C语言中可以单独操控变量中的位,例如:通常向硬件设备发送一两个字节来操控这些设备,每个位(bit)都有特定的含义,另外,与文件相关的操作信息经常被存储,通过特定的位表明特定的项。许多的压缩和加密操作都是直接除理单独的位。
IEEE754浮点数官方文档:https://ieeexplore.ieee.org/document/8766229
Objective-C语言是一门以C语言为基础的面向对象编程语言,其提供的运行时(Runtime)机制使得它也可以被认为是一种动态语言。运行时的特征之一就是对象方法的调用是在程序运行时才被确定和执行的。系统提供的开放接口使得我们可以在程序运行的时候执行方法替换以便实现一些诸如系统监控、对象行为改变、Hook等等的操作处理。然而这种开放性也存在着安全的隐患,我们可以借助Runtime在AOP层面上做一些额外的操作,而这些额外的操作因为无法进行管控, 所以有可能会输出未知的结果。
2、fopen函数和fclose函数总是成对出现,如果文件使用fopen函数打开成功后,请使用fclose函数关闭文件。
1.整数数据类型 传统的C语言可以采用:数据类型 数据变量 赋值 int var = -1; ap_int<6> a_6bit_var_c = -22;//复制 ap_int<6> a_6bit_var_r2(“0b101010”,2); ap_int<6> a_6bit_var_r8(“0o52”,c); ap_int<6> a_6bit_var_r10(“-22”,10); ap_int<6> a_6bit_var_r16(“0x2A”,16); 或者 ap_int<6> a_6bit_var_r2(“
面向过程注重任务的流程和控制,适合简单任务和流程固定的场景;而面向对象则将数据和功能封装成对象,通过对象间的交互实现复杂功能,更适用于大型、复杂的软件系统开发。
C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
小C语言文法 1. <程序>→<main关键字>(){<声明序列><语句序列>} 2. <声明序列>→<声明序列><声明语句>|<声明语句>|<空> 3. <声明语句>→<标识符表>; 4. <标识符表>→<标识符>,<标识符表>|<标识符> 5. <语句序列>→<语句序列><语句>|<语句> 6. <语句>→< if语句>|< while语句>|< for语句>|<复合语句>|<赋值语句> 7. < if语句>→< if关键字>(<表达式>)<复合语句>|(<表达式>)<复合语句>< else关键字><复合语句> 8. < while语句>→< while关键字>(<表达式>)<复合语句> 9. < for语句>→< for关键字>(<表达式>;<表达式>;<表达式>)<复合语句> 10. <复合语句>→{<语句序列>} 11. <赋值语句>→<表达式>; 12. <表达式>→<标识符>=<算数表达式>|<布尔表达式> 13. <布尔表达式>→<算数表达式> |<算数表达式><关系运算符><算数表达式> 14. <关系运算符>→>|<|>=|<=|==|!= 15. <算数表达式>→<算数表达式>+<项>|<算数表达式>-<项>|<项> 16. <项>→<项>*<因子>|<项>/<因子>|<因子> 17. <因子>→<标识符>|<无符号整数>|(<算数表达式>) 18. <标识符>→<字母>|<标识符><字母>|<标识符><数字> 19. <无符号整数>→<数字>|<无符号整数><数字> 20. <字母>→a|b|…|z|A|B|…|Z 21. <数字>→0|1|2|3|4|5|6|7|8|9
C++被称为“C with class”,可见在C++中class是多么重要,与class类似的一个结构就是struct了,struct最早是在C语言中出现的,在C++中对struct的功能也进行了扩展。
主调函数使用被调函数的功能,称为函数调用。在 C 语言中,只有在函数调用时,函数体中定义的功 能才会被执行。
函数是从英文function翻译过来的,其实function在英文中的意思既是函数,也是功能。
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今日初七,武汉肺炎病情还在继续发展,抗击新型冠状病毒,我看到了许多好消息的传来。比如病毒毒株的分离,病毒疫苗也在开始研发。许多科技公司也在捐献技术,让技术在抗疫中发挥更大的作用。比如华为,在武汉版的火神山医院、雷神山医院建设中积极的搭建了5G网络环境。还有百度也提供了大量的技术支持,提供了人工智能技术,时空大数据及分析技术等。并且在GitHub上也有一个wuhan2020的开源项目,收集了许多关于武汉新型冠状病毒防疫的相关信息。如图:
C语言是面向过程的结构化和模块化的编程语言,关注的是过程,通过具体的步骤,一步一步解决问题。 C++语言是基于面向对象的,关注的是对象,通过将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互解决问题。 在C语言中,有者和类相似的概念 - 结构体。 我们可以在C语言中创建不同的结构体类型,通常是把一些变量封装在结构体中,抽象为一个新类型。 比如C语言实现栈(部分):
圆周率后的小数位数是无止境的,如何使用电脑来计算这无止境的小数是一些数学家与程式设计师所感兴趣的,在这边介绍一个公式配合 大数运算,可以计算指定位数的圆周率。
本文总结nan和inf在C语言当中的含义、产生和判定方法。 C语言当中的nan 表示not a number,等同于 #IND:indeterminate (windows) 产生: 对浮点数进行了未定义的操作;
最近ndk debug好痛苦,堆栈里都是C++修饰过的名字,每次转化成实际的类和方法都要脑子里转一下,虽说c++filt可以转换,但是转换后可能更蒙蔽。。。这里贴出两篇文章供参考。
2、条件运算符由两个符号(?和:)组成,必须一起使用。要求有3个操作对象,称为三目运算符,它是C语言中唯一的一个三目运算符。
在定义函数时函数名后面括号中的变量称为“形式参数”或“虚拟参数”;在主调函数中调用一个函数时,函数名后面括号中的参数称为“实际参数”。
间接传递参数,即在使用call命令时,在其后面添加参数,形如call {[:label][ChildBatch]} Parameter1 Parameter2 ... ParameterN。这跟C语言里面传递参数的格式类似。不同于C语言,批处理中的子函数不需要定义形参,更不需要指定参数的个数。传递过来的参数,在子函数或子批处理里面是以%1~%9的形式表示的,即%1~%9分别表示传递过来的第1~9个参数。 ===============================================
函数dir会遍历目录并返回一张包含指定目录下所有内容的表。这里对dir新的实现会返回一个迭代器,每次调用这个迭代器时它都会返回一个新元素。通过这种实现,我们就能使用如下的循环来遍历目录:
枚举指一系列的相关的常量,比如下面关于一个星期的中每天的定义,通过上篇博文,我们可以用在const后跟一对圆括号的方式定义一组常量,这种定义法在go语言中通常用于定义枚举值。go语言并不支持众多其他语言明确支持的enum关键字。
在嵌入式开发中,C/C++语言是使用最普及的,在C++11版本之前,它们的语法是比较相似的,只不过C++提供了面向对象的编程方式。
解释一下什么是C语言中的动态内存分配,以及如何使用malloc()和free()函数。
上一篇我们讲的聊聊C语言-我的地盘我做主,相信大家对变量的存储类型和变量的作用域有了一定的了解。现在我们马上公布上期的答案如下: #include<stdio.h> int a=1;//存储在程序的数据段 int b;//存储在程序的bss段 int main(void) { auto int a=2;//存储在栈中 static int c=2;//存储在数据段 { int c=3;//存储在栈中 int b=4;//存储在栈中 } printf("a=%d b=%d c=%d\n",a,b,c); re
如此,则参数x的默认值是5,当条用的时候没有定义x的值,程序就会默认为5.
封装了一段可被重复调用执行的代码块,通过函数可以实现大量代码的重复使用。函数是一种数据类型。
我们知道面向对象的三大特性分别是:封装、继承、多态。很多语言例如:C++ 和 Java 等都是面向对象的编程语言,而我们通常说 C 是面向过程的语言,那么是否可以用 C 实现简单的面向对象呢?答案是肯定的!C 有一种数据结构叫做结构体(struct)和函数指针,使用结构体和函数指针便可实现面向对象的三大特性。
2.C语言程序源文件名的后缀是.c;经过编译后,生成的文件的后缀是.obj;经过连接后,生成文件的后缀是.exe。
因为计算机使用数字编码来处理字符,即用特定的整数表示特定的字符。我们最常用的编码就是ASCII编码。我们先定义一个名叫ch的字符变量,再给它赋值为’A‘,如:
继承的目的是为了提高代码的复用性和可扩展性;封装的目的是为了保证变量的安全性,使用者不必在意具体实现细节,而只是通过外部接口即可访问类的成员;多态的目的是实现了动态联编,使程序编码效率更高,更容易维护和操作。这也是C++和C语言区别,C语言是面向过程的语言,他的核心是函数,而C++是面向对象的语言,他的核心是类和对象。其实,C++是C语言的超集。
使⽤关键字 var 定义变量,⾃动初始化为零值。如果提供初始化值,可省略变量类型,由编译器⾃动推断。
当前最炙手可热的领域非“人工智能”(Artificial Intelligence)莫属。其实,“人工智能”的火热并非一蹴而就,早在1956年“人工智能”概念就已经被提出了。
3. 使用过javascript,Python,PHP:经历过其代码和类型在运行时的自由性
首先,相较于C语言,C++语言并没有额外增加内存消耗(确切说,在没有虚函数情况下)。 对于一个C++类对象,每个对象有独立的数据成员(非static),但是内存中成员函数只有一份,该类的所有对象共享成员函数。
this指针只能在一个类的成员函数中调用,它表示当前对象的地址。下面是一个例子: void Date::setMonth( int mn ) { month = mn; // 这三句是等价的 this->month = mn; (*this).month = mn; }
虚函数与虚继承寻踪 封装、继承、多态是面向对象语言的三大特性,熟悉C++的人对此应该不会有太多异议。C语言提供的struct,顶多算得上对数据的简单封装,而C++的引入把struct“升级”为class,使得面向对象的概念更加强大。继承机制解决了对象复用的问题,然而多重继承又会产生成员冲突的问题,虚继承在我看来更像是一种“不得已”的解决方案。多态让对象具有了运行时特性,并且它是软件设计复用的本质,虚函数的出现为多态性质提供了实现手段。 如果说C语言的struct相当于对数据成员简单的排列(可能有对齐问题)
还有,当我们定义数组的时候,在常见的C语言、Java、Python等语言中,都是使用下标0来表示第一个元素的。
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学过C语言的读者,对宏定义应该不陌生,同样在C++中,也可以用宏定义命令将一个指定的标识符来代表一个字符串,宏定义的作用一般是用一个短的名字代表一个长的字符串。
这篇文章主要记录CSAPP书和lab的学习过程,具体某个lab的踩坑过程会分别附单独链接,本文主要是记录漫长的学习过程以及方便想学但是尚未开始学习的同学参考,以下是github的lab代码仓库。
学C语言的时候一定会用到printf("%d",a); 有的课程称%d为“占位符”,非常形象:%d替a占位,输出的时候a的值会替换%d的内容。 但也有课程称之为“转换规范”,官方称之为“format specifiers”格式说明符。 以我目前的文化水平,我更倾向于“转换规范”。 因为计算机中的数据都是以01的形式存储,你不知道这串01是什么意思。 以char类型的变量a为载体举个例子:
可以看到输出结果,每个函数的入口地址都不一样(重载函数的入口地址,必须使用强制转换来获取)
Python,是一种广泛使用的高级编程语言。相比于C++和JAVA,Python都能让程序的结构更加清晰明了。作为一种解释性语言,Python的设计强调代码的可读性和简洁的语法。
在程序员圈子有这样一条鄙视链(小道传说):C++程序员看不起C程序员, C程序员看不起Java程序员,Java程序员看不起C#程序员,C#程序员看不起美工。
在C语言中我们可以通过struct关键字定义结构类型,结构中的字段占据连续的内存空间,每个结构体占用的内存大小都相同,因此可以很容易地定义结构数组。和C语言一样,在NumPy中也很容易对这种结构数组进行操作。
2)switch(expert1)中的expert1只能是常整数(整数表达式或枚举常量),不能是变量
(1) 一个源文件由一个或者多个函数组成。 (2) 一个C程序由一个或者多个源文件组成。 (3) C程序的执行从 main 函数开始。 (4) 所有的子函数都是平行的。 (5) 从用户的角度看,函数分库函数和自定义函数。 (6) 函数形式: ①无参函数:主调函数无数据传送给被调函数,可带或不带返回值。 ②有参函数:主调函数与被调函数间有参数传递,主调函数可将实参传送给被调函数的形参, 被调函数的数据可返回主调函数。
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