你可以把栈视作一个有下底的盒子,然后你把各种书放进去,如果你想拿书,你拿到的第一步一定是你最后放进去的,这就是栈 首先考虑他的形势,我们需要一个top指针和一个buttom指针分别指向栈顶和栈底的下一个节点...因为方便:试想一下我们要判断栈是否空就只需要判断top是否等于buttom,如果buttom指向栈底显然就会麻烦许多 下面我们先用C语言来实现一下: 首先我们需要对这个装东西的“盒子”定义,而这个盒子就是栈...,接下来就是栈的操作,栈操作主要有入栈(push)和出栈(pop),还有遍历输出,其次就是一些诸如清栈、判断栈是否为空/满的操作,注意,由于我们这里讲的是链式栈,所以不存在栈满,如果用数组储存就会遇到...*n=sk->top; sk->top=n->next; delete n; } 就像上面,另还要注意出栈需要考虑栈是否为空,我没有写 至此,一个C语言版本的栈及其主要操作就完成了,这也是我第一次写栈结构...,因为我用C++ stack sk; sk.push(5); //..
栈的操作我相信大家都应该了解了弄懂了, 如果没弄懂希望可以去再去看看相关的资料,我博客中的C语言中缀表达式转后缀表达式中涉及到了一下栈的基本操作,有兴趣的朋友也可以看看。...所谓共享栈,就是两个栈共同使用一块内存空间,其中一个栈的栈底作为另一个栈的栈顶,反之亦然。...1#栈进行操作,入栈操作和顺序栈的入栈操作并无太大不同。...如果出栈成功返回0;出栈失败返回-1; 添加适当的头文件,定义一个栈数据结构, 共享栈也是栈,只不过有点特殊,在这里我们还是需要添加适当的头文件和定义恰当的数据结构 #includetop[1] = MaxSize; } 入栈操作 在入栈的时候,我们需要选择入的是两个栈中的哪一个栈,我们这里用0和1来区分 int Push(SqStack*s, ElemType x, int
LTErase(LTNode* pos); LTNode* LTFind(LTNode* phead, LTDatatype x); void LTDesTroy(LTNode* phead); List.c文件
所以,从双向链表中的任意一个结点开始,都可以很方便地访问它的前驱结点和后继结点。下图为双向链表的结构图。 ? ...双链表的节点结构用 C 语言实现为: /*随机数的范围*/ #define MAX 100 /*节点结构*/ typedef struct Node{ struct Node *pre;...需要注意的是,与单链表不同,双链表创建过程中,每创建一个新节点,都要与其前驱节点建立两次联系,分别是: 将新节点的 prior 指针指向直接前驱节点; 将直接前驱节点的 next 指针指向新节点...; 这里给出创建双向链表的 C 语言实现代码: #define MAX 100 Node *CreatNode(Node *head) { head=(Node*)malloc(sizeof...2 个步骤,如下图所示: 新节点先与其直接后继节点建立双层逻辑关系; 新节点的直接前驱节点与之建立双层逻辑关系; ?
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...例如:{}[()]、{[()]}、()[]{}这种大中小括号成对出现(位置不限)则为括号匹配,反之则不匹配,如{()[ 接下来看一下实现方式 栈的定义以及相关操作 //栈的定义 typedef struct...[s->top]=c; return 1; } } //出栈 int pop(seqStack *s,char *x){ if(s->top==-1) return 0; else...*s){ if(s->top==-1) return 1; else return 0; } //入栈 int push(seqStack *s,char c){ if...(s->top==stack_size-1) return 0; else{ s->top++; s->elem[s->top]=c; return 1; } } //出栈
个人主页: :✨✨✨初阶牛✨✨✨ 推荐专栏: C语言进阶 个人信条: 知行合一 本篇简介:>:讲解用c语言实现:“数据结构之"栈”,分别从"顺序栈"和"链栈"的接口讲解....栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。 出栈:栈的删除操作叫做出栈。...//stack.c SLStackNode* InitStack() { SLStackNode* newnode = (SLStackNode*)malloc(sizeof(SLStackNode)...(ST* ps);//返回栈顶元素 void STDestory(ST* ps);//栈的销毁 接口实现区( stack.c) #include "stack.h" //初始化栈 void InitST...void STDestory(SLStackNode* ps);//栈的销毁 接口实现区(SLStack.c) #include "SLStack.h" //SLStackNode* InitStack
链表结构介绍 在前面章节已经学习了数组的使用,数组的空间是连续空间,数组的大小恒定的,在很多动态数据存储的应用场景下,使用不方便;而这篇文章介绍的链表结构,支持动态增加节点,释放节点,比较适合存储动态数据的应用场景...从效率上来讲,数组的空间是连续的,查询、读取数据数组占优势;链表的优势在于节点可以动态增加、动态删除,删除支持任意位置的节点删除。 特点: 数组的空间是连续的,可以直接通过[]下标访问。...链表的节点是不连续的,需要通过每个节点的指针,来找到上一个节点或者下一个节点的地址。...实现的功能如下: 初始化链表头 插入节点的函数(链表任意位置插入,链表尾插入) 删除节点的函数(链表任意位置删除、链表尾删除) 遍历链表,输出链表里的所有信息 #include #include...案例: 创建双向链表循环,实现插入、删除、遍历 双向链表在每个节点里新增加了一个指针,用于保存上一个节点的地址,现在的节点里一个用两个指针,一个保存上一个节点的地址,一个保存下一个节点的地址。
一、栈 简单来说栈的主要特点有: 一个限定表尾进行删除(出栈)和插入(入栈)操作的线性表,其过程类似与压子弹与退子弹(后进先出)。...引用百度百科:C语言中,每个栈帧对应着一个未运行完的函数。栈帧中保存了该函数的返回地址和局部变量。从这句话中,可以提炼以下几点信息: 栈帧是一块因函数运行而临时开辟的空间。...每调用一次函数便会创建一个独立栈帧。 栈帧中存放的是函数中的必要信息,如局部变量、函数传参、返回值等。 当函数运行完毕栈帧将会销毁。 下面进入主题,图解函数栈帧的创建与销毁过程。...在函数栈帧、局部变量创建完毕后,进行Add()函数运算过程: PLAINTEXT c = a + b; 00AA13E5 mov eax,dword ptr [ebp+8] 00AA13E8...3.3.4 函数返回 PLAINTEXT return c; 00AA13EE mov eax,dword ptr [ebp-8] 将返回值传递至寄存器eax中,因此在函数调用结束函数栈帧被销毁时
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 给定一串字符,不超过100个字符,可能包括括号、数字、字母、标点符号、空格,编程检查这一串字符中的( ) ,[ ],{ }是否匹配。...如果遇到左括号,就入栈,如果遇到一个右括号,就与栈顶元素比较,如果匹配,出栈,就继续重复操作,直到字符串没有了。期间一旦出现不匹配的括号对就直接输出no ,如果栈空了,说明匹配了,就输出yes。...(char c)//判断是否为右括号,是返回1,否返回0. { if(c==')'||c=='}'||c==']') { return 1;...for(i=0;i<l;i++)//遍历每个字符串中的字符。 { if(left(s[i])==1)//如果是左括号入栈,同时栈顶向上移动。...{ if(check(stack[top-1],s[i]))//如果匹配,那么栈顶下移,继续执行下一次新的for循环。
题目背景 栈是计算机中经典的数据结构,简单的说,栈就是限制在一端进行插入删除操作的线性表。 栈有两种最重要的操作,即 pop(从栈顶弹出一个元素)和 push(将一个元素进栈)。...栈的重要性不言自明,任何一门数据结构的课程都会介绍栈。宁宁同学在复习栈的基本概念时,想到了一个书上没有讲过的问题,而他自己无法给出答案,所以需要你的帮忙。...题目描述 宁宁考虑的是这样一个问题:一个操作数序列1,2,…,n(图示为 1 到 3 的情况),栈 A 的深度大于n。...现在可以进行两种操作, 将一个数,从操作数序列的头端移到栈的头端(对应数据结构栈的 push 操作) 将一个数,从栈的头端移到输出序列的尾端(对应数据结构栈的 pop 操作) 使用这两种操作,由一个操作数序列就可以得到一系列的输出序列...(原始状态如上图所示) 你的程序将对给定的 n,计算并输出由操作数序列 1,2,…,n 经过操作可能得到的输出序列的总数。 输入格式 输入文件只含一个整数 n(1≤n≤18)。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...循环链表 循环链表是一个收尾相接的链表,将单链表的最后一个指针域改由NULL改为指向表头结点这就是单链式的循环链表,并称为循环单链表 带头结点的循环单链表的各种操作的算法实现与带头结点单链表的算法实现类似...建立循环单链表 void CreatCLLinkList(CLLinkList CL) { Node *rear,*s; rear=CL;//rear指针动态指向当前表尾,其初始值指向头结点...->next->next;//RB的头结点练到RA的终端结点之后 RB->next=p;//将RA的头结点链到RB的终端结点之后 free(RB->next);//释放RB的头结点 return RB...LengthCLLinkList(CL); printf("The length of the circular list is:%d\n",length); free(CL) ; return 0; } 发布者:全栈程序员栈长
栈 1.1 概念与结构 栈:⼀种特殊的线性表,其只允许在固定的⼀端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的⼀端称为栈顶,另⼀端称为栈底。...栈中的数据元素遵守后进先出 LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈的插⼊操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。 出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。...这包括插入和删除节点时的指针修改,可能涉及到多个指针的更新。相比于数组实现的栈,链表实现的栈需要更多的指针操作,可能会带来一定的性能开销。...STSize(ST* ps); //栈是否为空 bool STEmpty(ST* ps); 实现栈的文件:Stack.c #include"Stack.h" void STInit(ST...arr[ps->top - 1]; } int STSize(ST* ps) { assert(ps); return ps->top; } 测试文件:text.c
文章目录 顺序栈的常规操作 定义顺序栈结构体 初始化顺序栈 顺序栈判满 顺序栈判空 计算顺序栈的长度 顺序栈入栈(Push) 顺序栈出栈(Pop) 顺序栈各操作测试 源代码 ?...顺序栈的常规操作 /********************* 顺序栈的常规操作 **************************/ Stack InitStack(); // 初始化栈...如果指向元素当前位置,初始化顺序栈的时候可以把 top = -1; 栈顶指针top,指向的是元素的上一个位置(初始 top = 0)。...; } return s -> top == 0; } 计算顺序栈的长度 /* * 求顺序栈的长度(元素的个数) * s 顺序栈 */ int StackLength(Stack s){ if...源代码 源代码已上传到 GitHub Data-Structure-of-C,欢迎大家下载 C语言实现数据结构
)->pBuffer = (Coordinate *)malloc(sizeof(Coordinate) * STACK_CAPACITY);//栈内的元素的内存(一个一个的元素分配内存) if((*....bottom的位置就是栈底 if(StackFull(pStack)) { return false;//如果满了,就false。...];//为什么这样,因为栈顶是在元素的左上角,栈底是在元素的右下角,,因为是出栈pop,所以栈顶得--1,因为栈顶在左上角,出的是没有元素,得栈顶下来。...isFromButtom) { if(isFromButtom) { for(int i = 0; i length; i++) { //printf("%c ",...pStack->pBuffer[i])); } } else { for (int i = pStack->top - 1; i >= 0; i--) { //printf("%c
文章目录 链栈的常规操作 定义链栈结构体 初始化链栈 链栈判空 计算链栈的长度 链栈入栈(Push) 链栈出栈(Pop) 链栈各操作测试 源代码 ?...链栈是栈的链式存储结构,链栈可以用单链表的头插法实现。会单链表,链栈、链队,树,二叉树等都很好理解。...链栈的常规操作 /********************* 链栈的常规操作 ****************************/ LinkStack InitLinkStack();...7 5 3 1 StackEmpty():1 StackLength():0 源代码 源代码已上传到 GitHub Data-Structure-of-C,...欢迎大家下载 C语言实现数据结构
在《全栈的技术栈设想》中埋下了4种编程语言的伏笔,已经兑现了Javacript,Python和Java, 本想将C/C++一并整理,但涉及面向对象等设计技术,最终还是C 梳理一下,从0到1吧。 ?...数据结构 C语言为用户提供了丰富的数据结构,还允许用户自定义复杂的数据结构。...C标准库有各种不同的实现,比如最著名的glibc, 用于嵌入式Linux的uClibc,还有ARM自己的C语言标准库等。...关于这部分代码对于开发者不可见,属于C标准运行时的一部分。 函数在调用和被调用过程中,都伴随着入栈和出栈,因此栈发挥着重要作用。函数的局部变量、参数、返回值都存在栈区中。...C语言被一些人誉为“上帝语言”,它几乎奠定了软件产业的基础,还创造了很多其它语言。但是,鉴于水平有限,难以举重若轻,本文中的基础描述只是老码农的碎碎念罢了。
例42:C语言实现一个简单链表,它由3个学生数据的结点组成,要求输出各结点中的数据。 解题思路:读者在学习这道例题的时候,应该首先分析三个问题。 各个结点是怎么样构成链表的?...int num; //学号 float score;//成绩 struct student *next; }; int main()//主函数 { struct student a,b,c;...=10107;//学号赋值 c.score=85.0;//成绩赋值 head=&a;//将第1个结点的起始地址赋给头指针head a.next=&b;//将第2个结点的起始地址赋给第1个结点的...next成员 b.next=&c;//将第3个结点的起始地址赋给第2个结点的next成员 c.next=NULL;//第3个结点的next成员赋给null point=head; do...C语言 | 建立链表,输出各结点中的数据 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
一、双向链表介绍 双向链表(Doubly Linked List)是一种常见的数据结构,在单链表的基础上增加了向前遍历的功能。...与单向链表不同,双向链表的每个节点除了包含指向下一个节点的指针外,还包含指向前一个节点的指针。...可以通过修改前后节点的指针来完成插入和删除,而无需遍历链表。 (2)双向遍历:双向链表支持从头部到尾部以及从尾部到头部的双向遍历。这在某些场景下非常有用,例如需要反向查找、删除最后一个节点等。...(4)实现双向队列:双向链表可以用于实现双向队列(Dequeue),支持在队列的两端进行插入和删除操作。 双向链表提供了更多的灵活性和功能,特别是当需要在双向遍历、频繁的插入和删除操作等场景下使用。...在许多常见的数据结构和算法中都有广泛的应用。 二、代码实现 以下是使用C语言实现的完整双向链表代码,包含了链表的创建、增加、删除、修改、排序和插入等功能。代码中封装了一套完整的子函数,以方便使用。
什么是双向链表? 双向链表是一种常见的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含两个指针:一个指向前一个节点,一个指向后一个节点。...双向链表可以在任意位置高效地插入和删除节点,相比单向链表,双向链表可以双向遍历,但相应地需要更多的内存空间存储额外的指针。...双向链表的节点结构 typedef struct Node { int data; struct Node* prev; struct Node* next; } Node; 双向链表的基本操作...双向链表是一种灵活且高效的数据结构,适用于需要频繁插入和删除操作的场景。通过深入理解双向链表的实现原理,我们可以更好地应用它解决实际问题。...由以上内容我们其实就可以看到在应用与理解层面,双向链表相较于单向链表有很大的优势,但在具体应用中还需要我们实际情况实际判断。 感谢观看,还请各位大佬点赞支持以下!!!
✨作者:@平凡的人1 ✨专栏:《C语言从0到1》 ✨一句话:凡是过往,皆为序章 ✨说明: 过去无可挽回, 未来可以改变 ---- 目录 前言 什么是栈 什么是函数的栈帧 认识相关寄存器和汇编指令...下面我们要先来理解一些概念 什么是栈 在学习C语言中,我们关注内存中的3个区域,栈区、堆区和静态区 那究竟什么是栈呢?...⏩ 栈(stack)是现代计算机程序里最为重要的概念之一,几乎每一个程序都使用了栈,没有栈就没有函 数,没有局部变量,也就没有我们如今看到的所有的计算机语言。...00BE176A push esi //将esi的值压栈,esp-4 00BE176B push edi //将edi的值压栈,esp-4 int z = 0; 00BE176C mov dword ptr...ptr [ebp-8],eax //将eax的结果保存到ebp-8的地址处,其实就是放到z中 return z; 00BE177C mov eax,dword ptr [ebp-8] //将ebp-8
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云