链表的概念和结构 概念: 链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。...以单链表为例: 可以看出: 1.链式结构在逻辑上是连续的,但是在物理上不一定连续 2.现实中的节点一般都是从堆上申请出来的 3.从堆上申请的空间,是按照一定的策略来分配的,两次申请的空间可能连续,...无头单向非循环链表(单链表)的实现 定义节点结构 用 typedef 重定义要保存的数据类型,方便修改,灵活处理 节点之间用指针相连,每一个节点都会保存下一个节点的地址,指向下一个节点 //定义链表节点的结构...next; } pcur->next = node;//改变结构体成员,pcur->next通过指针结构体的pcur指针访问结构体的next成员 } 单链表的头部插入 //头插 void SLPushFront...next; } pcur->next = node;//改变结构体成员,pcur->next通过指针结构体的pcur指针访问结构体的next成员 } //头插 void SLPushFront(SLNode
1、结构体和共用体的定义 结构体关键字为struct,共用体关键字为union /*** 定义一个person的结构体,要';'结束*/struct person{ char name[20.../union people{ char name[20]; int age;}; 2、结构体和共用体的声明 结构体和共用体的三种声明是一致的: void mian(){ //结构体的声明...char name[20]; int age; }p3; union{ char name[20]; int age; }pe3; } 3、结构体和结构体变量的使用...{{"zack", 20}, {"Rudy", 19}};} 6、结构体和函数 结构体可以作为函数参数 /*** 定义一个结构体*/struct person{ char name[20];...person p){ printf("姓名:%s\n", name); printf("年龄:%d", age);} 7、结构体和共用体的区别 结构体在创建时,按照结构体成员变量占的内存分配
初学数据结构,第一次写博文,算是技术日记本 今天遇到一个问题,把A、B两个递增的单链表合并成一个递减的单链表C 结果记录如下: #include #include<malloc.h...*)malloc(sizeof(linklist)); c->next=NULL; solve(a,b,c); print(c); } void create1(linklist *&a) {...} else { r=p->next; p->next=c->next; c->next=p; p=r; } } while(q!...=NULL) { r=q->next; q->next=c->next; c->next=q; q=r; } while(p!...=NULL) { r=p->next; p->next=c->next; c->next=p; p=r; } }
---- 2、单链表(single linked list)程序: 经过上面简单的单链表链接,想必你已经对单链表有了些许认识,下面让我们来实现单链表吧!!...1、结构体定义结点 typedef int SLTDataType;//重定义数据类型,方便切换数据类型 typedef struct SListNode//定义单链表结构 32位环境下共8个字节,...;//重定义 缩写,在本行之后起效,在结构体中不能使用 注意:这里重定义的结构名,只能在定义之后使用,不能在结构体中使用。...2、尾插 tail->next是结构体指针指向结构体成员next,而next存放的是下一个结点的地址,next指向下一个结点。...,有结构体的指针足以,不需要二级指针。
关于数据结构,单链表一定是最简单的了。 那么今天让我们一起来看看如何用c语言实现单链表尼?废话不多说,直接上代码。 这是分装的代码,直接合并即是全部代码。 1. ...声明头文件,结构体 #include #include #include typedef struct Node { int data; struct...初始化链表 Node* initList() { Node* list = (Node*)malloc(sizeof(Node)); assert(list); //assert...如果开辟空间失败,直接报错 node->data = data; node->next = list->next; list->next = node; list->data++; //表示链表长度加一...打印链表 void printList(Node* list) { list = list->next; //跳过头结点 while (list) { printf("%d->",
C语言-链表排序 题目描述 已有a、b两个链表,每个链表中的结点包括学号、成绩。要求把两个链表合并,按学号升序排列。 输入 第一行,a、b两个链表元素的数量N、M,用空格隔开。...接下来N行是a的数据 然后M行是b的数据 每行数据由学号和成绩两部分组成 输出 按照学号升序排列的数据 样例输入 2 3 5 100 6 89 3 82 4 95 2 10 样例输出...PRACTICE PAYS I finally get to know it #include #include typedef struct student{ //定义结构...int num; int sco; struct student *next; }stu; stu *creat(int n){ //创建链表 stu *head,*node,*end; head
前言: 上一期一起学习了数据结构初阶的顺序表,发现顺序表有一些致命的缺点,比如部分操作时间复杂度高,还是会存在空间浪费的现象,今天为大家介绍的单链表就可以完美地解决这个问题。...文件分类: 还是和顺序表一样创建3个文件: Seqlist.h: 头文件,放入结构体和函数的声明。 Seqlist.c:函数接口文件,用来存放函数的定义。...单链表概述及声明: 顾名思义,单链表就是将各个节点像链子一样连起来,每个节点只放一个数据,这样就完美解决了空间浪费地问题,具体地声明如下: 这样我们地数据就像下图一样被连接了起来: 下面就为大家介绍如何在这个链表中进行操作...,所以要传二级指针 在尾部插入数据,必定先要创建一个节点,然后使用一个临时结构体变量来找链表的尾部,再令尾部的next指向新节点即可。...查找函数: 在链表中查找数据,然后返回这个数据的结构体地址,这个函数可以辅助后面指定数据进行操作函数的实现,遍历这个链表即可: SLNode* SLfind(SLNode* phead, SListDatetype
结构体的基础知识: 结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。...结构体的声明: 以学生为例: typedef struct Stu { char name[20];//名字 int age;//年龄 char sex[5];//性别 char id[20];...//学号 }Stu;//分号不能丢 struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化 结构体传参: struct S { int data[1000]; int num;...}; struct S s = {{1,2,3,4}, 1000}; //结构体传参 void print1(struct S s) { printf("%d\n", s.num); } //结构体地址传参...; //传地址 return 0; } 结构体传参的时候,要传结构体的地址。
一、结构体 结构的基础知识 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量。...数组: 一组相同类型元素的集合; 结构体:其实是一组不一定相同类型元素的集合; 复杂对象,不能通过内置类型直接描述和表示,就用结构体来描述复杂类型。...结构体初始化 ---- ---- 四.结构成员的类型 结构成员可以使标量、数组、指针、甚至是其它结构体 五.结构体变量的定义和初始化 有了结构体类型,如何定义变量 ---- ---- 六.结构体成员访问...---- 6.2结构体指针访问指向变量的成员(箭头操作符 ->) 有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。...如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销过大,所以会导致性能的下降。 结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址。
1.4 结构体变量的定义和初始化 有了结构体类型,那如何定义变量,其实很简单。...例如: 我们可以看到 s 有成员 name 和 age ; 那我们如何访问 s 的成员?...访问 age 成员 结构体指针访问指向变量的成员 有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。 那该如何访问成员。...ps->num); } int main() { print1(s); //传结构体 print2(&s); //传地址 return 0; } 上面的 print1 和 print2...如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。 结论: 结构体传参的时候,要传结构体的地址。
1.2 结构的特殊声明 有一种结构体叫做匿名结构体,这种结构体只能使用一次,匿名结构体没有结构体标签 struct { int a; char b; float c; }x; struct {...⽐如,定义⼀个链表的节点: struct Node { int data; struct Node next; }; 上述代码正确吗?如果正确,那 sizeof(struct Node) 是多少?...这也是⼀个特别热⻔的考点: 结构体内存对⻬ 2.1 对⻬规则 ⾸先得掌握结构体的对⻬规则: 1.结构体的第⼀个成员对⻬到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处 2.其他成员变量要对⻬到某个数字(对⻬数)...那在设计结构体的时候,我们既要满⾜对⻬,⼜要节省空间,如何做到: //例如: struct S1 { char c1; int i; char c2; }; struct S2 { char c1...; char c2; int i; }; S1 和 S2 类型的成员⼀模⼀样,但是 S1 和 S2 所占空间的⼤⼩有了⼀些区别。
结构体 结构体的声明 struct TAG { //member_list;//结构体内部成员 }/*variable*/;//结构体的名字,或者指针在这里 例如 struct...重点 结构体内存对齐 ⾸先得掌握结构体的对⻬规则: 1.结构体的第⼀个成员对⻬到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处 ...对⻬数=编译器默认的⼀个对⻬数与该成员变量⼤⼩的较⼩值,在VS2022中 默认是8 Linux 和 gcc中没有默认设定参数,对其书加上成员自身的大小 ...4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对⻬到⾃⼰的成员中最⼤对⻬数的整 数倍处,结构体的整体⼤⼩就是所有最⼤对⻬数(含嵌套结构体中成员的对⻬数的整 ...而我们设计结构体是,让占用空间小的成员尽量集中在一起.
让我们走进结构体 一.结构体 1.1 什么是结构体 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。...1.2 结构体的声明 例如用结构体描述一个学生 1.3 特殊的声明 在声明结构体时,可以不完全声明,也就是匿名结构体类型 1.4 结构的自引用 结构的自引用就是自己作为自己的成员变量 但是要注意正确的引用方法...如果这样引用结构体的大小将会是无穷大 所以我们引入指针 这样才能达到自引用的目的 1.5 结构体变量的定义和初始化 1.5.1 结构体变量的定义 1.5.2 结构体变量的初始化 1.5.3...1.8 结构体传参 结构体传参有两种,传值调用和传址调用 两种方法都是可行的,但是也有区别 函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。...如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。 因此结构体传参的时候,要传结构体的地址。
前言 还记得我在总结操作符时,涉及到了结构体,在C语言中类型分为两大类一个是内置类型,一个是自定义类型,常见的内置类型我们不说,我们今天来好好看一看为自定义类型之一的结构体吧 个人主页:小张同学zkf...这些成员通常通过结构体的名称和点运算符来访问,结构体可以被声明为变量、指针或数组,用于存储和操作包含多种数据类型的复杂数据。在编程中,结构体常用于封装相关属性,以便于管理和使用。...比如,定义一个链表(之后的数据结构的博客会总结,这里先知道一下) struct Node { int data; struct Node next ; };...结构体内存对齐 我们了解了结构体声明,但是我们如何计算一个结构体的大小那 其实我们需要了解一个规则——对齐规则 1. 结构体的第一个成员对齐到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处 2....哈哈哈开玩笑 回到正题,位段其实是一种特殊的结构体 位段的声明和结构是类似的,有两个不同: 1.
结构体 结构体是用户建立由不同类型数据组成的混合型的数据结构(数据类型)。 系统提供的类型:int double float char long 数组,指针......一般形式: struct 结构体名{ 成员; }; 例如:定义一个学生的结构体,学生包括姓名,性别,年龄。声明一个学生的变量,输出学生的信息。...Student stu,stu2; strcpy(stu.name,"zhangsan"); stu.sex='M'; stu.age=10; printf("%s %c...0; } 结构体数组: #include struct Student{ char name[20]; char sex; int age; }; int...%d\n",a[i].name,a[i].sex,a[i].age); } return 0; } 结构体指针 结构体指针是指向结构体变量的指针,一个结构体变量的地址就是这个结构体变量的指针
一.结构体 在C语言中,有许多的内置类型,如char、int、double等等,但仅仅有这些类型是远远不够的。 假如要描述一个学生,那么他的名字、身高、体重、成绩等等都需要考虑。...为此,C语言提供了结构体这样的自定义类型。结构体的每个成员可以是不同类型的变量。...上面这三种方式是比较常见的结构体变量的定义和初始化。...结构体的自引用 我们可以思考下在结构体中包含⼀个类型为该结构体本⾝的成员是否可以呢? 比如定义⼀个链表的节点 仔细思考下,我们就会发现这样的做法是不可取的。...总结:结构体的内存对齐就是用空间来换取时间和效率的做法。 如果想要结构体节省空间,那么我们就尽可能让空间小的成员放在一起。
前言 在C语言中,有两种类型,一种是内置类型,可以直接使用,包括char short int long long long float double;一种是自定义类型,当内置类型不能满足时,支持自定义一些类型...对于s1而言:char c1,占一个字节,而VS中默认的值为8,1小,所以选择1,而结构体的第⼀个成员对齐到相对结构体变量起始位置偏移量为0的地址处。所以c1就占了0。...总的用了8个地址空间 最后最后因为结构体总大小为最大对齐数(结构体中每个成员变量都有一个对齐数,所有对齐数中最大的)的整数倍,这里最大的为4,所以就是8 对于s2而言: char c1和s1中的一样...结构体传参 结构体传参的时候,要传结构体的地址。 因为: 函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。...结构体实现位段 结构体讲完就得讲讲结构体实现 位段 的能力 6.1 什么是位段 位段的声明和结构是类似的,有两个不同: 位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int ,在C99
,如果没有对结构体进行重命名的话,仅能使用一次 struct { int a; char b; float c; }x; 形如上面代码的结构体未重命名的话,使用这一次便被回收 4...8) ③结构体总大小一定为对齐数的整数倍 ④如果结构体中嵌套了结构体,嵌套的结构体对齐到对齐到自己成员中最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数的整数倍 我们可以将大小看作一个数组...4个字节放入 char c2;//1字节,<8,放在8位置处 }; 又因为现在指向9位置处,9不是最大对齐数4的整数倍,所以要指向12处,所以结构体S1的大小为12字节 printf打印一下:...,对齐的内存只需要一次访问,而不对齐的内存需要两次访问 结构体的内存对齐是拿空间来换取时间 我们可以将占用内存小的尽量集中在一起来节省空间 struct S1 { char c1; int i;...,因为直接传一个结构体过去的话会造成时间和空间上不必要的开销,导致性能下降 四、结构体实现位段 位段的成员可以是int , unsigned int , signed int ,char类型的 位段不跨平台
大家好,我是泽奀,本篇博客就带大家来(初始)C语言的结构体的内容,后面也会发布一篇进阶的内容。...目录 结构体基础: typedef作用: 结构体的作用: 结构体的大小与内存对齐: 结构体成员的类型 结构体成员 结构体(套娃‘doge’) 结构体传参和传值 1.传参 2.传址 各位,这两个函数如果要选择一个的话...typedef作用: 想了想,还是把typedef单独拿出来说一说吧 C 语言提供了 typedef 关键字,你可以使用它来为类型取一个新的名字。...看到这里可能有些人会感觉和#deifne怎么感觉一样,那在这里我说下: #define 是 C 指令,用于为各种数据类型定义别名,与 typedef 类似,但是它们有以下几点不同: typedef 仅限于为类型定义符号名称...return 0; } 结构体传参和传值 1.传参 注意,在print函数当中记得定义结构体关键字。
就类似于sql中的存储一样,随着语言层次的增高封装性是越来越大的。...: (1)先声明结构体类型再定义变量名 例如:struct(类型名) student(结构体) student1(变量名),student2(变量名); 定义了student1和student2为...,也就是在结构体内嵌套另一个结构体 首先我们定义一个结构体date,由month,day,year组成 在定义说明变量boy1和boy2时,其中的成员birthday被说明为date结构类型...int num; char name[30]; char sex; struct date birthday; float score; }boy1,boy2; 引用变量法则: (1)不能将一个结构体变量作为一个整体进行输入和输出...在C语言中不允许动态数组类型。例如:a[n]就是错误的,必须要用一个实际的数字表示数组长度,但是在实际开发中,往往会发生这种情况,即所需要的内存空间取决于实际输入的数据,而无法预先确定。
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