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c语言stl_c语言string

今天推荐一个函数glib 注意不是glibc https://developer.gnome.org/glib/ 一直在抱怨,标准C中为什么没有类似于STL标准容器,让全世界程序员在数以万次重复实现它们...glib提供了动态数组、单/双向链表、哈希表、多叉树、平衡二叉树、字符串等常用容器,完全是面向对象设计,实现得非常精致。 你开发过跨硬件平台软件吗?是不是常常为硬件平台差异而苦恼呢?...字节顺序是常见问题之一,大端格式,小端格式,还是PDP格式?这样差异造成BUG会浪费不少时间,同时让代码晦涩难读。glib提供了一套完整宏,利用这些宏编写程序,问题大大简化了。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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    R语言画图

    dotchart 点图 barplot 条形图 hist 直方图 pie 饼图 points 添加点 lines 添加线 text 添加文字 title 添加标题 boxplot 箱线图 1、plot函数 ##画图...plot(x~y,xlab="",ylab="",main="",xlim=c(0,45),ylim=c(0,45),pch=18,col=2,cex=5) #xlab/ylab,xy标题 #main...,主标题 #xlim,ylim,xy线段范围 #pch,点类型(圆形、棱形等) #col,线条颜色 #cex,点大小 2、分块展示 #预先在数据框中分块,2*2分块 par(mfrow=c(2,2...5,0.5) , mar =c(2,0,0,0) ) #full=F,代表半圆 #segments代表一段一段画 #注释图标位置 #图边距 11、直方图+帕累托图结合 帕累托图可以实现,同类元素贡献率比较...另外一个含有画图单位对应值参数v (一个和legend 长度一致向量)是必须给定: legend(x,y,fill=v,col=v,lty=v, lwd=v,pch=v) #legend(

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    R语言画图

    两种方式一、R自带plot函数画图二、ggplot2函数plot函数R自带画图工具,R绘图基础图形系统核心,plot()函数是一个泛型函数,使用plot时真正被调用时函数依赖于对象所属类。...a b par(mfrow=c(2,2)) #表示画图布是两行两列,只能最多画四个图> plot2...> a b par(mfrow=c(2,2)) #表示画图布是两行两列,只能最多画四个图> p1 par(mfrow=c(1,1)) #表示画图布是两行两列,只能最多画四个图> p1 <- plot(a,b,type = "b",pch="*",cex...n=1)lcm(x)mat为矩阵,用于划分绘图窗口,矩阵里0表示此位置不画图,非零元素从1开始,必须为整数值,非0元素大小就是绘图顺序,比如1,3,2,先画1,后画2,后画3;widths设置上列

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    C语言线程使用

    ' collect2: error: ld returned 1 exit status 错误原因是因为编译器链接不到线程文件(动态),需要在编译时候通过参数指定出来,动态名为 libpthread.so...正确编译命令为: # pthread_create 函数定义在某一个中, 编译时候需要加名 pthread $ gcc pthread_create.c -lpthread $ ....线程退出 在编写多线程程序时候,如果想要让线程退出,但是不会导致虚拟地址空间释放(针对于主线程),我们就可以调用线程线程退出函数,只要调用该函数当前线程就马上退出了,并且不会影响到其他线程正常运行...库函数,为了实现某些功能,在 Linux 平台下标准 C 库函数会调用相关系统函数 6.2 线程 ID 比较 在 Linux 中线程 ID 本质就是一个无符号长整形,因此可以直接使用比较操作符比较两个线程...ID,但是线程是可以跨平台使用,在某些平台上 pthread_t 可能不是一个单纯整形,这中情况下比较两个线程 ID 必须要使用比较函数,函数原型如下: #include <pthread.h

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    C语言几个标准

    C 标准 - ? 简介 C 标准 assert.h头文件提供了一个名为 assert 宏,它可用于验证程序做出假设,并在假设为假时输出诊断消息。...中定义唯一函数: 序号 函数 & 描述 1 void assert(int expression)这实际上是一个宏,不是一个函数,可用于在 C 程序中添加诊断。...C 标准 - 简介 stdio是standard input & output (标准输入和输出)缩写。文件后缀中“h”是header缩写。...变量 下面是头文件 stdio.h 中定义变量类型: 序号 变量 & 描述 1 size_t这是无符号整数类型,它是 sizeof 关键字结果。...宏 下面是头文件 stdio.h 中定义宏: 序号 宏 & 描述 1 NULL这个宏是一个空指针常量值。

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    cJSON,c语言JSON

    复制源文件 因为整个只有一个C文件和一个头文件,所以您可以将cJSON.h和cJSON.c复制到您项目源代码并开始使用它。...cJSON是用ANSI C (C89)编写,以支持尽可能多平台和编译器。 CMake 使用CMake, cJSON支持完整构建系统。通过这种方式,您可以获得最多功能。...它安装CMake配置文件,其他基于CMake项目可以使用这些配置文件来发现。...只要输入不包含无效UTF-8,输出就始终是有效UTF-8。 C StandardC标准 cJSON是用ANSI C(或C89, C90)编写。...如果编译器或C不遵循这个标准,就不能保证正确行为。 注意:ANSI C不是c++,所以它不应该用c++编译器来编译。不过,您可以使用C编译器编译它,并将它与您c++代码链接起来。

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    C语言那些事儿)

    我们不会种田,但并没有饿死,我们不会织布,也并没有冻死,因为我们生活是基于别人”之上,这些日常生活,指就是饭店、服装店等这些被封装好了丰富功能提供者,我们要做仅仅是:买!...卖书书城相当于静态,借书图书馆相当于动态。这两种模式,各有千秋,表述如下: 什么是 静态 记住,静态就是只卖不借商业书城。...2,N个程序可以同时链接到同一个动态,共享同一段代码。 3,链接动态程序,运行时候需要依赖于该动态。 4,万一某天该动态不可用,或者程序搬到别的无该支持平台,则程序无法运行。...5,运行时候需要临时链接,效率比静态直接运行要低一点点。 综上所述,动态跟静态各有所长,但权衡利弊,动态节省了大量空间,牺牲了一点点效率,因此动态相对而言运用更加广泛。...静态和动态,都是由一堆所谓可重定位文件(即.o后缀文件)组成,他们制作命令很简单,如下所示: 1,将 a.o 和 b.o 制作为动态: gcc -shared -fPIC -o libx.so

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    C语言---静态VS动态

    C语言中,函数文件分为两种类型,一种是静态程序是直接注入目标程序,不分彼此,文件通常以.a结尾),另一种是动态程序是在运行目标程序时(中)加载文件通常以.so结尾),下面我们就探索一下这两种文件特点和使用方式吧...例如hello.c打印函数printf,这个函数不是凭空出现,在链接过程中就要连同对应文件一起打包,最终可执行文件才能正常运行。 静态VS动态 静态和动态载入时间是不一样。...无论静态,还是动态,都是由.o文件创建。因此,我们必须将源程序hello.c通过gcc先编译成.o文件。...比如我们生成静态文件是libhello.a 需要编译文件是main.c。编译命令如下: gcc main.c -L ....编译动态 还拿hello.c来说,使用下面的命令就可以生成一个动态文件libhello.so 。看一下各个参数含义。

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    C语言C语言标准大梳理(超全)

    C语言C语言标准大梳理(超全)) 博主介绍 前言 显示8进制和16进制 字符串I/O 定义字符串 字符串函数 前言 C89 标准总共划分为 15 个部分,每个部分用一个头文件描述,C99 标准新增了...同样还有 %c 打印字符, %e, %Le 打印浮点值。还有一些特别的,例如 %zd 强制转换为整型打印。...可移植类型 C语言中有很多数据类型,但是在不同设备和系统中每个数据类型所占内存可能不同,C99新增了两个头文件 stdint 和 inttypes.h 来确保在各个系统中功能相同。...me32); return 0; } 参数 PRID32 被定义在inttypes.h中,用于替代d , 这条语句等价于printf("me32 = %" "d" "\n", me32);, 这里可以看出C语言另一个特点...,因为在 C11 中 gets() 方法已经被去掉,因为 gets() 函数是不安全,替代函数有两个: fgets() : 第二参数指明了读入字符串最长量,如果该参数为n,那么最多将会读入n-1个字符

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    r语言绘图参数(R语言plot画图)

    大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 过去一个月实验比较忙,很久没有写点东西了,今天要给amina画图,因此学习了一下R语言基础画图。...ide 1.plot函数函数 plot(x,y,xlim=c(0,100),ylim=c(0.4,1), type=”o”,lwd=2,col=2,pch=24,cex=1.5, yaxs=”i”...,xaxs=”i”, xlab=”Sample Ration(%)”,ylab=”Accuracy”)学习 x,y : 要画图x轴内容和y轴内容spa xlim,ylim: x轴和y轴范围orm...htm lwd: 线宽度blog col: 颜色get pch: 点形状it cex: 点大小 yaxs,xaxa: plot默认画图时会在预留一部分坐标空间,设置为“i”后,就能够去掉预留空间...,legend=c(“AC正确率”,”MI归一化互信息”),col=c(“blue”,”red”),pch=c(5,24),lty=1) “bottomright” :图例位置 legend: 内容

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    c语言实现大数运算_c语言标准教程

    前言 : 通过前面的3篇文章我们已经实现了大数四则运算,本篇博客我们会把这是几个个方法做成一个文件,可以供自己日后使用。细心读者可能意到了,每个程序都引用了big.h但是都被注释掉了。...big.h就是头文件只要将函数声明放到该文件中,然后在其它程序中引用该文件就可以使用大数运算方法。重复代码我就不再写了,其实有了算法你们自己就可以实现,所以我就简单说几句。...大数除法:big_div.c 完整源码在乘除法篇 测试文件:main.c 源码在本篇 实现: 1.将每个源码文件中main函数去掉,将big.h注释取消。...big_sub.c big_mul.c big_div.h ..../a.out C语言大数运算,参考了很多人博客和代码,学到了很多,在这里表示感谢。这次对大数运算小小总结也是希望可以帮到有需求的人,哪怕一点点。

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    趣味问题:画图c++实现)

    描述:在一个定义了直角坐标系纸上,画一个(x1,y1)到(x2,y2)矩形指将横坐标范围从x1到x2,纵坐标范围从y1到y2之间区域涂上颜色。下图给出了一个画了两个矩形例子。...图中,一共有15个单位面积被涂上颜色,其中紫色部分被涂了两次,但在计算面积时只计算一次。在实际涂色过程中,所有的矩形都涂成统一颜色,图中显示不同颜色仅为说明方便。...给出所有要画矩形,请问总共有多少个单位面积被涂上颜色。  评测用例规模与约定  1<=n<=100,0<=横坐标、纵坐标<=100 输入: 输入第一行包含一个整数n,表示要画矩形个数。   ...接下来n行,每行4个非负整数,分别表示要画矩形左下角横坐标与纵坐标,以及右上角横坐标与纵坐标。 输出:输出一个整数,表示有多少个单位面积被涂上颜色。...0,最后统计数组中不为0数目即解决。

    1.1K40

    C 语言使用标准开发

    ST公司为了让用户更快上手开发,产生用户粘性,将外设寄存器提前定义好,准备一些常用接口函数供用户使用,这就是标准雏形。 下面来感受下使用标准简便性。...本章涉及代码位于100ASK_STM32F103开发板资料“5_程序源码\0_单片机开发模式发展\2_C语 言使用标准开发\”。...首先使用C语言需要设置栈,这些初始化操作标准已经帮忙完成了,我们只需要编写主函数即可,如代码段 6.4.1 所示。...代码段 6.4.1 C 语言使用标准开发(main.c) #include "main.h" #include "stm32f10x.h" #include "driver_led.h" void delay...“5_程序源码\0_单片机编程模式发展\ 3_C语言使用标准开发\ Project\ Led_Standard.uvprojx”工程,编译、下载,体验效果。

    1.6K20

    C语言常用标准解读

    有很多工程师喜欢自己封装一些标准已有的函数,其实自己封装函数,并不一定比标准好,有时候反而代码更冗余,且有bug。下面就来分享一下C语言常见一些标准。... 一、标准定义()  文件里包含了标准一些常用定义...char *strchr(cs,c) 在cs中查寻c并返回c第一个出现位置,用指向这个位置指针表示。...当cs里没有c时返回值NULL char *strrchr(cs,c) 在cs中查寻c并返回c最后一个出现位置,没有时返回NULL size_t strspn(cs,ct) 由cs起确定一段全由ct里字符组成序列...memcmp(cs,ct,n) 比较由cs和ct开始n个字符,返回值定义同strcmp void *memchr(cs,c,n) 在n个字符范围内查寻c在cs中第一次出现,如果找到,返回该位置指针值

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    C 语言使用 HAL 开发

    C 语言使用 HAL 开发 ST公司先后推出了两套主要:标准外设(Standard Peripherals Library)和HAL(Hardware Abstraction Layer)。...本章涉及代码位于100ASK_STM32F103开发板资料“5_程序源码\0_单片机开发模式发展\2_C语 言使用HAL开发\”。...代码段 6.5.1 C 语言使用 HAL 开发(main.c) #include "main.h" #include "driver_led.h" int main(void) { // 初始化 HAL...,读者可以打开配套资料“5_程序源码\0_单片机编程模式发展\ 4_C语言使用HAL开发\ Project\ Led_Hal.uvprojx”工程,编译、下载,体验效果。...【总结】 本章开始讲解了一些STM32结构基础知识,这些知识对STM32整体理解会有很大帮助,读者应多理解。 随后介绍四种开发模式,读者重点理解C语言操作寄存器开发和使用HAL开发。

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