进行介绍。...n = 0; scanf("%d", &n); left_rotate(arr, n); //将arr左旋n个字符 printf("%s\n", arr); return 0; } 三步翻转法实现...三步翻转法的原理如下:假设我们要左旋字符串 “abcdef” 中的 “ab” ,那么我们只需要进行三步操作即可: 翻转 “ab” ; 翻转 “cdef” ; 翻转这个字符串 “abcdef” ;...即 ab cdef -> ba cdef -> ba fedc -> cdef ab,用三次逆序操作实现旋转字符串,所以此方法被称作三步翻转法。...n个字符 reverse(arr + n, arr + len - 1); //翻转后面n个字符 reverse(arr, arr + len - 1); //翻转整个字符串 return
C语言的开发场景: 应用软件 主要包含各种软件如:QQ,百度网盘,游戏 (上层) 操作系统 windows/macOS/Linux (下 电脑硬件 ...层) C语言是一个擅长底层开发的语言。...而C语言的主要编译器有:Clang/GCC/MSVS。
一、C 语言发展 C 语言 被开发之前 并 没有经过 缜密 的 设计 , 而是在 使用过程中 逐渐完善的 ; C 语言发展经过如下阶段 : 初始阶段 : 1972年至1978年 , C语言 初步形成 ,...C99 , C11 , C17 等标准 , 以满足新的编程需求 ; 二、C 语言缺陷 C 语言有如下缺陷 : C 语言 没有经历过 缜密的 设计过程 , 都是根据需求逐渐完善的 , 出现了很多缺陷和漏洞...2、C 语言与 C++ 语言关系 C 语言 与 C++ 语言 并 不是 竞争关系 ; C++ 语言 是 以 C 语言为基础 的 加强版本编程语言 , 可以看作是更好的 C 语言 , 在 C++ 语言...中 , 可以使用 C 语言语法 , 对 C 语言完全兼容 ; C++ 语言 包含 C 语言 , 在 C++ 代码中可以使用 C 语言的语法 , 但是在 C 语言中不能使用 C++ 的语法 ; 3、C++...语言应用场景 C 语言 和 C++ 语言的应用场景 : C语言 应用场景 : 系统软件、操作系统、编译器等 底层系统级应用 ; C++ 语言 应用场景 : 大型应用程序、游戏 等更 高级的应用 ; 在不同的
一.C语言是什么?...语言大致可以分为自然语言和计算机语言,自然语言就是人与人日常交流的语言,如汉语、英语、日语等等,计算机语言又可以分为机器语言、汇编语言、高级语言,C语言就是一个高级语言 机器语言:就是由二进制01组合起来的计算机可以直接识别的程序语言是一种面向机器的语言...,比起低级语言易懂易学,可移植性好,编程效率高,但是执行效率没有低级语言高,需要经过编译或解释,C语言就是采用编译的一种高级语言 二.为什么选择C语言 C语言常年霸榜各类高级语言前三,属于基础必学的语言...,其功能强大,而且许多语言都很相似,如果学好C语言,对学习其他语言也有很大帮助 三.编译器的选择 C语言是一门编译型的语言,需要依赖编译器将计算机语言转换成机器能够执行的机器指令 常见的编译器有:msvc...+文件,这里没有C文件选项,因为C++和C基本不分家,将后缀名.cpp改为.c就可以了,创建好后就可以开始写我们的第一个C语言程序了 注意:其中.c的文件叫源文件,.h的文件叫头文件(head),后面会慢慢讲到
来源: lintcode-翻转链表 描述 翻转一个链表 样例 给出一个链表1->2->3->null,这个翻转后的链表为3->2->1->null 挑战 在原地一次翻转完成 翻转链表是一个很基础的题,同时也是面试中开场常问的题...解题思路 我们都知道单链表的数据结构如下: public class ListNode { private int val; private ListNode next; } 翻转的实现是怎样的呢...== null) { return pre; } //保存后继节点 ListNode next = head.next; //将当前节点的next指针指向前置节点(翻转操作...= null) { //记录后继节点 nextNode = head.next; //翻转,将当前节点的next指针指向前置节点 head.next = preNode;...preNode = head; //向后遍历 head = nextNode; } //为空时返回前置节点 return preNode; } 运行结果如下(没有错误,我连续翻转了两次
题意 翻转一个链表 样例 给出一个链表 1->2->3->null,这个翻转后的链表为 3->2->1->null 代码实现 /** * Definition for ListNode....原题地址 LintCode:翻转链表
在4x4的棋盘上摆满了黑白棋子,黑白两色的位置和数目随机其中左上角坐标为(1,1),右下角坐标为(4,4),现在依次有一些翻转操作,要对一些给定支点坐标为中心的上下左右四个棋子的颜色进行翻转,请计算出翻转后的棋盘颜色...给定两个数组A和f,分别为初始棋盘和翻转位置。其中翻转位置共有3个。请返回翻转后的棋盘。
import cv2 o=cv2.imread('C:/Users/xpp/Desktop/Lena.png')#原始图像 x=cv2.flip(o,0)#图像上下翻转 y=cv2.flip(o,1)...#图像左右翻转 xy=cv2.flip(o,-1)#图像上下左右翻转 cv2.imshow("o",o) cv2.imshow("x",x) cv2.imshow("y",y) cv2.imshow("...xy",xy) cv2.waitKey() cv2.destroyAllWindows() 算法:图像翻转是用于对图像进行镜像翻转处理。...水平翻转用于对图像进行水平方向上镜像处理;垂直翻转用于对图像进行垂直方向上镜像处理。对角翻转用于对水平方向上和垂直方向上镜像处理。图像翻转不是图像反转。图像翻转可以通过图像旋转获得。...图像翻转应用在图像增强、网页设计等领域。 其中,flicCode为翻转类型,src为原始图像,dst为翻转后图像。
如果每次翻转一个硬币,在进行一定次数的翻转后,就可以使所有的硬币都正面朝上或者反面朝上,即状态一致。...针对以上第1、2种状态,不需要翻转,而第3种至少需要翻转1次。如果都翻转一次,前面的2种状态又会不一致,所以无法找到一个固定的翻转次数k。...如果都翻转1次,可以使所有的一致,但对于初始时全部相同的情况也必须翻转1次,就一定会产生不一致,所以1次不行。 如果都翻转2次,则一定可以。...如果1个正面,就翻转另外2个反面;如果2个正面,就直接翻转这2个正面;如果全部相同,则对任何一个翻转2次,依然不改变一致的状态。所以3个硬币的最小k就是2。...1.首先对于任何一个硬币,翻转奇数次一定改变状态,翻转偶数次一定不改变状态。 既然翻转偶数次不变,为啥还要翻转呢,当然是为了凑数,因为要求必须刚好都翻转k次。 2.k必须是偶数。
ages)/sizeof(int); //数组的总长度除以单个的长度等于元素个数 三、数组内存存储细节 假设有数组如下: Int x[]={1,2}; Char ca[5]={‘a’,‘A’,‘B’,‘C’...使用场合:五子棋,俄罗斯方块等, 假设: char Y[3][2]={ {‘A’,‘B’}, {‘C,‘D’}, {‘E,‘F’} }; 内存情况: ?
一、主函数 C语言的主函数是main()函数,有且仅有一个。 例如: int main() { return 0; } 是一个标准的C语言主函数。...二、输入、输出函数 C语言中的输出函数为printf,输入函数为scanf,使用前需要引用头文件#include 。...(2)C语言中的常见单位(从小到大): bit(比特)<byte(字节)<KB<MB<GB<TB<PB<..... 1byte = 8bit 1KB = 1024byte 1MB = 1024KB...四、变量和常量 4.1 变量的使用 C语言中常量是不变的值,变量是可变的值 创建变量的使用: int age = 10; char ch = 'w'; float weight = 45.5f...4.3 常量 C语言中的常量分为字面常量,const修饰的常变量,#define 定义的标识符常量,枚举常量。 (1)字面常量:100,'w',3.14等。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define ERROR 0 #define OK 1 typedef st...
所以为了有效的使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是一个字节。
//总之:这个拷贝是分三块区域的,最前面的一块区域满足dest<src //我们只能从前往后进行拷贝,不然会出错误 //而剩下的两块区域可以同时从后往前进行拷贝,那么我们就将这两块区域放在一起 在C语言标准中
android:layout_height="match_parent" android:flipInterval="1500" </ViewFlipper //flipInterval 实现自动翻转时添加...,值为每页翻转的时间 </LinearLayout 3....MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { viewFlipper.stopFlipping(); //当滑动时停止自动翻转...,与flipInterval配套使用,缺一不可 } public void stop(View view) { viewFlipper.stopFlipping(); //停止自动翻转 } @Override...false; } @Override public void onLongPress(MotionEvent e) { } } 简单的翻页效果已经完成了 总结 以上所述是小编给大家介绍的Android实现页面翻转和自动翻转功能
题意 翻转链表中第m个节点到第n个节点的部分 注意事项:m,n满足 1 ≤ m ≤ n ≤ 链表长度 样例 给出链表 1->2->3->4->5->null, m = 2 和 n = 4,返回...1->4->3->2->5->null 思路 本题类似于 翻转链表,只不过是限定了翻转的个数而已。...可以先记录下 m 节点的前一个节点,与 n 节点的后一个节点,然后将 m - n 进行翻转(参考:翻转链表 ),最后利用 m 的前节点和 n 的后节点,将链表再次链接起来即可。...premNode.next = nNode; // m 前节点 指向 n return dummy.next; } } 原题地址 LintCode:翻转链表
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