1.限幅滤波算法(程序判断滤波算法) 方法解析: 根据经验判断,确定两次采样允许的最大偏差值(设定为A),每次检测到新值时判断: 如果本次值与上次值之差<=A,则本次值有效, 如果本次值与上次值只差>A...(滑动平均滤波法) 方法解析: 把连续取N个采样值看成一个队列,队列的长度固定为N,每次采样到一个新数据放入队尾,并扔掉原来队首的一次数据(先进先出)。...(防脉冲干扰平均滤波法) 方法解析: 相当于中位值滤波+算术平均滤波,连续采样N个数据,去掉一个最大值和一个最小值,然后计算N-2个数据的算术平均值。...解析: 低通滤波也称一阶滞后滤波,方法是第N次采样后滤波结果输出值是(1-a)乘第N次采样值加a乘上次滤波结果输出值。...该方法适用于变化过程比较慢的参数的滤波的C程序函数如下: float low_filter(float low_buf[]) { float sample_value; float X=
[开发技巧]·Python极简实现滑动平均滤波(基于Numpy.convolve) ?...1.滑动平均概念 滑动平均滤波法(又称递推平均滤波法),时把连续取N个采样值看成一个队列 ,队列的长度固定为N ,每次采样到一个新数据放入队尾,并扔掉原来队首的一次数据....(先进先出原则) 把队列中的N个数据进行算术平均运算,就可获得新的滤波结果。...适用于高频振荡的系统 缺点: 灵敏度低 对偶然出现的脉冲性干扰的抑制作用较差 不易消除由于脉冲干扰所引起的采样值偏差 不适用于脉冲干扰比较严重的场合 比较浪费RAM 2.解决思路 可以发现滑动平均滤波法计算很类似与一维卷积的工作原理...步长会有些区别,滑动平均滤波法滑动步长为1,而一维卷积步长可以自定义。还有区别就是一维卷积的核参数是需要更新迭代的,而滑动平均滤波法核参数都是一。 我们应该怎么利用这个相似性呢?
1、方法: 相当于“中位值滤波法”+“算术平均滤波法” 连续采样N个数据,去掉一个最大值和一个最小值 然后计算N-2个数据的算术平均值 N值的选取:3~14 2、优点: 融合了两种滤波法的优点 对于偶然出现的脉冲性干扰...1、方法: 相当于“限幅滤波法”+“递推平均滤波法” 每次采样到的新数据先进行限幅处理, 再送入队列进行递推平均滤波处理 2、优点: 融合了两种滤波法的优点 对于偶然出现的脉冲性干扰,可消除由于脉冲干扰所引起的采样值偏差...1、方法: 取a=0~1 本次滤波结果=(1-a)本次采样值+a上次滤波结果 2、优点: 对周期性干扰具有良好的抑制作用 适用于波动频率较高的场合 3、缺点: 相位滞后,灵敏度低 滞后程度取决于a值大小...; new_value = get_ad(); return ((100-a)*value + a*new_value); } 八、加权递推平均滤波法 1、方法: 是对递推平均滤波法的改进...1、方法: 相当于“限幅滤波法”+“消抖滤波法” 先限幅,后消抖 2、优点: 继承了“限幅”和“消抖”的优点 改进了“消抖滤波法”中的某些缺陷,避免将干扰值导入系统 3、缺点: 对于快速变化的参数不宜
文章目录 卡尔曼滤波 一、滤波效果展示 二、简介 三、组成 1. 预测状态方程 (1)目的: (2)方程: (3)备注 2. 预测协方差方程 (1)目的 (2)方程 (3)备注 3....跟新最优值方程(卡尔曼滤波的输出) (1)目的 (2)方程 (3)备注 5. 更新协方差方程 (1)目的 (2)方程 (3)备注 四、C 程序代码实现 1. 参数列表 2....代码实现(一维数据滤波) 五、发送波形到上位机显示 卡尔曼滤波 一、滤波效果展示 蓝色的波形是实际测得的数据,红色的波形是经 Kalman 滤波后的数据波形。...四、C 程序代码实现 1. 参数列表 2. 代码实现(一维数据滤波) 实际参数是参照别人已经选好的参数,不过也可以自己改变参数,去观察波形的效果,体会每个参数对于滤波效果的影响,这里不详细介绍。...* float input 需要滤波的参数的测量值(即传感器的采集值) *@return 滤波后的参数(最优值) */ float kalmanFilter(KFP *kfp,float input
先来分析一下基本原理: 设定我们的滑动平均滤波器的窗口宽度为5,可以使用一个数组来实现 使用一个index来指示下次数据将要存放在数组中的位置 初始状态,滤波器数组都是0,index指向数组的起始位置...滑动存储阶段 滤波器数组首次存满后,就需要进行覆盖存储了(实现滑动获取数据的效果)。...2 编码实现 下面来看一下编码实现: 滤波器控制块 参考FreeRTOS的设计方式,为我们的滑动平均滤波器设计一个控制块,也就是一个结构体,该结构体包含滤波器所需要的资源。.../* 滑动平均滤波器——创建 len:滤波器的窗口宽度 返回创建的滤波器句柄 */ SAFilterHandle_t SlipAveFilterCreate(u16 len) { if(len.../* 滑动平均滤波器——获取结果 SAFiter:滤波器句柄 input:未滤波的原始数据 返回滤波结果 */ float GetSAFiterRes(SAFilterHandle_t SAFiter,
操作滑动窗口通常涉及以下几个步骤: 初始化两个指针,通常称为 left 和 right,指向序列的起始部分,这定义了窗口的边界。...一个常见的滑动窗口问题示例是找出一个数组中和至少为 target 的最短连续子数组,在这样的问题中,滑动窗口技术能够有效地找到解决方法,同时保证时间复杂度最少。...这扩大了当前的滑动窗口,包括了 right 指向的新元素 出现滑动窗口中的和大于等于 target 时,进入内层 while 循环。在内层循环中: a....使用滑动窗口,并在窗口内部跟踪了字符的出现情况。具体思路: hash 数组用来维护每个 ASCII 字符在当前考虑的子串(滑动窗口)中的出现次数。它被初始化为0。...初始化指针 left 和 right 为 0,它们表示滑动窗口的左右边界。
这个函数是图像在色彩层面的平滑滤波,它可以中和色彩分布相近的颜色,平滑色彩细节,侵蚀掉面积较小的颜色区域,所以在Opencv中它的后缀是滤波“Filter”,而不是分割“segment”。...对输入图像src上其他点,依次执行步骤1,、2、3,遍历完所有点位后,整个均值偏移色彩滤波完成,这里忽略对金字塔的讨论。...---- 物理空间半径sp=10,色彩空间半径sr=10时色彩滤波效果: ? 运行效果我们看一下 ?...---- 上面一看感觉没有什么太大变化,我们改一下参数看看效果 物理空间半径sp=50,色彩空间半径sr=50时色彩滤波效果: ? 我们再运行一下看看 ?...这样一看上面右图就非常明显了 ---- 物理空间半径sp=10,色彩空间半径sr=100时色彩滤波效果: ? 运行的效果 ? 可以看到对比上图的还有一些白的亮点,在这里面基本都看不到了。
很早之前写过《双边滤波算法的简易实现bilateralFilter》。 当时学习参考的代码来自cuda的样例。...需要补课的,请移步《o(1)复杂度之双边滤波算法的原理、流程、实现及效果。》 代码见:bilateralFilter_cpu.cpp 文件。...pDest[y * w + x] = hrgbaFloatToInt(mul(1 / sum, t)); } } delete[] hImage; } 在网上很多人都采用双边滤波作为磨皮算法...用的也是小半径的双边,而双边滤波有很多快速算法的变种。...详情可参阅:http://people.csail.mit.edu/sparis/bf/ 而就在几个月前,github上有个朋友放出来了一份快速双边滤波的tiny版本代码。
---- 这是暴力解法吧,不知道为什么他们要叫这种解法为滑动窗口,还给出了不低的难度系数。。...如果看不懂我上面的表述,可以看图:(一图胜千言) ---- 通过归纳,我们可以勾勒出滑动窗口法的大体框架(只是基本框架,根据不同的问题应适当变动,重在把握精神) 初始化窗口端点L,R,一般L为0,R为...思路: 这道题主要用到思路是:滑动窗口 什么是滑动窗口?
前言C# 是一个现代的、通用的、面向对象的编程语言,它是由微软(Microsoft)开发的,由 Ecma 和 ISO 核准认可的。突发奇想,动手开发一个C#滑动拼图验证码,下面是我开发过程的记录。...doctype html>凯格行为验证码 - Net C# demo<link rel="stylesheet
把kernel放到像素数组之上,求锚点周围覆盖的像素乘机之和(包括锚点),用来替换覆盖点下的像素点值称为卷积处理
C语言的开发场景: 应用软件 主要包含各种软件如:QQ,百度网盘,游戏 (上层) 操作系统 windows/macOS/Linux (下 电脑硬件 ...层) C语言是一个擅长底层开发的语言。...而C语言的主要编译器有:Clang/GCC/MSVS。
前言 网上大部分验证码都是PHP的,基于C# .Net开发的很少,推荐一款很漂亮且适用的C#图形验证码,可以自定义背景图库,功能还是挺强大的。... C# 代码 using System; using KgCaptchaSDK; public partial class _Default : System.Web.UI.Page{
一.C语言是什么?...语言大致可以分为自然语言和计算机语言,自然语言就是人与人日常交流的语言,如汉语、英语、日语等等,计算机语言又可以分为机器语言、汇编语言、高级语言,C语言就是一个高级语言 机器语言:就是由二进制01组合起来的计算机可以直接识别的程序语言是一种面向机器的语言...,比起低级语言易懂易学,可移植性好,编程效率高,但是执行效率没有低级语言高,需要经过编译或解释,C语言就是采用编译的一种高级语言 二.为什么选择C语言 C语言常年霸榜各类高级语言前三,属于基础必学的语言...,其功能强大,而且许多语言都很相似,如果学好C语言,对学习其他语言也有很大帮助 三.编译器的选择 C语言是一门编译型的语言,需要依赖编译器将计算机语言转换成机器能够执行的机器指令 常见的编译器有:msvc...+文件,这里没有C文件选项,因为C++和C基本不分家,将后缀名.cpp改为.c就可以了,创建好后就可以开始写我们的第一个C语言程序了 注意:其中.c的文件叫源文件,.h的文件叫头文件(head),后面会慢慢讲到
一、C 语言发展 C 语言 被开发之前 并 没有经过 缜密 的 设计 , 而是在 使用过程中 逐渐完善的 ; C 语言发展经过如下阶段 : 初始阶段 : 1972年至1978年 , C语言 初步形成 ,...C99 , C11 , C17 等标准 , 以满足新的编程需求 ; 二、C 语言缺陷 C 语言有如下缺陷 : C 语言 没有经历过 缜密的 设计过程 , 都是根据需求逐渐完善的 , 出现了很多缺陷和漏洞...2、C 语言与 C++ 语言关系 C 语言 与 C++ 语言 并 不是 竞争关系 ; C++ 语言 是 以 C 语言为基础 的 加强版本编程语言 , 可以看作是更好的 C 语言 , 在 C++ 语言...中 , 可以使用 C 语言语法 , 对 C 语言完全兼容 ; C++ 语言 包含 C 语言 , 在 C++ 代码中可以使用 C 语言的语法 , 但是在 C 语言中不能使用 C++ 的语法 ; 3、C++...语言应用场景 C 语言 和 C++ 语言的应用场景 : C语言 应用场景 : 系统软件、操作系统、编译器等 底层系统级应用 ; C++ 语言 应用场景 : 大型应用程序、游戏 等更 高级的应用 ; 在不同的
所以为了有效的使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是一个字节。
//总之:这个拷贝是分三块区域的,最前面的一块区域满足dest<src //我们只能从前往后进行拷贝,不然会出错误 //而剩下的两块区域可以同时从后往前进行拷贝,那么我们就将这两块区域放在一起 在C语言标准中
ages)/sizeof(int); //数组的总长度除以单个的长度等于元素个数 三、数组内存存储细节 假设有数组如下: Int x[]={1,2}; Char ca[5]={‘a’,‘A’,‘B’,‘C’...使用场合:五子棋,俄罗斯方块等, 假设: char Y[3][2]={ {‘A’,‘B’}, {‘C,‘D’}, {‘E,‘F’} }; 内存情况: ?
一、主函数 C语言的主函数是main()函数,有且仅有一个。 例如: int main() { return 0; } 是一个标准的C语言主函数。...二、输入、输出函数 C语言中的输出函数为printf,输入函数为scanf,使用前需要引用头文件#include 。...(2)C语言中的常见单位(从小到大): bit(比特)<byte(字节)<KB<MB<GB<TB<PB<..... 1byte = 8bit 1KB = 1024byte 1MB = 1024KB...四、变量和常量 4.1 变量的使用 C语言中常量是不变的值,变量是可变的值 创建变量的使用: int age = 10; char ch = 'w'; float weight = 45.5f...4.3 常量 C语言中的常量分为字面常量,const修饰的常变量,#define 定义的标识符常量,枚举常量。 (1)字面常量:100,'w',3.14等。
本篇主要总结关于滑动窗口的相关做题技巧与注意事项,滑动窗口也用到了双指针的内容,可以参考这篇文章【算法/学习】双指针-CSDN博客 ,本篇主要用于在了解滑动窗口的构造后,快速掌握滑动窗口的做题技巧与做题模板...,便于以后复习参阅 定义变量:确定需要维护的变量:数之和,最大最小长度,哈希表等 滑动窗口:确定滑动窗口的左右边界,开始滑动窗口 合法更新:在滑动窗口有效的情况下,合法的更新需要维护的变量 非法更新(二次更新...):在滑动窗口无效或者即将无效的情况下,更新维护的变量,并且收缩滑动窗口的左边界 非法更新的两种情况: 滑动窗口的长度是固定的!!!...使用 if条件来更新 滑动窗口的长度是可变的!!! 使用 while / for 条件来更新 返回与得到答案 经典例题如下 定长滑动窗口 1....由于需要遍历的子串长度均为 n,我们可以使用一个固定长度为 n 的滑动窗口来维护 cnt2: 滑动窗口每向右滑动一次,就多统计一次进入窗口的字符,少统计一次离开窗口的字符。
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