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    英雄联盟 源代码_c语言游戏源码

    C语言】英雄联盟英雄查询系统 模拟模拟~~~ 程序介绍:【C语言】英雄联盟英雄查询系统 /*---------------------------------- project :英雄联盟英雄查询系统...为了用C语言实现文件的读写 程序读取数据方式改为 fp = fopen("heroes.txt","r"); 请在该cpp同级目录下建立 heroes.txt 并需手动将455行后的内容复制到新建立的文档中...int j = 0; j < 60; j++) if(map_menu[i][j] >= '0' && map_menu[i][j] <= '9') printf(" "); else printf("%c"...int printf_left = 154; //还剩要打的 for( i = 0; i < 24; i++){ for( j = 0; j < 102; j++) printf("%c"...厄运的眷顾 一箭双雕 大步流星 枪林弹雨 弹幕时间 1,0,0,0,0,1,0, 寒冰射手 艾希 冰霜射击 射手的专注 万箭齐发 鹰击长空 魔法水晶箭 1,0,0,0,0,1,1, 蛮族之王 泰达米尔 战斗狂怒

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    扫雷游戏C语言

    一、前言: 用C语言完成扫雷游戏对于初学者来说,难度并不是很大,而且通过编程这个小游戏,会让你对函数调用,分支循环,连续输入等有很好的掌握,该过程并不涉及指针及以后的内容。...二、游戏规则: 扫雷游戏规则十分简单,比如9*9网格中,就是在81个网格中找到其中的10颗雷,并不被雷炸死。...三、游戏前准备 我们为了让代码更加简洁,将代码分成三个文件中编写,如图所示,在test.c文件中放主函数, 在game.h中放所需的头文件,在gam.c中放调用的函数。...0'; Printboard(show, ROW, COL); wulei--; } } else printf("此坐标不存在,请重新输入\n"); } } 用C语言解决扫雷游戏还是非常有意思的...,上面这种还是最简单的,还有许多有趣的东西值得探索,比如如何搞一个20*20的棋盘,或如何用递归的方法实现快速展开,如果想了解更多,点击关注,去学习更多C语言的知识。

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    C语言】扫雷游戏

    扫雷介绍 扫雷游戏大家都不陌生,1992年4月6日,扫雷和纸牌、空当接龙等小游戏搭载在Windows 3.1系统中与用户见面,主要目的是让用户训练使用鼠标。...那么如何让我们实现9*9扫雷代码那 设计思路: 1.建立菜单函数和game函数,跟之前我发的井字棋代码一样,所以第一个步骤我就跳过了哈哈哈 2.首先我们需要两个数组arr1和arr2储存两个棋盘的信息,...我们可以根据这一点返回对应的雷的总数,但要打印到arr2棋盘中的总数是字符,所以返回来总值之后还要加'0'变回字符再打印,在panduan函数里我们可以直接返回该坐标周围8个格子里雷的数量 以下是全部代码...;//布置雷函数声明 void finDlei(char arr1[ROWS][COLS],char arr2[ROWS][COLS],int row,int col);//排查雷函数声明 game.c...for (i = 1; i <= row; i++) { printf("%d ", i);//打印行数 for (j = 1; j <=col; j++) { printf("%c

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    C语言进阶指南(3)(扫雷游戏代码实现)

    扫雷游戏的玩法当我们想要写出一个游戏代码时,我们首先要理清楚一个游戏的玩法,再去考虑实现这个玩法的代码。经典的扫雷游戏的玩法如下:1)扫雷游戏中有一块块方格的2)扫雷游戏中放置了一定数量的雷。...我们首先要注意随机这两个字,所以我们需要使用到随机数(随机数的使用在C语言入门指南中提到了)。我的实现方法如下:1)用x,和y接收随机数,然后在y行x列置上雷。...", i);}printf("\n");for (y = 1; y <= ROW; y++){printf("%d ", y);for (x = 1; x <= COL; x++){printf("%c...扫雷游戏的所有代码#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#define ROWS 11 //行数的宏定义#define COLS 11 //列数的宏定义#define ROW...", i);}printf("\n");for (y = 1; y <= ROW; y++){printf("%d ", y);for (x = 1; x <= COL; x++){printf("%c

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    C语言】三子棋游戏实现代码

    1.三子棋代码功能介绍 ①用坐标代替点位来下棋 ②与电脑进行对局 ③输赢的判断 2.三子棋游戏实现步骤 ①打印菜单栏 void menu()//打印三子棋菜单栏 { printf("*********...("进入游戏\n"); game();//三子棋游戏实现函数 printf("\n\n\n");//打印空行使得排版更好看 break; case 0: printf("退出游戏...太可惜了,电脑赢了"); break; } if (bian == 'Q') { printf("\n平局"); break; } } } 运行结果如下: 3.三子棋游戏完整代码实现...(j = 0; j < col; j++) { if (board[i][j] == ' ') return 0; } } return 'Q'; } 4.结语 以上就是C语言实现简单三子棋游戏完整代码以及过程实现啦...,我们也可以通过三子棋的代码思考五子棋游戏的实现,以及对于随机数生成来作为电脑下棋的坐标似乎有点愚笨,我们或许可以试着写一些让电脑选择坐标更聪明一点的函数,让玩家拥有更好的游戏体验哦,希望能和大家一起学习进步

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    C语言游戏——2、扫雷游戏

    一、要求 1.使用控制台实现经典的扫雷游戏游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏; 2.棋盘是 9*9 的格子,默认随机布置10个雷; 3.可以排查雷,如果位置不是雷,就显⽰周围有⼏个雷,如果位置是雷...,就炸死游戏结束; 4.把除10个雷之外的所有雷都找出来,排雷成功,游戏结束。...//⽂件中写游戏的测试逻辑 game.c //⽂件中写游戏中函数的实现等 game.h //⽂件中写游戏需要的数据类型和函数声明等 三、实现 1.game.h #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS...int col); //排查雷 void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col); 2.game.c...1; i <= row; i++) { printf("%d ", i); int j = 0; for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c

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    Unity 如何实现框选游戏战斗单位

    Preface 本文简单介绍如何实现即时战略游戏中框选战斗单位的功能,如图所示: 框选战斗单位 实现思路: 本文将该功能的实现拆分为以下部分: •在屏幕坐标系中绘制框选范围;•根据框选范围定位其在世界坐标系中对应的区域...,当鼠标按下时将其设为true;•Loop:设为true,为了让第三个顶点与起始点相连形成闭环;•Size:设为4,框选范围有4个顶点;•Width:设为0.001即可,线框不需要很粗,可适当调整; 代码部分...outline.enabled = true; } } 如图所示,我们已经实现了基本的框选功能: 框选功能 在框选时,还需要清除上一次框选的内容,因此我们使用一个List列表来记录当前框选的战斗单位...,框选前遍历该列表来清除框选记录,完整代码如下: public class Example : MonoBehaviour { //光线渲染器组件 private LineRenderer

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    C语言之猜拳游戏

    猜拳游戏 描述 石头剪子布,是一种猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。...简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于“意外”与“技术”两种特性,深受世界人民喜爱。...游戏规则:石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布。 现在,需要你写一个程序来判断石头剪子布游戏的结果。 输入 输入包括N+1行: 第一行是一个整数N,表示一共进行了N次游戏。...接下来N行的每一行包括两个字符串,表示游戏参与者Player1,Player2的选择(石头、剪子或者是布): S1 S2 字符串之间以空格隔开S1,S2只可能取值在{“Rock”, “Scissors...输出 输出包括N行,每一行对应一个胜利者(Player1或者Player2),或者游戏出现平局,则输出Tie。

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