博主在回忆c语言的基本知识时,突然发现自增自减运算符(--、++)这个知识点有些模糊不清,故博主为了给同为小白的同学们提供一些经验,特写下这篇文章。 首先,自增自减运算符共有两种操作方式。...#include //自增自减运算符的测试 int main() { int a = 21; int c; c = a--; printf("%d\n", c); a = 21...由此可知,我们可以得到一个结论:诸如“a++”类自增自减运算符在变量之后的,进行操作时是先赋值,后运算;而“++a”类的操作则正是与此相反。...以c=a++为例,由上述结论可知,这个表达式实际上是先将a的值赋给c,这样c就等于21,而后续符号操作的则直接是a,所以经过这个表达式之后,a的值实际上变成了22。由此,则可以推出下面的一系列内容。...这篇文章主要是针对c语言小白,各位大神还请借道哈,不要喷我,如果有错误还请帮忙指出,不胜感激。 本人也是小白一枚,愿与诸君共同进步,通向成神之路!!!
解析: C语言中,++i表示先运算后赋值,i++表示先赋值后运算。这个知识点相信只要会点编程的人都知道。 而C语言中,printf中自增自减运算符却有另一片天地。...其实上面例子如果将C语言代码换成汇编语言,能清晰的看出来代码的执行流程,只是放出来汇编代码怕是不懂汇编的就更懵了。 所以这里我就不放汇编了,直接用最通俗的方式记录我的理解。...,编译器会将运算前的值存储在寄存器中,以便在运算完成之后运行输出,所以后面输出的其实是寄存器中之前存储下来的值。...而像++i这样先运算后赋值的情况则无需寄存器来保存运算之前的值,因为运算之前的值保存下来毫无意义,它会输出运算之后的值。 i--和--i同理。...dx=ax+1=6 movl %edx, -4(%rbp) // 将dx寄存器的值赋值给i, i=dx=6 ++i的汇编代码: addl $1, -4(%rbp) // 将i的值增加1赋值给i, i=
printf("a3=%d\n",a); //乘等表达式 ==>a=a*10=20*10=200 a*= 10; printf("a4=%d\n",a); //重定义变量a=10 a=10; //自增表达式...,在原来a的基础上+1再赋值 给a =10+1 a++; printf("a5=%d\n",a); //重定义变量a=10 a=10; //设置变量c=10,然后循环的时候再10+1...int c = a++; //现将a的值自加 ,后将a的值赋给c,这时c=12 c = ++a; printf("a10=%d\n",c); int b = a--; int b = --a...; return 0; } 初学自增自减表达式
自增运算符 在C++中,常常使用自增运算符(++),来使变量的值增1 i++ int i=3; int j; i++; j=i++; 在使用i之后,先让i的值加1,比如上述代码,执行j=i++之后,...j的值是3,i的值才是4 ++i int i=3; int j; ++i; j=++i; 在使用i之前,先让i的值+1,上述输出j后,j的值为4 自减运算符 i-- int i=3; int j;...执行后,j的值为2 在使用自增自减运算符的时候要注意以下几点 自增和自减运算符都是用于变量,不能用于常量或者表达式。...自增和自减运算符结合方向的规则是自右向左,和前面小节将的自左向右正好相反。 自增和自减运算符在C++中主要用于循环语句中,使循环变量的值自动+1或者-1。...自增和自减运算符也用于指针变量中,可以使指针指向下一个地址,和C语言类似。
这是EasyC++系列的第20篇,简单聊聊C++当中的自增与自减。 自增与自减 基本用法 自增与自减是C++当中两个使用频率非常高的运算符,不仅在循环当中用到,在日常的代码当中也经常使用。...甚至C++这个名称的由来都和自增运算符有关,表示C语言的升级版。当然这也是C#名字的由来,#这个符号表示4个叠加的加号……不得不吐槽这微软的恶趣味。...我们都知道自增有两种写法,一种是i++另外一种是++i。这两种写法对于i这个变量的最终结果来说是一样的,都是自增了1,但是对于自增这个操作的发生时间,则有很大的差异。...对此,C++当中有一个叫做顺序点的概念,顺序点指的是程序执行过程中的一个点。在C++当中语句中的分号就是一个顺序点,在程序处理下一条语句之前,赋值运算符、自增、自减运算符执行的所有修改都必须完成。...意味着我们在执行cout之前,cnt变量就已经完成了自增。这进一步说明了while(cnt++ < 10)本身就已经是一个完整表达式了。因此在这个表达式执行之前,C++就会完成自增的操作。
如果一个变量只有几种可能的值,那么这个变量可以被定义为枚举类型。 枚举的意思就是把可能的值一一列举出来,那么变量的值也只限于列举出来的范围中。...5.C99标准把枚举类型作为一种整型数据,所以枚举类型是应该支持自加一操作的,《谭浩强 C程序设计》中也应用了枚举类型自加的操作,比如我们写这样一个代码: #include int...black;i++) { printf("当为第%d个颜色\n",i); } getchar(); return 0; } 这时应该打印出4列话才对,但是我用vs2010 把文件后缀改成.c,...所以我只能理解为微软对C语言的支持不是太好,C99中的一些特性并没有支持。...换个角度想,其实应用枚举类型自加操作本身也不太好,当我们使用默认的顺序而不是在声明时指定,枚举元素才是连续的,指定后元素将不再连续,比如 #include int main() {
专栏系列:【C】系列 Gitee:謓泽 (wsxsx) - Gitee.com⭐️ 点赞+ 收藏⭐️+ 留言 ---- 宏定义不带参数 说明:宏定义指令的 #define...不带参数的宏的定义方式如下(这也是我们经常用到的宏定义) #define 宏名 字符串 //没有分号,说没有分号倒不如说最好不要加分号 这里说下原因吧:因为宏定义它并不是C语言的语句,所以不用加分号...宏名实际上就是一个标识符,必须要符合C语言当中标识符的语法规定的。 标识符的规则:字母、数字、下划线,不以数字开头,注意:关键字不能作为标识符!...命名事项 相信有些小伙伴已经发现了这个函数的宏的使用语法和函数是非常类似滴。所以语言本身就会没办法帮我们区分二者的一些使用。...,那么现在我们用BSC充当C++的风格注释。
简单宏定义 简单的宏定义有如下格式: [#define指令(简单的宏)] #define 标识符替换列表 替换列表是一系列的C语言记号,包括标识符、关键字、数、字符常量、字符串字面量、运算符和标点符号...虽然简单的宏常用于定义常量名,但是它们还有其他应用。 4) 、可以对C语法做小的修改。实际上,我们可以通过定义宏的方式给C语言符号添加别名,从而改变C语言的语法。...例如,对于习惯使用Pascal的begin和end(而不是C语言的{和})的程序员,可以定义下面的宏: #define BEGIN { #define END } 我们甚至可以发明自己的语言。...##运算符 在C语言的宏中,"##"被称为 连接符(concatenator),它是一种预处理运算符, 用来把两个语言符号(Token)组合成单个语言符号。...实际上,C语言库提供了一个通用的、用于错误检测的宏——assert宏 再如: #line 838 "Zend/zend_language_scanner.c" #line预处理用于改变当前的行号
宏的用途在于自动化频繁使用的序列或者是获得一种更强大的抽象能力——但这常常是一回事。 计算机语言如C语言或汇编语言有简单的宏系统,由编译器或汇编器的预处理器实现。...C语言的宏预处理器的工作只是简单的文本搜索和替换,使用附加的文本处理语言如M4,C 程序员可以获得更精巧的宏。...Lisp类语言如Common Lisp和Scheme有更精巧的宏系统: 宏的行为如同是函数对自身程序文本的变形,并且可以应用全部语言来表达这种变形。...一个 C 宏可以定义一段语法的替换,然而一个 Lisp 的宏却可以控制一节代码的计算。 获得了控制代码的执行顺序(见惰性计算和非限制函数)的能力,使得新创建的语法结构与语言内建的语法结构不可区分。...== 宏语言 == 宏语言是一类编程语言,其全部或多数计算是由扩展宏完成的。宏语言并未在通用编程中广泛使用,但在文本处理程序中应用普遍。
— 1 — 重载的形式 自增运算符和自减运算符是有「前置」和「后置」之分的,如: a++ // 后置自增运算符 ++a // 前置自增运算符 b-- // 后置自减运算符 --b // 前置自减运算符...为了区分所重载的是「前置」运算符还是「后置」运算符,C++规定: 「前置」运算符作为一元运算符重载,重载为成员函数的形式如下: // 前置自增运算符的重载函数,函数参数是空 T & operator+...那么问题来了: 为什么「前置」运算符返回的是引用 & ? 为什么「后置」运算符返回的是普通的对象(临时对象)? 主要是因为为了保持原本 C++ 前置和后置运算符的特性。...「后置」自增、自减运算符重载,就有点不同,例如后置++,是先参与运算,再进行自增,所以返回值是没自增前的对象,具体实现如下: ?...---- — 4 — 性能比较 从上面的例子,我们看到「后置」运算符的重载函数的执行步骤: 先要产生一个临时对象来保存未自增或自减前的对象; 接着成员变量自增或自减; 最后返回修改前的对象(临时对象);
今天分享C语言中的两个宏,这两个宏包含了指针和结构体的知识,非常具有代表性。另外,这个题目曾经是大疆无人机的一道笔试题,可见,这两个宏对C语言基础还是有一定要求的。...废话不多说,今天要说的两个宏分别是offsetof和container_of,第一个宏是用来计算结构体中某个成员相对于结构体的偏移量,第二个宏是已知指向结构体某个成员的指针,来计算结构体的指针。...我们知道,C语言给我们提供了一个很好的方式去访问结构体成员,比如结构体变量我们可以用点.去访问,结构体指针我们可以用->去访问,这两种访问方式本质上是通过指针进行访问的,只不过这个过程是编译器帮我们处理了...,还要知道变量类型,所以C语言帮我们考虑了这一点,使用简单的点的方式就行了。...既然C语言帮我们做了计算偏移量这件事情,那我们是不是可以反过来利用一下它,先通过点的方式访问变量,再对变量进行取地址运算,减去结构体首地址不就是变量的偏移量了吗?
C语言宏定义技巧(常用宏定义) 写好C语言,漂亮的宏定义很重要,使用宏定义可以防止出错,提高可移植性,可读性,方便性等等。下面列举一些成熟软件中常用得宏定义。...((c) - 0x20) : (c) ) 13、判断字符是不是10进值的数字 #define DECCHK( c ) ((c) >= '0' && (c) <= '9') 14、判断字符是不是16...进值的数字 #define HEXCHK( c ) ( ((c) >= '0' && (c) <= '9') ||\ ((c) >= 'A' && (c...记住编译程序 也许还提供其它预定义的宏名。 _ LINE _及_ FILE _宏指令在有关# line的部分中已讨论,这里讨论其余的宏名。...加多一层中间转换宏. 加这层宏的用意是把所有宏的参数在这层里全部展开, 那么在转换宏里的那一个宏(_STR)就能得到正确的宏参数.
我们仅需要改变一个宏定义,就可以改变整个程序中出现的所有该常量的值; 可以帮助避免前后不一致或键盘输入错误; 控制条件编译; 可以对C语法做小的修改; 带参数的宏 带参数的仍要遵循上述规则,区别只是宏名后面紧跟的圆括号中放置了参数...),5+15+1=11,而不是36 CUNT(++x)被替换成++x*++x即为6*7=42,而不是想要的6*6=36,连续前置自加加两次 解决办法: 用括号将整个替换文本及每个参数用括号括起来print...feral) foo(wolf); else bin(wolf); 判断语言被扩展成: if (!...,但是C++/C程序员不要定义很复杂的宏,宏定义应该简单而清晰。.../content/13/0125/13/10906019_262310086.shtml 高质量程序设计指南C++/C语言第3版 https://www.cnblogs.com/southcyy/p/10155049
1.导言 本来是在C++群里回答一个很简单的类型转换后判断字节的问题,后来发现代码中有个点还蛮有意思的,所以记录下来 2.场景 有这个代码 int a = 5; sizeof(a++); cout <<...a << endl; 我发现a竟然输出的5,来想自增后不是变成6吗 这是因为 sizeof 是一个编译时运算符,它不会对其操作数进行求值。...在这个例子中,sizeof(a++) 只会返回变量 a 的大小,而不会执行 a++ 这个操作。所以,当输出 a 的值时,它仍然是初始值 5。...编译器会根据操作数的类型来确定 sizeof 的结果,而不是根据操作数的值。因此,即使操作数是一个表达式,sizeof 也不会对它进行求值。...也可以理解为sizeof里面如果有等号的话,等号右边的东西都是没用的
请看下面这段代码: 这是我早期做intel驱动的时候看到intel的驱动工程师写的代码,虽然这两个宏没有实际用途,但细细一看却发现大有用处。...Out_Put_value(IN UAdress Register, OUT Raw_buffer buffer) { _Out_Put_value(Register,buffer); } 这里,IN和OUT的定义可以让代码更容易阅读...,如上,IN表示把数据输入,OUT表示取数据,一个小小的技巧。
用bootstrap建站时用到幻灯片切换模块,里面有个active(下面代码中的data-slide-to="0"),其余的按顺序递增(1,2),如果用dedecms就可以用autoindex来替代...,如下图中的切换小圆点,点击不同的圆点会切换不同的banner图片 ?...glyphicon-chevron-right"> 如果用上面的代码,要是更换活动时就得每次去修改代码,我们可以将活动设置为栏目文章进行调用,通过修改后的代码如下...glyphicon-chevron-right"> active我们用头条标签(h)进行定义,其余用noflag来设置,这样就可以比较完美的调用了,感兴趣的朋友可以试试
因为MySQL中的自增字段与Oracle数据库是不一样的,所以在这里记录一下MySQL的自增字段。...table definition; there can be only one auto column and it must be defined as a key 0.000 sec 2.设置自增的起始值...在mysql中自增字段的起始自增值为1,但有时候我们并不是要求从1开始自增,这时需要我们的手动设置。...alter table emp auto_increment=100; 注意:在创建表后再设置自增值的情况下,如果在设置之前就已经插入了数据的话,然后再插入数据,在数据库中的数据是不会改变的,但是这样操作会造成数据插不进去的情况...,因为插入的自增主键有可能与之前的值相同。
因为Oracle中的自增序列与MySQL数据库是不一样的,所以在这里记录一下Oracle的自增序列。 1....alter sequence Student_stuId_Seq increment by 2 minvalue 1 maxvalue 9999999; --获取序列自增...ID -- select Student_stuId_Seq.Nextval "自增序列 ID" from dual; -- 删除序列 -- drop sequence Student_stuId_Seq...-- select * from Student 3.序列的两个字段 (1)nextval:当获取序列的nextval时,会获取到序列的当前值,并且进行一次自增。...(2)currentval:当获取序列的currentval时,会获取到序列的当前值,不会进行自增。
2.5 自增锁MySQL的自增锁是指在使用自增主键(Auto Increment)时,为了保证唯一性和正确性,系统会对自增字段进行加锁。这样可以确保同时插入多条记录时,每条记录都能够获得唯一的自增值。...:为一些(但不是全部)新行指定自动增量值2.5.2 自增锁原理1)插入原理MySQL自增锁的实现机制是使用了一个名为"auto-increment lock"的互斥锁。...自增锁确保了插入记录的唯一性和正确性,避免了并发插入产生冲突。但同时也会带来一些性能上的影响,因为并发插入操作需要等待锁的释放。因此,在高并发的场景下,可能需要考虑使用其他方案来避免自增锁成为瓶颈。...Tips:自增锁跟事务无关,即使多个insert语句存在同一个事务中,每次insert都会申请最新的自增锁来获取最新的AUTO_INCREMENT值;获取到自增值后释放,而不是事务结束释放;2)自增锁表锁需要注意的是...这也是InnoDB的默认值;Simple inserts:InnoDB能够预先知道要插入的行数,因此产生的自增锁只会锁住对应的那些id(页锁),避免表级别的自增锁Bulk Inserts:InnoDB无法预知要插入的行
概述 我们使用 MySQL 等关系型数据库时,主键都是设置成自增的。 但在分布式环境下,尤其是在分库分表以后,单纯的自增主键会产生冲突,需要考虑如何生成唯一 ID。...缺点 虽然在同一个进程内的一秒内生成的多个主键 id 是自增的,但是在数据库全局是没有这样的规律的。 有时,能够完全自增的 id 对于应用业务来说是非常重要的。...MongoDB 允许我们自己生成 _id,但是这样唯一性的压力就又来了,在并发环境下保证自增 ID 的严格自增与避免 ID 冲突有时是需要丰富的经验的。 5....自己生成自增 id — findAndModify 虽然已经有很多生成自增 id 的方案可供选用,如依赖 redis 等,但 MongoDB 本身提供了原子操作,我们可以通过 MongoDB 提供的原子操作来实现...id 的自增。
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