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、单播、多

单播的优点: 服务器及时响应客户机的请求 服务器针对每个客户不通的请求发送不通的数据,容易实现个性化服务。...三、: 主机之间“一对一”的通讯模式,也就是加入了同一个的主机可以接受到此内的所有数据,网络中的交换机和路由器只向有需求者复制并转发其所需数据。...这样既能一次将数据传输给多个有需要(加入)的主机,又能保证不影响其他不需要(未加入)的主机的其他通讯。 的优点: 需要相同数据流的客户端加入相同的共享一条数据流,节省了服务器的负载。...的缺点: 与单播协议相比没有纠错机制,发生丢包错包后难以弥补,但可以通过一定的容错机制和QOS加以弥补。...现行网络虽然都支持的传输,但在客户认证、QOS等方面还需要完善,这些缺点在理论上都有成熟的解决方案,只是需要逐步推广应用到现存网络当中。

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“单播”、“”和“多

当前的网络中有三种通讯模式:单播、广播、(多),其中的播出现时间最晚但同时具备单播和广播的优点,最具有发展前景。...三、: 主机之间“一对一”的通讯模式,也就是加入了同一个的主机可以接受到此内的所有数据,网络中的交换机和路由器只向有需求者复制并转发其所需数据。...这样既能一次将数据传输给多个有需要(加入)的主机,又能保证不影响其他不需要(未加入)的主机的其他通讯。 的优点: 1. 需要相同数据流的客户端加入相同的共享一条数据流,节省了服务器的负载。...由于协议是根据接受者的需要对数据流进行复制转发,所以服务端的服务总带宽不受客户接入端带宽的限制。 IP协议允许有2亿6千多万个(268435456),所以其提供的服务可以非常丰富。 3....的缺点: 1.与单播协议相比没有纠错机制,发生丢包错包后难以弥补,但可以通过一定的容错机制和QOS加以弥补。

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    ios 接收 c# socket udp

    最近用wcf 服务 给ios和安卓做接口,做了几个ios的项目  用udp 让ios多终端接收和刷新方法 做一个简单的小例子会把工程给大家下载的   c#代码:netSocketUDP.rar      ...ios代码:MyIOSSocketDemo.rar 先用c#做发送 IP范围为 224.0.0.0~239.255.255.255 建一个控制台应用程序 private static IPAddress...multicast exception:" + ex.ToString()); } } ios接收 ios 用到的一个类库AsyncUdpSocket 这个类库就是发送和接收收... 的 用起来很方便网上有好多例子我就简单说一下 建一个Single View Application 把AsyncUdpSocket.h 和AsyncUdpSocket.m加到工程里 窗体上放一个文本显示收到的信息...//绑定端口 NSError *error = nil; [self.udpSocket bindToPort:12001 error:&error]; //发送广播设置

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    socket:Python实现发送二进制数据

    而使用(multicast)向多个端点同时发送消息可以得到更好的效率,因为网络基础设施可以确保数据包会被传送到所有接收方。 消息总是使用UDP发送,因为TCP需要提供一对通信系统。...的地址被称为,这是常规的IPv4地址范围的一个子集(224.0.0.0~230.255.255.255),专门为主通信预留。...这些地址会由网络路由器和交换机进行特殊的处理,所以发送的消息可以在互联网上被分发到加入这个的所有接收方。 需要注意的是,大多数托管的路由器与交换机默认会禁止通信。...发送消息 由于无法知道会收到多少响应,所以需要对套接字使用一个超时值,以避免等待回答时无限阻塞。 TTL(Time-To-Live value)是一个生存时间值,会控制多少网络接收这个数据包。...接收消息 建立接收者的第一步是创建UDP套接字。创建常规的套接字并绑定到一个端口后,可以使用setsockopt()改变IP_ADD_MEMBERSHIP选项,增加安东

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    igmp协议用来实现功能_管理协议

    为了在数据链路层实现信息的高效传输,需要提供链路层转发能力,链路层使用MAC地址。 IPv4地址 IPv4地址空间分为五类,即A类、B类、C类、D类和E类。...IPv4播报文的源地址字段为IPv4单播地址,可使用A、B或C类地址,不能是D类、E类地址。 在网络层上,加入同一的所有用户主机能够识别同一个IPv4地址。...成员关系报告报文(Membership Report):用于主机加入某个。 如图所示,假设Client A和Client C想要接收G1的数据,Client B想要接收G2的数据。...普遍查询和响应过程如下: RTA发送普遍查询报文。 网段内所有主机都接收到该查询报文,Client A和Client CG1成员,则在本地启动定时器Timer-G1。...Client C侦听到Client A的成员报告报文,则停止定时器Timer-G1,不再发送针对G1的成员报告报文。这就是响应抑制机制,可以减少网段上的协议流量。

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    C++ Qt开发:QUdpSocket实现通信

    是一种一对多的通信方式,允许一个发送者将数据报文发送到多个接收者,这些接收者通过共享相同的IP地址进行通信。...通过调用 joinMulticastGroup() 函数,QUdpSocket 将成为指定多的成员,并能够接收该多发送的数据报。...通过调用该函数,QUdpSocket 将不再是指定多的成员,不再接收该多发送的数据报。...() 函数是 QUdpSocket 类的成员函数,用于发送数据报到指定的多。...groupAddress:要发送到的多地址。port:要发送到的多的端口号。函数返回一个 qint64 类型的值,表示实际发送的字节数。如果发送成功,返回发送的字节数;否则返回 -1。

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    协议详解

    1.基础    (1)简介    技术是指单个发送者对应多个接收者的一种网络通信。...如果没 有比其优先的设备,则其成为当选 BSR,反之则进入候选 BSR 状态(C-BSR)。  ...动态模式下,在网络中配置候选 RP(C-RP)。 选举规则:当 BSR 选定后,C-RP 通过单播向 BSR 发送 candidate-RP-advertisement 信息。...(3)角色   1>最大响应时间:IGMPv2 查询者发送的普通查询报文中含有最大响应时间字段,接收者应 在最大响应时间间隔内发送成员报告报文。...IGMP Proxying 能够代理下游接收者向上游设备发送的 IGMP 成员报告报文和离开报文;也能 够响应上游设备发送的 IGMP 查询报文,再向下游设备发送 IGMP 查询报文。

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    H3C路由交换 IP

    单播和广播均不能以最小的网络开销实现数据的单端发送、多点接收。技术的出现解决了这个问题。 是指发送源将产生的单一IP数据包通过网络发送给一特定的接收者的网络传输方式。...RPT模型树根为网络中的某一台设备,称为汇聚点,从发送源到接收者的数据必须首先经过汇聚点,然后再由汇聚点发送到每一个接收者,因此RPT模型中,从发送源到接收者之间的路径不一定是最优路径。...(地址、过滤模式、源列表) 的过滤模式包含INCLUDE和EXCLUDE两种类型 INCLUED模式表示只接受来自于源列表中列出的发送数据 EXCLUDE模式表示只接收来自于不在源列表中列出的发送数据...]pim dm PIM-SM的配置包含使能PIM-SM、RP的相关配置、C-BSR的相关配置。...SWA-Vlan-interface100]pim sm 配置DR优先级的命令为 [SWA-Vlan-interface100]pim hello-option dr-priority [priority] 在PIM视图下配置 RP 和 C-BSR

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    (Multicast)传输

    (Multicast)传输: 在发送者和每一接收者之间实现点对多点网络连接。 如果一台发送者同时给多个的接收者传输相同的数据,也只需复制一份的相同数据包。它提高了数据传送效率。...组成员机制 要将数据准确发送给组成员,必须先确定哪些网络的哪些主机是组成员,只有先确定了成员的位置,才能正确转发。...当组成员不再需要接收的时候,就应该停止向成员发送,要确定组成员不再需要接收,就必须在成员退出时明确通告发送者。要确定组成员,有两种方式:查询和报告。...报告,主机也可以不必等待路由器的查询,可以主动向路由器请求加入某个,退出时也要向路由器发送退出消息,让路由器停止向其前转流量。...套接字不必成为多的成员即可向其发送消息。 多数多包的TTL比较低: 所有的IP包都有一个“生存时间”(time-to-live),或者叫TTL。

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    java (多网卡环境下)发送广播(multicastbroadcast)失败问题

    这些例子都大同小异,拿来就可以用,我刚开始使用/广播时就是这样抄个例子,编译,运行,收到消息—完美 但是,当我们的项目在开始运行时,发现问题来了:有时会收不到某台主机发送包,开始以为是路由器或交换阻止包通过...一般情况下,我们向一个IP地址发送数据,我们并不需要指定用哪块网卡发送,因为目标地址明确,底层网卡驱动会帮我们选择合适的网卡发送数据, 但广播或就不同,广播或地址不是一个指向单一主机的地址,在没有明确的目标指向性的情况下...因为这个原因,对于多网卡环境下,发送广播或包就必须要指定用哪块网卡发送。...所以我的解决办法就是:遍历所有物理网卡,在每一块网卡上都把或广播数据发送一遍,接收包时将要明确将每一块物理网卡加入到地址中。...下面是我的实现代码片段: 发送或广播: /** * 向指定的或广播地址和端口发送数据 * @param group 或广播地址 * @param port 端口 * @

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    广播与

    也叫做多可以是永久的也可以是临时的。地址中,有一部分由官方分配的,称为永久。永久保持不变的是它的ip地址,中的成员构成可以发生变化。...永久中成员的数量都可以是任意的,甚至可以为零。那些没有保留下来供永久使用的ip地址,可以被临时利用。...- 的适用范围 - 局域网 - Internet —— 广域网 - 地址 - - 224.0.0.0~224.0.0.255 —— 预留的地址(永久地址),地址224.0.0.0...- 两个结构体 struct ip_mreqn { // 的IP地址,即地址。...: server指定一个地址,并向地址发送数据,client要想接收数据就要加入这个地址。

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    C# dotnet core 局域网方法

    我在微软官网找到了用 C# 做 UDP 的方法,我优化一些逻辑,保留核心代码,然后加了一点封装 在使用之前需要注意的是可以用来做局域网传输,但是不是可靠的方案,随时可能因为路由器等发送失败或无法接收消息...使用的方法是创建 Socket 通过 UDP 向地址发送数据或从地址接收数据 可以作为的地址是 239.0.0.0~239.255.255.255 的范围,这个范围是局域网可用。...绑定完成需要加入网络,发送和接收需要加入相同的地址才可以 var multicastOption = new MulticastOption(MulticastAddress.../// /// 发送 /// /// </param...Console.WriteLine(e.ToString()); } } /// /// 发送

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    C# dotnet core 局域网方法

    我在微软官网找到了用 C# 做 UDP 的方法,我优化一些逻辑,保留核心代码,然后加了一点封装 在使用之前需要注意的是可以用来做局域网传输,但是不是可靠的方案,随时可能因为路由器等发送失败或无法接收消息...使用的方法是创建 Socket 通过 UDP 向地址发送数据或从地址接收数据 可以作为的地址是 239.0.0.0~239.255.255.255 的范围,这个范围是局域网可用。...绑定完成需要加入网络,发送和接收需要加入相同的地址才可以 var multicastOption = new MulticastOption(MulticastAddress.../// /// 发送 /// /// </param...Console.WriteLine(e.ToString()); } } /// /// 发送

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    【计算机网络】网络层 : IP ( IP 数据报传输方式 | IP 地址 | MAC 地址 | IGMP 协议 | 路由选择协议 )

    发送数据到 同一广播域 或 子网内所有主机 ; 传输方式 : 是 点对多点 传输方式 ; 弊端 : 最后在 子网中 , 会给无关主机发送不需要的数据 ; ③ : 网络中 某些用户 需要特定数据..., 发送者 只需要 发送一次 数据 , 通过 协议 , 为 数据包 , 建立 分发树 , 被传递的数据到达距离用户最近的路由器后 , 开始 复制 分发 ; 传输方式 : 是 点对多点 传输方式...IP 地址 , 可以让 源主机 发送数据分组 给 一目的主机 ; ② IP 地址 : 属于 多 中的主机 , 被分配 IP 地址 ; ③ 地址范围 : 224.0.0.0...: 主机 向 地址 发送 IGMP 报文 , 声明自己成为该的成员 ; 路由器更新数据 : 本地路由器 收到 IGMP 报文后 , 利用 路由选择协议 , 将...主机 A 不是 1 成员 : 如果没有主机响应 , 路由器 认为 本网络上没有 1 的成员 , 不再将本组的 A 主机当做 1 的成员 发送给其它路由器

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    socket 实现最小化(多)程序

    是在局域网中向一个子网内加入了某个的客户端发送批量发送数据,它类似于广播但并非广播,的地址有固定的几种,本案例中使用了239.0.0.2这个地址,具体实现代码分客户端和服务端,请参考:...srvaddr.sin_port= htons(SERVER_PORT); bind(sock, (struct sockaddr*)&srvaddr, sizeof(srvaddr)); // 设置地址...”, &group.imr_address);// ip group.imr_ifindex = if_nametoindex(“eth0”);// 网卡索引号 // 设置发送数据包是方式发送 setsockopt...0, NULL, 0); write(STDOUT_FILENO, buf, ret); } close(sock); return 0; } 编译 编译客户端:gcc multi_client.c...-o multi_client 编译服务端:gcc multi_server.c -o multi_server 通讯截图:

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    【网络层】IP(多)、硬件、IGMP、路由选择协议、移动IP、路由器详解、路由表和路由转发

    注:最后有面试挑战,看看自己掌握了吗 文章目录 IP多----只给有相同需求的路由器传信息 以看视频为例-----路由器支持--------运行协议的路由器 IP地址------多的设备都有一个...-------决定要不要分发给那个局域网-------IP报来发送 IGMP的工作流程--------想加入,该主机想地址发送一个IGMP报文,声明要加入----------本地路由器收到...IGMP后用路由选择协议把这组成员关系发送给因特网上的其他播放器------------------本地路由器周期性探寻本地局域网上的主机 路由选择协议------转发树--------常用算法...----------IGMP告诉是否可以进行 网际管理协议IGMP------让路由器知道本局域网是否有主机的进程参加或退出了某个-------决定要不要分发给那个局域网-------IP报来发送...IGMP的工作流程--------想加入,该主机想地址发送一个IGMP报文,声明要加入----------本地路由器收到IGMP后用路由选择协议把这组成员关系发送给因特网上的其他播放器

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