请考虑以下几点:
subroutine send_to_friend(a,b,c,request)
implicit none
include 'mpif.h' !use mpi if you've built the mpif90 bindings...
real a,b,c
real buff(3)
integer tag,dest,ierr,request
tag = 50
dest = 0
buff(1) = a
buff(2) = b
buff(3) = c
call MPI_Isend(buff,3,MPI
在javascript中某个时间保存变量值有问题。在基本级别上,在下面的代码中,我希望变量'b‘保持它被赋值的值。
var a = [];
var b = '';
var c = 'value';
a.push(c);
b = a;
console.log(b); // b = ["value"]
a.push(c);
console.log(b); // b = ["value", "value"], but i want it to be just ["value"]
我看到了使用闭包
这是vb6代码:
Dim i As Long
CopyMemory fkey(0), pass(0), 4& * i
我认识CopyMemory(destination, source, length)。但我不知道如何在c#中实现它。
我有一个空的long数组和一个带有值的byte数组。
来源:byte数组。
目标:long数组。
如何在c#中对这两个数组使用CopyMemory?
我已经通读了,并通过-race标志运行了我的代码,但我似乎找不到这里的错误所在:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
i := 1
totalHashFields := 6
for i <= totalHashFields {
Combinations(totalHashFields, i, func(c []int) {
fmt.Println("Outside goroutine:", c)
go fu
我目前正在开发一个试用应用程序,我允许用户对最好的轶事进行投票,当用户投票时,动作创建者应该返回一个新的排序对象数组。但是,我一直收到以下错误消息:
An immer producer returned a new value *and* modified its draft. Either return a new value *or* modify the draft.
我对这个错误消息有些困惑,因为我没有看到我修改了原始状态的位置,因为我假设过滤器、和映射不会扰乱状态。我哪里错了?这是我的代码:
import _, { sortBy } from 'underscore'
public class TurnStatus{
public int[,] stonesStatus;
public bool[,] isHacked;
public bool[,] isTrapSet;
public TurnStatus(int[,] _stonesStatus, bool[,] _isHacked, bool[,] _isTrapSet)
{
stonesStatus = _stonesStatus;
isHacked = _isHacked;
isTrapSet = _is
我试图把一个数组传递给一个方法。其思想是生成一个随机数,i,并将xArray[i]的值复制到yArray[x]中,在yArray[x]中,x = 0随每次运行而增加。
我不明白的是,我传递给方法的数组也被修改了。例如:
# inputArray is populated by the capital letters of the alphabet, e.g. "A", "B", ... "Z"
def populateArray inputArray
xArray = inputArray
yArray = Array.new
我对以下代码有问题:
var samount = [{value:100, name:'USD'},
{value:200, name:'USD'},
{value:100, name:'USD'}];
var object1 = new Array;
objects1 = samount;
var categories1 = new Array();
var groupedObjects1 = [];
var output1 = '';
var i = 0;
console.
我试图将目标复制到派生类型变量中的指针,但我不知道如何做到这一点。
假设我有一个零散的点列表,我想要三角剖分。我会有一个
type :: triangulation
type(vertex), allocatable :: points(:)
type(triangle), allocatable :: triangles(:)
end type triangulation
为了节省内存,我使用指向节点的指针定义每个三角形:
type :: triangle
type(vertex), pointer :: A => null()
type(vertex), po
当数组被分配给另一个变量时,引用将被传递,而不是值。当您使用==运算符比较两个数组并返回true时,就会确认这一点。
var a = [[1,2],[3,4],[5,6]];
var b = a; // b = [[1,2],[3,4],[5,6]]
var c = [].concat(a); // c = [[1,2],[3,4],[5,6]]
a == b; //true
a == c; //false
使用上面的输入,当我修改数组b时,它会改变数组a,而不是c。
b.push([7,8]); // b = [[1,2],[3,4],[5,6], [7,8]]
a; //a = [[1,
我有一个函数,在这个函数中,我规范了DataFrame的第一个N列。我想返回规范化的DataFrame,但不返回原始的。然而,该函数似乎也会对传递的DataFrame进行变异!
using DataFrames
function normalize(input_df::DataFrame, cols::Array{Int})
norm_df = input_df
for i in cols
norm_df[i] = (input_df[i] - minimum(input_df[i])) /
(maximum(input_df[i])
我正在构建一个小测验应用程序,我想从一系列问题中删除两个不正确的答案(如果用户选择50/50帮助)。问题是,我最终修改了原来的数组“问题”。因此,如果用户再次单击按钮播放,并且加载了第一个问题,它现在只有两个答案(因为当用户选择50/50时,这两个答案就被消除了)。
我认为克隆数组可以让newArrr = ...state.questions解决这个问题,但事实并非如此。我做错了什么?
case REMOVE_TWO_INCORRECT_ANSWERS:
let newArrr = [...state.questions];
const correctAnswerIndex = sta
我用的是Nuxt
我有一个简单的'Drawer.vue‘组件。
在我的用户执行登录后,我尝试用抽屉显示页面。
如果登录成功,“auth”中间件将通过“/me”后端端点将“菜单项”接收到抽屉。
我的问题是我得到了下一个错误。我已经看到了这个问题,但是AFAIK我不会在变异处理程序之外改变vuex存储状态。
//错误:
Error: [vuex] do not mutate vuex store state outside mutation handlers.
at assert (vuex.esm.js?2f62:135)
at Vue.store._vm.$watch.
好吧,我有个简单的问题..。或者只是一个例子,我是一个C#初学者。
我有一个自定义对象(clsScriptItem)数组,我正在从数据库中填充它。一旦加载了这些项,我希望将它们备份到“备份”数组中,以便在更改主数组后恢复信息。但是,当我使用CopyTo复制数组,然后更改原始数组时,备份数组也会被更改.我认为CopyTo只是将值+结构从一个数组复制到另一个数组。
private void backupItems()
{
//lastSavedItems and items are both of type clsScriptItem[]
//(d
这可能是个简单的问题,总的来说,我对面向对象非常陌生。
如果我有一个带有int数组属性(和构造函数)的简单类
public class MyClass
{
public int[] MyProperty {get; set;}
public MyClass(){}
}
如何将属性值设置为对象的值,而不会在对象发生更改时更改该属性?
MyClass C1 = new MyClass();
MYClass C2 = new MyClass();
int[] x = new int[3] {1,2,3};
C1.MyProperty = x;
x[2] = 7; //this c
下面的代码不是像Javadoc提到的关于clone()方法那样创建浅拷贝的
// Do the same with object arrays
obj O[] = new obj[5];
obj Oc[] = O.clone();
System.out.println("Identity hashcode of obj arrays");
System.out.println(System.identityHashCode(O));
System.out.println(System.identityHashCode(Oc));
// check objects equal