在本篇博客中,我们将深入探讨eBPF(Extended Berkeley Packet Filter)的基本框架和开发流程。eBPF是一种在Linux内核上运行的强大网络和性能分析工具,它为开发者提供了在内核运行时动态加载、更新和运行用户定义代码的能力。这使得开发者可以实现高效、安全的内核级别的网络监控、性能分析和故障排查等功能。
程序列表里有一个正在运行的notepad2.exe,它的进程号是22516,下面通过编写代码将进程号是22516的程序杀掉。
最近在学习PID算法,在了解了算法的套路以后,就要进行实验。如何用C语言实现呢?在网络搜索发现了一篇很好的博客,不过里面的数据又臭又长。在这里转载过来,重下新整理了一下。(原文链接)整理中发现,原文参考的博文已无法访问
1,情景分析 在上上篇博客中我写了一下NDK开发实践项目,使用开源的LAME库转码MP3,作为前面几篇基础博客的加深理解使用的,但是这样的项目用处不大,除了练练NDK功底。这篇博客,我将讲述一下一个各大应用中很常见的一个功能,同样也是基于JNI开发的Android应用小Demo,看完这个之后,不仅可以加深对NDK开发的理解,而且该Demo也可以使用在实际的开发中。不知道大家在使用一个Android应用的时候,当我们卸载这个应用后,设备上会弹出一个“用户反馈调查”的网页出来,也许很多人没有留意
1、shell变量没有类型,所有变量都被当作字符串来处理。 2、shell变量的命名和c语言相同。 3、shell变量赋值和c语言略有不同,shell赋值要求等号的两边不能出现空格,而在linux C 中,一般为了增强代码的可读性,等号的两边都加一个空格。如果shell变量的赋值为字符串,而且字符串中含有空格,则必须给该字符串加单引号或双引号。 4、shell变量不同于c语言,无需定义可直接赋值使用。例如: #!/bin/bash #This is an example to show how to use
前言:Linux进程控制包含了进程终止,进程等待,进程程序替换。走到现在我们也只剩下进程程序替换没介绍了,那么让我们来看看进程程序替换到底是什么!
之前一个老板说“xxx组的同学是一定要把eBPF用到得心应手”,因为之前是做性能压测相关工作,个人感觉压测其实并不复杂,复杂的是压测后的问题定位,而eBPF则是定位问题的有效工具,我们可以透过eBPF去洞悉内核的运行状态,帮助我们去做故障诊断、网络优化、性能监控、以及安全控制等生产环境中的各种问题。
通过实验理解进程的概念,进程的组成(PCB结构),进程的并发执行和操作系统进行进程管理的相关原语(主要是进程的创建、执行、撤消)。
通过我们之前所学Linux知识以及C语言的知识,到目前为止,我们完全可以独立完成简易shell的制作,那么话不多说,开始今天的话题!
不需要写main函数,目前知道可以写两种函数,以“kprobe__”开头的函数和自定义函数。bpf函数至少要包含一个参数“ctx”,即使不使用也应该存在,可以声明为“void *ctx”。
共计20个轻量级进程(LWP),即线程. 也可以通过/proc/6617/task查看进程6617下有多少个任务(即线程), 也是20个线程,如下.
最近两天在考虑一般控制算法的C语言实现问题,发现网络上尚没有一套完整的比较体系的讲解。于是总结了几天,整理一套思路分享给大家。
注意:Redis仅支持Linux系统,虽然微软开源小组做了个Windows版本的,但其2016年后便没有维护了,所以不建议使用学习;
bcc代码——Hello,world 1、简单监控clone()系统调用,将相关的信息打印出来 #!/usr/bin/python from bcc import BPF BPF(text=""" int kprobe__sys_clone(void *ctx){ bpf_trace_printk("hello,world!\\n"); return 0; } """).trace_print() 📷 test="…"包含的是C语言编写的BPF程序 kprobe__sys_clone()对应内核kp
晓查 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 编程语言Objective-C的发明者Brad Cox前不久在弗吉尼亚州的家中去世,享年76岁。 Brad Cox是著名的计算机科学家,他发明的面向对象编程(OOP)语言Objective-C后来成为了苹果OS X和iOS设备App的主要开发语言。 此外,他还在软件工程、软件组件等方面做出过重要贡献。 Brad Cox本人也衷心于教育,1991年他出版了《面向对象程序设计:一种进化方法》一书,还致力于通过互联网开发早期的在线课程。 最后,考克斯
您可能之前看到过我写的类似文章,为什么还要重复撰写呢?只是想更好地帮助初学者了解病毒逆向分析和系统安全,更加成体系且不破坏之前的系列。因此,我重新开设了这个专栏,准备系统整理和深入学习系统安全、逆向分析和恶意代码检测,“系统安全”系列文章会更加聚焦,更加系统,更加深入,也是作者的慢慢成长史。换专业确实挺难的,逆向分析也是块硬骨头,但我也试试,看看自己未来四年究竟能将它学到什么程度,漫漫长征路,偏向虎山行。享受过程,一起加油~
当今的闭环自动控制技术都是基于反馈的概念以减少不确定性。反馈理论的要素包括三个部分:测量、比较和执行。测量关键的是被控变量的实际值,与期望值相比较,用这个偏差来纠正系统的响应,执行调节控制。在工程实际中,应用最为广泛的调节器控制规律为比例、积分、微分控制,简称PID控制,又称PID调节。
这篇文章主要是想尽量直观的介绍虚拟内存的知识,而虚拟内存的知识不管作为在校学生的基础知识,面试的问题以及计算机程序本身性能的优化都有着重要的意义。而起意写这篇文章主要还是因为在python,人工智能的大浪潮下,我发现好多人对这方面真的无限趋近于不知道。我不是说懂这些基础知识比懂人工智能水平就是高,但是作为一个软件工程师,我觉得相对于调库调参,我们更应该有更牢靠的基础知识。不然很容易陷入,高深的数学不会,基础的知识也不知道的尴尬境地。毕竟从事算法核心的,没有多少人,而作为工程师,我始终觉得我们的使命是如何把这些天赋异禀,脑袋发达的人的想法,构思,算法变成真正可用的东西。而在我从业不算长的年限中遇过的人来看,这绝对不是一种很简单的能力。
我们可以使用BPF对Linux内核进行跟踪,收集我们想要的内核数据,从而对Linux中的程序进行分析和调试。与其它的跟踪技术相比,使用BPF的主要优点是几乎可以访问Linux内核和应用程序的任何信息,同时,BPF对系统性能影响很小,执行效率很高,而且开发人员不需要因为收集数据而修改程序。
很多刚接触awk,sed等命令时,看到帮助文档一堆参数,一堆符号感觉有点慌,我刚开始学习时也出现过这样的问题,这篇文章从我们工作遇到的问题出发,由浅入深,重点在于阐述其工作原理和最常用的用法(覆盖我们工作80%的就很满意了),作为通读性强的文章希望能利用上下班的时间就能看懂,树立一个awk能帮我们解决哪些问题的意识。当然高级用法可以基本本篇给的思路去摸索,另外会不定期的更新使用的例子。
自2013年年底以来,作者本人时断时续地会用Rust语言编程。4周前,再次用到Rust,语言比上次使用时更加容易(2016年5月)。这真的很令人兴奋!所以谈谈为什么现在喜欢使用Rust语言,以及几个关于Rust语言明年发展趋势的想法! 我和Rust 我是一个中级Rust程序员(绝对不是高级程序员!)。现在正在写一个Rust的剖析器,这是一个迄今为止大约有1300行Rust代码的软件。2013年,我用Rust语言写了一个很小的400行的“操作系统”(基本上是一个小键盘驱动程序)。 尽管没有太多的Rust经验(
在单片机开发中,总有一些C语言基础知识是常常用到的而我们又不易掌握的,今天以STM32单片机为例,总结一下那些常用的C语言基础知识,例如逻辑运算符,结构体,宏定义以及按位运算符。
Linux内核一直是实现监控/可观测性、网络和安全功能的理想地方, 但是直接在内核中进行监控并不是一个容易的事情。在传统的Linux软件开发中, 实现这些功能往往都离不开修改内核源码或加载内核模块。修改内核源码是一件非常危险的行为, 稍有不慎可能便会导致系统崩溃,并且每次检验修改的代码都需要重新编译内核,耗时耗力。
本文探讨了使用高级语言Go编写操作系统的可行性,以及为什么C语言在操作系统开发中占据主导地位。虽然Go具有类型安全、自动内存管理和并发等优良特性,但由于垃圾回收和运行时的限制,Go并不是最适合编写操作系统的选择。C语言以其直接内存管理、可移植性和对底层硬件的控制成为主流内核开发的首选。尽管有一些使用Go编写的操作系统研究项目,但要编写一个完整的、用户友好的操作系统仍然具有挑战性。本文还简要介绍了使用Go编写的操作系统项目Biscuit和gopher-os,以及它们所面临的局限性。
很多小伙伴在入门编程时,都是从咱们老九学堂的C语言课程开始的,但最近有的小伙伴问我,学编程一定要从C语言开始吗?直接学习JAVA可以吗?
我们在Linux下编程,不可避免的会用到shell编程,编写一些简单的shell脚本可以实现很多使用的功能,比如我们微信公众号需要用到的开机tomcat和ngrok自启动,连接服务器可以用到ssh免密连接等等,本想自己写一写shell入门教程,一看网上有大神写的很详细,就直接用网上的了,改成自己喜欢的,并且更加的适合小白入手,今天废话很多,下面上教程.
所谓C语言编译器,就是把编程得到的文件,比如.c,.h的文件,进行读取,并对内容进行分析,按照C语言的规则,将其转换成cpu可以执行的二进制文件。
植物大战僵尸这款游戏可以说是很多90后的回忆了,基本上只要是90后或多或少的都接触过,而玩游戏与制作辅助是两个概念,今天我将给大家分享一些游戏辅助方面的制作技巧,之所以使用植物大战僵尸这款游戏是因为游戏简单容易分析,且不需要考虑驱动保护版权等相应的问题,这里我会把我的分析思路分享出来,来供大家参考。
本次主要和大家分享两个闹钟程序。它们分别是同步版本、多进程版本,之后和大家分享多线程版本。
O_RDONLY只读打开 O_WRONLY只写打开 O_RDWR可读可写打开 O_SYNC以同步的方式打开文件
用C语言编辑的程序代码为源程序,C语言源程序的文件扩展名是”.C”。C语言编写的函数都可以作为一个独立的源程序文件,但是只有main函数可以单独进行编译,一个C语言程序只能有一个主函数。因此选项A、B、D叙述正确,选项C叙述错误。
C语言几乎是所有语言的实现基础,所以不存在做不了的事情,只是相对来说谁做更合适,编写游戏和软件都不是问题。 为何C语言如此强大? 1、C语言是许多高级计算机语言的基础,学好C语言能更好的学习其他高级语
简单来说,Redis就是开源使用C语言编写,基于内存持久化的日志型、key-value的非关系型数据库。支持多种语言API。
这是很多初学者都会疑惑过的事情,但是你要C语言几乎是所有语言的实现基础,所以不存在做不了的事情,只是相对来说谁做更合适,编写游戏和软件都不是问题。
距离上一次编写C语言的教程是5年前了(2015年),由于自己是从初一时开始学习编程,深知学习编程的痛苦。当时正在念大学的我想着分享自己自学编程的经验,搭建了一个社区(社区之后自己维护太懒,维护了一年不到关闭了)第一次编写了C语言教程,分享自己的学习经验。社区关闭后,于2017年上传至了CSDN留存至今。
C语言几乎是所有语言的实现基础,所以不存在做不了的事情,只是相对来说谁做更合适,编写游戏和软件都不是问题。
学好C语言的秘诀就是1234:“一字真言,两种态度,三个框架,四项注意”。 各位看官,学好C语言,其实只需一个字,那就是“编”。 学习C语言,乃至学习所有的语言,都讲究一个动手--不是动手打人,而是动手编程序。你必须通过编写程序来熟悉知识、理解知识。倘若只学不编,只看别人的程序,自己不动手写,是不能从入门到精通的。要知道,在计算机界,只说不练的人很欠揍。试想一下,你在哪里辛辛苦苦的编程序,他却站在一边,如老板一样喋喋不休,对你提出这项意见,那项思路,甚至畅谈自己编程将会如何如何,好像很牛皮的样子,但就是不编
机器语言是低级语言,称为二进制代码语言。计算机使用的是由0和1组成的二进制数,组成的一串指令来表达计算机的语言。机器语言的特点是计算机可以直接识别,不需要任何翻译。
作者: 伯乐在线 - Chaobs 网址: http://blog.jobbole.com/94311/ 首先向C语言之父Dennis Ritchie致敬! 当今几乎所有的实用的编译器/解释器(以下统称编译器)都是用C语言编写的,有一些语言比如Clojure,Jython等是基于JVM或者说是用Java实现的,IronPython等是基于.NET实现的,但是Java和C#等本身也要依靠C/C++来实现,等于是间接调用了C。所以衡量某种高级语言的可移植性其实就是在讨论ANSI/ISO C的移植性。 C语言是
有人说C语言是世界上最牛逼的语言,因为操作系统就是用C语言编写的,学好了C才能更好的学习其他编程语言。为此,有人分享了下面一段代码,说是很牛逼的c语言代码,看得W3Cschool小编一脸懵逼。大家来看
在当今互联网技术日新月异的背景下,Python作为一门简洁、高效、易学的语言,广受开发者欢迎。然而,由于Python解释器的特性,导致Python在一些性能要求较高的场景下表现不尽如人意。为了解决这个问题,我们可以利用Python的扩展机制,通过C语言编写扩展,将高效的C代码与Python完美结合,提升代码的性能。本文将为大家介绍在Python中如何使用C语言编写扩展,实现无缝集成与高效性能。
本文介绍了C语言的起源、特点以及其在Unix操作系统和计算机系统中的重要性。C语言由于其简洁性和高效性,在计算机编程领域具有广泛的应用,同时也是系统编程的首选语言之一。但是,C语言也存在一些问题,如指针和内存管理,需要程序员特别注意。
不止一个学生问到我:“老师,为什么我们的应用程序设计要学C语言而不是别的?C语言不是已经过时了吗?如果现在要写一个Windows程序,用VB或Dephi开发多快呀,用C行吗?退一万步,为什么选择C而不是C++呢?” 不止一个学生问到我:“老师,为什么我们的应用程序设计要学C语言而不是别的?C语言不是已经过时了吗?如果现在要写一个Windows程序,用VB或Dephi开发多快呀,用C行吗?退一万步,为什么选择C而不是C++呢?” 这个问题三言两语还真说不全。简单来说,C语言是计算机程序语言的基础,是实用的
今天存在的许多C项目都是在几十年前开始的。 UNIX操作系统的开发始于1969年,其代码在1972年被重写为C语言。C语言实际上是为了将UNIX内核代码从汇编语言转换为更高级的语言而创建的,它使用更少的代码来完成相同的任务。 Oracle数据库开发于1977年开始,其代码在1983年从汇编重写为C,成为世界上最流行的数据库之一。 1985年Windows 1.0发布。尽管Windows源代码并不是公开的,但是它的内核大部分都是用C语言编写的,并且有一些部分在汇编中。Linux内核的开发始于1991年,也
C是基础的语言 被广泛用于操作系统和编译器的开发 功能非常强 虽然现在不是最流行但它是 最基础的东西 也是比较好学的语言 如:金山的创始人江明 从30多岁开始学语言 学的就是C 而且对C的评价相当高 C语言既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序;也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。因此,它的应用范围广泛。 C语言对操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它解释型高级语言,有一些大型应用软件也是
nginx是C语言开发,建议在linux上运行,本教程使用Centos6.5作为安装环境。
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