队列的概念 队列只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出的FIFO(First in First Out)。 入队列:进行插入操作的一端称为队尾。...pq->head = pq->tail = NULL; } 队尾入 void QueuePush(Queue* pq, QueueDataType x) { assert(pq); //创建新结点...QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode)); //创建失败 if (newnode == NULL) { printf
---- 栈 栈也是线性表,在逻辑上还是挨着放的。 栈的概念以及结构 栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。**进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。...(顺序表——【线性表】之顺序表_半生瓜のblog-CSDN博客) 链表实现 出数据得找到前一个,这样的话用双向链表更好一些。
线性表是最简单的数据结构之一, 一个线性表是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。...线性表中数据元素之间的关系是一对一的关系,即除了第一个和最后一个数据元素之外,其它数据元素都是首尾相接的(注意,这句话只适用大部分线性表,而不是全部。...比如,循环链表逻辑层次上也是一种线性表(存储层次上属于链式存储),但是把最后一个数据元素的尾指针指向了首位结点)。...线性表定义(sqList.h文件): // // Created by tioncico on 19-4-25. // #ifndef TEST_SQLIST_H #define TEST_SQLIST_H...(sqList.c文件): // // Created by tioncico on 19-4-24. // #include "sqList.h" /** * 初始化线性表 * @param
/************************************************************************/ /* 线性表(linear list) 线性表是一个相当灵活的数据结构...抽象定义的线性表如下: ADT:Abstract Data Type 抽象数据类型 ADT LIST L:LIST简称,即线性表本身 i:索引 e:element简称,即元素 cur_:current...:清空线性表 ListEmpty(L) L你可以想象成一个容器(数组) :线性表是否为空 ListLength(L) L你可以想象成一个容器(数组)...:从链表中指定位置删除元素 ListTraverse(L, visit()) 遍历数组 :遍历元素 简单线性表--C语言实现 线性表组成类型:int数组*/ /*************...L你可以想象成一个容器(数组) :线性表是否为空 { if(count == 0)//判断线性表是否为空,如果==0代表为空,就为true.代表是的,为空!
【线性表】之顺序表 线性表 线性表(linear list)是n个具有相同特性元素的有限序列 。...线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串… 线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。...但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。 顺序表 它是最简单的数据结构,也是最常用的数据结构——他的作用就是将数据存起来。...void SeqListInsert(SeqList* ps, int pos, SeqListDataType x) { assert(pos size);//大于就报错 //思路:先创建空间...,利用循环找到pos这个位置,将元素放入数组,size+1 //创建空间 SeqListCheckCapacity(ps); //找到最后一个元素 int end = ps->size - 1;
C语言中通常定义一个结构体类型来存储一个结点,如下: struct node { int data; struce node *next; //下一个结点的类型也是struct node...struct node *head; head=NULL; //头指针初始为空 现在我们来创建第一个结点,并用临时指针p指向这个结点。...如果该结点是创建的第一个结点,则将头指针指向这个结点再将当前指针指向这个结点;如果该结点不是第一个,则将上一个结点的后继指针指向该结点再修改当前指针指向这个新结点。
DestroyList(); // 销毁线性表 void ClearList(); // 清空线性表 int ListEmpty(); // 判断线性表是否为空 int ListLength()...; // 求线性表的长度 void Travel(); // 遍历线性表 int ListInsert(); // 向线性表插入元素 int ListDelete(); // 从线性表删除元素...,而 C语言中的数组是定长 的,那么该如何用数组实现顺序表呢?...通过指针把逻辑下标返回 return TRUE; } } return FALSE; // 没找到返回FAlSE } 源代码 源代码已上传到 GitHub Data-Structure-of-C,...欢迎大家下载 C语言实现数据结构
一、线性表 线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。...线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串等… 线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。...但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储....顺序表一般分为;两种:1.静态顺序表 2.动态顺序表 静态顺序表实际作用不大,本篇主要讲解动态顺序表. 2.1 静态顺序表简单介绍: 静态顺表是指顺序表的容量是固定的,如果看过c语言实现通讯录的友友们...SQL SL;//用顺序表类型创建一个SL顺序表 InitSQL(&SL); 顺序表的初始化是需要修改顺序表中的成员的,所以需要传址调用,否则形参不会影响实参. void InitSQL(SQL* SL
在window系统中编写控制台程序,创建线程 使用CreateThread()函数创建,则线程函数必须申明为DWORD WINAPI; 使用_beginthreadex()创建,则线程函数必须申明为...unsigned int WINAPI; 并需要设置环境:工程->设置->C/C++->Code Generation->Use run-time libray->选 Debug Multithread
今天遇到一个问题创建对称矩阵,本以为很简单,却在创建的时候怎么也创建不出来,然后百度,翻了半天也没翻到。最后还是自己想出来了。
add_executable(test test.cpp),(假设文件名为test),每次手动添加比较麻烦 解决方法 File -> Settings -> Plugins,选择Marketplace选项卡 搜索C/...C++ Single FIle Execution 安装后按提示重启CLion,以后每创建一个C++文件,在代码编辑区右键 这个插件就会自动帮你在清单文件里添加本来要手动输入的配置代码
线性表——顺序存储结构 线性表的顺序的顺序表示指的是用一组地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素。 假设线性表的每个元素需占用l个存储单元,并一所占的第一个单元的存储地址作为数据元素的存储位置。...则线性表中第i+1个数据原色的存储位置LOC(ai+1)和第i个数据元素的存储位置LOC(ai)之间满足下列关系: LOC(ai+1) = LOC(ai) + l 一般来说,线性表的第i个数据元素ai...的存储位置为: LOC(ai) = LOC(a1) + (i-1) * l LOC(a1)指线性表中的第一个数据元素a1的存储位置,通常称做线性表的起始位置或基地址。...只要确定了存储线性表的起始位置,线性表中任一数据元素都可随机存取,所以线性表的顺序存储结构是一种随机存取的存储结构。 若表长为n,为删除或插入元素的时间复杂度为O(n)。...值得注意的是,由于头结点的指针本身就是个结构指针,所以在初始化、创建、销毁等需要改变头结点指针的地方,则要注意函数形参为二级指针,即指向头指针的指针。
p || j > i) return ERROR; /* 第i个元素不存在 */ s = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); /* 生成新结点(C语言标准函数...{ printf("%d ", c); return OK; } /* 初始化顺序线性表 */ Status InitList(SqList* L) { L->length...p || j > i) return ERROR; /* 第i个元素不存在 */ s = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); /* 生成新结点(C语言标准函数...L); printf("\n清空L后:ListLength(L)=%d\n",ListLength(L)); CreateListHead(&L,20); printf("整体创建...L); printf("\n删除L后:ListLength(L)=%d\n",ListLength(L)); CreateListTail(&L,20); printf("整体创建
0x0007); } // 功能:兔子跑 // 参数:无 // 返回:无 // 备注: void rabbitRun(void) { // 可以蹦 // 可以跳 // 可以跑 } // 功能:兔子类创建...int main(void) { // 申请对象空间-兔子1 struct TRabbit Rabbit1; // 申请对象空间-兔子2 struct TRabbit Rabbit2; // 创建兔子...对象 rabbitCreate(&Rabbit1); Rabbit1.color = CL_WHITE; Rabbit1.weight = 1.03; Rabbit1.age = 3; // 创建兔子
参看:C语言操作Excel表格 上一篇文章讲了一下 cJSON,可以生成json文件了。这篇文章讲一下怎么生成excel表xsl格式文件。...注意点: 1、文件类型为 xls 或者 xlsx 2、使用fprintf写入 3、了解转义字符 参看:C语言再学习 – 转义字符 示例: uint32_t Create_Excel (void...) { FILE* fp_txt = NULL; fp_txt = fopen("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\res.xls", "w+"); //二进制写入
2-1 线性表之顺序表 0、数据结构大致包含以下几种存储结构: 线性表:还可细分为顺序表、链表、栈和队列; 树结构:包括普通树,二叉树,线索二叉树等; 图存储结构; 1、线性表 线性表,全名为线性存储结构...线性表主要的基本操作有以下几种: ①Initiate(L):初始化,设定一个空的线性表。 ②Length(L):对给定的线性表,函数返回值为其数据元素的个数。...) 这几项是线性表应当满足的基本的操作。...顺序表可以有两种实现方式: 静态顺序表 :一般使用数组来实现, 动态顺序表:一般使用动态申请的内存来实现,比如C语言中是malloc,C++中用new ①静态顺序表的程序实现: 头文件 sq_list_...SQ_LIST_01_H_ #define SQ_LIST_01_H_ #define MAX 10 typedef struct Sq_List_Static{ int data[MAX];//创建一个数组来充当顺序表
getpid(); int ppid=getppid(); printf("pid:%d ppid:%d \n",pid,ppid); } 3.运行新进程 首先创建新的进程...text.txt",NULL); if(ret==1){ printf("execl error"); } 5.fork()系统调用 创建一个和当前进程映像一样的进程可以通过...当前进程就是父进程,创建成功的进程是子进程。
在本篇博客中,我将向大家介绍如何使用 EasyX 图形库在 C++ 中创建一个动态的爱心背景。这不仅是一个简单的动画效果,它还包括背景的星星、旋转的心形以及一个美观的背景渐变。...工具介绍:EasyX 图形库 EasyX 是一个简单易用的 C++ 图形库,特别适合初学者和那些想要快速为其应用程序添加图形的开发者。它提供了一系列函数,可以帮助你绘制形状、设置颜色和实现动画效果。...设计目标 我们的目标是创建一个动态的爱心,它会在背景中旋转。背景将有一个从深空蓝渐变到黑色的效果,并散布有颜色各异的小星星。 图片展示 开始编码 定义星星的结构 每颗星星都有其坐标、颜色和亮度。...initgraph(640, 480); setbkcolor(BLACK); // 设置背景色为黑色 cleardevice(); // 清空屏幕 // 创建星星
前言 本文介绍了C语言使用数组实现栈和队列,及其相关操作 六、批量数据组织——数组 6.1~3 数组基础知识 【重拾C语言】六、批量数据组织(一)数组(数组类型、声明与操作、多维数组;典例...spm=1001.2014.3001.5502 6.4 线性表——分类与检索 【重拾C语言】六、批量数据组织(二)线性表——分类与检索(主元排序、冒泡排序、插入排序、顺序检索、对半检索)_QomolangmaH...spm=1001.2014.3001.5501 6.5~7 数组初值;字符串、字符数组、字符串数组;类型定义 typedef 【重拾C语言】六、批量数据组织(三)数组初值;字符串、字符数组、字符串数组;...spm=1001.2014.3001.5501 6.8 线性表—栈和队列 栈(Stack)和队列(Queue)是常用的线性数据结构。在C语言中,可以使用数组或链表来实现栈和队列。
Demo地址:https://github.com/RainManGO/NodeLink 工具:Xcode // // main.c // Node // // Created...stdlib.h> typedef struct Student{ float score; struct Student * next; }STU; #pragma mark 链表的创建...p->score); p=p->next; } printf("\n"); } int main(int argc, const char * argv[]) { //创建链表
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