我已经编写了一个代码来打印名称的id和list的元素。
sample_list = [1, 2, 3, 4, 5]
print(f"The id of the name of the list is = {id(sample_list)}")
for i in range(0, len(sample_list)):
print(f"Id of element index {i} is {id(sample_list[i])}")
输出:
The id of the name of the list is = 2874211984576
Id of ele
我正在学习C#中的指针,并且好奇是否可以在C#中使用C++样式的函数指针。是的,我知道C#对于函数指针(称为委托)有它自己的等价概念。但我只想知道是否可以在不使用委托的情况下使用C#中的指针来实现相同的目标。
如果在C#(使用不安全选项)中使用指针是完全合法的,并且指针语义与C/C++几乎类似,那么在我看来,也应该能够使用C/C++样式的函数指针。请给我带路。有可能吗?如果是,怎么做?如果不是,为什么?
请注意C#和C/C++中指针用法的相似性,如下例所示
/* Using pointers in C# (Very similar to C/C++) */
using System;
nam
我的情况是,我试图实现一些我不确定C++是否支持的东西。
举个例子:
class foo
{
public:
type item1;
type item2;
}
class fooList
{
public:
foo list;
type getFooMember(member)
{
return list.member
}
}
有没有办法写一个函数"getFooMember"?从本质上讲,我正在编写一个模板化的二进制搜索树。我希望存储相同类型的项目,然而,类的一个对象将按名称存储,另一个对象将按月
这只是一个思考的问题。在C++中,我可以执行以下操作:
vector<vector<string> > data;
// add data into data
//..
data[0].push_back( "somedata" );
我希望将somedata写到向量数组中,因为[]表示法让我可以通过引用来访问对象。在Java中呢?如果我:
List<List<String>> data = new ArrayList<List<String>>();
// add data into data
//..
我想知道是否有一种方法可以在C++中模仿这种委托行为(来自C#
new ModifyTargetingStatus("Reversal", "Reverses physical attacks back at the user", -1, new List<CALL_CONDITION>(){CALL_CONDITION.Targetted}, attemptChange: delegate(CharacterMove move, BattleCharacter[] users, ref BattleCharacter[] targets, Batt
我已经开始学习Go了,并且我知道C++语言。go中的切片或列表可以在C++中以相同的方式使用吗?例如,在C++中,我们可以使用迭代器来指向集合中的位置,如下所示:
#include <list>
int main() {
std::list<int> list = {1,1,2,3,1,4,5,6,7,8,1,1,9,10};
auto it = std::find(list.begin(), list.end(), 3);
// Now I can use the 'it' for insert items, remove/t
对于你们中的一些人来说,这个问题可能有点不言自明,但我真的想了解一下:List myList = new ArrayList<Vertex>(); {In JAVA }和Vertex* myList = new Vertex[size] { In C++}之间有什么相似之处。在Java中不存在的*在C++中有什么意义。我知道它指向list..when的第一个元素,我们应该使用*吗?只是为了向量还是?
我刚刚用Ruby解决了一些关于链接列表的任务。它非常有趣,但它需要新的几行。因为如果在某些函数中传递head,并更改列表的头,则必须从方法返回新的head并将其重新分配给变量。
因为如果我有a变量并将它传递给方法,那么重新分配内部的a,外部的a不会改变:
it "dose not changes if reassign variable in method" do
a = [1,2]
def reasign array
array = [1]
array
end
a
我有一个类似于列表的数据结构,但是我不能使用任何内置容器(List<>等)。我想保留一个“指针”,也就是“尾巴”,它指向这个列表的尾部。在C++中应该是这样的:
class MyList {
Node* head;
Node** tail; // tail is just a pointer to the "next" pointer of the end of the list.
MyList() {
head = null;
tail = &head;
}
bool isEmpty() {
return he
我会举几个例子来解释一下。首先,我声明一些对象,比如
CString* param = new CString[100]
当我声明这个的时候,我的内存会增加一点,因为它是一些实现的字符串。然后我将这个对象存储在某个CString列表中,就像这样
List<CString> myList = new List<CString>; // new list of CString
myList.add(param);
这是我的问题:我想知道,当我删除myList时,我的参数不会被删除,对吧?参数中的记忆仍然存在。
我是不是误解了?
据我所知,python列表是一个动态数组。所以当我们达到一定的规模时,这个列表的容量就会自动增加。但是问题是,与动态的c或c++数组不同,即使在增加了list实例的容量之后,位置也不会改变。为什么会这样?
我使用以下代码块对此进行了测试
l = []
print(l.__sizeof__())
print(id(l))
for i in range(5_000_000):
l.append(i)
print(l.__sizeof__())
print(id(l))