题目 复数可以写成 (A+Bi) 的常规形式,其中 A 是实部,B 是虚部,i 是虚数单位,满足 i2=−1;也可以写成极坐标下的指数形式 (R×e(Pi)),其中 R 是复数模,P 是辐角,i 是虚数单位...现给定两个复数的 R 和 P,要求输出两数乘积的常规形式。 输入格式: 输入在一行中依次给出两个复数的 R1, P1, R2, P2,数字间以空格分隔。
个人c语言编程风格总结 总结一下我个人的编程风格及这样做的原因吧,其实是为了给实验室写一个统一的C语言编程规范才写的。首先声明,我下面提到的编程规范,是自己给自己定的,不是c语言里面规定的。...众所周知,C语言是面向过程的语言。也就是说,程序员要对程序的每一步有精准的把握,知道每一条程序语句的执行内容及其结果。因而,代码的可读性就显得尤为重要。...C语言的编译是以c文件为单位的,因此只有h文件时是无法编译的。根据项目规模大小,一个项目可以由单个c文件构成,也可以有多个c文件和h文件共同构成。...C语言编译器在编译时,通常经历以下步骤: 预处理语法、词法分析编译汇编链接。 预处理阶段,将根据预处理指令来修改c文件内容。...因此,h文件在编译时将插入到c文件中。由此可见,h文件可以出现任何符合c语言语法的内容,但是在实际编程中,我们显然不会这样做,因为这样做就失去了区分c文件和h文件的意义。
,按照联编所进行的阶段不同,可分为静态联编和动态联编。...静态联编 静态联编又称静态束定、早期联编、前期联编。 静态联编是指联编工作是在程序编译连接阶段进行的,静态联编又称早期联编,因为这种联编是在程序开始运行之前完成的。...动态联编 动态联编又称动态关联、动态束定、后期联编、晚期联编。...C++规定:动态联编是在虚函数的支持下实现的。 动态联编必须包括以下方面: 1、成员函数必须声明为virtual 2、如果基类中声明了为虚函数,则派生类中不必再声明。...动态联编在运行时确定了使用基类还是子类的函数,这就是C++实现多态的手段。从本质上来讲,多态是想是实现模板编程,这种思想在我看来既能说是面向对象的特征,也可以说是一种新的编程思路。
复杂库实现复杂类以包含笛卡尔形式的复数以及多个函数和重载以对其进行操作。 real() – 它返回复数的实数部分。 imag() – 它返回复数的虚部。...arg() – 它返回复数的参数。...(1, 2); cout << "proj" << c1 << " = " << proj(<em>c</em>1) << endl; std::complex <em>c</em>2(INFINITY,...-1); cout << "proj" << c2 << " = " << proj(<em>c</em>2) << endl; std::complex <em>c</em>3(0, -INFINITY...); cout << "proj" << c3 << " = " << proj(<em>c</em>3) << endl; } 输出: proj(1,2) = (1,2) proj(inf,-1) = (inf
一、C++ 联编概念 1、联编引入 " 联编 " Linkage 指的是 将 程序模块 和 代码 互相关联的过程 , 将不同源文件中的 同名函数 或 变量 进行链接 ; 在 C++ 语言中 , 每个 函数...( C++ 语言 ) 与 链接 ( C 语言 ) C++中的 联编概念 与 C 语言中的 链接概念 : 链接 : 在 C 语言中 , 链接 是指在 编译时将不同源文件中的函数和变量链接在一起的过程 ,..., 也需要在其他源文件中进行声明才能使用 ; C 语言编译过程 参考 【C 语言】编译过程 分析 ( 预处理 | 编译 | 汇编 | 链接 | 宏定义 | 条件编译 | 编译器指示字 ) 博客 ; 链接操作...函数和变量的声明 以及它们所在的 源文件 来确定它们之间的 链接关系 ; 在 C++ 语言中 , 所有的 函数和变量 默认都具有 外部链接 属性 , 因此 , 只要在 不同的源文件 中 声明了相同的函数或变量名..., 就可以在 链接 时将它们 链接 在一起 ; 5、动态联编 " 动态联编 " 是指在 运行时 确定的 链接关系 , 它是由 程序 在 运行时 根据需要 动态地 加载和链接 不同的模块 ; C++ 语言中
本次总结来源网络,有多处参考 在R语言中,去掉重复数据的函数是:duplicated 删掉所有列中数据一样的: >test <- data.frame( x1 = c(1,2,3,4,5,1,3,5...), x2 = c("a","b","c","d","e","a","b","e"), x3 = c("a","b","c","d","e","a","c","e")) > test x1...x2 x3 1 1 a a 2 2 b b 3 3 c c 4 4 d d 5 5 e e 6 1 a a 7 3 b c 8 5 e e > test...b c 选择性的删除重复的 > test[!...duplicated(test[,c(2,3)]),] x1 x2 x3 1 1 a a 2 2 b b 3 3 c c 4 4 d d 5 5 e e 7 3 b
《2048》是最近比较流行的一款数字游戏。原版2048首先在github上发布,原作者是Gabriele Cirulli。它是基于《1024》和《小3传奇》(T...
/* 功能:复数计算类 作者:wind 日期:2013-11-29 */ #include #include using namespace std; /****...) { Complex c; c.m_iX = m_iX + c1.m_iX; c.m_iY = m_iY + c1.m_iY; return c; } Complex Complex::operator...- (Complex c1) { Complex c; c.m_iX = m_iX - c1.m_iX; c.m_iY = m_iY - c1.m_iY; return c; } void Complex...<"请输入第一个复数:(实部,虚部):"; cin>>aX>>aY; c1.setX(aX); c1.setY(aY); cout<<"请输入第二个复数:(实部,虚部):"; cin>>aX...>>aY; c2.setX(aX); c2.setY(aY); c1.display(c2); system("pause"); return 0; }
C++练习。 功能:自定义复数类型,实现复数的加、减、乘、除、求共轭复数、乘方、开方等运算。 涉及到的基础知识点有: 运算符重载(+,-,*,/, <<, ^, ==, !...ostream& out, Complex&& c) { if(c.im >= 0) out<< c.re <<"+" << c.im <<"j"; else out<< c.re <...c2 ={3,4}; Complex c3 = c2; cout.precision(10); cout<<"c1= "<<c1<<endl; cout<<"c1.re..."<<c1.conjugate()<<endl; cout<<4 *c1<<endl; cout<<"c2= "<<c2<<endl; cout<<"c3= "<<c3<<endl...; cout<<"c2.mag= "<<c2.mag()<<endl; cout<<"c1+c2= "<<c1+c2<<endl; cout<<"c1-c2= "<<c1-c2<
在前面的例子中用来了Environment.GetCommandLineArgs()这个方法,这个方法就是获取用户的命令行输入,是Environme...
顾名思义,Console类封装了基于控制台的输入输出和错误流的操作,下面列举一些System.Console类常用的成员的,这些成员能为简单的命令行...
重点:当X++单独使用时,就是没有其他符号参与运算,这时X做自增运算,而当X++与其他运算符一起参与运算时,这时的X++因为运算优先级低,所以是最后一个参与运算...
代码编译运行环境:VS2017+Debug+Win32 ---- 所谓动态联编,是指被调函数入口地址是在运行时、而不是在编译时决定的。C++语言利用动态联编来完成虚函数调用。...C++标准并没有规定如何实现动态联编,但大多数的C++编译器都是通过虚指针(vptr)和虚函数表(vtable)来实现动态联编。...我们将从以下几个方面来考察动态联编的实现细节。 1.虚指针(vptr)的存放位置 虚指针是作为对象的一部分存放在对象的空间中。一个类只有一个虚函数表,因此类的所有对象中的虚指针都指向同一个地方。...虽然在利用C++编写程序时没有必要这样做,但如果想了解动态联编的实现机理,请参考如下代码: #include using namespace std; typedef void...---- 参考文献 [1] VC6.0和VS2005查看查看C或者C++文件汇编代码的方法 [2] C++ 虚函数表解析 [3] VC知识库 [4] 陈刚.C++高级进阶教程[M].武汉:武汉大学出版社
与C的printf()相似,简而言之,如果需要定义一个字符串字面量,其中包含一些运行时才能知道其值的数值片段,可以使用花括号语法在文本内部指定占位符,在运行时,值会传递到Console.WriteLine...方法来格式化数据 StringBuilder str = new StringBuilder(); str.AppendFormat("中国的货币符号是{0:c}
这个随笔中的重点之一是说明:C#中所提供的关键字都是相应系统类型的简化符号(如int是System.Int32类型的简化符号) 一、内建数据类型与层级结构 所有的C#内建数据类型都支持默认的构造函数,简而言之...Console.WriteLine("{0},{1},{2},{3},{4}", b, i, d, dt, f);//输出:False,0,0,0001/1/1 0:00:00,0 二、数据类型的层次结构 在C#...是不是标点符号类别 六、从字符串数据中获取字符串数值,并解析成C#系统数值 .NET数据类型提供了一种能力,即通过给定文本(字符串)生成相应的底层类型的变量。这种技术把用户输入的数据转换成一个数值。...= char.Parse("c"); Console.WriteLine("Value of c is {0}", c);//输出:Value of c is c 七、System.DateTime和System.TimeSpan...但是当你定义一个整数(如500),运行时将其默认设为int数据类型,同样,当设置(66.66)运行时则将其默认设置为double类型.这是C#内部的自动识别数据类型机制,虽然你是用的是BigInterger
构建一个简单的C#应用程序需要注意一下几点: 1、C#要求所有的程序逻辑都包含在一个类型定义中 --->这里的类型指的是(类,接口,结构,枚举,委托中的一个或多个) 2、与其他语言不同,在C#中创建全局变量或者全局函数是不可能的...所有的成员和方法都必须包含在一个类型之中 3、C#是一种区分大小写的程序设计语言,所以Main与main不同 4、C#的命名规则:所有的C#关键字都(public,internal,private,protected...)是小写的,同时命名空间,类型和成员名称(按约定)首字母大写,中间的单词首字母大写 5、每一个可执行的C#程序(控制台应用程序、Windows桌面程序或者Windows服务)至少包含一个定义了Main(
目录 问题描述: 基本要求: 实现提示: 数据结构定义: 输出代码规范化: 初始化提示界面: 复数求和: 复数求差: 复数相乘: 共轭复数: 复数相除: 实部,虚部: 完整代码演示: ---- 问题描述...: 设计一个可进行复数运算的演示程序 基本要求: 实现下列八种基本运算: 由输入的实部和虚部生成一个复数; 两个复数求和; 两个复数球差; 两个复数求积; 从已知复数中分离出实部...; 从已知复数中分离出虚部; 求已知复数的共轭复数; 两个复数相除; 实现提示: 定义复数为由两个相互之间存在次序关系的实数构成的抽象数据类型,则可以利用实数的操作来实现复数的操作。...sum(C);//两个复数求和 mins(C);//两个复数求差 multiple(C);//两个复数求积 //分离出两个实部 real(C[0]); real(C[1]); //分离出两个虚部...virtuals(C[0]); virtuals(C[1]); //求出两个复数的共轭 gongge(C[0]); gongge(C[1]); //两个复数相除 divide(C);
C语言的开发场景: 应用软件 主要包含各种软件如:QQ,百度网盘,游戏 (上层) 操作系统 windows/macOS/Linux (下 电脑硬件 ...层) C语言是一个擅长底层开发的语言。...而C语言的主要编译器有:Clang/GCC/MSVS。
一、C 语言发展 C 语言 被开发之前 并 没有经过 缜密 的 设计 , 而是在 使用过程中 逐渐完善的 ; C 语言发展经过如下阶段 : 初始阶段 : 1972年至1978年 , C语言 初步形成 ,...C99 , C11 , C17 等标准 , 以满足新的编程需求 ; 二、C 语言缺陷 C 语言有如下缺陷 : C 语言 没有经历过 缜密的 设计过程 , 都是根据需求逐渐完善的 , 出现了很多缺陷和漏洞...2、C 语言与 C++ 语言关系 C 语言 与 C++ 语言 并 不是 竞争关系 ; C++ 语言 是 以 C 语言为基础 的 加强版本编程语言 , 可以看作是更好的 C 语言 , 在 C++ 语言...中 , 可以使用 C 语言语法 , 对 C 语言完全兼容 ; C++ 语言 包含 C 语言 , 在 C++ 代码中可以使用 C 语言的语法 , 但是在 C 语言中不能使用 C++ 的语法 ; 3、C++...语言应用场景 C 语言 和 C++ 语言的应用场景 : C语言 应用场景 : 系统软件、操作系统、编译器等 底层系统级应用 ; C++ 语言 应用场景 : 大型应用程序、游戏 等更 高级的应用 ; 在不同的
//总之:这个拷贝是分三块区域的,最前面的一块区域满足dest<src //我们只能从前往后进行拷贝,不然会出错误 //而剩下的两块区域可以同时从后往前进行拷贝,那么我们就将这两块区域放在一起 在C语言标准中
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