相关视频——【C/C++/EasyX】学编程,做游戏,小白快速入门图形编程,零基础入门到精通,学习就是这么快乐_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili
C语言初学者开始都是在黑白控制台上开发一些小程序,实现一些小功能,因为基础的C语言可视化效果比较差,所展示的都是黑白的字符和数字,比较单调乏味。一些大学的计算机类专业学生,大一学习C语言,学习基础语法和算法,通过平台刷题提高自己编程能力,一般不专门学习图形化编程,期中或者期末可能会有开发一个小游戏或者小系统(如学生成绩管理系统、银行管理系统、日程管理系统等)的任务。这时如果在实现基本功能的情况下做出优美的图形界面,会比较出彩并且会有满满的成就感。
在C语言中进行图形界面编程是一项非常有挑战性和有趣的任务。虽然C语言主要用于系统级编程和算法开发,但我们仍然可以使用一些库来实现简单的图形界面。在本文中,我将介绍一种在C语言中进行图形界面编程的方法。
存在问题: 好多小伙伴都有一个疑问,我我们学编程貌似都是看输出,怎么才能搞个像window上程序带个又界面的,眼见为实嘛 解决方案: 很多群友都在问学习了C语言,怎么画界面呢?确实,C语言本身基本没有
1.Visual Studio 2022 2.安装easyx图形库,可以调用头文件
C语言是一种广泛使用的通用编程语言,它是由美国计算机科学家Dennis Ritchie于1972年在贝尔实验室开发出来的。C语言的设计原则是让程序员有更多的自由度,以方便控制硬件,从而提高程序的运行效率。它支持结构化编程、词汇变量作用域和递归等功能,并且可以直接访问物理内存地址,进行位操作。
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图形用户界面(Graphical User Interface,简称 GUI,又称图形用户接口)是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。 图形用户界面是一种人与计算机通信的界面显示格式,允许用户使用鼠标等输入设备操纵屏幕上的图标或菜单选项,以选择命令、调用文件、启动程序或执行其它一些日常任务。与通过键盘输入文本或字符命令来完成例行任务的字符界面相比,图形用户界面有许多优点。图形用户界面由窗口、下拉菜单、对话框及其相应的控制机制构成,在各种新式应用程序中都是标准化的,即相同的操作总是以同样的方式来完成,在图形用户界面,用户看到和操作的都是图形对象,应用的是计算机图形学的技术。
备注:(1)打开工程目录下的”Exe\GUISimulationDebug.exe”即可看到效果。(2)看完教程000~005就基本会用emWin做项目,其他章节可以需要时再参考。
图形用户界面,英文为Graphical User Interface,简写为GUI。
疑惑一 如何设计自己的自学路线? 很多小伙伴问,我准备自学,该怎么制定自己的计划,其实大家不要觉得自学就没有什么门槛,其实在学校里面有自学的习惯,切入到编程自学就是一件很简单的事情了,其实好习惯的养成是一个很艰难的过程,有好的学习习惯学什么都比较容易,自学需要比较强的自制力,因为自学的过程是没人监督,完全靠自觉性。为什么参加培训有些自制力差的也能学到一些东西,因为市面上来书,培训的费用都不低,花自己钱的会心疼的,心疼了自然也得咬牙也得坚持住,所以还能学点东西。那么如何制定自学的计划那,第一步确定自己学习的方
既然是学习音视频技术,那必然少不了渲染这个环节,OpenGL就是进行图形渲染的一个重要角色。
(1) https://live.csdn.net/v/embed/291439
UIKit框架是可视类对象的基础文件,继承于NSObject。提供一系列的Class(类)来建立和管理iPhone OS应用程序的用户界面接口、应用程序对象、事件控制、绘图模型、窗口、视图和用于控制触摸屏等的接口。
代码用到图形库,有音乐,音乐名为BadApple.mp3,可以找一首mp3形式的歌,歌名改成BadApple.mp3,与.exe文件放在同一个文件夹下,程序执行时会播放名字为BadApple.mp3音乐(会玩的可以去看程序自己改),不同编译器颜色不同左vc,右Dev,颜色也可以通过RGB()进行修改。
该毕业设计是使用全志D1-H哪吒开发以及XR806开发板,再辅以外围的各种电路和传感器原件,制作而成的一个名贵植物监控装置。
但是,当需要做一些图像处理方面的学习和研究的时候,首要任务就是选择一套合适的图像处理类库,这期我们主要简单介绍下各家图像库的一些优缺点。OpenCV,Intel IPP,Halcon,MATLAB ,OpenGL,EmguCv,AForge.net,CxImage,FreeImage,paintlib,AGG,IPL,visDSK。不足之处,还请大家多多提建议,多谢!
当需要做一些图像处理方面的学习和研究的时候,首要任务就是选择一套合适的图像处理类库,本文主要简单介绍下各家图像库的一些优缺点。OpenCV,Intel IPP,Halcon,MATLAB ,OpenGL,EmguCv,AForge.net,CxImage,FreeImage,paintlib,AGG,IPL,visDSK。不足之处,还请大家多多提建议,多谢!欢迎微信关注公众号“智能算法”,带您体验不一样的人生。 1. OpenCV 简介:OpenCV全称是:Open Source Computer
因为有报告显示LLVM V10编译Rust语言性能居然降低了10%。虽然LLVM的主要目的是编译Clang的C/C++,但是还有有必要让LLVM跑起来更快才行。
jquery 的流行造就了诸多令人称奇的插件,这里选出10款实用插件供大家参考使用。 本文翻译自国外技术博客,欢迎热心ITer参与我们的翻译工作,提供更多的优秀资料以供大家参考学习。 arbor
直至今天还有人在喊着C语言都过时的语言了,还有什么值得去学的,看现在的python,php等语言现在用起来多简单,谁还去学习老掉牙的C语言,事实真的是这样的吗?笔者作为专门下载了这两种语言的底层源码。
本文主要讲述了如何快速学习C语言以及学习路线。作者强调了C语言的重要性,并给出了学习C语言的路线图。通过思考、记录总结和灵感、整理笔记等方法,可以更好地学习C语言。
想好好学C语言,尽量不要单一的只是看书(尤指谭浩强老师的,这是来自众多社群小伙伴的建议),多动手才是王道。
不知道是什么时候?也许是春节期间?小程序的绘图api默默新增了两个接口: wx.canvasGetImageData,返回一个数组,用来描述 canvas 区域隐含的像素数据 wx.canvasPutImageData,将像素数据绘制到画布的方法 官方没有发文说明,而是偷偷放在开发文档里,程序员同学真调皮,这两个在花叔看来相当实用的功能,却发布得这么低调,接下来从不同角度说说这是什么。 一.屏显原理 在介绍这两个接口前,需要介绍显示屏显示图片的基础逻辑,显示器屏幕要展现一张图片,会用许许多多像素点并按照矩阵
学习初期最难找的就是找学习资料了,本贴精心汇总了一些嵌入式相关资源,包括但不限于编程语言、单片机、开源项目、物联网、操作系统、Linux等资源,并且在不断地更新中,致力于打造全网最全的嵌入式资料库。
大家好,好久不写博客了,久违的感觉。这篇文章是 C/C++ 程序设计专栏的第一篇文章。说实话这个专栏申请了有半年多了,但是到目前为止仍然没有文章产出,本来打算今年年初开始动笔,其中又因为毕业的相关事宜耽误了很长时间,想想真的是非常惭愧。从另一个方面也暴露出了自己在时间管理方面能力的不足。以后真的是得多注意这方面的东西。好了,我们还是进入正题吧。说实话 C语言是我最早接触的编程语言,大一大二写算法代码的时候都是用的 C 和 C++,当时觉得 C语言从某些方面来看非常鸡肋,比如说我们用标准 C语言 语法无法写出漂亮的图形化界面,只适用于做数据处理。后来当我真正对 C语言有了一个更加深入的了解了之后才发现以前的自己太年轻。想要写出图形界面我们随便使用一种图形化框架(MFC、QT 等)就可以达到目的。这些图形化框架是遵循标准 C/C++ 语法的,在这个基础上各种图形库框架提供了各种类库来供开发者使用,这些类库就包括了一些图形化控件(窗口、按钮、对话框等)。因此我们借助这些框架提供的各种类库组合起来就可以写出漂亮的界面。而当我们熟悉了这些框架的相关原理(当然这里面包括很多东西,比如窗口的声明周期、组件的绘制原理和时间、整个程序框声明周期、消息处理机制等)后。回过头来我们会发现这些框架是在 C/C++ 语法的基础上将操作系统提供的一些接口以某种思想(面向对象编程)封装了起来,让我们可以通过调用其封装的相关 API 来间接的调用操作系统的相关接口。其本质上还是需要遵循 C/C++ 语法规则(当然,能设计出一款图形库框架是非常了不起的)。因此本专栏的重点是放在 C/C++ 的语言特性和一些必要的底层原理上,不会从 0 开始介绍 C/C++ 的语法。同时,对于图形化相关的东西不会过多介绍。也算是对 C/C++ 做一个学习总结。作者水平有限,如果文章中有不正确之处还望多多指点,谢谢大家。
libcrypt-2.23.so glibc glibc中的包含的库,现代哈希加解密
Quartz2D 什么是Quartz2D Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 … … Quartz2D实例 Quartz 2D能做很多强大的事情,例如 裁剪图片 涂鸦\画板 手势解锁 报表:折线图\饼状图\柱状图 Quartz2D在iOS开发中的价值 为了便于搭建美观的UI界面,iOS提供了UIKit框架,里面
在软件开发中,游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途,相反,如果走这条路之前能得到前人的一些指路,是可以事半功倍的。 一 平台与编程语言选择 首先,游戏开发的平台就有很多类型: 个人主机平台:Windows、Linux、Mac OC; 移动平台:iOS、Android、Windows Phone、BlackBerryOS、Symbian; 专业主机平台:Xbox、PlayStation、Will等。 如果你想从事移动平台的游戏开发,An
python学习之路任重而道远,要想学完说容易也容易,说难也难。 很多人说python最好学了,但扪心自问,你会用python做什么了? 刚开始在大学学习c语言,写一个飞行棋的小游戏,用dos界面来做,真是出力不讨好。 地图要自己一点一点画出来,就像这样:
创龙科技全志T113-i双核Cortex-A7@1.2GHz全国产工业核心板一经面世,就以超高性价比受到全行业关注。而创龙科技再次为T113-i处理器平台进行软件系统完善,正式适配Tina5.0系统,大大满足了全志T113-i用户的不同场景需求,让工业应用更简单。
LVGL的作者是来自匈牙利的Gabor Kiss-Vamosikisvegabor,LVGL用C语言编写,以实现最大的兼容性(与C ++兼容),模拟器可在没有嵌入式硬件的PC上启动嵌入式GUI设计,同时LVGL作为一个图形库,它自带着接近三十多种小工具可以供开发者使用。这些强大的构建块按钮搭配上带有非常丝滑的动画以及可以做到平滑滚动的高级图形,同时兼具着不高的配置要求以及开源属性,显著的优势使得LVGL蔚然成风,成为广大开发者在选择GUI时的第一选择。
EasyX 是针对 C++ 的图形库,可以帮助 C/C++ 初学者快速上手图形和游戏编程。
tableView加载过多的高清大图,Runloop不只处理iOS事件,渲染图形也是runloop处理的。
本篇,为了更加直观的感受状态机的运行,使用0.96寸OLED来显示各个状态,并搭配对应的动态图标来体现洗衣机工作的各个状态。
看招聘职位要C语言的比例真不多了,是不是C语言真的过时了? 看看很多招聘网站有关找纯粹的C语言开发的比例真的不是很多,都被Java,php,python等等语言刷屏。这对于初学正在学习C语言的小白简直就是惊天霹雳,学了没人要,学了还有啥意义。如果单从快速找工作的角度考虑这件事的确,这个观点是能站得住脚的。 前几天和一位老码农聊天,开篇就来了这么几句,换开发语言算了,现在的做底层的日子不比以前了,看看那些做App的,做不了几年工资蹭蹭就上去了,我们这熬了这么多年才这么点。 难道C语言真的过时了? 现在先看看C
【Android 内存优化】图片文件压缩 ( Android 原生 API 提供的图片压缩功能能 | 图片质量压缩 | 图片尺寸压缩 ) 简要介绍了 图片文件压缩格式 , 以及 Android 提供的图片质量 , 尺寸压缩原生 API ;
超级值得收藏的C/C++资料宝库,汇总了 400+ 条 C++ 框架、库和工具 。
关于 C++ 框架、库和资源的一些汇总列表,内容包括:标准库、Web应用框架、人工智能、数据库、图片处理、机器学习、日志、代码分析等。
一直使用Python做自动化测试,近期遇到了要对桌面端软件即windowsGUI进行自动化测试。Python的GUI自动化测试工具有很多,但是都有不同的侧重点。本次会详细说明为啥选择uiautomation来做测试。
想要讨女朋友欢心也巩固自己所学的知识,各位小伙伴有自己的想法了吗?准备好想要怎样实施了吗?有什么美好的计划了吗?如果没有的话那么别慌,我知道,在座的各位肯定都是有自己的心仪的姑娘,那么今天就教大家一招,做一个表白程序去进行表白,别等了,赶紧打开你的IED,跟着代码敲起来,不然的话,喜欢的人都跟别人跑了!
C++标准库,包括了STL容器,算法和函数等。 C++ Standard Library:是一系列类和函数的集合,使用核心语言编写,也是C++ISO自身标准的一部分。 Standard Template Library:标准模板库 C POSIX library : POSIX系统的C标准库规范 ISO C++ Standards Committee :C++标准委员会
Webbench是一个在linux下使用的非常简单的网站压测工具。它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能,最多可以模拟3万个并发连接去测试网站的负载能力。Webbench使用C语言编写, 代码实在太简洁,源码加起来不到600行。
在进行图像处理时,经常会用到读取图片并显示出来这样的操作,所以本文总结了python中读取并显示图片的3种方式,分别基于opencv、matplotlib、PIL库实现,并给出了示例代码,介绍如下。
matplotlib是Python编程语言及其数值数学扩展包 NumPy的可视化操作界面。它利用通用的图形用户界面工具包,如Tkinter, wxPython, Qt或GTK+,向应用程序嵌入式绘图提供了应用程序接口(API)。此外,matplotlib还有一个基于图像处理库(如开放图形库OpenGL)的pylab接口,其设计与MATLAB非常类似--尽管并不怎么好用SciPy就是用matplotlib进行图形绘制。
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