1.游戏规则大致和像素鸟一样,但是改成了鼠标控制上下移动 2.写代码用时:约3h 代码: #include #include #include<stdlib.h...//长 #defineI 7//角色位置 #defineD 7//障碍间隔 #defineL ((K-2)*7/8)//障碍最长值 intmain(){ relife://重玩 chara[K][C]...s=&q;//和坐标有关的东西 for(inti=0;i for(inti=0;i srand((unsigned)time(0)); while(1) { GetCursorPos(s);//获取鼠标位置... wo=((float)(s->y-30))/36;//计算角色位置 if(wo>K-2) wo=K-2;//鼠标越下界情况处理 if(wo<1) wo=1;//鼠标越上界情况处理 if(a[wo]...(inti=1;i<=K-2;i++) a[i][C-1]=' '; printf("得分:%d",score); E=GetTickCount(); if(v<1000/((float)(E-S))&
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
单片机需要用到C语言作为程序来对它发出指令,而单片机需要C语言的hex类型文件作为传输,而KEIL 是众多单片机应用开发软件中优秀的软件之一, 且能够生成hex文件,它支持众多不同公司的 MCS51 架构的芯片...,它集编辑,编译,仿真等于一体,同时还支持,PLM,汇编和C 语言的程序设计。...接下来我们可以来尝试一下用keil来编程C语言. 1、首先是打开keil软件,打开后显示的界面如下。...4、接下来会出现如下图所示画面,是跳入C函数之前执行的一段汇编代码,不加就用默认的启动代码,加了你没修改这段代码,那还是相当于用默认的启动代码,这时加和没加都一样。...6、点击保存按钮后出现下第一张图所示对话框,在箭头所指的地方输入源文件名称加后缀名(如果你是用C语言编写程序后缀名为*.c;如果你是用汇编语言编写程序则后缀名为*.asm)并点击确认保存。
椭圆的绘制方法在上一节中我们已经知道了是使用ellipse,ellipse的函数原型如下,为了清晰认识ellipse方法,在此使用了中文代替参数:
---- 提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、使用步骤 点击鼠标左键然后在按钮内移动,正常来说是数字加一,如果数字加了一以上,就说明鼠标出现了双击, 解决方案 解决其实也很简单,更换微动单元就行
本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏及其优化的具体代码,供大家参考,具体内容如下 关于扫雷优化 1.核心思想:使用两个二维数组进行设计,一个用于显示,一个用于后台雷的布置。...3.界面布局仍需要进行优化 虽然说C语言开发发展前景好,但易学难精。由于入门容易这也导致了市场上人员泛滥、人才稀缺的局面产生。但是在互联网越来越强烈的竞争下,这样的人也最终会被市场淘汰。...对于想要从事C语言行业的小伙伴来说,一定要清楚自己未来的职业规划和就业方向。 扫雷游戏代码 相关运行样例 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多关注支持。...小编给大家推荐一个学习氛围超好的地方,鼠标放到头像上就能看到
这是一款考验逻辑思维和运气的游戏,而我们将用C语言来实现它。 该程序有一个头文件和两个源文件构成。...在头文件game.h中进行函数的声明,在源文件game.c中进行函数的实现,在test.c中进行程序测试,实现主函数。...用InitBoard函数对mine和show数组进行初始化。 用SetMine进行对雷的放置。 用DisplayBoard进行棋盘的打印。...用FindMine进行雷的查找。...另外,用ROWS和COLS将棋盘制造出一个空白框,保证在查找的时候对空白地方进行扫描的时候不会影响查找雷。
使用数组还是用链表? 栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优⼀些。 因为数组在尾上插入数据的代价比较小。 下面用一幅图来给大家解释一下用链表还是数组。...STDataType STTop(ST* ps); //获取栈中有效元素个数 int STSize(ST* ps); //栈是否为空 bool STEmpty(ST* ps); 实现栈的文件:Stack.c...arr[ps->top - 1]; } int STSize(ST* ps) { assert(ps); return ps->top; } 测试文件:text.c
col); //排查雷 void FindMine(char mine[ROWS][COLS], int show[ROWS][COLS], int row, int col); 第二个:game.c文件...<= row; i++) { printf("%d ", i); for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c...EASY_COUNT) { printf("恭喜你,排雷成功\n"); DisplayBoard(mine, ROW, COL); } } 第三个:text.c
用C语言写PHP扩展 1:预定义 在home目录,也可以其他任意目录,写一个文件,例如caleng_module.def 内容是你希望定义的函数名以及参数: int a(int x,int y)...comment is aligned: [ --enable-caleng_module Enable caleng_module support]) 4:修改caleng_module.c...================================= 下面是原文 Linux下用C开发PHP扩展 一、首先下载PHP源码包,假设源码包目录为:/software/php-5.2.13...Enable myfunctions support]) 4、完善函数a和b的功能: #> vim /software/php-5.2.13/ext/caleng_module/caleng_module.c
二、assert怎么用?...小知识: __cdecl是C Declaration的缩写(declaration,声明),表示C语言默认的函数调用方法:所有参数从右到左依次入栈。...CRTIMP #endif /* _DLL */ #endif /* _CRTIMP */ __MINGW_NOTHROW与__MINGW_ATTRIB_NORETURN是异常处理相关标识 这几个标识符在C语言标准库文件中都有用得到...对于单元测试中单元的含义,一般来说,要根据实际情况去判定其具体含义,如C语言中单元指一个函数。...assert()断言功能好像用if也能实现,仔细一看这两者还是有区别。
用C语言扩展PHP功能 PHP经过最近几年的发展已经非常的流行,而且PHP也提供了各种各样非常丰富的函数。 但有时候我们还是需要来扩展PHP。...extname=mypg 该程序会自动生成mypg目录 $ cd mypg $ ls config.m4 CREDITS EXPERIMENTAL mypg.c ...AC_MSG_ERROR([wrong mypg lib version or lib not found]) dnl ],[ dnl -L PHP_NEW_EXTENSION(mypg, mypg.c,...PHP_FUNCTION(mypg_close); #ifdef ZTS #include “TSRM.h” #endif #endif /* PHP_MYPG_H */ 继续修改mypg.c,...(PGconn *)rsrc->ptr; PQfinish(link); } PHP_MINIT_FUNCTION(mypg) { //注册资源回收函数,如果没有显示用mypg_close
一、学习目标 了解如何在图片中加入文字 了解如何使用鼠标进行图像绘制 二、了解如何通过鼠标进行图像绘制 2.1 了解putText方法的使用 putText方法接收图像,文字内容, 坐标 ,字体,大小,...颜色,字体厚度这几个参数,我们用中文的函数原型说明如下: putText(图像,文字内容, 坐标 ,字体,大小,颜色,字体厚度) 我们可以首先自定义一张纯黑图片,代码如下: import cv2 import...2.2 了解setMouseCallback方法的使用 其实setMouseCallback方法就是一个鼠标的回调函数,这个函数涉及到事件这个概念。...setMouseCallback方法就是一个鼠标的事件回调函数。在我们在图片上进行双击时,我们若想在双击点进行绘制一个圆形,这个时候就需要这个setMouseCallback方法。...我们先看event,event是表示你的鼠标进行了那些操作,例如event==cv2.EVENT_LBUTTONDBLCLK就表示判断event是否进行了双击事件;x与y是当前事件点的鼠标x与y坐标。
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链表和二叉树是C语言数据结构的基础和核心。 链表有多种形式,它可以是单链接的或者双链接的,可以是已排序的或未排序的,可以是循环的或非循环的。
1.打印素数: 使⽤C语⾔写⼀个程序打印100~200之间的素数,数字中间使⽤空格分割。 素数是指只能被1和它本⾝整除的正整数。
可以通过第三方模块mouse来控制鼠标操作。下面是该模块各个属性和方法的英文说明。常用的我加了中文注释。...Sign indicates direction. mouse.move(x, y, absolute=True, duration=0, steps_per_second=120.0)#移动鼠标,可相对之前位置移动...steps_per_second', default is 120. mouse.drag(start_x, start_y, end_x, end_y, absolute=True, duration=0)#拖动鼠标...double')) Blocks program execution until the given button performs an event. mouse.get_position() #获取鼠标当前位置...mouse.play(events, speed_factor=1.0, include_clicks=True, include_moves=True, include_wheel=True) #播放鼠标事件
都说正月十五猜灯谜,今儿就跟大伙分享一个数字之谜——6174之谜,看看我们是怎么用C语言验证它的。 先简单介绍一些跟我们这个题目相关的背景知识。...今天我们只要想跟大家说的是如何用C语言验证6174黑洞。 那这个问题实际上抽象为:任意选一个四位数(数字不能全相同),把所有数字从大到小排列,再把所有数字从小到大排列,用前者减去后者得到一个新的数。...请用C语言进行验证,并求出经过几次变换得到6174。...小编给大家推荐一个学习氛围超好的地方,鼠标放到头像上就能看到
编辑环境:VC++6.0 采用语言:C语言 1.最后运行的效果图如下: 2.游戏通关后的效果图如下: 5.部分代码(完整源码在最后面): 用于在控制台显示地图 void drawMap(){
文件的打开和关闭 我们用下面两个函数实现文件的打开和关闭 对于fopen来说,第一个参数传入一个文件的名字,第二个为打开的方式,返回值为一个文件指针,如果打开失败就返会NULL fclose里的参数为传入一个文件指针...我们来看具体的例子 int main() { FILE* pf = fopen("text.txt", "r");//用pf来接收 if (pf == NULL) { perror("fopen...= 'a'; c <= 'z'; c++) { fputc(c, pf); }*/ char a1 = fgetc(pf); printf("%c\n", a1); char a2= fgetc...,讲函数返回值接受并以字符形式打印,读取是按照顺序依次往下读取,根据读取到文件末尾返回值为EOF,可以用一个循环来实现对文件中所有字符进行遍历。...= fgetc(pf); printf("%c\n", c); fseek(pf, 3, SEEK_CUR);//光标从当前位置偏移量为3 c = fgetc(pf); printf("%c\n
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