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    函数调用堆栈-c语言

    我们就使用一个简单的c语言程序来对描述一下在函数调用的时候都发生了什么。 ?...中间的一小段没有意义的汇编语言是为了方便设置断点,为后面的调试做好铺垫,因为有时会碰到找不到断点位置的情况,使用这个方法,可以在找不到断点的时候向后执行一次,而不破坏我们想调试的程序当前的堆栈状态,这里对...我们先假设初始状态下的堆栈如下,esp与ebp的真实距离我们省略。 ? 接下来我们来看一下后面的操作。 ?...然后让esp减去了0c0h位,开始提升堆栈了,为程序的运行开辟一个存储空间,这个区域也就是平时所说的缓冲区,因为一个单元是四个字节,c0也就是往上提了48个格,由于位置有限中间依旧省略,此时堆栈就变成了如下的样子...接下来让esp增加0c0,也就恢复到了提升堆栈之前的位置,此时esp与ebp到了一个位置。 ?

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    C语言结构总结(一)

    这里主要介绍: 的各种定义 的顶点与边之间的关系 的存储结构(邻接矩阵、邻接列表等) 的遍历方法(深度优先、广度优先) 最小生成树算法(Prim 算法、Kruskal 算法) # 的各种定义...n\cdot logn稀疏和稠密:边或弧数以 为分界。 网:即带权的。...(同上) 连通的生成树:即一个极小的连通子,含有图中全部的 n 个顶点,但只有 n-1 条边(对一个删去多余的边)。 有向树:恰有一个顶点的入度为 0,其余顶点的入度均为 1 的有向。...# 的存储结构 ---- 下面使用 C语言 来描述数据结构 先把最小单位定义一下: typedef char[4] Vertex;// 顶点信息 typedef int Weight;// 权重...重复 2、3,直到遍历完所有的边,此时已形成最小生成树 Example: 参考: C 语言数据结构与算法视频教程全集 VisuAlgo - 图形据结构(邻接矩阵,邻接列表,边缘列表)

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    使用C语言EasyX 创建动态爱心背景

    在本篇博客中,我将向大家介绍如何使用 EasyX 图形库在 C++ 中创建一个动态的爱心背景。这不仅是一个简单的动画效果,它还包括背景的星星、旋转的心形以及一个美观的背景渐变。...工具介绍:EasyX 图形库 EasyX 是一个简单易用的 C++ 图形库,特别适合初学者和那些想要快速为其应用程序添加图形的开发者。它提供了一系列函数,可以帮助你绘制形状、设置颜色和实现动画效果。...设计目标 我们的目标是创建一个动态的爱心,它会在背景中旋转。背景将有一个从深空蓝渐变到黑色的效果,并散布有颜色各异的小星星。 图片展示 开始编码 定义星星的结构 每颗星星都有其坐标、颜色和亮度。...initgraph(640, 480); setbkcolor(BLACK); // 设置背景色为黑色 cleardevice(); // 清空屏幕 // 创建星星

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    使用C语言创建高性能爬虫ip网络

    之前写的python和GO语言的爬虫ip池的文章引起很大反响,这次我将以C语言创建爬虫IP池,但是因为其复杂性,可能代码并非完美。但是最终也达到的想要的效果。...因为在C语言创建代理IP池可能会比较复杂,且C语言并没有像Python那样的成熟的网络爬虫和代理IP池库。所以,我们可以使用C语言的网络编程接口,如socket,来实现一个简单的代理IP池。...以下是一个非常基础的示例,展示了如何使用C语言和socket创建一个代理服务器:#include #include #include #include..., client_fd; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; char buffer[MAX_BUFFER_SIZE]; // 创建...其实用C语言创建代理ip池并非是首选,还有python和go语言是更适合的,之前几篇文章我有写过python和GO语言创立的爬虫ip池,有需要的朋友可以看看我之前的文章。

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    C语言】函数——栈帧的创建和销毁

    ✨作者:@平凡的人1 ✨专栏:《C语言从0到1》 ✨一句话:凡是过往,皆为序章 ✨说明: 过去无可挽回, 未来可以改变 ---- 目录 前言 什么是栈 什么是函数的栈帧 认识相关寄存器和汇编指令...下面我们要先来理解一些概念 什么是栈 在学习C语言中,我们关注内存中的3个区域,栈区、堆区和静态区 那究竟什么是栈呢?...⏩ 栈(stack)是现代计算机程序里最为重要的概念之一,几乎每一个程序都使用了栈,没有栈就没有函 数,没有局部变量,也就没有我们如今看到的所有的计算机语言。...那接下来我们从main函数的栈帧创建开始说起: 函数栈帧的创建 调试到main函数开始执行的第一行,右击鼠标转到反汇编。...,这就是局部的变量的创建和初始化 //其实是局部变量的创建时在局部变量所在函数的栈帧空间中创建的 //调用Add函数 ret = Add(a, b); //调用Add函数时的传参 //其实传参就是把参数

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    C语言数组】创建、初始化、以及使用

    一、⼀维数组 1.1 数组创建 ⼀维数组创建的基本语法如下: 1 type arr_name[常量值]; 存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的⼤⼩和数组的元素类型。...2.1 数组下标 C语⾔规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后⼀个元素的下标是n-1,下标就相当于数组元素的编号,如下: 在C语⾔中数组的访问提供了⼀个操作符 [] ,这个操作符叫...sizeof 中C语⾔是⼀个关键字,是可以计算类型或者变量⼤⼩的,其实 sizeof 也可以计算数组的⼤⼩。...4.2 ⼆维数组的创建 那我们如何定义⼆维数组呢?...C语言规定,二维数组的行是从0开始的,列也是从0开始的,如下所示: 1 int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7}; 图中最右侧绿⾊的数字表⽰⾏

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