简而言之,我是写漂亮代码的铁杆粉丝,这里有一篇很棒的文章,在visual studio之前,我一直在使用不同的代码编辑器。我喜欢紧凑的写作风格。我不喜欢几乎空白的白线,比如
public void my function(string s)
{ //almost empty line
string n = domystuff();
if (n=="blanc")
{ //almost empty
我已经创建了一个简单的宏,如果当前日期被传递到指定的FIXME (或TODO)日期,它将生成编译器警告(或错误)。
Scala2.10.4的宏实现()使用了c.Expr[Any]返回类型,在2.11.0中它是一个返回c.Tree的白盒宏。
在这两种情况下,返回c.Expr[Any](EmptyTree)或EmptyTree分别返回一个值。假设以下宏调用,
def hi() {
FIXME("2073/04/10: This will abort compilation if not fixed by 2073/04/10")
println("hi")
我有表值
Berdasarkan waktu <span id="c__0_3228" class="ctext" title="Klik untuk mengedit kata">**penyelenggaraan**</span> pameran bisa dibedakan menjadi 3 jenis, berikut adalah jenis jenis pameran berdasarkan waktu. Simak dengan baik!
和
我想删除<span> to </span
Context:铁锈有match构造,这对于列出(可能)详尽的案例列表及其相应的结果非常有用。问题是:如何创建包含许多案例子集的案例?
关于我的具体问题,我正在制作一个lexer,它逐个读取字符串并发出标记。其主要功能如下:
(...)
fn new(input: &str) -> Lexer {
let mut characters = input.chars();
for c in characters {
let mut token: Option<Token> = match c {
我正在构建一个教学编译器,我想检查这个函数是否总是返回一个值。我打算在语义分析步骤中这样做(因为这不在语言语法的范围之内)。
在所有的流控制语句中,这种教学语言只有if、else和while语句(所以没有do while、for、switch等)。注意,else if也是可能的。以下都是有效的示例片段:
a)
if (condition) {
// non-returning commands
}
return value
b)
if (condition) {
return value
}
return anotherValue
c)
if (condition) {
让我们来看看这些类型:
public enum KeyTone : int
{
C = 0,
Cs = 1,
D = 2,
Ds = 3,
E = 4,
F = 5,
Fs = 6,
G = 7,
Gs = 8,
A = 9,
As = 10,
H = 11
}
public class PianoKey
{
public KeyTone Tone { get; set; }
public int Octave { get; set; }
}
PianoKey