转自:https://chromium.googlesource.com/chromium/src/+/HEAD/styleguide/c++/c++-dos-and-donts.md cpp最应该遵守的规则...Variable initialization There are myriad ways to initialize variables in C++11....explicit C(bool b) { ... }; ... }; class UsesC { ......private: C c{true}; // Cannot use '=' since C() is explicit (and "()" is invalid syntax here) }; class...{ public: C() : a_(2) {} C(int b) : a_(1), b_(b) {} private: int a_; // Not necessary
结点结构与头结点的创建 头插尾插 打印链表 头删与尾删 链表的查找 在pos的前面进行插入与删除pos位置的结点 销毁链表 完整代码 结点结构与头结点的创建 创建两个源文件和一个头文件 test.c...linked_list.c linked_list.h 带头双向循环链表,那么,结点的结构就要有两个指针域,分别指向前一个结点和后一个结点。...//linked_list.c LL* BuyLisNode(TYPE x) { LL* newnode = (LL*)malloc(sizeof(LL)); if (newnode == NULL...);//在pos的前面进行插入 void ListErase(LL* pos);//删除pos位置的结点 void ListDestory(LL* phead);//销毁链表 linked_list.c...//释放除了头结点以外的结点 { LL* next = cur->next; free(cur); cur = next; } free(phead);//释放头结点 } test.c
动态顺序表 准备工作 检查,扩容 头插头删,尾插尾删 顺序表查找 顺序表打印 在指定位置插入和删除x 完整版顺序表 准备工作 我们还是分一个头文件和两个源文件 sequence.h sequence.c...test.c sequence.h #include typedef struct Sequence_List { int* p;//顺序表的初始地址 int count;...//元素数量 int capacity;//容量 }SL;//顺序表的动态储存 sequence.c void Initialize(SL* s)//初始化顺序表 { assert(s);//判断s.../释放顺序表内存 { assert(s); free(s->p); s->p = NULL; s->count = 0; s->capacity = 0; } 检查,扩容 sequence.c...realloc fail");//开辟失败报错 return; } s->p = p1; s->capacity = i;//容量增加 } } 头插头删,尾插尾删 sequence.c
、在尾部删除数据 10、删除pos位置前的数据 11、删除pos位置后的数据 12、修改pos位置处的数据 13、打印链表中的数据 14、销毁链表 三、完整代码 1、SList.h 2、SList.c...3、test.c 前言 在上一节中我们提到了顺序表有如下缺陷: 在头部/中间的插入与删除需要挪动数据,时间复杂度为O(N),效率低; 增容需要申请新空间,可能会拷贝数据,释放旧空间,会有不小的消耗...---- 二、单链表的实现 由于单链表是其他结构链表学习的基础,且经常被用做其他数据结构的子结构,在笔试题中也最常被考到,所以下面我们用C原因来手动实现一个单链表,以此来加强我们对单链表的理解。...SListEraseAfter(&plist, pos); } SListPrint(plist); //销毁 SListDestory(&plist); } void test3() //测试查和改.../销毁 SListDestory(&plist); } int main() { //test1(); //测试插入 //test2(); //测试删除 test3(); //测试查和改
---- 二、顺序表 1、什么是顺序表 顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储,在数组上完成数据的增删查改。...下面我们用C语言来模拟实现一个动态的顺序表。...sl); SeqListErase(&sl, 0); SeqListPrint(&sl); //销毁 SeqListDestory(&sl); } void test3() //测试查和改...SeqListDestory(&sl); } //测试函数 int main() { //test1(); //测试插入 //test2(); //测试删除 test3(); //测试查和改...由于在某些语言中不能改变数组的长度,所以必须将结果放在数组nums的第一部分。更规范地说,如果在删除重复项之后有 k 个元素,那么 nums 的前 k 个元素应该保存最终结果。
1.把key 存到一个list中 2.遍历list,如果符合条件就新存入字典中,然后删除字典旧项
= EOF && c !...= 10) { while ((c = getchar()) != EOF && c !...= EOF && c !...endl; c = getchar(); if (c !...= 10) { while ((c = getchar()) != EOF && c !
代码示例 assume cs:code,ds:data,ss:stack ;数据段 代码段可直接获取数据段中数据, 相当于高级语言中的局部变量 stack segment db 20 dup(0)...;定义数据相当于是定义了段地址 stack ends ;数据段 代码段可直接获取数据段中数据, 相当于高级语言中的全局变量 data segment db 20 dup(0) ;定义数据相当于是定义了段地址...ends end start ;标记名称可自定义 使用数据别名优化代码 第一种: assume cs:code,ds:data,ss:stack ;数据段 代码段可直接获取数据段中数据, 相当于高级语言中的局部变量...stack segment db 20 dup(0) ;定义数据相当于是定义了段地址 stack ends ;数据段 代码段可直接获取数据段中数据, 相当于高级语言中的全局变量 data segment...stack segment db 20 dup(0) ;定义数据相当于是定义了段地址 stack ends ;数据段 代码段可直接获取数据段中数据, 相当于高级语言中的全局变量 data segment
本篇博客将详细介绍Go语言如何与常用的DOS命令结合,为您带来更深入的命令行应用体验。 一、常用DOS命令简介与应用 1. dir dir命令是用于显示当前目录下的文件和子目录的内容列表。...dir命令的命令对象,/C参数表示执行命令后关闭命令行窗口。...二、Go语言与DOS命令的进一步结合应用 除了上述基本的DOS命令,我们还可以进一步将Go语言与DOS命令结合,以实现更多功能和操作。...以下是一些示例,展示了如何在Go语言中运用DOS命令来实现一些常见的文件和目录操作。 1....希望本文能够帮助您更深入地理解Go语言与常用DOS命令的结合应用,为您的开发工作带来更多便利和效率。
在头部删除数据 10、在尾部删除数据 11、在pos位置之前删除数据 12、修改pos位置处的数据 13、返回链表长度 14、打印链表数据 15、销毁链表 三、完整代码 1、List.h 2、List.c...3、test.c 四、顺序表和链表的区别 前言 在上一节中我们学习了单链表,但是我们发现单链表有如下缺陷: 1、在尾部插入、删除数据时间复杂度为O(N),效率低; 2、在pos位置前插入、删除数据时间复杂度为...可以看出,带头双向循环链表是结构最复杂的一种链表,但是它复杂的结构所带来的优势就是它管理数据非常简单,效率非常高;下面我们用C语言实现一个带头双向循环链表,以此来感受它的魅力。.../计算链表长度 size_t ListSize(LTNode* phead); //修改链表数据 void ListModify(LTNode* pos, LTDataType x); 2、List.c...size; } //修改链表数据 void ListModify(LTNode* pos, LTDataType x) { assert(pos); pos->data = x; } 3、test.c
斐讯K3C改散热 斐讯K3C日常使用还是不错的,就是日常的温度还是比较高的,不过冬天用来当暖手宝还是不错的。 ?...这个改散热的方法是跟贴吧老哥学的,不得不说贴吧老哥还是牛皮,原贴在这,我当时拍的照片不够,有些地方还得借用贴吧老哥的图。 首先买好3cm的小风扇还有调速器,再加一跟USB线。 ?...首先我们要把K3C的外壳拆掉,路由器的下边脚垫揭下来后有四个螺丝,只需要卸下来背面的俩螺丝就行了,背面就是没有interl喷漆的那一面,我在拆的时候掰断了好几个卡扣,这就比较尴尬,不过要无损地去拆也是比较难的...在K3C外部有一个USB的插口,将调速器插上之后把USB线往内部引,我是用钻头打了个洞,正好插进去USB线,我用的这个USB比较粗所以插得比较费劲。 ?
这算是cmd与dos的最大区别,一个只是接口、一个是操作系统。只是cmd中的某些命令和dos中的命令相似,因此很多人把二者混为一谈。...cmd属于windows系统的一部分,dos本身就是一个系统,在dos系统下可以删除,修复windows系统,而在cmd下则不行。 问题二:Linux下的shell是什么?...不同系统有不同的shell,如bash、C shell、windows power shell 等等;在linux系统中,通常是Bourne Again shell ( 即bash)。...问题四:脚本语言和普通的编程语言有什么区别?...编程语言 “编写-编译-链接-运行”,脚本语言是“解释-执行”而非编译,脚本语言的程序代码即使最终的可执行文件,通过对应的解释器解释执行即可,所以更方便快捷。每种脚本语言都需要其对应的解释器。
C语言的开发场景: 应用软件 主要包含各种软件如:QQ,百度网盘,游戏 (上层) 操作系统 windows/macOS/Linux (下 电脑硬件 ...层) C语言是一个擅长底层开发的语言。...而C语言的主要编译器有:Clang/GCC/MSVS。
一.C语言是什么?...语言大致可以分为自然语言和计算机语言,自然语言就是人与人日常交流的语言,如汉语、英语、日语等等,计算机语言又可以分为机器语言、汇编语言、高级语言,C语言就是一个高级语言 机器语言:就是由二进制01组合起来的计算机可以直接识别的程序语言是一种面向机器的语言...,比起低级语言易懂易学,可移植性好,编程效率高,但是执行效率没有低级语言高,需要经过编译或解释,C语言就是采用编译的一种高级语言 二.为什么选择C语言 C语言常年霸榜各类高级语言前三,属于基础必学的语言...,其功能强大,而且许多语言都很相似,如果学好C语言,对学习其他语言也有很大帮助 三.编译器的选择 C语言是一门编译型的语言,需要依赖编译器将计算机语言转换成机器能够执行的机器指令 常见的编译器有:msvc...+文件,这里没有C文件选项,因为C++和C基本不分家,将后缀名.cpp改为.c就可以了,创建好后就可以开始写我们的第一个C语言程序了 注意:其中.c的文件叫源文件,.h的文件叫头文件(head),后面会慢慢讲到
一、C 语言发展 C 语言 被开发之前 并 没有经过 缜密 的 设计 , 而是在 使用过程中 逐渐完善的 ; C 语言发展经过如下阶段 : 初始阶段 : 1972年至1978年 , C语言 初步形成 ,...C99 , C11 , C17 等标准 , 以满足新的编程需求 ; 二、C 语言缺陷 C 语言有如下缺陷 : C 语言 没有经历过 缜密的 设计过程 , 都是根据需求逐渐完善的 , 出现了很多缺陷和漏洞...2、C 语言与 C++ 语言关系 C 语言 与 C++ 语言 并 不是 竞争关系 ; C++ 语言 是 以 C 语言为基础 的 加强版本编程语言 , 可以看作是更好的 C 语言 , 在 C++ 语言...中 , 可以使用 C 语言语法 , 对 C 语言完全兼容 ; C++ 语言 包含 C 语言 , 在 C++ 代码中可以使用 C 语言的语法 , 但是在 C 语言中不能使用 C++ 的语法 ; 3、C++...语言应用场景 C 语言 和 C++ 语言的应用场景 : C语言 应用场景 : 系统软件、操作系统、编译器等 底层系统级应用 ; C++ 语言 应用场景 : 大型应用程序、游戏 等更 高级的应用 ; 在不同的
所以为了有效的使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是一个字节。
//总之:这个拷贝是分三块区域的,最前面的一块区域满足dest<src //我们只能从前往后进行拷贝,不然会出错误 //而剩下的两块区域可以同时从后往前进行拷贝,那么我们就将这两块区域放在一起 在C语言标准中
ages)/sizeof(int); //数组的总长度除以单个的长度等于元素个数 三、数组内存存储细节 假设有数组如下: Int x[]={1,2}; Char ca[5]={‘a’,‘A’,‘B’,‘C’...使用场合:五子棋,俄罗斯方块等, 假设: char Y[3][2]={ {‘A’,‘B’}, {‘C,‘D’}, {‘E,‘F’} }; 内存情况: ?
一、主函数 C语言的主函数是main()函数,有且仅有一个。 例如: int main() { return 0; } 是一个标准的C语言主函数。...二、输入、输出函数 C语言中的输出函数为printf,输入函数为scanf,使用前需要引用头文件#include 。...(2)C语言中的常见单位(从小到大): bit(比特)<byte(字节)<KB<MB<GB<TB<PB<..... 1byte = 8bit 1KB = 1024byte 1MB = 1024KB...四、变量和常量 4.1 变量的使用 C语言中常量是不变的值,变量是可变的值 创建变量的使用: int age = 10; char ch = 'w'; float weight = 45.5f...4.3 常量 C语言中的常量分为字面常量,const修饰的常变量,#define 定义的标识符常量,枚举常量。 (1)字面常量:100,'w',3.14等。
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