做过camera, 播放器,图片处理的对YUV都不会陌生,但是关于YUV有很多的格式YUV420, NV21, YUV420sp, YV12等等往往令人混乱 介绍 YUV色彩模型利用人类视觉对亮度的敏感度比对色度的敏感度高的特点获得较...与RGB视频信号传输相比,它最大的优点在于只需占用极少的频宽(RGB要求三个独立的视频信号同时传输) 采样格式 YUV的采样格式主要有3种:YUV444 , YUV422, YUV420 YUV 4:4...yuv采样.jpg 存储格式 我们也经常看到YUV420SP, YUV420P 这些后面带这P和SP表示的是存储的方式 两大类:planar和packed。...格式,每个像素点的Y,U,V是连续交替存储的,如yuv444 可能是YUV YUV YUV YUV, yuv420 可能是YYUV,YYUV,UV的顺序可能会调换....有些代码里面packed 也称为 Interleaved YUV420SP, YUV420P中的P表示的都是planar, SP 是 semi-Planar .他们的区别是 YUV420P: YUV都是
通过解码之后得到的yuv视频数据我们直接可以进行播放,本篇使用SDL来实现视频播放。...SFM_REFRESH_EVENT (SDL_USEREVENT + 1) #define SFM_BREAK_EVENT (SDL_USEREVENT + 2) extern "C"...outBuffer = (uint8_t *)av_malloc(av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx...数据填充到对应的pFrameYUV里面 av_image_fill_arrays(pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize, outBuffer, AV_PIX_FMT_YUV420P...pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, AV_PIX_FMT_YUV420P
golang调用sdl2,播放yuv视频win10 x64下测试成功,其他操作系统下不保证成功。采用的是syscall方式,不是cgo方式。...像素分辨率const YUV_WIDTH = 320const YUV_HEIGHT = 240//定义YUV格式const YUV_FORMAT = sdl.SDL_PIXELFORMAT_IYUVvar...YUV的分辨率video_width := int32(YUV_WIDTH)video_height := int32(YUV_HEIGHT)// 2.显示窗口的分辨率win_width := int32...(YUV_WIDTH)win_height := int32(YUV_WIDTH)y_frame_len := video_width * video_heightu_frame_len := video_width..._320x240.yuv")if err !
一、SDL 播放 YUV 视频 1、前置知识回顾 在 【FFmpeg】SDL 音视频开发 ① ( SDL 窗口绘制 | SDL 视频显示函数 | SDL_Window 窗口 | SDL_Renderer...YUV 画面流程 SDL 播放 YUV 画面流程 : 创建 SDL_Window 窗口对象 : 调用 SDL_CreateWindow 函数 创建 SDL 显示窗口 ; 创建 SDL_Render 渲染器对象...; 4、刷新控制子线程 使用 SDL 播放 YUV 视频时 , 视频画面刷新是在 主线程 中执行的 ; 此处专门开启了一个子线程 , 用于控制 YUV 画面的刷新 ; 在下面的代码中 , 开启了子线程...视频 播放完毕后 子线程会向主线程发送 QUIT_EVENT 事件 , 主线程 收到 QUIT_EVENT 事件 , 就会停止播放 ; // 该函数用于 在子线程 中 控制画面的刷新速度 // 子线程...中 向主线程发送 刷新事件 , 主线程收到 REFRESH_EVENT 事件 , 就会刷新界面 // 播放完毕后 主线程 收到 QUIT_EVENT 事件 , 就会停止播放 // 本函数中设置 每 40ms
场景 开发者因为场景需要,希望能获取到视频画面的原始数据(YUV 数据),然后再进行处理或渲染。...mHWDecode) { //创建存储 yuv 数据的 buffer,目前输出的 yuv 格式为 I420 byte[] buf = new byte[width...*height*3/2 mLivePlayer.addVideoRawData(buf); } } }; 原理 软件解码是由CPU负责解码,然后进行播放。...这种方式解码出来的画面数据格式是 YUV 数据。而硬件解码是使用显卡进行解码,需要使用 OpenGL进行解码,所以解码出来的画面数据格式 Texture。...2、只能获取直播场景下的 YUV 数据,不支持点播场景。
博客源码下载 : https://download.csdn.net/download/han1202012/89717218 ; 一、SDL 播放 YUV 视频 1、YUV 4:2:0 采样 在 【音视频原理...】图像相关概念 ④ ( YUV 排列格式 | 打包格式 | 平面格式 | YUV 表示法 | YUV 采样格式表示方法 | YUV 4:2:2 采样 | 上采样与下采样概念 ) 博客中 的 YUV 4:...中 控制画面的刷新速度 // 子线程 中 向主线程发送 刷新事件 , 主线程收到 REFRESH_EVENT 事件 , 就会刷新界面 // 播放完毕后 主线程 收到 QUIT_EVENT 事件 , 就会停止播放...= YUV_HEIGHT; // 视频高度 // SDL 播放窗口 分辨率设置 int win_width = YUV_WIDTH; // 窗口宽度...YUV 视频文件路径 const char *yuv_path = "yuv420p_848x480.yuv"; // YUV文件路径 , 这是一个相对路径 // 设置 视频缓冲区长度
ffplay -f rawvideo -video_size 100x100 yuv_filename.yuv 以上命令会打开一个窗口去播放视频内容,如果播放的和原来 mp4 文件内容一致,说明转换是成功的...以下就是实际的运行效果: 以上的代码还是存在问题的,比如 YUV 视频播放的很快,比原来的 mp4 播放快多了。...这是因为播放的速率控制完全是根据 SDL_PollEvent 事件响应的速度来的,而不是根据 mp4 的帧率来播放。...可以通过自定义 SDL 事件,然后根据帧率控制自定义事件的发送速率,实现控制播放速度的目的。...在实现加载 YUV 帧并显示的基础上,很容易就实现播放 YUV 视频文件了。
技术选型我们知道,Android平台一般RTMP|RTSP播放器通常不直接提供回调YUV或RGB数据的功能。...如果播放端有视觉分析或类似的需求,需要播放端,能支持YUV或ARG的数据回调,一般来说,可参考的方法如下:1....你可以通过JNI在Android的Java层调用C/C++层的FFmpeg库来解码RTSP流,并获取YUV或RGB数据。步骤:将FFmpeg库集成到你的Android项目中。...解码视频帧,并将YUV或RGB数据从解码器传输到Java层。2....使用第三方RTMP|RTSP播放器直接回调数据以大牛直播SDK的RTMP|RTSP播放模块为例,我们是可以直接设置YUV或RGB数据回调,并提供相关调用示例:btnStartStopPlayback.setOnClickListener
必须添加对程序集“System.ServiceModel, Version=3.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089”的引用。...public Form1() { InitializeComponent(); _capture = new VideoCapture(@"C:
基于QT播放器的实现(一)Rgb、YUV格式 色度空间转换 YUV转RGB的公式 对本地RGB32视频图像的播放 色度空间转换 YUV颜色模型其实常用于视频传输和图像压缩。...这就出现了YUV4:4:4、YUV4:2:2、YUV4:1:1等格式。 RGB32使用32位来表示一个像素,RGB分量各用去8位,剩下的8位用作Alpha通道或者不用。...Y + 1.402 * (V-128) G = Y – 0.34413 * (U-128) – 0.71414*(V-128) B= Y + 1.772*(U-128) 对本地RGB32视频图像的播放...horizontalSlider->setRange(0,maxValue-1);//设定滑动条的范围 mThread->startPlay(filePath,width,height);//启动线程显示播放...} 3、启动线程 进行播放 void TransCodeThread::startPlay(QString infile,int width,int height) { mFilePath =
做音视频RTSP或RTMP直播播放器的时候,不免会遇到这样的诉求,实时播放或快照的时候,由于前端摄像头安装角度不一定是正向,导致播放或快照的时候,视频view显示的画面是呈90° 180°甚至270°旋转的...public native int SmartPlayerSetFlipHorizontal(long handle, int is_flip);如果需要把快照数据按照设定角度旋转,通常的做法,可以在解码后的yuv...数据先做旋转,然后再做argb的转换,也可以转成argb后,针对argb旋转即可,旋转后的数据,再做png编码写入文件即可,以Libyuv为例(数据在jni层处理):如果需要旋转yuv数据,可用的接口如下
最近在找一个C#语音播放器的时候,才发现这个几乎很难找到,当然也存在自己找资料不太全的问题。 但是至少这个是存在的,常见的还是Naudio的东西。...试验了下,效果还是不错,只是没有将播放与控制放在一起,很多操作还是不便。...Hurricane: Is a powerful music player written in C# based on CSCore sound library.
C语言的开发场景: 应用软件 主要包含各种软件如:QQ,百度网盘,游戏 (上层) 操作系统 windows/macOS/Linux (下 电脑硬件 ...层) C语言是一个擅长底层开发的语言。...而C语言的主要编译器有:Clang/GCC/MSVS。
前言 今天向大家介绍一下如何通过 SDL 实现一个YUV视频播放器。它与上次介绍的音频播放器一样,也是一个简单的不能再简单的播放器了。只不过一个是播放的音频PCM数据,另一个播放的时视频YUV数据。...实现视频播放的原理 YUV播放器其实比较简单,就是设置一个定时间,每隔一段时间就渲染一帧数据。大家小时候都干过一件事儿,就是在自已的编习本上画几张连续的图,用手一翻就可以看到动画效果。...另外,如果原来每秒25帧的视频,现在你按每秒50帧播放就会起到倍速播放的效果。如果每秒 12帧,就会有慢动作的效果。 理解YUV 在我们开始介绍代码之前,你要先了解一下什么是YUV。...如果想做倍速播放,你可以调整一下 delay时间,如果从 40ms 减为 20ms 播放速度就会快一倍。如果40ms调整为 80ms播放速度就会慢一倍。...同时还介绍了如何让YUV视频倍速播放与慢速播放。 希望本文能对你所有帮助,谢谢!
一.C语言是什么?...语言大致可以分为自然语言和计算机语言,自然语言就是人与人日常交流的语言,如汉语、英语、日语等等,计算机语言又可以分为机器语言、汇编语言、高级语言,C语言就是一个高级语言 机器语言:就是由二进制01组合起来的计算机可以直接识别的程序语言是一种面向机器的语言...,比起低级语言易懂易学,可移植性好,编程效率高,但是执行效率没有低级语言高,需要经过编译或解释,C语言就是采用编译的一种高级语言 二.为什么选择C语言 C语言常年霸榜各类高级语言前三,属于基础必学的语言...,其功能强大,而且许多语言都很相似,如果学好C语言,对学习其他语言也有很大帮助 三.编译器的选择 C语言是一门编译型的语言,需要依赖编译器将计算机语言转换成机器能够执行的机器指令 常见的编译器有:msvc...+文件,这里没有C文件选项,因为C++和C基本不分家,将后缀名.cpp改为.c就可以了,创建好后就可以开始写我们的第一个C语言程序了 注意:其中.c的文件叫源文件,.h的文件叫头文件(head),后面会慢慢讲到
一、C 语言发展 C 语言 被开发之前 并 没有经过 缜密 的 设计 , 而是在 使用过程中 逐渐完善的 ; C 语言发展经过如下阶段 : 初始阶段 : 1972年至1978年 , C语言 初步形成 ,...C99 , C11 , C17 等标准 , 以满足新的编程需求 ; 二、C 语言缺陷 C 语言有如下缺陷 : C 语言 没有经历过 缜密的 设计过程 , 都是根据需求逐渐完善的 , 出现了很多缺陷和漏洞...2、C 语言与 C++ 语言关系 C 语言 与 C++ 语言 并 不是 竞争关系 ; C++ 语言 是 以 C 语言为基础 的 加强版本编程语言 , 可以看作是更好的 C 语言 , 在 C++ 语言...中 , 可以使用 C 语言语法 , 对 C 语言完全兼容 ; C++ 语言 包含 C 语言 , 在 C++ 代码中可以使用 C 语言的语法 , 但是在 C 语言中不能使用 C++ 的语法 ; 3、C++...语言应用场景 C 语言 和 C++ 语言的应用场景 : C语言 应用场景 : 系统软件、操作系统、编译器等 底层系统级应用 ; C++ 语言 应用场景 : 大型应用程序、游戏 等更 高级的应用 ; 在不同的
技术背景我们在做Android平台RTSP、RTMP播放器的时候,经常遇到这样的技术诉求,开发者希望拿到播放器解码后的YUV或RGB数据,投递给视觉算法,做AI分析,本文以ffmpeg和大牛直播SDK...在解码过程中,可以获取解码后的视频帧,并将其转换为 YUV 格式的数据。然后通过 JNI 回调将 YUV 数据传递到 Java 层。...功能设计如下: [支持播放协议]高稳定、超低延迟、业内首屈一指的RTSP直播播放器SDK; [多实例播放]支持多实例播放; [事件回调]支持网络状态、buffer状态等回调; [视频格式]支持H.265...,实时静音/取消静音; [实时音量调节]支持播放过程中实时调节音量; [实时快照]支持播放过程中截取当前播放画面; [只播关键帧]Windows平台支持实时设置是否只播放关键帧; [渲染角度]支持0°,...播放之前,设置YUV数据回调:/* * SmartPlayer.java * Copyright © 2014~2024 daniusdk.com All rights reserved.
ages)/sizeof(int); //数组的总长度除以单个的长度等于元素个数 三、数组内存存储细节 假设有数组如下: Int x[]={1,2}; Char ca[5]={‘a’,‘A’,‘B’,‘C’...使用场合:五子棋,俄罗斯方块等, 假设: char Y[3][2]={ {‘A’,‘B’}, {‘C,‘D’}, {‘E,‘F’} }; 内存情况: ?
一、主函数 C语言的主函数是main()函数,有且仅有一个。 例如: int main() { return 0; } 是一个标准的C语言主函数。...二、输入、输出函数 C语言中的输出函数为printf,输入函数为scanf,使用前需要引用头文件#include 。...(2)C语言中的常见单位(从小到大): bit(比特)<byte(字节)<KB<MB<GB<TB<PB<..... 1byte = 8bit 1KB = 1024byte 1MB = 1024KB...四、变量和常量 4.1 变量的使用 C语言中常量是不变的值,变量是可变的值 创建变量的使用: int age = 10; char ch = 'w'; float weight = 45.5f...4.3 常量 C语言中的常量分为字面常量,const修饰的常变量,#define 定义的标识符常量,枚举常量。 (1)字面常量:100,'w',3.14等。
转载:http://www.cnblogs.com/igrl/archive/2010/03/29/1699975.html /// /// 播放MP3文件 ///...UnmanagedType.LPTStr, SizeConst = 128)] private string TemStr = ""; private int ilong; //定义播放状态枚举变量...public State state; }; public structMCI mc = new structMCI(); //取得播放文件属性...} catch { } } } //播放
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云