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宜信架构实践|SDN网络IPv6组播机制支持实时视频业务海量用户扩展

随着互联网的迅猛发展,诸如视频直播、网络教学等实时业务的广泛应用,多个接收者需要同时从一个或多个源节点接收相同的流媒体数据,网络传输的信息容量大大增加,占用大量的网络带宽。对这些应用需求,传统的点播技术,不仅对源节点资源和网络带宽的消耗很大,同时用户数量的扩展受到限制。比较而言,组播是一个很好的传输方案。由于传统网络中路由器需要预先配置,然后才可以动态支持组播订阅者的加入、离开操作和组播树的生成操作,并且传统网络中的路由器没有针对用户对带宽的大需求来动态选择传输路径,很容易造成链路拥塞,不能够为用户提供较好的服务质量,难以在传统网络中大规模部署。

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    动态路由协议之RIP协议

    我们都知道,路由器可配置静态路由和动态路由。 静态路由协议在小型网络中配置的话是十分方便的,但是对于大中型网络来说却是困难的,配置麻烦且不方便管理。 动态路由协议可以自动监测并随着网络拓扑的变换更新路由表,适合大中型网络环境。 静态路由和动态路由都有各自的特点和适用范围,在网络中静态路由和动态路由互相补充。在所有的路由中,除了直连路由外,静态路由优先级最高。当一个包在路由器中进行路径选择时,路由器首先查找静态路由,如果查到则根据相应的静态路由进行转发分组,然后查找动态路由。当静态路由与动态路由发生冲突时,以静态路由为准。 常见的动态路由协议可以分为距离矢量路由协议和链路状态路由协议。 其中距离矢量路由协议依据从源网络到目标网络所经过的路由器的个数来选择路由,典型的协议有RIP和IGRP。 链路状态路由协议会综合考虑从源网络到目标网络的各条路径来选择路由,典型的协议有OSPF和IS-IS。 我们来先说下RIP路由协议,运行该协议的路由器会互相发送自己的路由信息,他会每隔30s广播一次自己更新的路由表,发送的目的地址为广播地址“255.255.255.255”,路由器接收到邻居发送来的路由信息,会与自己路由表中的条目进行比较,如果路由表中已经有这条路由信息是否优于现在的条目,如果优于则替换当前条目,反之则路由器比较这条路由信息与原有的条目是否来自同一个源,如果来自同一个源,则忽略。 因为RIP协议依赖于邻居路由器,每次更新路由表都是一个学习另一个,所以距离矢量路由协议又被称之为是基于传闻进行路由选择。 RIP协议以跳数来作为唯一的度量值,收到邻居路由器发来的路由条目信息,会将跳数加1后进行比较,若路由条目比自己的路由表更合适,或该路由表没有此条目,则将该路由条目保存下来。 在RIP协议中规定的最大跳数为15,16跳以上(包括16跳)则被视为目的网络不可达,因此不适合大型的网络环境,这一点,OSPF协议可以完美的解决。 在RIP协议中还有一个“水平分割”的概念:从一个接口学习到的路由信息,不再从这个接口发送出去,这样可以阻止环路的产生,同时能够减少路由更新信息占用的链路带宽资源。

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