为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几 个不同的区域,并说明每个区域的位数。...一、位 域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为: struct 位域结构名 { 位域列表 }; 其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度 例如: struct bs {...int a:8; int b:2; int c:6; }; 位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。...例如: struct bs { int a:8; int b:2; int c:6; }data; 说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。...例如: struct k { int a:1 int :2 /*该2位不能使用*/ int b:3 int c:2 }; 从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员是按二进位分配的
因为 8位=1字节,因此该数组有8个字节大小 typedef struct{ uint8_t lock;}eiscdataJGT; // 定义结构体...eiscdataJGTextern eiscdataJGT eiscdata; // 将结构体 eiscdataJGT 写入到内存变量结构体 eiscdata ,可以通过 eiscdata.lock...读取和赋值eiscdataJGT eiscdata; // 其他c文件声明结构体才能使用结构体变量void eisc(eiscdataJGT *eisczz){ //...将结构体 继承给指针,可以通过指针方式进行读取和赋值到原结构体 eisczz->lock = (eisc2F1[4]&0x30)>>4;...0000 (状态 1开 ,0关) printf("信号的数值为:%d",eiscdata.lock); // 读取结构体变量的数值
本文首发于: https://blog.frytea.com/archives/536/冒号(:)用法(1)表示机构内位域的定义(即该变量占几个 bit 空间)typedef struct _XXX{unsigned...char a:4;unsigned char c;} ; XXX(2)构造函数后面的冒号起分割作用,是类给成员变量赋值的方法,初始化列表,更适用于成员变量的常量 const 型。...(3) public: 和 private: 后面的冒号,表示后面定义的所有成员都是公有或私有的,直到下一个 public: 或 private: 出现为止。(4)类名冒号后面的是用来定义类的继承。...) =::zhou(全局变量) *zhou(局部变量);}(3)表示引用成员函数及变量,作用域成员运算符System::Math::Sqrt()// 相当于System.Math.Sqrt()参考文献c+...+ 中冒号(:)和双冒号(::)的用法c++ 函数后面加一个冒号的含义C++ 中在变量或函数前加双冒号的含义:命名空间或类域
如果想在类的外部引用静态成员函数,或在类的外部定义成员函数都要用到。使用命名空间里的类型或函数也要用到(如:std::cout, std::cin, std::...
让我们走进结构体 一.结构体 1.1 什么是结构体 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。...1.2 结构体的声明 例如用结构体描述一个学生 1.3 特殊的声明 在声明结构体时,可以不完全声明,也就是匿名结构体类型 1.4 结构的自引用 结构的自引用就是自己作为自己的成员变量 但是要注意正确的引用方法...结构体变量的嵌套初始化 1.6 结构体内存对齐 来计算一下结构体的大小 来计算一下结构体的大小如果不了解的话可能会觉得是 6 6 13 为什么最终结果会是这样呢?...这就要掌握首先得掌握结构体的对其原则 1.6.1结构体的对其原则 一. 二.结构体嵌套问题 为什么存在内存对齐?...如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。 因此结构体传参的时候,要传结构体的地址。
结构体 结构体的声明 struct TAG { //member_list;//结构体内部成员 }/*variable*/;//结构体的名字,或者指针在这里 例如 struct...tag { int i;//结构体内部成员 char a;//结构体内部成员 double e;//结构体内部成员 char arr[];//结构体内部成员 }F,*p;//结构体的名字,或者指针在这里...数倍 例如 struct A { char a; int b; char c; }; struct B { char a; char b; int c; };...struct C { int c; char a; char b; }; struct D { int a; short b; char c; }; int main() { printf...//4个字节 4-7 4的倍数正好 8 }; struct C { int c;//4 0-3 char a;//1 4 char b;//1 5 因为要是4的倍数 占到8 }; struct
一、结构体 结构的基础知识 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量。...结构体初始化 ---- ---- 四.结构成员的类型 结构成员可以使标量、数组、指针、甚至是其它结构体 五.结构体变量的定义和初始化 有了结构体类型,如何定义变量 ---- ---- 六.结构体成员访问...6.1结构体变量访问成员 结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的 点操作符接受两个操作数。...---- 6.2结构体指针访问指向变量的成员(箭头操作符 ->) 有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。...如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销过大,所以会导致性能的下降。 结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址。
前言 还记得我在总结操作符时,涉及到了结构体,在C语言中类型分为两大类一个是内置类型,一个是自定义类型,常见的内置类型我们不说,我们今天来好好看一看为自定义类型之一的结构体吧 个人主页:小张同学zkf...但有一些特殊情况,让我们来看一下 // 匿名结构体类型 struct { int a; char b; float c; }x; struct...{ int a; char b; float c; }a[ 20 ], *p; 这种就是匿名结构体类型,你会发现这个结构体类型没有名字,那么可以...光说结论肯定不好理解,我们来看几道题 struct S1 { char c1; int i; char c2; }; printf ( "%d...位段的成员必须是 int 、 unsigned int 或 signed int ,在C99中位段成员的类型也可以 选择其他类型。 2. 位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
结构体 结构体是用户建立由不同类型数据组成的混合型的数据结构(数据类型)。 系统提供的类型:int double float char long 数组,指针......一般形式: struct 结构体名{ 成员; }; 例如:定义一个学生的结构体,学生包括姓名,性别,年龄。声明一个学生的变量,输出学生的信息。...Student stu,stu2; strcpy(stu.name,"zhangsan"); stu.sex='M'; stu.age=10; printf("%s %c...%d\n",stu1.name,stu1.sex,stu1.age); printf("%s %c %d\n",stu2.name,stu2.sex,stu2.age); printf(...%d\n",a[i].name,a[i].sex,a[i].age); } return 0; } 结构体指针 结构体指针是指向结构体变量的指针,一个结构体变量的地址就是这个结构体变量的指针
C语言提供了while,do...while,for三种语句构成循环结构。...但是这两个内存循环不能相互交叉; 3,①嵌套循环的跳转:只能跳出本层循环;②禁止从外层跳入内层;禁止跳入同层的另一循环和向上跳转 二,转移语句 (1)break语句 使用范围:break语句只能用于switch或循环结构中...用法: 在switch语句中,break的作用是:结束switch结构。...流程图: (2)continue语句 使用范围:只能用于循环结构中 用法: 当遇到continue语句时,程序会跳过位于 continue 后面的代码,直接回到判断的部分,进行下一轮的循环判断 流程图:...(3)goto语句 goto是无条件转移语句(便于运用在:从多层循环结构代码中快速跳出) 用法: 同一个函数内,设置好标号后,goto可以无条件的把程序转移到语句标号所在的位置开始执行(可以跨层) 举例
前言 在C语言中,有两种类型,一种是内置类型,可以直接使用,包括char short int long long long float double;一种是自定义类型,当内置类型不能满足时,支持自定义一些类型...来看看这个例子: struct S1 { char c1; char c2; int a; }; struct S2 { char c1; int a; char c2; }; int...对于s1而言:char c1,占一个字节,而VS中默认的值为8,1小,所以选择1,而结构体的第⼀个成员对齐到相对结构体变量起始位置偏移量为0的地址处。所以c1就占了0。...结构体实现位段 结构体讲完就得讲讲结构体实现 位段 的能力 6.1 什么是位段 位段的声明和结构是类似的,有两个不同: 位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int ,在C99...位段的成员名后边有⼀个冒号和⼀个数字。
大家好,我是泽奀,本篇博客就带大家来(初始)C语言的结构体的内容,后面也会发布一篇进阶的内容。...目录 结构体基础: typedef作用: 结构体的作用: 结构体的大小与内存对齐: 结构体成员的类型 结构体成员 结构体(套娃‘doge’) 结构体传参和传值 1.传参 2.传址 各位,这两个函数如果要选择一个的话...因为: 结构体基础: 结构是一些值的集合,这些值被称作是成员之间的变量。结构体 每个成员可以是不同类型变量。 ...typedef作用: 想了想,还是把typedef单独拿出来说一说吧 C 语言提供了 typedef 关键字,你可以使用它来为类型取一个新的名字。...看到这里可能有些人会感觉和#deifne怎么感觉一样,那在这里我说下: #define 是 C 指令,用于为各种数据类型定义别名,与 typedef 类似,但是它们有以下几点不同: typedef 仅限于为类型定义符号名称
,如果没有对结构体进行重命名的话,仅能使用一次 struct { int a; char b; float c; }x; 形如上面代码的结构体未重命名的话,使用这一次便被回收 4...4个字节放入 char c2;//1字节,<8,放在8位置处 }; 又因为现在指向9位置处,9不是最大对齐数4的整数倍,所以要指向12处,所以结构体S1的大小为12字节 printf打印一下:...16 }; 因为最大对齐数为8,16为8的整数倍,所以结构体S3的大小就是16个字节 struct S4 { char c1;//1字节,放到0位置处 struct S3 s3;//16字节,以8为对齐数...,对齐的内存只需要一次访问,而不对齐的内存需要两次访问 结构体的内存对齐是拿空间来换取时间 我们可以将占用内存小的尽量集中在一起来节省空间 struct S1 { char c1; int i;...char c2; }; struct S2 { char c1; char c2; int i; }; 3、修改默认对齐数 #pragma #include #pragma
就类似于sql中的存储一样,随着语言层次的增高封装性是越来越大的。...应该这样引用: int main() { boy1.num = 01; boy1.sex = 'M'; printf("%d,%c", boy1.num, boy1.sex...); } 对于结构体的基础语法说完了,下面来说结构体指针 结构体指针 一个结构体变量的指针就是该结构体变量所占据内存段的起始地址。...有了结构指针变量,就更方便地访问结构变量的各个成员。...在C语言中不允许动态数组类型。例如:a[n]就是错误的,必须要用一个实际的数字表示数组长度,但是在实际开发中,往往会发生这种情况,即所需要的内存空间取决于实际输入的数据,而无法预先确定。
简单的哈希表实现 这是一个简单的哈希表的实现,用c语言做的。 原理 先说一下原理。 先是有一个bucket数组,也就是所谓的桶。...这是包含的头文件 #include #include #include #define BUCKETCOUNT 16 哈希表和节点数据结构的定义 struct hashEntry { const...1103515245 + (int)key[i]; } index >>= 27; index &= (BUCKETCOUNT – 1); return index; } 辅助函数strDup 这是比较多余的做法,因为C标准库中...; insertEntry(&t , “显卡” , “NVIDIA GeForce GTX 850M (2 GB / 华硕)”); insertEntry(&t , “显示器” , “奇美 CMN15C4
结构体 struct 结构体名{} 变量名; 结构体变量: struct person{ char *name; int...taoshihan"; student.age=30; student.score=100; printf("name=%s \n",student.name); C语言结构体数组...%s,%d,%.1f \n",d[i].name,d[i].age,d[i].score); } C语言结构体和指针 struct 结构体名 *变量名; struct...&a; 获取结构体成员 printf("b.name=%s \n",(*b).name); printf("c.name=%s \n",c->name); 完整代码: #...=%s \n",c->name); }
循环结构while while循环-图例 while循环-格式 while ( 条件 ) { 语句1; 语句2; .... }...然后再次判断条件,重复上述过程,直到条件不成立就结束while循环 while循环的特点:如果while中的条件一开始就不成立,那么循环体中的语句永远不会被执行 循环结构do-while 循环结构-do-while... while(i>0){ i++; } •int i=0; do{ i++; } while(i>0); do-while-使用场合 •1.口令校验 循环结构...+) int a = 10; while循环和for循环的比较: •可以互换 •for循环的变量可以及时回收 break和continue: break(跳出) •使用场合:switch\循环结构...•循环嵌套下的break continue(继续) •使用场合:循环结构 •循环嵌套下的continue 注意 •这两个语句离开应用范围,存在是没有意义的。
C语言指向结构体变量的指针 在C语言中,指向结构体对象的指针变量既可以指向结构体变量,也可指向结构体数组中的元素。 指针变量的基类型必须与结构体变量的类型相同。...C语言中允许 (*p).num用p->num来代替 ->代表一个箭头 p->num表示p所指向的结构体变量中的num成员 C语言指向结构体数组的指针 (++p)->num 先使p自加1,然后得到p指向的元素中的...C语言用结构体变量和结构体变量的指针作函数参数 用结构体变量的成员作参数,用法和用普通变量作实参是一样的,属于“值传递”方式。应当注意实参与形参的类型保持一致。 用结构体变量作实参。...以上,如果你看了觉得对你有所帮助,就给小林点个赞,分享给身边的人叭,这样小林也有更新下去的动力,跪谢各位父老乡亲啦~ C语言学习路线 C语言开发工具 VC6.0、Devc++、VS2019使用教程...100道C语言源码案例请去公众号:C语言入门到精通
C 的令牌(Tokens) C 程序由各种令牌组成,令牌可以是关键字、标识符、常量、字符串值,或者是一个符号。例如,下面的 C 语句包括五个令牌: printf("Hello,World!...\n" ) ; 分号 ; 在 C 程序中,分号是语句结束符。也就是说,每个语句必须以分号结束。它表明一个逻辑实体的结束。...\n"); return 0; 注释 注释就像是 C 程序中的帮助文本,它们会被编译器忽略。...C 标识符内不允许出现标点字符,比如 @、$ 和 %。C 是区分大小写的编程语言。因此,在 C 中,Manpower 和 manpower 是两个不同的标识符。...C 中的空格 只包含空格的行,被称为空白行,可能带有注释,C 编译器会完全忽略它。 在 C 中,空格用于描述空白符、制表符、换行符和注释。
ListNode *next; }; struct ListNode* temp; //1 struct ListNode header; //2 语句1中的temp是一个指针,指向某个结构体...,只占有一个指针的内存;语句2中的header是一个结构体,占有一整个结构体的内存,header中有数据域与指针域。...temp = &header 该行语句的意思则是将header(结构体)的地址存放到temp(一个指针)中。 ---- 我们看到的结构体成员引用方式有以下三种。...temp).val //1 temp->val //2 head.val //3 即(这三种都是等价的): (*指针变量名).成员名 指针变量名->成员名 结构体名
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