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1
回答
双边
滤波
器
、
在给定高斯
滤波
器的情况下,如何实现
双边
滤波
器?
浏览 1
提问于2011-04-18
得票数 6
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1
回答
算法,它可以去除离群点,但不会模糊图像的其他部分。
、
、
、
、
是否有任何算法,可以消除离群点,但不会模糊其他部分的图像?还有很多其他案件..。是否有任何算法只平滑离群值,而不影响图像的其余部分?// get cv::Mat src_frame ...int outliers_intensive = 100; int ksize =
浏览 3
提问于2015-06-17
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1
回答
深度贴图插值(稀疏到密集)
我想通过使用
双边
过滤器来实现(如果成功,我想应用联合
双边
等)。 但根据目前的信息,我感到相当困惑。如果我将
双边
过滤器(我已经尝试过)应用到原始深度图(只有几个已知点),什么也不会发生。为什么?出于这个原因,我的方法是查找x最近(kd-tree)已知值,并仅将
双边
过滤器应用于该点,但即使是搜索该点也需要大量计算时间。 预处理步骤是什么?是否需要手动填写所有未知值?通过
双边
滤波
器对深度图进行“上采样”的常用方法是什么?在应用
双边
滤波
器之前,没有人确切地说出
浏览 42
提问于2020-01-31
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3
回答
什么是
双边
抽样?
、
、
我使用过各种插值算法,包括线性插值、三次插值(双线性和双三次插值)、其他基于bezier (和nurbs等)的插值算法、拉格朗日插值算法以及其他一些算法,但我没有找到任何基本信息来解释
双边
重采样是什么。我已经能够在联合
双边
上采样上找到信息,这是我能知道的最好的并行内插多个数据块,使用每个提示来帮助另一个更好地插值,但是在分离BU和JBU的信息时遇到了困难。 有谁能解释一下
双边
抽样的基本概念吗?
浏览 0
提问于2016-06-20
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1
回答
如何与SSAO进行平滑调光?
、
、
、
我在我的游戏中实现了基于教程 at gamerendering.com的SSAO。但我得到的结果令人失望。我的实现不是像在nvidia演示中看到的那样平滑,而是造成微弱的黑暗噪音,或者对所有的模糊效果造成巨大的性能打击。📷📷 目前,我使用的代码与上面链接的示例中提供的代码相同。如何提高环境遮挡阴影的效果?许多模糊似乎是非常缓慢的GPU。我想得到一个类似于这是Nvidia写的的结果。他们怎么做到的?
浏览 0
提问于2013-03-22
得票数 2
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1
回答
使用
c
# V2在移除背景的同时平滑边缘
、
、
、
、
我正在努力去除背景,只留下身体与Kinect V2和
c
#/WPF的实时。移除背景效果很好,但是身体的边缘非常粗糙,边缘上有。 我需要实时平滑边缘(每秒30帧)。对此我将非常感谢您的建议。
浏览 1
提问于2016-11-13
得票数 1
1
回答
图像处理中的
双边
滤波
、
、
、
、
谁能解释一下如何在图像中使用
双边
滤波
器的方程,方程中的每个系数如何在数组上使用,以及
滤波
器如何在没有平滑的情况下离开边缘?有人能帮我吗?为什么(Ip- Iq)在Iq上成倍增长?
浏览 6
提问于2016-12-01
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1
回答
仅使用一幅深度图像的OpenCV视差图后
滤波
、
、
、
、
OpenCV有一个关于后
滤波
视差图的教程,,但它需要左和右图像才能正常工作。有没有办法只使用我们事先获得的一幅深度图像就可以做到这一点? 对此:
浏览 10
提问于2017-07-23
得票数 2
1
回答
如何从图像中删除颗粒状细节
、
、
我使用adapthisteq来提高前景对象的可见性。然而,这似乎造成了杂乱无章的细节。如何从图像中删除这些颗粒状的细节?我尝试过通过imgaussfilt进行高斯模糊,虽然它确实删除了一些颗粒细节,但是图像中的单元格的形状变得不那么清晰了。第二图像显示第一图像的二值图像。
浏览 3
提问于2016-08-04
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1
回答
如何在不引入模糊的情况下消除图像中的混叠?
、
、
、
我试着用高斯变换的
滤波
器来去除图像中的高频模式,但我觉得有点模糊。我找了很多东西,但不幸的是,结果没有结果。
浏览 0
提问于2017-07-10
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1
回答
几何图形图像的非线性近似
、
、
、
、
我正在尝试用图形或(但不一定)函数来近似添加制造中焊道几何横截面的不同形状。这些区域既是外部形状,也是各个层。(见下图) ? ? 因此,我应用了一些预处理方法来提取代表焊道几何形状的相关像素,并将其显示为白色像素。(参见第三张图片)我通过精明的边缘检测和多种形态学操作(如闭合、腐蚀和膨胀)导出了这张图像,当然,还将其转换为灰度。 “噪声”区域是金属各层之间的过渡区域,只以这种方式显示,因此通常不会有“更好”或“更清晰”的过渡,因此“噪声”较少。图3和图4是我使用的一些图像预处理方法的示例。 ? ? 到目前为止,我处理内部几何图形的主要方法是将图像分成几个子图像
浏览 26
提问于2021-04-16
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2
回答
用于文本识别的图像预处理
、
、
应用低通或高通
滤波
器并不合适,因为文本可能是任意大小的。我尝试过中值
滤波
器和
双边
滤波
器,但它们似乎不会对图像产生太大影响。 理想的结果应该是一个二进制图像,其中所有文本都是白色的,其余大部分是黑色的。
浏览 1
提问于2012-07-13
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3
回答
在图像上使用什么算法来归一化某人的脸?
、
、
有没有什么算法可以在图像制作中对人脸进行归一化,使其看起来平滑的皮肤。这个功能可能已经是一些照片编辑软件的一部分,但我正在寻找实际的实现或解释如何实现这种算法。
浏览 0
提问于2011-08-15
得票数 1
3
回答
双边
滤波
算法
、
、
我正在尝试用javascript实现一个简单的
双边
过滤器。
浏览 3
提问于2011-09-22
得票数 3
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1
回答
同一Matlab矩阵内不同级别的平滑
、
我目前有一个包含正值和负值的大型矩阵M (~100x100x50元素)。目前,如果我想平滑这个矩阵,我使用smooth3函数在整个3-D矩阵上应用高斯内核。矩阵是3-D的事实是微不足道的。3维平滑很好,但不是必须的,而且我当前的代码(执行各种其他操作)无论如何都会分别处理M的50个切片。我很乐意将smooth3替换为具有高斯函数的M的卷积,并在每个切片上单独执行此卷积。我不明白的是如
浏览 1
提问于2012-11-23
得票数 2
5
回答
如何使用有限的原语操作创建边缘保持模糊(类似于
双边
滤波
器)
、
、
我一直试图复制
双边
过滤效果(边缘保护,颜色范围感知)使用有限的原语集在现有的工具箱中的SVG过滤器。我试过很多方法。<feComposite operator="over" in="detail" in2="backblur"/> 正如你所看到的,这不是一个可怕的结果,但它不是很接近
双边
过滤器。因此,问题在于,是否有一种算法变体可以使用SVG中可用的有限原语来构造边
浏览 3
提问于2013-12-23
得票数 12
3
回答
图像处理- PSNR和SSIM度量是否显示平滑(降噪)质量?
、
在我的图像处理类项目中,我使用各种
滤波
算法(
双边
滤波
、NL-均值等)对图像进行
滤波
。并试图将结果与变化的参数进行比较。我遇到了PSNR和SSIM指标来衡量过滤器的质量,但是我不能完全理解这些值的含义。
浏览 6
提问于2012-05-05
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1
回答
实现
双边
滤波
器
、
、
、
、
我正在尝试实现来自纸张的
双边
过滤器。实现
双边
滤波
器的方程(从论文中)给出如下:据我所知, p = img[r][index +
c
] i_p= i[index+
c
]
浏览 10
提问于2019-11-16
得票数 1
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1
回答
如何在OpenCV中实现去斑点?
、
、
如果在对比度较差的图像上进行直方图均衡,则其特征会变得更明显。然而,也有大量的颗粒/斑点/噪声。那么应该应用哪些预处理技术呢?
浏览 6
提问于2011-04-16
得票数 7
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1
回答
在中使用什么算法来降低颜色噪声?
Adobe有一个名为“降低颜色噪声”的选项,我希望实现相同的功能。但是,我在任何地方都找不到它使用的算法。
浏览 0
提问于2019-02-25
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