01怎么定义指针变量 1、一般形式 类型名 *指针变量名; 例子:int *point_1,*point_2; 左端的int是在定义指针变量时必须指定的“基类型”。...3、一个变量的指针的含义包括两个两个方面,一是以存储单元编号表示的地址,一是它指向的存储单元的数据类型(如int,char,float等)。...02怎样引用指针变量 1、给指针变量赋值。如:p=&a;指针变量p的值是变量a的地址,p指向a。 2、引用指针变量指向的变量。...如:printf(“%o”,p);作用是以八进制形式输出指针变量p的值,如果p指向了a,就是输出了a的地址,即&a。 4、&取地址运算符。&a是变量a的地址。...C语言 | 函数实现输出I love you 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
= NULL; 图解: 1.1 己址和己空间 指针变量也是一个变量,对应一块内存空间,对应一个内存地址,指针名就是己址。...1.2 己值、他址、他空间 指针变量的值就是其指向的空间的地址,指向的地址的空间大小就是指针变量指向类型的大小。...1.3 声明与初始化 当声明一个指针变量,没有初始化时,指针变量只获得了其自身的内存空间,而其指向还没有确定,此时指针变量解引用做左值是非法操作。...#include #include int g(int **iptr) { // 当试图修改主调函数的一级指针变量时,被调函数的参数是一个二级指针 if...a,偏移sizeof(int)个字节 *(b+3) = 'x'; // b+3是指相对于地址b,偏移sizeof(char)个字节 printf("%d, %c\n",a[3],b
, 例如 指针变量是int类型, 那么将来就只能保存int类型变量的地址 3、* : 标示这是一个指针变量,代表访问指针变量指向的那一块存储空间 4、指针变量只能存储地址...a4是常量指针,指向整型的常量指针,即指针是常量 //(可以间接修改指向变量的值,但是不可重新赋值新变量地址) const int * const a5; //a5是指向整型常量的常量指针(...既不能间接修改变量的值,也不可重新赋值新变量地址) 总结:1、const关键字写在数据类型的前面和后面是等效关系; 2、指向常量的指针:不能间接修改所指向变量的值,但是可以给指针重新赋值新地址 ...b, &b, bp, *bp); //修改后b=50, b地址: 5fbff64c, bp保存的地址:5fbff64c, *bp: 88 /* 这个地方有点奇怪,b是常量,指针变量...bp指向b, 间接通过指针bp修改变量的值, 但是最后打印结果是:*bp的值变了,b的值没有变(b是常量,指针变量bp指向b), 而且bp保存的地址和b的地址还是保持一样 这究竟是为啥
在C语言,有一种专门用来存储地址的变量,叫做指针变量。...指针变量的定义方法: 类型 * 指针变量名;(*说明该变量是一个指针变量) 我们来演示一下: int num = 10; int *p;//p为一个整形指针变量 p = # 这样就把一个整型变量的地址放到了一个整型指针变量里边...("%c\n", ch); return 0; } 3.指针变量的大小 思考一个问题,整型变量的大小是4个字节,char类型1个字节,double8个字节,那么指针变量的大小是多少?...为什么不同类型的指针变量大小是一样的呢?又为什么是4个字节呢? 原因是: 指针是用来存放地址的,所以指针变量的大小取决于地址的大小,而在同一平台上地址的大小是固定不变的。...我们来验证一下: 在32位平台上: 4个字节 64位平台上: 8个字节 所以,我们得出结论: 指针变量的大小在同一平台是是固定的: 指针大小在32位平台是4个字节,64位平台是8
只读指针变量和只读变量指针看着好像有点绕; 只读指针变量:意思是只读指针的变量 只读变量指针:只读变量的指针 本文的主角是const关键字 如果我们开发的时候,定义了某个变量,不想让别人修改时,就可以使用...首先定义两个整型变量 int a = 10; int b = 20; 普通的指针变量 先来看一下普通的指针变量: 我们定义一个普通的int类型的变量a,并初始化为10; 定义一个int类型的指针变量...那么打印出来p的值,就是a的值,10; //普通的指针变量 int *p = &a; printf("%d \n",*p);//10 //指向数值222 *p...也可以修改指针变量的地址; 只读指针变量 //只读指针变量 //这是一个const指针指向的int类型的变量 //const指针指向的整型变量 int *const cp1 = &a; *cp1...= 2;//值可以修改 *cp1 = &b; //cp1 = &b; //指针不能修改 值可以修改; 地址不能修改; 只读变量指针 //一个const指针指向的一个const整型的变量
CPU 访问内存时需要的是地址,而不是变量名和函数名!变量名和函数名只是地址的一种助记符,当源文件被编译和链接成可执行程序后,它们都会被替换成地址。...#include //指针变量测试 //指针变量存储的值是另一个变量的地址,也就是说改指针变量指向了另一个变量 int main(){ int a=10;...//2.定义指针变量时必须带*,定义并初始化,b的值是a的内存地址 int* b=&a; //3.打印出指针变量本身的地址 printf("%#X \n...;//输出 0XBFA0ED70 //5.给指针变量赋值时,不用带* b=&c; //6.通过指针变量获取数据时要带*,使用指针是间接获取数据...printf("%d \n",*b); //7.通过指针变量修改内存上的数据 *b=30; printf("%d \n",c);
例35:C语言编程实现改变指针变量的值。 解题思路: 指针p的值是可以变化的,printf函数输出字符串时,从指针变量p当时所指向的元素开始,逐个输出各个字符,直到遇‘\0’为止。...而数组名虽然代表地址,但是它是常量,它的值是不能改变的。...源代码演示: #include//头文件 int main()//主函数 { char *p="I love C program language";//定义指针变量且赋值 ... p=p+7;//指针变量p指向字符串的第8位 printf("%s",p);//输出 return 0;//主函数返回值为0 } 编译运行结果如下: C program language...p=p+7; 虽然是+7,但是在C语言中,下标是从0开始的。 C语言 | 改变指针变量的值 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
前言 指针变量也是可以进行运算的,如指针变量对其自身加上某个整数或减去某个整数,这在内存上体现为:相对这个指针向后偏移多少个单位或向前偏移了多少个单位,这里的单位与指针变量的类型有关。...= 'a', *pc = &c; double d = 2.14e9, *pd = &d; //最初的值 printf("pa0=%d, pb0=%d, pc0=%d, pd0...从本示例程序中,还可以看出:连续定义的变量在内存的存储有可能是紧挨着的,有可能是分散着的。...以上就是关于C语言指针变量运算的一些总结:指针变量与整数相加相减是相对该指针指向的地址向后向前偏移多少个单位。这里的单位不能认为总是1。...在32bit环境下,char类型指针的偏移单位才是1字节,int类型指针偏移单位是4字节,float类型指针偏移单位是4字节,double类型指针偏移单位是8字节。
例40:C语言实现通过指向结构体变量的指针变量变量输出结构体变量中的信息。... struct student *p;//定义结构体指针变量 p=&s_1;//将s_1得地址赋给指针变量 s_1.num=10010;//赋值 strcpy(s_1.name,..."yan");//复制 s_1.sex='M';//赋值 s_1.score=100;//赋值 printf("学号是:%d\n名字是%s\n性别是:%c\n成绩是:%f\n", ...%d\n名字是%s\n性别是:%c\n成绩是:%f\n", (*p).num,(*p).name,(*p).sex,(*p).score); //输出结果 return 0;//主函数返回值为...思考两个问题,怎么对结构体变量成员赋值?怎么通过指向结构体变量的指针访问结构体变量中成员? C语言 | 通过指向结构体变量的指针变量输出结构体变量中的信息 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
C++指针变量的定义 C++规定所有变量在使用前必须先定义,即指定其类型,在编译时按变量类型分配存储空间,对指针 变量必须将它定义为指针类型。...//定义整型变量 int i,j; //定义指针变量 int *point_num; 上述定义的指针变量point_num是指向整型数据的指针变量,也就是说,指针变量pointer_num只能用来指向整型数据...定义指针变量的一般形式为 基类型 *指针变量名; 如下: int *point_num1; float * point_num2; char * point_num3; 指针变量名是pointer_num1...即*不是指针变量名的一部分,在定义变量时在变量名前加一个*表示该变量是指针变量。 在C++中怎样使一个指针变量指向另一个变量呢?...C++定义指针变量 | 使用指针变量 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
前言 指针是C语言中一个重要的概念 正确灵活运用指针 可有效地表示和使用复杂的数据结构 可动态分配内存空间,节省程序运行空间,提高运行效率 不正确理解和使用指针,指针将是程序中最危险的成分,由此带来的后果可能是无法估量的...return 0; } C语言中的指针定义符是*,它用于声明一个指针变量。...在C语言中,间接引用运算符使用*符号。通过将间接引用运算符应用于指针变量,可以获取该指针指向的实际值。例如,如果ptr是一个指向整数的指针变量,那么*ptr将给出该指针指向的整数的值。...在C语言中,可以使用NULL宏来表示空指针。...在C语言中,指针操作包括指针的算术运算、指针的比较和指针的递增/递减等。 7.2.1 指针的算术运算 指针的加法运算:可以将指针与一个整数相加,结果是指针指向的内存地址增加了若干个字节。
比较严格的说法是这样的: 系统为每一个内存单元分配一个地址值,C/C++把这个地址值称为“指针”。如有int i=5;,存放变量i的内存单元的编号(地址)&i被称为指针。...“指针变量”则是存放前述“地址值”的变量,也可以表述为,“指针变量”是存放变量所占内存空间“首地址”的变量(因为一个变量通常要占用连续的多个字节空间)。...比如在int i=5;后有一句int *p=&i;,就把i的指针&i赋给了int *型指针变量p,也就是说p中存入着&i。所以说指针变量是存放指针的变量。...有一个事实值得注意,那就是有不少资料和教科书并没有如上区分,而是认为“指针是指针变量的简称”,如对int *p=&i;的解释是:声明一个int *型指针p,并用变量i的地址初始化;而严格说应该是声明一个...int *型指针变量p才对。
一、指针是什么 解释:由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元,因此,将地址形象化地称为“指针” 二、指针变量 解释:一个变量的地址称为该变量的“指针”,如果有一个变量专门用来存放另一个变量的地址...,则称它为“”指针变量” 注意:指针变量的值是地址 (1)定义指针变量 一般形式 类型名 *指针变量名 注意: ①指针变量前面的“*”表示该变量的类型为指针型变量...②在定义指针变量时必须指定基类型 ③指针变量中只能存放地址,不要将一个整数赋给一个指针变量 例子: ?...(2)指针变量的引用 在引用指针变量时,可能有三种情况 ①给指针变量赋值 ②引用指针变量指向的变量 ③引用指针变量的值 例子: ?...注意:要熟练掌握两个有关的运算符 ① & 取地址运算符 ② * 指针运算符 (3)指针变量作函数参数 函数的参数不仅可以是整型、浮点型 、字符型等数据,还可以是指针类型。
文章目录 一、指针类型变量 二、使用 * 操作内存 一、指针类型变量 ---- 指针 也是 变量 , 也占用内存空间 , 可以用于保存 内存地址 ; 测试 指针 变量占用的内存空间大小 : 定义一个 int...* 指针类型变量 , 使用 sizeof 函数 获取该变量的大小 ; 代码示例 : #include #include int main() { int...a = 8; // 声明指针类型变量 int *p = 888; // 声明二级指针类型变量 int **p2 = 8888; // 打印 变量 a , b...: 声明 指针 时 , * 表示声明的变量是指针变量 ; 使用指针 : 使用 指针 时 , * 表示操作 指针 指向的 内存空间 的数据 ; 操作内存 : *p 相当于 通过 指针地址 ( p 变量值...) 找到对应内存首地址 , 根据数据类型大小操作 这块指定大小 的内存 ; 内存赋值 : *p 放在等号左边 , 是给 内存 赋值 ; 内存取值 : *p 放在等号右边 , 是从 内存 取值
* pc = &ch;//取出ch的地址放到ch里 *pc = 'l'; return 0; } pc为字符指针变量,指针变量是变量,存放的是字符,类型是char* 关于字符指针变量还有另外一种用法...() { char arr[] = "JonlyMay"; printf("%c\n", arr[2]); printf("%c\n", "JonlyMay"[2]); return 0; }...总结: const char* p = "JonlyMay" 这串代码的意思是:把一个常量字符串首字符 J 的地址存放到指针变量 p 中。 2、数组指针变量 2.1 什么是数组指针变量?...(pc)字符指针变量是一种变量,里面存放的是(&ch)字符指针 (地址) char ch; char* pc = &ch; (pn)整型指针变量是一种变量,里面存放的是(&n)整型指针(地址)...所以数组指针变量p的类型就是int*(*)[9] 不知道大家是否还记得在这篇C:指针和数组之间的关系-学习笔记-CSDN博客文章中关于&arr+1后跳过了40个字节 相信到这里应该能够理解为什么跳过
2:如何规避野指针 1.1:指针变量的初始化 2.2:指针越界访问 3.3:指针指向的空间如果我们还回去的话,就把指针指针置为NULL 4.4:指针使用之前检查有效性 1:什么是野指针?...野指针:就是指针指向的位置是不可知(随机性,初始化,不正确,没有明确限制),指针变量在定义时如果未初始化,其值是随机的,指针变量的值是别的变量的地址,意味着指针指向了一个地址是不确定的变量,此时去解引用就是去访问了一个不确定的地址...2:如何规避野指针 1.1:指针变量的初始化 int a = 10; int* pa = &a; //指针变量的初始化 指针常见错误 引用未初始化的指针变量 试图引用未初始化的指针变量是初学者最容易犯的错误...未初始化的指针变量就是“野”指针,它指向的是无效的地址。 有些书上说:“如果指针变量不初始化,那么它可能指向内存中的任何一个存储单元,这样就会很危险。...空指针不应与未初始化的指针混淆:保证空指针与指向有效对象的任何指针进行比较。但是,根据语言和实现,未初始化的指针可能没有任何此类保证。它可能与其他有效指针相等; 或者它可能比较等于空指针。
C语言指针的总结 1. 变量 不同类型的变量在内存中占据不同的字节空间。 内存中存储数据的最小基本单位是字节,每一个字节都有一个内存地址,这个地址是一个十六进制的数。...指针 指针是C语言的灵魂。指针变量占据8个字节。 变量在内存中的存储。 变量的值:存储在变量中的数据,叫做变量的值。 变量的地址:组成这个变量的低字节的地址,就是这个变量的地址。...int *p1, * p2, * p3; 野指针 我们声明一个指针变量,如果没有为其初始化,那么这个时候这个指针变量中是有值的,是垃圾值,随机数。...如果一个指针变量的值是NULL,那么去访问这个指针指向的变量的时候一定会报错。 多个指针指向同一个变量,修改其中一个所有指针指向的值都会改变。因为多个个指针指向的是同一块地址。...指针为什么要分类型? 多级指针 一个指针变量中存储的是一个一级指针的地址,那么它就是二级指针,一个指针变量中存储的是一个二级指针的地址,那么它就是三级指针。
二、指针的定义 三、指针的初始化 四、指针运算符 五、指针的用途举例 六、关于指针的疑问 指针是C语言中非常重要的数据类型,如果你说C语言中除了指针,其他你都学得很好,那你干脆说没学过C语言。...1.我们已经知道,"直接引用"是直接通过变量名来读写变量 2.C语言中还有一种"间接引用"的方式(以变量a为例):首先将变量a的地址存放在另一个变量中,比如存放在变量b中,然后通过变量b来间接引用变量a...,是可以成功读取的。 * 如果我改一下第5行的代码,用一个本应该指向int类型变量的指针p,指向char类型的变量c int *p = &c; 我们再来看一下输出: ?...当利用*p来获取变量c的值时,由于指针p知道变量c是char类型的,所以会从ffc3这个地址开始读取1个字节的数据:0000 0001,转为10进制就是1 2> 后来,我们用int *p指向变量c。...当利用*p获取变量c的值时,由于指针p认为变量c是int类型的,所以会从ffc3这个地址开始读取2个字节的数据:0000 0010 0000 0001,转为10进制就是513 可见,给指针分类是多么重要的一件事
指针是c语言中的一个重要概念,也是C语言的一个重要的特色,正确而灵活地运用它,可以使程序简洁,紧凑,高效,每一个学习和使用c语言的人,都应当深入了解地学习和掌握指针,可以说,不掌握指针就是没有掌握C的精华也可以说...指针是C语言的灵魂(doge) 由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向变量单元,打个比方,一个房间的门口挂了一个房间号2008,这个2008就是房间的地址,或者说,2008"指向"...3.指针指向空间释放即使置NULL 4.避免返回局部变量的地址 5.指针使用之前检查有效性 指针运算 小时候我们就知道1+1等于几 那我问你如果是指针加1的话 加的是那个数字吗 ?...下面来看一段代码: 这里我们可以发现p跟p+1相差1 这里c是多少呢 ?...16进制的C的10进制是12,所以q+1和q相差4 p是整型指针相当于sizeof(int)=4 q是字符型指针相当于sizeof(char)=1; 以上就是我归纳指针的一些小结 如果能帮助友友们 -
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